The Callisto Protocol

The Callisto Protocol

47 Logros

24-32h

PS5
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Caza mayor

Caza mayor

Supera la oleada 50

0.1%

Cómo desbloquear el logro Caza mayor en The Callisto Protocol - Guía Definitiva

Editar: No actives las ventajas en la sala de inicio en jugadas posteriores, ya que esto puede hacer que todos los logros del DLC de Riot no puedan obtenerse para ti. Pude solucionar este problema desinstalando y reinstalando el juego, así como reiniciando mi consola.


  • En este modo solo puedes llevar una principal (Escopeta antidisturbios o Rifle de asalto) y una secundaria (Cañón de mano, Pistola Skunk o pistola inútil). Por esa razón, mejora la escopeta antidisturbios y el cañón de mano en tu primera partida y quédate con esas armas. Son las opciones más baratas y efectivas. Si compras otra arma perderás toda la munición acumulada.
  • Querrás pasar la mayor parte de tu tiempo en el segundo piso de la sala principal. La sala tiene trampas de púas y rápidamente memorizarás los engendros. El único momento en el que debes salir es para ir a una casilla de compra o por un objetivo. A partir de la ola 40 no recomendaría salir para nada. Si quedas atrapado en un pasillo estrecho durante una de las oleadas de todos los monstruos explosivos suicidas que pueden poner fin a tu carrera.
  • Los principales peligros que enfrentarás durante esto son la unidad de seguridad y dos enemigos principales. A diferencia de la campaña, ninguno puede matarte instantáneamente, pero hay varias oleadas en las que aparecen múltiples y es posible que te aturdan hasta que mueras si te atacan varios a la vez. Aparecen dos cabezas en las oleadas 20, 30, 40, 42, 44 y 50. En las oleadas 40, 44 y 50, dos pueden aparecer a la vez junto con un robot de seguridad. Terminé atrapado entre los tres y quedé atrapado en la animación de esquivar hasta que morí sin poder moverme ni disparar.
  • La nueva mecánica de alboroto te permite matar instantáneamente cualquier cosa mientras está activa y es más efectiva cuando se usa al comienzo de una ronda o cuando te atacan. Es importante asegurarte de tenerlo listo antes de cualquier ronda con dos cabezas o terminarás agotando una cantidad significativa de munición. Esto es especialmente cierto para rondas con dos cabezas múltiples.
  • No te molestes con las trampas. Son una manera muy fácil de suicidarse instantáneamente, son costosas y no funcionan bien.
  • Conserva tu munición lo mejor que puedas para enemigos más grandes. Si te enfrentas a uno o dos robots de seguridad sin munición, básicamente se terminará el juego. Cuando actualices tus armas inicialmente, tendrás muchas, pero la única forma de obtener más es volver a comprar la actualización final del arma o completar objetivos. cuando completes un objetivo, te dará munición para cualquier arma que tengas equipada.
  • Inicialmente gasta tu dinero en actualizar tu GRP y Stun Baton porque no deberías usar armas en absoluto en las primeras rondas. Cuanto más alto llegue, más costarán los paquetes de recarga de Medgel y GRP y es beneficioso abastecerse de esos Medgel desde el principio si puede.
  • Los objetivos secundarios varían enormemente en valor. A algunos les gusta obtener el reembolso de las siguientes 4 compras, que pueden valer 20 000 créditos y ser fáciles, mientras que otros pueden ser difíciles y solo recompensar 100 créditos. Elige cuál quieres seguir, pero no creo que tenga un impacto significativo en tu carrera.
Activar las ventajas arruinará tu juego.
Si mueres en tu primer intento, tendrás mejoras desbloqueadas (según la puntuación), que incluyen un aumento de salud del 4% en cada oleada, obtener un casquillo de escopeta por cada enemigo asesinado con una escopeta y obtener munición por cada artículo que compres. Continúe y equipe esos 3 y obtenga Skunk Gun y Riot Gun lo más rápido que pueda y estará cerca de tener munición infinita. Cuando terminé mi segunda carrera, tenía varios cientos de rondas para ambos, 50.000 créditos y más de 10 botiquines/GRP.
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25 may 2023 07:00

