The Callisto Protocol

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47 Logros

1750 XP

Epic
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Dos cabezas mejor que una

Dos cabezas mejor que una

Acaba con el bicéfalo

50 XP

12.0%

Cómo desbloquear el logro Dos cabezas mejor que una en The Callisto Protocol - Guía Definitiva

Esto se desbloqueará al final del Capítulo 6: A continuación, después de derrotar a dos cabezas en la plataforma. Hay varias dos cabezas en el juego; este es solo el primero.

Recomiendo entrar a la pelea con al menos 3 inyectores de salud, algunas baterías (hay más en los cofres) y muchas pilas de munición Riot Gun.

Durante la primera fase, tendrás que derrotar a 4 oleadas de 4 enemigos cada una. Cada ola parece venir de un lado diferente de la plataforma. Durante mi grabación, vinieron desde atrás, desde el lado izquierdo, desde el frente y luego desde el lado derecho. También los vi venir de atrás, de izquierda, de derecha y luego de frente.

La ola trasera se puede golpear desde la parte trasera de la plataforma con cn_RB si te alineas correctamente. Planee usar su GRP ( cn_LT + cn_A entonces cn_RT ) para lanzar a algunos de los enemigos de las olas izquierda y derecha.

Asegúrate de tener 16 rondas de munición para Riot Gun guardadas para las dos cabezas (tuve que cambiar de arma en mitad de la pelea). El juego creará un punto de control después de derrotar a los monstruos de basura en la plataforma. Asegúrate de tener un cargador completo y salud al comienzo de la pelea con el jefe.

Esquivar (mantener cn_LSl / cn_LSr ) un ataque, luego golpéalo con Riot Gun. Después de 5 a 8 disparos, las dos cabezas caerán. Corre hacia él y golpéalo 3 veces con cn_RT . Luego tienes unos segundos para recargar tu Riot Gun antes de repetir el proceso. Después de golpearlo 3 veces mientras lo sueltas la segunda vez, morirá y aparecerá el logro.

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06 dic 2022 18:05

Relacionado con la historia, no te lo puedes perder. Cerca del final del capítulo 6 A continuación, después de una pequeña sección de defensa en el tranvía de regreso, verás una escena con un jefe de dos cabezas trepando. Solo usa toda la munición que tengas para matarlo. Una vez muerto, el logro se desbloquea.
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03 dic 2022 22:01

5 Comments
Para agregar al comentario de Tozi Tiberius, si te quedas atascado después del punto de control con poca salud... juega alrededor del rosey con una de las estructuras grandes en la plataforma... debes ser lo suficientemente rápido como para permanecer en el lado opuesto y nunca te golpeen.
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By TheMonkeyKing89 on 05 dic 2022 14:48
Esta no fue una pelea divertida.
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By SallyNasty on 06 dic 2022 20:39
¿Por qué los viajes en tranvía o tren de los videojuegos siempre terminan convenientemente justo después de matar al jefe y/o al enjambre enemigo?
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By slickochet on 07 dic 2022 18:49
Este jefe era una perra. Tomé varios intentos porque me quedé atrapado al lado de una caja que no sabía que estaba allí y Jacob es muy lento. Me alegro de que haya terminado.
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By C3LLDW3LLER on 07 dic 2022 22:11
Cuando le das suficientes tiros a las dos cabezas, quedará aturdido brevemente. Aprovecha este tiempo para realizar un combo cuerpo a cuerpo. Luego, la criatura le arrancará una de las cabezas y se reanudará la pelea. Repita esto una vez más para terminarlo.

Si eres como yo y el punto de control durante la pelea ocurre cuando casi no tienes salud, las cosas van a ser complicadas. Aquí es donde esquivar se vuelve crítico. Sólo recuerda: izquierda, derecha, izquierda, derecha. Dígalo en voz alta si es necesario. No intentes bloquear y no repita la dirección de esquiva. Luego espera a que haya una oportunidad para disparar otro tiro.
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By Tozi Tiberius on 04 dic 2022 12:58
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Relacionado con la historia, no se lo puede perder.

Encontrarás las primeras "dos cabezas" a mitad del Capítulo 6, 'Abajo'. Después de haber restablecido la energía a la plataforma de transporte en la Planta de Energía y haber regresado a la plataforma, después de eliminar algunas oleadas de enemigos (es decir, 3: uno que aparece en la parte trasera y luego otro a cada lado), El de dos cabezas llegará a la plataforma y tendrás que luchar contra él.

No es la pelea más fácil y necesitarás un montón de munición. Pero puedes adoptar la rutina de correr hacia una caja (mientras recargas) y luego girar y disparar 4 disparos de tu Skunk Gun, con suerte en su mayoría mejorada, en su cara, estarás bien. En este caso, el Skunk Gun es mejor que el Riot Gun, porque tiene una mejor velocidad de disparo (a menos que lo hayas mejorado completamente, así como el Skunk Gun). Y luego enjuague y repita.

