The Count Lucanor (UP)
33 Logros
5-7h
Trampa para animales
Atrapa a Eisbein.
65.4%
Cómo desbloquear el logro Trampa para animales en The Count Lucanor - Guía Definitiva
¡Tengo una Guía de logros 100% para este juego si prefieres una imagen!
Entonces, después de recolectar la mayoría de las cartas, Eisben (nuestro querido amigo cerdo humano) tiene la última, pero dice que para dártela, debes matar a su madre, pero no haremos eso.
En su lugar, asegúrate de tener al menos 5 (creo) monedas de oro. Compra maíz al comerciante en el patio, luego dirígete al lado derecho del patio hasta el castillo y baja un poquito hasta la puerta que tiene una gran R.
Coloque el maíz directamente frente al cofre en esta habitación (asegúrese de que la jaula también esté arriba, subiendo la escalera detrás del cofre y tirando de una palanca).
Vuelve afuera y habla con Eisben y dile que hay algo de maíz en la habitación.
Ahora REGRESA a esa misma habitación, pasa junto a él, sube la escalera, tira de la palanca hacia abajo y quedará atrapado.
Habla con él, te entrega la carta y se desbloquea el logro.
Ahora depende de ti si lo dejas allí o lo dejas ir, no hace ninguna diferencia en tu juego.
Ve al 53:45 para ver cómo y dónde se hace.
¡Espero que esto ayude!
Después de explorar todas las habitaciones con llave azul, encontrarás a Giulia en los pasillos. Habla con ella y te dará un montón de velas. Justo a la izquierda está una de las entradas a la fuente/sala de guardado. Eisbein debería estar allí, comiendo maíz frente a la anciana desde el comienzo del juego.
Continúa el juego, recogiendo las letras de las salas clave verde y azul. Consigue la llave roja del cabrero y limpia la sala de la llave roja con todos los pilares, luego encontrarás una nota que indica que Eisbein ha robado la carta.
En la sala de la llave roja del sur (la biblioteca), encontrarás una escalera. Recógelo. Vuelve al jardín y compra maíz al comerciante (si has estado explorando, deberías tener monedas más que suficientes para ello). Habla con Eisbein con el alimento de maíz equipado; te pedirá que mates a su madre (ver Fiesta grotesca ), pero luego, hablar con él nuevamente le dará a Hans la idea de atrapar a Eisbein. Ahora ve a la habitación de la llave azul a la derecha del jardín (la que tiene el cofre rodeado de rejas).
Utilice la escalera con la escalera rota en el fondo de la habitación. Sube la escalera y acciona el interruptor. Toma la carta (opcional para este trofeo, pero necesaria para terminar el juego) y usa el maíz en la alfombra (Hans mencionará que es un buen lugar para el maíz; si no lo hace, no hablaste lo suficiente con Eisbein). ). Vuelve al jardín y habla con Eisbein nuevamente para llevarlo a la sala de la jaula. Regresa a la sala de la jaula, sube la escalera y vuelve a accionar el interruptor. Habla con él mientras está enjaulado y te dará la carta y luego saltará el trofeo.
Hacer esto es una configuración para algunos trofeos posteriores del juego (sobre todo el juguete de Lucrezia y De aprendiz a maestro ).