13 Comments
tal vez usar el beneficio de la primera habitación desactivó este logro. Terminé en la ronda 52 y no apareció nada.
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By Czesio83 on 25 may 2023 13:38
Después del primer juego activé los bonos y dejó de seguir todos los logros y no desbloqueó nada. Recomiendo no activarlo porque literalmente tuve que cerrar el juego para que volviera a funcionar. Creo que está relacionado con los bonos que activas.
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By ox BlackJack xo on 25 may 2023 17:24
Tienes razón, las ventajas arruinarán este logro. He realizado tres ejecuciones (dos sin ventajas y una con) y todavía no se ha desbloqueado incluso después de reiniciar mi Xbox antes de la tercera ejecución.
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By Nacho on 25 may 2023 18:29
Los impulsos iniciales no anularon ningún logro para mí. Mi primera ejecución fue solo una ejecución rápida para ver cómo era el modo. Llegué a la oleada 19 y obtuve tres de los logros (5 oleadas sin compras, completar el modo antidisturbios por primera vez, matar dos cabezas con un peligro). Cuando terminé vi que todos los potenciadores estaban disponibles.

En mi segunda carrera busqué el resto de los logros y activé tantos potenciadores como pude (3). Estaban con poca salud, curas 4, cada cuarto golpe es 3 veces más daño y probabilidad de munición al desmembrarse. Todos los logros desbloqueados como deberían haberlo hecho. Los 20k gastados se desbloquearon primero (acumulados, cantidad incluida de la primera ejecución), luego los 100 miembros desmembrados acumulados en algún momento en segundo lugar, luego la ola 50 y finalmente 10 alborotos (acumulativos nuevamente). No hubo problemas con ningún desbloqueo y fui a la ola 65 pero me descuidé/me aburrí y morí rodeado por 3 o 4 dos cabezas.

Ejecuto asistencias de combate (configuraciones de accesibilidad) porque hice mucho trabajo y quería una experiencia relajada y libre de estrés, y lo hice en línea en mi Serie X.

Para ser honesto, todo fue bastante fácil, solo se necesita tiempo y paciencia para llegar a la oleada 50. Mi progresión de actualización fue la siguiente:
- Actualizar completamente el bastón
- Mejora completamente el arma antidisturbios.
- Actualización alternativa de GRP y cañón de mano.
- Entre eso, compre alguna que otra batería de salud y GRP. Mantuve alrededor de 10 inyectores y 7 baterías a la vez, pero no necesité tantas, ya que puedes comprar un inyector y una batería nuevos en cada ola y hay varios lugares donde puedes comprarlos.

Al final de la ola 50 tenía más de 120 proyectiles antidisturbios y balas de cañón de mano, cada uno. La conservación de munición nunca fue un problema para mí, tenía tanta y tan solo disparaba por diversión. Pensé que estaba mejorando mi arma cada vez más, pero creo que simplemente estaba comprando más y más munición/capacidad de munición. El dinero tampoco fue nunca un problema porque siempre mantuve mi multiplicador alto y estaba completando desafíos para que más adelante pudiera comprar lo que quisiera prácticamente en cualquier momento. Incluso compré la pistola táctica y el rifle de asalto después de la oleada 50 para mezclar las cosas y divertirme imprudentemente, aunque la pistola antidisturbios y el cañón de mano son definitivamente las mejores armas que puedo tener. Honestamente, creo que el modo debería haber comenzado solo con el bastón paralizante y nada más, y comprar lo que quieras usar sobre la marcha.

Fui mucho cuerpo a cuerpo porque, ¿por qué no?, especialmente contra enemigos más débiles (y en las primeras 10 a 20 oleadas y para algunos desafíos), pero después de eso estaba igualmente disparando con armas y luchando cuerpo a cuerpo porque a veces me sentía como cuerpo a cuerpo y otras simplemente dejó boquiabiertos a grandes grupos. Tenía tanta munición que no hizo ninguna diferencia. Además, con las asistencias cuerpo a cuerpo y de combate y el hecho de que los enemigos toman su turno cuando se trata de combate cuerpo a cuerpo, rara vez un grupo grande de enemigos era un problema, a menos que haya robots y dos cabezas, aunque por lo general vienen hacia ti solo la mayor parte del tiempo. parte)