Si tienes el fuego alternativo explosivo en el Hand Cannon, eso también es útil. Después de algunos disparos, debería arrodillarse durante unos segundos. Aprovecha ese tiempo para buscar munición o curarte, o recargar y cambiar de arma. O, si eres bueno, descarga más disparos en sus cabezas.

Finalmente, una vez que hayas hecho suficiente daño, perderá una cabeza (alrededor del 50%), y luego, cuando hayas hecho otro 50% más de daño, bajará de una vez por todas. Sus patrones de ataque no cambian y la regla principal para esta pelea es: no dejes que se ponga dentro del alcance para atacar. Si lo haces, ya habrás perdido... probablemente. Sin embargo, es prácticamente inútil a distancia, así que úsalo a tu favor.
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Esto se desbloqueará al final del Capítulo 6: A continuación, después de derrotar a dos cabezas en la plataforma. Hay varias dos cabezas en el juego; este es solo el primero.

Recomiendo entrar a la pelea con al menos 3 inyectores de salud, algunas baterías (hay más en los cofres) y muchas pilas de munición Riot Gun.

Durante la primera fase, tendrás que derrotar a 4 oleadas de 4 enemigos cada una. Cada ola parece venir de un lado diferente de la plataforma. Durante mi grabación, vinieron desde atrás, desde el lado izquierdo, desde el frente y luego desde el lado derecho. También los vi venir de atrás, de izquierda, de derecha y luego de frente.

La ola trasera se puede golpear desde la parte trasera de la plataforma con cn_R1 si te alineas correctamente. Planee usar su GRP ( cn_L1 + cn_X entonces cn_R1 ) para lanzar a algunos de los enemigos de las olas izquierda y derecha.

Asegúrate de tener 16 rondas de munición para Riot Gun guardadas para las dos cabezas (tuve que cambiar de arma en mitad de la pelea). El juego creará un punto de control después de derrotar a los monstruos de basura en la plataforma. Asegúrate de tener un cargador completo y salud al comienzo de la pelea con el jefe.

Esquivar (mantener cn_LSl / cn_LSr ) un ataque, luego golpéalo con Riot Gun. Después de 5 a 8 disparos, las dos cabezas caerán. Corre hacia él y golpéalo 3 veces con cn_R2 . Luego tienes unos segundos para recargar tu Riot Gun antes de repetir el proceso. Después de golpearlo 3 veces mientras se deja caer la segunda vez, morirá y el trofeo explotará.

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23 dic 2022 00:34

Relacionado con la historia, no se lo puede perder.

Encontrarás las primeras "dos cabezas" a mitad del Capítulo 6, 'Abajo'. Después de haber restablecido la energía a la plataforma de transporte en la Planta de Energía y haber regresado a la plataforma, después de eliminar algunas oleadas de enemigos (es decir, 3: uno que aparece en la parte trasera y luego otro a cada lado), El de dos cabezas llegará a la plataforma y tendrás que luchar contra él.

No es la pelea más fácil y necesitarás un montón de munición. Pero puedes adoptar la rutina de correr hacia una caja (mientras recargas) y luego girar y disparar 4 disparos de tu Skunk Gun, con suerte en su mayoría mejorada, en su cara, estarás bien. En este caso, el Skunk Gun es mejor que el Riot Gun, porque tiene una mejor velocidad de disparo (a menos que lo hayas mejorado completamente, así como el Skunk Gun). Y luego enjuague y repita.

Si tienes el fuego alternativo explosivo en el Hand Cannon, eso también es útil. Después de algunos disparos, debería arrodillarse durante unos segundos. Aprovecha ese tiempo para buscar munición o curarte, o recargar y cambiar de arma. O, si eres bueno, descarga más disparos en sus cabezas.

Finalmente, una vez que hayas hecho suficiente daño, perderá una cabeza (alrededor del 50%), y luego, cuando hayas hecho otro 50% más de daño, bajará de una vez por todas. Sus patrones de ataque no cambian y la regla principal para esta pelea es: no dejes que se ponga dentro del alcance para atacar. Si lo haces, ya habrás perdido... probablemente. Sin embargo, es prácticamente inútil a distancia, así que úsalo a tu favor.
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13 mar 2024 08:53

Dificultad "Nivel máximo de seguridad".
Escopeta de policía T4:
La primera carrera: 7-8 disparos (dos de una escopeta normal y 7 de una T4 de policía fueron suficientes para mí).
Corremos y golpeamos con un fuerte golpe de bastón. y dos golpes ligeros (Tal vez los ligeros sean suficientes, no lo he comprobado).
Segunda carrera: 15-16 tiros.
Corremos y golpeamos con un fuerte golpe de bastón. y dos golpes ligeros (Tal vez los ligeros sean suficientes, no lo he comprobado).

