The Callisto Protocol
46 Logros
1,540
44-57h
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Arsenal completo
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Cómo desbloquear el logro Arsenal completo en The Callisto Protocol - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aunque esto fue parte de la actualización "Hardcore", puedes obtenerlo en New Game + normal en modo fácil si lo deseas. Me llevó 3 playthrus:
1. Mi primer juego
2. Nuevo juego + (lo ejecuto a toda velocidad lo mejor que puedo con un poco de exploración secundaria)
3. Nuevo Juego + 2 (lo mismo otra vez)
Llegué a la parte en la que obtuviste la escopeta de la chica cuando obtuve el logro, así que no es una tercera partida completa. Supongo que si vendes más cosas durante Nuevo Juego + la primera vez, probablemente puedas conseguirlas antes de la sección Nieve/más rápido que yo. (Estaba acumulando munición que realmente no necesitaba, y estaba vendiendo todo por segunda vez. )
1. Mi primer juego
2. Nuevo juego + (lo ejecuto a toda velocidad lo mejor que puedo con un poco de exploración secundaria)
3. Nuevo Juego + 2 (lo mismo otra vez)
Llegué a la parte en la que obtuviste la escopeta de la chica cuando obtuve el logro, así que no es una tercera partida completa. Supongo que si vendes más cosas durante Nuevo Juego + la primera vez, probablemente puedas conseguirlas antes de la sección Nieve/más rápido que yo. (Estaba acumulando munición que realmente no necesitaba, y estaba vendiendo todo por segunda vez. )
25 Comments
Vendí todo lo que había en el inventario, lo puse fácil.
By HiTEKsc on 10 feb 2023 23:42
Dos partidas completas y todavía me faltan 2500 dólares. Hice todas las actividades secundarias, recogí todo el botín caro, vendí toda la munición y la salud no utilizadas y no fue suficiente.
No hay ninguna razón por la que este logro deba requerir más de dos carreras completas del juego. Estoy un poco enojado para ser honesto.
No hay ninguna razón por la que este logro deba requerir más de dos carreras completas del juego. Estoy un poco enojado para ser honesto.
By Dont4getToSmile on 11 feb 2023 04:27
La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aunque esto aparece en el Modo Duro, simplemente puedes obtenerlo haciendo NG+. Necesitará 54.500 créditos Callisto en total para actualizar todo. Dependiendo de qué tan bien lo hayas hecho en la ejecución inicial, podrías obtenerlo en tu segundo turno del juego. Aquí hay un desglose del costo de cada arma:
Bastón aturdidor
Nivel uno
Columpio antidisturbios – 300 créditos Callisto
Contraataque de bloqueo – 300 créditos Callisto
Funda de permiso de mayor velocidad – 300 créditos Callisto
Nivel dos
Nivel uno de mejora de daños: 900 créditos Callisto
Protección de bloqueo – 900 créditos Callisto
Rotura de bloque – 900 créditos Callisto
Nivel tres
Nivel dos de mejora de daños: 2700 créditos Callisto
Bloqueo de daños por retroalimentación: 2700 créditos Callisto
Actualización del módulo de orientación: 2700 créditos Callisto
Pistola BI-55 “Cañón de mano”
Nivel uno
Mejora de estabilidad: 200 créditos Callisto
Actualización del cargador de alta capacidad: 200 créditos Callisto
Nivel dos
Mejora del daño de las rondas Magnum: 600 créditos Callisto
Nivel tres
TK23 “Boom Bullets” – 1.800 créditos Callisto
Guante PRFV
Nivel uno
Actualización de velocidad de recarga de GRP pequeña: 300 créditos Callisto
Mejora energética pequeña: 300 créditos Callisto
Actualización pequeña de GRP Velocity: 300 créditos Callisto
Nivel dos
Actualización de velocidad de recarga GRP media: 900 créditos Callisto
Medio de actualización energética: 900 créditos Callisto
Actualización de velocidad GRP mediana: 900 créditos Callisto
Nivel tres
Actualización máxima de velocidad de recarga de GRP: 2700 créditos Callisto
Actualización de energía máxima: 2700 créditos Callisto
Actualización máxima de velocidad de GRP: 2700 créditos Callisto
Escopeta antidisturbios TK4
Nivel uno
Daño de las balas Magnum – 300 créditos Callisto
Mejora de estabilidad: 300 créditos Callisto
Nivel dos
Actualización del cargador de alta capacidad: 900 créditos Callisto
Nivel tres
Mejora de ronda explosiva: 2700 créditos Callisto
Escopeta Skunkworks
Nivel uno
Daño de las balas Magnum – 300 créditos Callisto
Nivel dos
Mejora de estabilidad: 1200 créditos Callisto
Mejora del daño de las rondas Magnum: 1200 créditos Callisto
Nivel tres
Mejora de Swarming Rounds: 2700 créditos Callisto
UJC Special OPS “Pistola táctica”
Nivel uno
Mejora del daño de las rondas Magnum: 300 créditos Callisto
Nivel dos
Actualización del cargador de alta capacidad: 900 créditos Callisto
Mejora de estabilidad: 900 créditos Callisto
Nivel tres
TK33 “Modo ráfaga” – 3600 créditos Callisto
Rifle de asalto de operaciones especiales de la UJC
