The Binding of Isaac: Rebirth
637 Logros
800-800h
Steam
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Red Key
The other side is calling...
20.8%
Cómo desbloquear el logro Red Key en The Binding of Isaac: Rebirth - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para comenzar el ascenso, se supone que has obtenido el siguiente cheevo
que se gana al derrotar a Madre una vez. También tengo una guía sobre ese cheevo si la necesitas.
Comienza una nueva carrera, preferiblemente con un personaje del que quieras desbloquear la versión contaminada. Recomiendo hacerlo en dificultad normal. No vayas a Cadáver para intentar derrotar a Madre, no puedes llegar a Casa y derrotar a Madre en la misma carrera. En algún momento del camino tendrás que dejar una baratija en la sala del jefe o en la sala del tesoro. Es posible soltar una baratija manteniendo pulsado durante varios segundos. Puedes hacer esto en cualquier piso, incluido el piso de mamá (incluso la habitación del jefe de mamá).
Una vez que estés en el piso de mamá, necesitarás un método de teletransportación. Todo funciona, sólo necesitas tener algo que te saque de la habitación del jefe de mamá para que puedas entrar por la puerta extraña en la habitación inicial del piso. Si no tienes un método de teletransportación, no hay problema. En algún lugar del piso de mamá hay una calavera garantizada con una pequeña X. Explota esta calavera para obtener una carta del tarot Loco. Derrota a mamá, toma la polaroid o el negativo y luego teletranspórtate. Si te has ganado el combate contra el jefe en esta carrera, primero toma un objeto para el combate contra el jefe y luego teletranspórtate.
Ahora en la sala inicial del piso puedes abrir la puerta extraña. Tóquelo y eliminará su polaroid o negativo (tenga en cuenta que también puede usar un candado roto, una llave afilada o una polaroid descolorida para abrir esta puerta, pero la polaroid/negativo es mucho más confiable). Ahora comenzarás el ascenso.
El ascenso te lleva de regreso a través de cada piso de todo tu recorrido hasta el momento, repoblando cada piso con enemigos más difíciles y eliminando la mayoría de los elementos que normalmente encontrarías. En lugar de bajar, suben, hasta regresar a Casa. Esta es una nueva área donde Isaac nunca había estado antes (al menos, durante los eventos del juego). Finalmente llegarás a la casa de su madre. Comenzarás en la habitación de Isaac, donde encontrarás un cofre cerrado. Duerme en la cama si necesitas curarte, luego muévete hacia el sur hasta el primer pasillo. A la derecha hay una habitación con una sola camioneta. Continúe hacia la sala de estar y camine a la izquierda hacia el siguiente pasillo. Ve al norte a la habitación de mamá (no duermas en la cama todavía). Justo debajo de su cama hay un cofre morado único. En tus carreras futuras, esto contendrá un artículo de mamá aleatorio, pero como esta es tu primera vez en casa, ¡obtendrás la llave roja! Felicidades, ahí está tu cheevo. Pero antes de continuar, desbloqueemos tu primer personaje contaminado. Ve hacia el sur por el pasillo sosteniendo la llave y en la pared izquierda verás un contorno rojo tenue. Muévete justo al lado y presiona la tecla para abrir una puerta secreta en la pared. Ingresa y toca el personaje que está dentro, ese es el personaje contaminado y ahora está desbloqueado para futuras ejecuciones.
Una vez que duermas en la cama de mamá, al regresar a la sala comenzará la lucha contra Dogma y luego contra la Bestia, los cuales son muy desafiantes. ¡Buena suerte y disfruta de tu nuevo personaje!
que se gana al derrotar a Madre una vez. También tengo una guía sobre ese cheevo si la necesitas.
Comienza una nueva carrera, preferiblemente con un personaje del que quieras desbloquear la versión contaminada. Recomiendo hacerlo en dificultad normal. No vayas a Cadáver para intentar derrotar a Madre, no puedes llegar a Casa y derrotar a Madre en la misma carrera. En algún momento del camino tendrás que dejar una baratija en la sala del jefe o en la sala del tesoro. Es posible soltar una baratija manteniendo pulsado durante varios segundos. Puedes hacer esto en cualquier piso, incluido el piso de mamá (incluso la habitación del jefe de mamá).
