The Book of Unwritten Tales 2

The Book of Unwritten Tales 2

50 Logros

1,000

15-20h

Xbox One
Xbox Series
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De vuelta a la vida

De vuelta a la vida

Has traído de vuelta a un amigo.

15

6.34%

Cómo desbloquear el logro De vuelta a la vida en The Book of Unwritten Tales 2 - Guía Definitiva

Siguiente logro, después del logro 'Tienes un amigo en mí'

Retire la resistente correa trapezoidal del suelo.

Mira la cosita en el extremo izquierdo para recibir un poco de pólvora.
Toma los fuegos artificiales para conseguir un segundo trozo de pólvora.
Haz esto nuevamente para recibir la tercera pólvora.
Vuelve a la cueva.
Tome los fuegos artificiales como cuarta pólvora.
Vuelve a la guarida de los zombies.
Tome los fuegos artificiales como quinta pólvora.
Tome los fuegos artificiales para obtener una sexta pólvora.
Vuelve al taller.
Tome los fuegos artificiales para obtener una séptima pólvora.
Mire la máquina en la esquina derecha (Constructor). Te trasladarás a una nueva área de trabajo.
Toma los fuegos artificiales en el suelo para obtener una octava pólvora.
Vuelve al montón de basura cerca del agujero en el techo.
Tome los fuegos artificiales para obtener una novena pólvora.
Tome los fuegos artificiales para obtener la décima pólvora.
Toca el timbre para hablar con Bill nuevamente.
¡¿Hay carteles míos en la ciudad?!
Reciba un cartel difamatorio.
Combina el cartel difamatorio con el gran montón de pólvora para crear un cartucho de dinamita casero.
Vuelve a la cueva.
Coloca el cartucho de dinamita casero en el hueco.
Combine el soporte de metal con las básculas rotas para crear un montaje con básculas.
Coloque el soporte con escamas en los bongos.
Lanza la cuerda con peso sobre el soporte.
Anuda el saco lleno de arena a la cuerda.
Vuelve a la guarida de las ratas.
Toma la vela encendida.
Vuelve a la cueva.
Coloque la vela encendida en la balanza.
Utilice la práctica llave de tubo para clavar el pequeño saco.
Haga clic en ¡No! ¡NO!

¡El logro se desbloqueará después de hacer clic en No! ¡NO!
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31 mar 2019 19:06

Historia relacionada y no se puede perder.

Capítulo 3: Desbloqueado después de que Wilbur usa dinamita. Paso a paso: ENLACE

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Historia relacionada y no se puede perder.

Capítulo 3: Se desbloquea cuando Wilbur usa un explosivo para conseguir carbón.

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Una de las tareas de este trofeo requiere que hagas un cartucho de dinamita con los fuegos artificiales recolectados y un cartel. El cartel debería haberse caído desde el principio, cuando estábamos parados sobre un montón de basura y pidiendo que nos sacaran, pero a mí no se me cayó. Entonces, si el cartel no está en tu inventario, regresa al montón de basura y toca el timbre.
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11 dic 2018 10:54

1 Comment
El "cartel" no se cae por sí solo, pero solo si le preguntas al comerciante de arriba sobre los folletos "Se busca criminal", aparecerá esa opción en el diálogo.
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By FatherSeraphimus on 26 ene 2023 14:07