The Case of the Golden Idol

The Case of the Golden Idol

18 Logros

1,350

0.5-2h

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El vampiro de Lemuria, 2.º caso

El vampiro de Lemuria, 2.º caso

Has resuelto "El ataque del vampiro de Lemuria".

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2.02%

Cómo desbloquear el logro El vampiro de Lemuria, 2.º caso en The Case of the Golden Idol - Guía Definitiva

TENGA EN CUENTA QUE ESTE ES UN DLC DE PAGO.

La respuesta es:

Lavu Mata quería preservar la antigua práctica y por eso accedió a la cabaña del centinela usando una canasta y mató a Tissa Gamini, quien había sido sedado con miel .

Después, el asesino se escondió en una cesta . A la mañana siguiente, los aldeanos encontraron el esqueleto del centinela antiguo muerto y empezaron a tener mucho miedo de Tower Dweller .
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09 jul 2024 16:12

Técnicamente sólo necesitas encontrar las pistas necesarias para la solución. Cada pista del juego está marcada con un ?/! y se convertirá en una marca de verificación cuando interactúes completamente con ellos para encontrar todos los detalles relevantes.

Solución:
Lavu Mata quería preservar la antigua práctica y por eso accedió a la cabaña del centinela usando una canasta y mató a Tissa Gamini que había sido sedada con miel . Posteriormente, el asesino se escondió en una canasta . A la mañana siguiente, los aldeanos encontraron el esqueleto del antiguo centinela muerto y le tuvieron mucho miedo a Tower Dweller .
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Técnicamente, solo necesitas encontrar las pistas necesarias para la solución. Cada pista del juego está marcada con un ?/! y se convertirá en una marca de verificación cuando interactúes completamente con ellas para encontrar todos los detalles relevantes.

Solución:
Lavu Mata quería preservar la antigua práctica y por eso accedió a la cabaña del centinela usando una canasta y mató a Tissa Gamini , quien había sido sedado con miel . Después, el asesino se escondió en una canasta . A la mañana siguiente, los aldeanos encontraron el esqueleto del antiguo centinela muerto y realmente temieron a Tower Dweller .
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Técnicamente, solo necesitas encontrar las pistas necesarias para la solución. Cada pista del juego está marcada con un ?/! y se convertirá en una marca de verificación cuando interactúes completamente con ellas para encontrar todos los detalles relevantes.

Solución:



00:00 Introducción/Caso 1
02:36 Caso 2
03:20 Caso 3
03:50 Caso 4
04:19 Caso 5
04:48 Caso 6
05:17 Caso 7
05:52 Caso 8
06:18 Caso 9
06:53 Caso 10
07:21 Caso 11
07:42 Caso 12
08:15 DLC - La Araña de Lanka Caso 1
08:55 DLC - La araña de Lanka, caso 2
09:30 DLC - La Araña de Lanka Caso 3
09:58 DLC - El caso del vampiro lemuriano 1
10:46 DLC - El caso del vampiro lemuriano 2
11:21 DLC - El caso del vampiro lemuriano 3
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11 jul 2024 19:28