Una vez que estés en el piso de mamá, necesitarás un método de teletransportación. Todo funciona, sólo necesitas tener algo que te saque de la habitación del jefe de mamá para que puedas entrar por la puerta extraña en la habitación inicial del piso. Si no tienes un método de teletransportación, no hay problema. En algún lugar del piso de mamá hay una calavera garantizada con una pequeña X. Explota esta calavera para obtener una carta del tarot Loco. Derrota a mamá, toma la polaroid o el negativo y luego teletranspórtate. Si te has ganado el combate contra el jefe en esta carrera, primero toma un objeto para el combate contra el jefe y luego teletranspórtate.
Ahora en la sala inicial del piso puedes abrir la puerta extraña. Tóquelo y eliminará su polaroid o negativo (tenga en cuenta que también puede usar un candado roto, una llave afilada o una polaroid descolorida para abrir esta puerta, pero la polaroid/negativo es mucho más confiable). Ahora comenzarás el ascenso.
El ascenso te lleva de regreso a través de cada piso de todo tu recorrido hasta el momento, repoblando cada piso con enemigos más difíciles y eliminando la mayoría de los elementos que normalmente encontrarías. En lugar de bajar, suben, hasta regresar a Casa. Esta es una nueva área donde Isaac nunca había estado antes (al menos, durante los eventos del juego). Finalmente llegarás a la casa de su madre. Comenzarás en la habitación de Isaac, donde encontrarás un cofre cerrado. Duerme en la cama si necesitas curarte, luego muévete hacia el sur hasta el primer pasillo. A la derecha hay una habitación con una sola camioneta. Continúe hacia la sala de estar y camine a la izquierda hacia el siguiente pasillo. Ve al norte a la habitación de mamá (no duermas en la cama todavía). Justo debajo de su cama hay un cofre morado único. En tus carreras futuras, esto contendrá un artículo de mamá aleatorio, pero como esta es tu primera vez en casa, ¡obtendrás la llave roja! Felicidades, ahí está tu cheevo. Pero antes de continuar, desbloqueemos tu primer personaje contaminado. Ve hacia el sur por el pasillo sosteniendo la llave y en la pared izquierda verás un contorno rojo tenue. Muévete justo al lado y presiona la tecla para abrir una puerta secreta en la pared. Ingresa y toca el personaje que está dentro, ese es el personaje contaminado y ahora está desbloqueado para futuras ejecuciones.
Una vez que duermas en la cama de mamá, al regresar a la sala comenzará la lucha contra Dogma y luego contra la Bestia, los cuales son muy desafiantes. ¡Buena suerte y disfruta de tu nuevo personaje!
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Abre el cofre de mamá en el escenario.
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Debes abrir el cofre en la habitación de Isaac al lado de la cama. Para llegar allí, debes volar la calavera con una cruz en el piso de batalla con la pierna de mamá y tomar la tarjeta del tonto que se cayó de ella, matar a mamá, tomar una Polaroid o Negativa y regresar al piso con la tarjeta. También puedes usar cualquier otro teletransporte, pero la calavera definitivamente aparecerá. Luego vamos a la "puerta extraña" e insertamos una foto en ella y seguimos esta ruta.
También puedes insertar un llavero Polaroid descolorido en la puerta y, gracias a esto, llevar contigo Negativo, que con Arrepentimiento aumenta el daño.
También puedes insertar un llavero Polaroid descolorido en la puerta y, gracias a esto, llevar contigo Negativo, que con Arrepentimiento aumenta el daño.
2 Comments
La puerta aparece después de matar a Madre por primera vez.
By Ockap on 04 nov 2021 20:29
Además, no olvides usar la llave roja para abrir la puerta secreta a la izquierda del pasillo, allí habrá un nuevo personaje jugable, uno por cada uno normal.
La llave roja estará en el cofre por primera vez, por lo que luego deberás abrir las versiones dañadas de los personajes con un consumible especial: un trozo de la llave roja. Si dejas algún llavero en la sala del jefe o en la tesorería, será reemplazado por un fragmento en el camino a casa. Es que estos dos tipos de habitaciones no cambian de camino a casa, a diferencia del resto del piso, por lo que es necesario dejar el llavero en ellas.
La llave roja estará en el cofre por primera vez, por lo que luego deberás abrir las versiones dañadas de los personajes con un consumible especial: un trozo de la llave roja. Si dejas algún llavero en la sala del jefe o en la tesorería, será reemplazado por un fragmento en el camino a casa. Es que estos dos tipos de habitaciones no cambian de camino a casa, a diferencia del resto del piso, por lo que es necesario dejar el llavero en ellas.
By Vedzmin on 05 nov 2021 23:42
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