Nivel uno
Actualización del cargador de alta capacidad: 500 créditos Callisto
Nivel dos
Mejora del daño de las rondas Magnum: 1500 créditos Callisto
Nivel tres
Mejora de estabilidad: 4500 créditos Callisto
TK63 “Rondas de seguimiento” – 4500 créditos Callisto
Bastón aturdidor
Nivel uno
Columpio antidisturbios – 300 créditos Callisto
Contraataque de bloqueo – 300 créditos Callisto
Funda de permiso de mayor velocidad – 300 créditos Callisto
Nivel dos
Nivel uno de mejora de daños: 900 créditos Callisto
Protección de bloqueo – 900 créditos Callisto
Rotura de bloque – 900 créditos Callisto
Nivel tres
Nivel dos de mejora de daños: 2700 créditos Callisto
Bloqueo de daños por retroalimentación: 2700 créditos Callisto
Actualización del módulo de orientación: 2700 créditos Callisto
Pistola BI-55 “Cañón de mano”
Nivel uno
Mejora de estabilidad: 200 créditos Callisto
Actualización del cargador de alta capacidad: 200 créditos Callisto
Nivel dos
Mejora del daño de las rondas Magnum: 600 créditos Callisto
Nivel tres
TK23 “Boom Bullets” – 1.800 créditos Callisto
Guante PRFV
Nivel uno
Actualización de velocidad de recarga de GRP pequeña: 300 créditos Callisto
Mejora energética pequeña: 300 créditos Callisto
Actualización pequeña de GRP Velocity: 300 créditos Callisto
Nivel dos
Actualización de velocidad de recarga GRP media: 900 créditos Callisto
Medio de actualización energética: 900 créditos Callisto
Actualización de velocidad GRP mediana: 900 créditos Callisto
Nivel tres
Actualización máxima de velocidad de recarga de GRP: 2700 créditos Callisto
Actualización de energía máxima: 2700 créditos Callisto
Actualización máxima de velocidad de GRP: 2700 créditos Callisto
Escopeta antidisturbios TK4
Nivel uno
Daño de las balas Magnum – 300 créditos Callisto
Mejora de estabilidad: 300 créditos Callisto
Nivel dos
Actualización del cargador de alta capacidad: 900 créditos Callisto
Nivel tres
Mejora de ronda explosiva: 2700 créditos Callisto
Escopeta Skunkworks
Nivel uno
Daño de las balas Magnum – 300 créditos Callisto
Nivel dos
Mejora de estabilidad: 1200 créditos Callisto
Mejora del daño de las rondas Magnum: 1200 créditos Callisto
Nivel tres
Mejora de Swarming Rounds: 2700 créditos Callisto
UJC Special OPS “Pistola táctica”
Nivel uno
Mejora del daño de las rondas Magnum: 300 créditos Callisto
Nivel dos
Actualización del cargador de alta capacidad: 900 créditos Callisto
Mejora de estabilidad: 900 créditos Callisto
Nivel tres
TK33 “Modo ráfaga” – 3600 créditos Callisto
Rifle de asalto de operaciones especiales de la UJC
Nivel uno
Actualización del cargador de alta capacidad: 500 créditos Callisto
Nivel dos
Mejora del daño de las rondas Magnum: 1500 créditos Callisto
Nivel tres
Mejora de estabilidad: 4500 créditos Callisto
TK63 “Rondas de seguimiento” – 4500 créditos Callisto
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si ya has actualizado todo al momento del parche (Nuevo Juego +), entonces el trofeo aparecerá SÓLO cuando ingreses al menú de la impresora en el guardado/tutorial actual. La condición principal es que en esta etapa tengas todas las armas y herramientas (guante y bastón) disponibles.
1 Comment
Me llevó 2,5 recorridos completos: nivel de seguridad medio, máximo y mínimo para llegar a la mazmorra.
By rays_7 on 09 jul 2023 17:42
Esta guía fue traducida automáticamente.
Aunque el trofeo está en la sección “Dificultad extrema”, no es necesario tomarlo exclusivamente en esta dificultad (en este modo de juego) (ya que serán necesarias al menos 4-5 partidas de NG+, ya que es imposible cambiar de nivel). dificultad y son muy pocos créditos).
Para obtener el trofeo, basta con mejorar todas las armas jugando en el modo de juego normal con cualquier dificultad, y con NG+ llegar al segundo o tercer cargador, que se encuentra inmediatamente después de recibir el guante y abrirlo en la rama de actualización (sujeto a su actualización completa) - esto parece ser la mitad del capítulo 2 "Consecuencias".
Te aconsejo que, después de pasar a Máximo (que también es necesario para Platino), cambies al modo NG+ en Medio o Fácil para recibir más créditos y así comprar y actualizar todo rápidamente.
Para obtener el trofeo, basta con mejorar todas las armas jugando en el modo de juego normal con cualquier dificultad, y con NG+ llegar al segundo o tercer cargador, que se encuentra inmediatamente después de recibir el guante y abrirlo en la rama de actualización (sujeto a su actualización completa) - esto parece ser la mitad del capítulo 2 "Consecuencias".
Te aconsejo que, después de pasar a Máximo (que también es necesario para Platino), cambies al modo NG+ en Medio o Fácil para recibir más créditos y así comprar y actualizar todo rápidamente.
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