The Callisto Protocol
47 Logros
1750 XP
Epic
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Riesgos laborales
Utiliza el GAR para matar a un enemigo lanzándolo contra un elemento del entorno Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
20 XP
30.0%
Cómo desbloquear el logro Riesgos laborales en The Callisto Protocol - Guía Definitiva
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En la misión "Aftermath" viene una sección donde tienes que encender y esperar. Te defenderás de algunas oleadas de enemigos. En el medio de la habitación, en los lados izquierdo y derecho, habrá púas y cadenas giratorias. Simplemente recoge a un enemigo y tíralo a cualquiera de las partes móviles para matarlo instantáneamente. Esta también es una gran sección para conseguir las 10 muertes ambientales.
Puedes conseguir esto en una sección anterior, este es probablemente el lugar más fácil ya que te defenderás, arrojarlos al entorno es una muerte instantánea, por lo que hace que la sección de defensa sea muy sencilla.
Puedes conseguir esto en una sección anterior, este es probablemente el lugar más fácil ya que te defenderás, arrojarlos al entorno es una muerte instantánea, por lo que hace que la sección de defensa sea muy sencilla.
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Desbloquearás el GRP en el Capítulo 2, 'Consecuencias', y poco después de conseguirlo, podrás conseguir este logro.
Después de haber bajado por el hueco del ascensor y haber salido a un área de mantenimiento en el sótano (donde esas cosas poco fiables se te enganchan). Al final de esa habitación verás un ventilador con un cofre detrás. Si intentas dar la vuelta y coger el cofre, un enemigo saldrá por las rejillas de ventilación. Usa tu GRP sobre ellos, retrocede y tíralos contra los picos de la pared.
Si te lo pierdes, definitivamente lo obtendrás hacia el final del capítulo, después de haber pasado por encima de la góndola. Hay una sala donde tendrás la tarea de encender el SHU: lanza a uno de los enemigos a los engranajes o mueve las cadenas usando el GRP mientras entran en acción.
Después de haber bajado por el hueco del ascensor y haber salido a un área de mantenimiento en el sótano (donde esas cosas poco fiables se te enganchan). Al final de esa habitación verás un ventilador con un cofre detrás. Si intentas dar la vuelta y coger el cofre, un enemigo saldrá por las rejillas de ventilación. Usa tu GRP sobre ellos, retrocede y tíralos contra los picos de la pared.
Si te lo pierdes, definitivamente lo obtendrás hacia el final del capítulo, después de haber pasado por encima de la góndola. Hay una sala donde tendrás la tarea de encender el SHU: lanza a uno de los enemigos a los engranajes o mueve las cadenas usando el GRP mientras entran en acción.
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Desbloquearás el GRP en el Capítulo 2, 'Consecuencias', y poco después de conseguirlo, podrás conseguir este trofeo.
Después de haber bajado por el hueco del ascensor y haber salido a un área de mantenimiento en el sótano (donde esas cosas poco fiables se te enganchan). Al final de esa habitación verás un ventilador con un cofre detrás. Si intentas dar la vuelta y coger el cofre, un enemigo saldrá por las rejillas de ventilación. Usa tu GRP sobre ellos, retrocede y tíralos contra los picos de la pared.
Si te lo pierdes, definitivamente lo obtendrás hacia el final del capítulo, después de haber pasado por encima de la góndola. Hay una sala donde tendrás la tarea de encender el SHU: lanza a uno de los enemigos a los engranajes o mueve las cadenas usando el GRP mientras entran en acción.
Después de haber bajado por el hueco del ascensor y haber salido a un área de mantenimiento en el sótano (donde esas cosas poco fiables se te enganchan). Al final de esa habitación verás un ventilador con un cofre detrás. Si intentas dar la vuelta y coger el cofre, un enemigo saldrá por las rejillas de ventilación. Usa tu GRP sobre ellos, retrocede y tíralos contra los picos de la pared.
Si te lo pierdes, definitivamente lo obtendrás hacia el final del capítulo, después de haber pasado por encima de la góndola. Hay una sala donde tendrás la tarea de encender el SHU: lanza a uno de los enemigos a los engranajes o mueve las cadenas usando el GRP mientras entran en acción.
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Toma al enemigo con tu guante (L2 + X) y tíralo (R2) a las púas de la pared (verás muchos de estos objetos durante el juego), las aspas giratorias del ventilador también son adecuadas.
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No es necesario cultivar específicamente, habrá muchos momentos en el juego en los que el juego en sí ofrecerá matar mobs usando el entorno.
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