LOS OBJETIVOS DE BONIFICACIÓN SON EXCELENTES y, como sugiere la solución, elija y elija, pero la mayoría de las cosas que puede hacer con los ojos cerrados son así de simples y rara vez son tan agitadas que no pueda simplemente correr completando estos objetivos de bonificación, especialmente al principio. las carreras. Pueden ser muy beneficiosos al principio de tus carreras. Si estás corriendo, simplemente corre y escucha, si los pasos suenan cerca, gira y dispara/esquiva y sigue corriendo. Los enemigos no seguirán tus puertas, atravesarán pisos y respiraderos y reaparecerán en la habitación en la que te encuentras, así que una vez que sepas de dónde aparecen, podrás correr fácilmente por el área.

La arena también es un 8 gigante con dos mejoras en cada una para las 4 áreas de conectores. También recomiendo no quitar la batería de la puerta de arriba, ya que es útil tener esa puerta abierta cuando corres y completas desafíos.

Para hacerlo interesante, corrí por todos lados, pero principalmente estaba en el área central principal en el nivel superior donde está el dispensador de salud. Puedes disparar a todos los elementos explosivos desde allí. Una advertencia, aparecen dos cabezas por ahí, así que ten cuidado (aunque puedes bajar fácilmente). También me gusta la esquina donde están el cañón de mano y la celda de energía, nada puede venir detrás de ti y hay dos áreas por donde pueden venir. Puede que no funcione para ti, pero funcionó para mí.

Nuevamente, como menciona la solución, solo puedes tener dos armas a la vez, por lo que si compras un rifle de asalto, por ejemplo, reemplazarás tu arma antidisturbios y perderás toda la munición acumulada para esa arma. Si lo vuelves a comprar, obtendrás 30 rondas más o menos y tendrás que volver a comprar toda tu munición nuevamente. El AR y la pistola antidisturbios se reemplazan entre sí y la pistola táctica/cañón de mano/pistola zorrillo se reemplazan entre sí.

Los bots son fáciles, 3 o 4 disparos a la cabeza con el cañón de mano serán suficientes (dependiendo de su nivel) y el arma antidisturbios es prácticamente una muerte de dos tiros. Dos cabezas, recomiendo el modo rampage si hay más de una o simplemente seguir disparándoles hasta que mueran.
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By xDAKx on 27 may 2023 05:57
No tuve ningún problema para usar las ventajas y logros desbloqueados para mí. No creo que hubiera podido saludar 50 sin ellos.
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By pantyhamster on 28 may 2023 09:14
El logro de la Ola 50 se vuelve inalcanzable
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By Hiró Obunâga on 02 jun 2023 12:33
Utilicé tres ventajas (reducir el daño en un 10 %, ganar 4 de salud máxima en cada oleada, ganar munición en cualquier compra) y no se desbloqueó; Llegó a la Ola 52 y luego esperó a que mataran a Jacob. Sin embargo, hice una pausa dos veces durante esta ejecución para hacer otras cosas y terminé usando Quick Resume dos veces. ¿Quizás eso tuvo algún efecto? ¿O hace que el desbloqueo sea menos probable si hay algún problema?

