The Club
50 Logros
1,000
80-100h
Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de The Club.
Caserío de locos
Completa el Caserío en el nivel de dificultad Demente.
20
Cómo desbloquear el logro Caserío de locos en The Club - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Completar cada nivel de Insane no es particularmente difícil si ya tienes un buen conocimiento del juego. Lo que haré será explicar en qué consiste cada uno de los niveles y darte algunos consejos rápidos.
No necesitas ganar el torneo ... solo sobrevivir. Tendrás 5 intentos en cada nivel.
Es posible hacer una copia de seguridad de tu partida guardada en una memoria USB, de modo que si tienes problemas con un nivel no tengas que empezar todo el torneo de nuevo. Simplemente vuelve a cargar tu partida guardada si fallas 5 veces.
Casa señorial
Nivel 1: Sprint
Simplemente juega a través del nivel, tómate tu tiempo y llega al final. No hay límite de tiempo.
Nivel 2: Sprint
La misma idea que el nivel 1
Nivel 3: Asedio
Párate a la izquierda detrás de la lámina de metal. Solo tienes que estar atento a los tipos que vienen desde la izquierda y la derecha detrás de las paredes. No eliminé a nadie más porque no era necesario y evita que aparezca otro enemigo por la izquierda o la derecha si hay la cantidad máxima de enemigos en el nivel.
Nivel 4: Superviviente
Sube corriendo las escaleras y atraviesa la puerta. Toma la siguiente puerta a la derecha y luego dirígete a la puerta abierta a la derecha en la siguiente habitación. Párate detrás de la puerta y espera a que pasen los 4 minutos. Solo maté a 3 y me quedaban 98 de salud.
Nivel 5: Ataque de tiempo
Llega al final antes de que se acabe el tiempo. 2 vueltas. Dispara a tantos enemigos como puedas (esto te dará una bonificación de 3 segundos) y sigue avanzando. Los paquetes de salud no reaparecen en estos niveles.
Nivel 6: Corre el desafío
Llega al final antes de que se acabe el tiempo. Tienes 2 minutos y 40 segundos para hacerlo.
Casa señorial terminada
No necesitas ganar el torneo ... solo sobrevivir. Tendrás 5 intentos en cada nivel.
Es posible hacer una copia de seguridad de tu partida guardada en una memoria USB, de modo que si tienes problemas con un nivel no tengas que empezar todo el torneo de nuevo. Simplemente vuelve a cargar tu partida guardada si fallas 5 veces.
Casa señorial
Nivel 1: Sprint
Simplemente juega a través del nivel, tómate tu tiempo y llega al final. No hay límite de tiempo.
Nivel 2: Sprint
La misma idea que el nivel 1
Nivel 3: Asedio
Párate a la izquierda detrás de la lámina de metal. Solo tienes que estar atento a los tipos que vienen desde la izquierda y la derecha detrás de las paredes. No eliminé a nadie más porque no era necesario y evita que aparezca otro enemigo por la izquierda o la derecha si hay la cantidad máxima de enemigos en el nivel.
Nivel 4: Superviviente
Sube corriendo las escaleras y atraviesa la puerta. Toma la siguiente puerta a la derecha y luego dirígete a la puerta abierta a la derecha en la siguiente habitación. Párate detrás de la puerta y espera a que pasen los 4 minutos. Solo maté a 3 y me quedaban 98 de salud.
Nivel 5: Ataque de tiempo
Llega al final antes de que se acabe el tiempo. 2 vueltas. Dispara a tantos enemigos como puedas (esto te dará una bonificación de 3 segundos) y sigue avanzando. Los paquetes de salud no reaparecen en estos niveles.
Nivel 6: Corre el desafío
Llega al final antes de que se acabe el tiempo. Tienes 2 minutos y 40 segundos para hacerlo.
Casa señorial terminada
2 Comments
NOTA SOBRE EL ASEDIO DE NIVEL 4
¡KURO ES EL ÚNICO PERSONAJE QUE PUDE ENTRAR DETRÁS DE LA PUERTA!
¡KURO ES EL ÚNICO PERSONAJE QUE PUDE ENTRAR DETRÁS DE LA PUERTA!
By Assassin Corvo on 17 feb 2014 16:12
1000 veces gracias por el consejo sobre Kuro. Es una información muy importante ;) así que tienes que superar las 6 etapas con él
By Detox2033 on 26 jul 2021 23:23
Esta guía fue traducida automáticamente.
'Manor House' es el sexto nivel y se compone de 6 eventos.
1. "Caos en el país" - Sprint
2. "Estado de emergencia" - Sprint
3. "El señor de la guerra" - Asedio
4. "Manor Hunt" - Superviviente
5. "Manor On Fire" - Contrarreloj
6. "Malos modales" - Corre el guante