Al mismo tiempo, todo se veía así, desde el momento en que comenzó hubo 2 disparos pequeños (escopeta-pistola) y 2-3 disparos de la T4.
Mantente a un lado y espera a que la evasión funcione. Dispara y esquiva, dispara y esquiva (si te alejas más del objetivo en el proceso, puedes disparar 2 o 3 tiros antes de que se acerque a ti y tengas que esquivar). Hasta que cae de rodillas, entonces corremos y lo aplastamos. No hay ningún papel sobre dónde disparar (piernas, cabeza, cuerpo), lo intenté todo.
PD: ¿Quién tendrá dificultades para esquivar?: hasta donde tengo entendido, no hay ningún papel en qué dirección esquivamos, pero el principio del proceso de esquiva en sí es el que se describe en la sugerencia: movemos la palanca y esperamos a que ataquen. el personaje esquiva, luego debes soltar el palo e inclinarlo nuevamente (tal vez incluso en la misma dirección). Es importante (!) intentar disparar o golpear mientras sostienes el palo no te dará la oportunidad de esquivar.
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03 dic 2022 17:52

6 Comments
Todo es más sencillo que en el consejo anterior. Lo principal es derribar al chico de dos cabezas dos veces, no será difícil, es muy fácil esquivar al grande, simplemente mueve el palo hacia un lado y dispara inmediatamente después del golpe, hasta la victoria ( recargar según el mismo principio, inmediatamente después de esquivar), y cuando colapse, realizar un combo de golpes pulmonares, después de la primera vez le arrancará una de las cabezas, después de la segunda vez morirá.
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By gilm001 on 06 dic 2022 02:12
Seleccionamos uno de los contenedores y corremos en el sentido de las agujas del reloj desde el enemigo (es decir, hacia la izquierda, Jacob lo esquivará automáticamente, no será necesario captar el tiempo). Después de la pendiente, disparamos una o dos veces. Es mejor disparar en la cabeza, causa más daño. Con esta estrategia tendrás tiempo suficiente para disparar, recargar y esquivar. Es mejor no darle la espalda, puede matarte de un solo golpe. (dificultad máxima)
No olvides que cuando el jefe esté de rodillas, debes acercarte a él y golpearlo en combate cuerpo a cuerpo con tu garrote. Y así varias veces.
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By Артемка07 on 03 dic 2022 23:00
el nivel de dificultad es máximo: hace cometas alrededor de la caja, hay tiempo suficiente para huir, disparar y recargar, tanto en el primer encuentro como en el segundo.
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By A312 on 20 dic 2022 09:38
¡No leí los consejos y lo hice a mi manera! Se paró frente a él, disparó con todas las armas y lo esquivó. Cuando cayó de rodillas lo golpeó con una porra. Esa es toda la pelea. Lo principal es esquivar, tirar del palo hacia la izquierda y hacia la derecha cuando se balancea. No se necesitan movimientos innecesarios.
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By BZT on 23 ene 2023 12:18
1. En ningún caso, cuando el jefe esté de rodillas, no rematarlo con un fuerte ataque a . Logré darle cuatro golpes, pero a él no le importó. Cayó en mi regazo siete veces y sólo entonces se separó. Pero resultó que solo necesitas usar , el guión se activa y se desmembra la primera vez. Lo mismo la segunda vez que cae de rodillas, solo levántate y aprieta. , 1-2 golpes dependiendo de la dificultad siempre son suficientes y no hay necesidad de dolor.
2. Dependiendo de a qué mitad del cuerpo le dispares, se produce la separación. La mano izquierda es más delgada y rápida, la mano derecha es más voluminosa y lenta. Recomendaría disparar a la mitad izquierda, porque... en la segunda etapa, con una mano voluminosa, los contraataques son mucho más lentos, y si disparas con la mano derecha, se moverá más rápido y contraatacará más rápido, habrá muy poco tiempo para apuntar.
3. Bueno, en general la táctica es sencilla, camina de derecha a izquierda o en círculo, no demasiado cerca de los contenedores, de lo contrario puedes toparte con ellos y la pendiente no funcionará. Recomendaría disparar no a la cabeza, sino al pecho, donde se divide. Incluso se ve visualmente que si golpea bien, el agujero entre ellos se hace más grande. Y es recomendable disparar con la mano izquierda, dejándole un muñón.
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By Fanquery on 13 dic 2022 13:07
La mecánica es bastante sencilla: una cometa mini-boss, es bastante rápida en línea recta, pero frena al girar. Corres alrededor de dos cajas, disparas un par de veces con una escopeta mientras él está lejos y corres más... cuando caes de rodillas, corres hacia él y le cortas la torreta. Repites lo mismo en la segunda fase hasta que muere el ghoul.
Hay 4 de dos cabezas en total. El más difícil está en los tejados, porque después de la escena está cerca de ti y necesitas mover tus rollos más bruscamente, y puedes agravar mobs adicionales de los congelados. .
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By cinga on 12 oct 2023 03:43
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En general, con el de dos cabezas no hay problemas. No tiene sentido correr alrededor de algo. Es bastante simple, cada vez que esquivas en la misma dirección y disparas. No intentes golpearlo con un garrote, porque en la mayoría de los casos no tendrás tiempo y recibirás un golpe en el cuello. Una vez de rodillas, golpea con un combo normal. Eso es todo, uno de los más fáciles de este juego. Las mismas acciones mecánicas.
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20 oct 2023 19:37