El vídeo de MrReign en YouTube utiliza exactamente el mismo conjunto de ventajas, por lo que se desbloqueó con esa combinación. Probablemente sea un poco impredecible (por no decir que esté bien). Lo intentaré de nuevo de una vez y actualizaré esta publicación con el resultado.
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By G2covers on 06 jun 2023 13:20
Logros desbloqueados con las ventajas mencionadas anteriormente. Logros de 20.000 créditos, dos cabezas, 10 de devastación y 50 olas desbloqueados con 3 ventajas activadas.
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By Eclipse GX on 07 ago 2023 11:15
También lo desbloqueé con 3 ventajas. ¿Se podría haber solucionado?
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By Chief Redrum on 06 sep 2023 23:39
18/09/23 Utilicé 3 ventajas y obtuve el logro Beat Wave 50...
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By KILLING5PR33 on 18 sep 2023 12:15
Recién desbloqueado usando las ventajas sin problemas también, presumiblemente ha sido parcheado.
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By Slam Shot Sam on 28 nov 2023 23:38
Estaba usando 3 ventajas y los logros no aparecen. Todavía molesto. Otros logros se realizaron sin utilizar ventajas y funcionan bien.
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By KaZzzidze on 01 ene 2024 17:14
Usé 3 ventajas en mi segundo intento. Estalló.
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By PH1 HUNG on 01 mar 2024 08:57
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No es tan difícil pasar. Tenemos mucha salud. Simplemente bombeamos un bastón, una ametralladora y una pistola si lo deseamos. Entonces solo podrás gastar dinero en botiquines de primeros auxilios. Casi no usé el guante. Intentamos completar tareas que matan al enemigo como bonificación. Pero esto es opcional. Usamos rampage con más frecuencia + . Después de la primera muerte (PD. Murió en la primera oleada y los modificadores no se abrieron. Necesitas vivir más. Probablemente después de 5 a 10 oleadas), puedes seleccionar hasta 3 modificadores en la ubicación inicial, lo que hará que el juego aún más fácil. Lo más útil en mi opinión: reducción de daño en un 10%, curación al recargar y el tercer golpe inflige el triple de daño.
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23 may 2023 22:12

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Una regla si quieres pasar la primera vez: no actives las trampas.
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By Himself8989 on 26 mar 2024 14:22
Lo completé dos veces en PS4 y 5 y lo pasé ambas veces en el primer intento. 50 olas tardarán de 2 a 2,5 horas. Aprobado sin un solo mod. En la oleada 50, todavía se habían acumulado 50.000 créditos y no había dónde gastarlos.
1- en las primeras oleadas no gastes créditos;
2- Lo primero en lo que es mejor gastar dinero es en un bastón para Max. y el guante al máximo, para que luego no tengas que escalar ni buscar dónde se ubican estas mejoras (este modo es parcialmente parecido a un laberinto).
3- luego descarga al máximo el d-k policial y la pistola de un solo tiro (con ellos duraron las 50 oleadas, todavía quedaban cartuchos de repuesto).
4- Para mí, el mejor lugar para defenderse era un comedor con dos ventiladores y una chimenea (allí es fácil albergar las 50 olas). La carta de triunfo en esta sala es el puesto de distribución, si las varillas de dos cabezas pueden saltar sobre él y las de dos cabezas lo rodean durante mucho tiempo, y una columna gruesa detrás de la cual puedes esconderte de los disparos ayuda mucho a los robots. .
La carga de 5 en el guante se usó solo en kamikazes que se arrastraban.
6- mata a todos los oponentes estándar y empuja a los de dos cabezas hacia el ventilador para ahorrar munición.
7- modo de impulso, a partir de la ola 30, guárdelo para un caso crítico (este modo mata a todos con un solo golpe o disparo).
8: un bastón bombeado al máximo causa mucho daño a los oponentes; es mejor usarlo con más frecuencia y dejar los cartuchos cuando los robots y los escupedores estén tomando medidas drásticas.
9- a partir de la ola 15, cuando aparezcan pruebas temporales en las que tengas que correr y buscar algo, NO huyas del comedor porque empiezas a dividirte en dos y encuentras algo que necesitas para matar a tus oponentes (aumenta la probabilidad de la muerte).
10 - en la onda 51, puedes entrar en el ventilador para perder la vida más rápido.
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By Diman12345 on 05 dic 2023 23:08
El lugar ideal para moler olas es un corredor con una luz roja con dos cofres, uno de los cuales contiene una mejora para Skunk. La mayoría de los enemigos vienen de un lado y son fáciles de disparar. puedes esperar a los robots a la vuelta de la esquina y eliminarlos de un solo disparo (muy útil cuando los cuatro salían, nuevamente, por la misma puerta. Hay un botiquín de primeros auxilios para 650 personas a tu alcance; claramente hay suficiente tiempo). entre oleadas para correr, comprar y regresar. Gracias a esta ubicación, obtuve las ventajas necesarias la primera vez: munición para matar con una escopeta, lo que reduce el daño en un 10%, la tercera vez no importa en absoluto (obtuve +2000). Créditos por dispararle a un robot.
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09 jul 2023 14:45