The Bluecoats: North & South

The Bluecoats: North & South

11 Logros

2-4h

PS4
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Décima victoria

Décima victoria

Consigue diez victorias

6.5%

Cómo desbloquear el logro Décima victoria en The Bluecoats: North & South - Guía Definitiva

Este es el método más rápido para llegar a 10 victorias:

Después de seleccionar "Juego nuevo", elige jugar como el Sur, establece Difícil en Fácil, Batallas en Inactivo, Ataques en Inactivo, Refuerzos en Activo, Tormenta en Inactivo, luego elige el escenario 1862.

Cuando sea tu turno, presiona el botón X y compra recarga de alta velocidad. Mueve tu ejército más a la derecha a Carolina del Norte a la derecha. Haz que tu ejército medio ataque Missouri justo al norte. Luego haz que tu ejército más a la izquierda ataque el fuerte de Iowa al norte (si el fuerte de Iowa no es tomado en tu primer intento, atacalo con cualquier ejército cercano en la siguiente ronda hasta que lo tomes). Antes del final de tu turno, es posible que quieras comprar otro ejército (presiona el botón X y elige Trabajos) y colocarlo en uno de tus estados occidentales.

Durante la siguiente ronda/mes, ataca a los ejércitos del Norte que queden. Puede que pierdas una batalla o dos, pero deberías poder ganar en febrero (dos rondas completas).

Enjuague y repita.
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19 jul 2023 19:11

Tienes que ganar 10 partidos de campaña.

No importa en qué dificultad o qué modificadores estén activos o no, tampoco importa en qué año juegues. Puedes hacer 1861 diez veces si lo deseas.

La cooperativa local no funciona.
Tiene que ser una campaña para un jugador.
5
0

31 jul 2021 11:11

Para ello, debes ganar diez "campañas" en total durante el tiempo que juegues a este juego. Ten en cuenta que las campañas para dos jugadores no cuentan; deben ser para un solo jugador.

Antes de preocuparte por este logro, consigue Historiador (100G) y Gran estratega (200G) , que serán siete victorias, como mínimo. Para conseguir los tres restantes, la forma más rápida es en realidad la misma estrategia exacta de Gran estratega (200G), excepto que se juega en dificultad Fácil. He copiado la información de Gran estratega (200G) aquí y la he modificado ligeramente para la dificultad Fácil, ya que deberías ganar en tres turnos, lo que también desbloquea Tan rápido como el rayo (100G) .
  • Jugar como: Norte (este es el valor predeterminado)
  • Dificultad: Fácil
  • Batallas: Inactivas
  • Ataques: Inactivo
  • Refuerzos: Activos
  • Tormenta: Inactiva
  • Batalla: 1864 (la última)
El Norte tiene una clara ventaja en la batalla de 1864, ya que comienza con tres de los cinco fuertes y más estados controlados. Puede parecer contradictorio desactivar las Batallas, pero esto elimina todas las habilidades de este logro. Con las Batallas configuradas como inactivas, se convierte en una cuestión de quién tiene más miembros del ejército para ganar cada pelea y, con los pasos a continuación, siempre tendrás más que la IA y, por lo tanto, siempre ganarás.

Turno 1
  • Mueva su unidad más a la derecha un estado hacia el sur hasta Carolina del Norte, donde está el faro.
  • Mueva su segunda unidad desde la derecha hacia abajo un estado
  • Prensabotón-x.pngpara abrir la tienda, comprar un trabajo y colocar esa nueva unidad en el lugar de donde acaba de venir la unidad anterior
  • Mueva esa nueva unidad un estado hacia abajo para fusionarla con la unidad existente
  • Mueve tu unidad del noroeste (la que está en el fuerte del noroeste) un estado al sureste, al estado sin color.
  • Mueva su última unidad al suroeste para fusionarse con la unidad que acaba de mover.
AQUÍ hay un vídeo en el que muestro el primer giro para que puedas repetirlo. Este es el giro más importante, ya que te prepara para la victoria con bastante facilidad.

Turno 1 de IA
  • Siempre moverán su unidad de fortaleza del sudeste hasta Carolina del Norte y te atacarán para intentar tomar este estado clave. Hay un 50% de posibilidades de que gane quien gane, ya que tienen el mismo número de jugadores. En Fácil, lo más probable es que ganes.
  • Atacarán a tu unidad fusionada en el centro. Aquí tienes una unidad doble, por lo que siempre ganarás.
  • Se moverán hacia el lado oeste. Si te atacan, perderán ya que tienes una unidad doble. Si no te atacan, serás el siguiente turno.

Turno 2
  • Tu unidad occidental debe atacar a cualquier unidad enemiga que quede dentro del alcance, si queda alguna. Debes estar a un estado de distancia del fuerte del suroeste.
  • Tu unidad central debe moverse hacia el sur un estado más, hacia las vías del tren. Si todavía queda una unidad enemiga en uno de estos estados del sur, elige el que está en el que se encuentra para destruirla y también terminar en un estado del ferrocarril. Si no queda ninguna unidad enemiga, muévete hacia el sureste hasta el estado que está justo al oeste del fuerte del sureste. Quieres estar en la vía del tren que está al lado.
  • Si tu unidad oriental ganó en Carolina del Norte, avanza hacia el sur y ataca el fuerte del sureste. Si lo capturas y no quedan unidades enemigas, ganarás. Si tu unidad perdió, no hay nada más que hacer aquí.
Turno 2 de IA
  • Su tren llegará. Si logras detenerlo con tu unidad en la vía, no recibirán dinero y no podrán desplegar más unidades. Si lo logran, solo recibirán $2, lo cual no es suficiente para comprarles una nueva unidad.
  • Su única unidad restante podría ser la de la costa este. Se moverá hacia el noreste, un estado más.

Turno 3
  • A esta altura ya deberías tener ahorrados al menos 6 dólares. Compra una unidad y colócala en el fuerte del noreste.
  • Suponiendo que la unidad enemiga no se encuentra en el estado al sur de este fuerte, mueve esta nueva unidad un estado al sur. Deberías estar justo al norte de la unidad enemiga en la costa este.
  • Compra una segunda unidad, colócala en el mismo fuerte y luego muévela hacia el sur para fusionarla con la anterior. Ahora tienes una unidad doble lista para eliminar a la unidad enemiga en el siguiente turno.
  • Tu unidad occidental debería atacar el fuerte del suroeste. Tienes muchas posibilidades de ganar en modo Fácil.
  • Tus otras unidades en el sur deben permanecer en el ferrocarril pero continuar atacando el fuerte del sudeste. Si tienes éxito, ganarás el siguiente turno. Si no, no habrá impacto en tu unidad. Volverá al estado del ferrocarril.
Turno 3 de IA
  • Su última unidad en la costa este avanzará y te atacará. Perderán fácilmente. No deberían tener más unidades. Perderán aquí si ya tomaste uno de los fuertes del sur.

Turno 4+
  • Si aún no has ganado, gasta tu dinero en el objeto Recargar de la tienda para aumentar las posibilidades de tomar un fuerte/tren, y cada unidad en el sur ataca un fuerte de un estado ferroviario. Una vez que tomes uno, ganarás.
Turno 4+ de IA
  • No tienen unidades y solo intentarán sacar dinero de su tren, lo que seguramente no lograrán.
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