The Count Lucanor (UP)
33 Logros
5-7h
PSVITA
PS4
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De aprendiz a maestro
Consigue la insignia de cazatesoros de Giulia.
58.4%
Cómo desbloquear el logro De aprendiz a maestro en The Count Lucanor - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Durante cualquiera de los finales que requieren que encuentres el tesoro, saquea los cofres del tesoro y sal de la sala del tesoro. Giulia estará allí (siempre que hayas seguido los pasos necesarios para desbloquear el tesoro de Lucrezia y le hayas mostrado el contenido del cofre del tesoro después de hacerlo), simplemente habla con ella. Ella te dará una insignia de cazador de tesoros y desbloquearás este trofeo.
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Debes completar toda la misión Treasure Hunter.
1. Encuéntrala en el pasillo derecho del jardín. Ella te dará 5 velas.
2. En el laberinto del lado izquierdo. Volverá a dar 5 velas.
3. Después de recolectar una cierta cantidad de letras, aparecerán tres velas en el corredor inferior donde está el burro; es ella quien se "instaló" en la primera ubicación del castillo. Ella te pedirá que traigas un libro de la biblioteca a cambio de un código de un cofre en el jardín. (Al entrar a la biblioteca, nos presionamos contra la pared izquierda y subimos hasta el final. Encontramos el libro deseado en la estantería).
4. Después de recoger todas las letras, nos acercamos a ella, donde nos dará una pista sobre el nombre.
5. Después de despertar (mueve el trono y vete, no te sientas en él) por la mañana vamos al castillo, abrimos la rejilla con una palanca, insertamos la mariposa, tomamos el tesoro. La cazadora nos estará esperando a la salida. Hablamos con ella y nos da la señal del Cazador.
1. Encuéntrala en el pasillo derecho del jardín. Ella te dará 5 velas.
2. En el laberinto del lado izquierdo. Volverá a dar 5 velas.
3. Después de recolectar una cierta cantidad de letras, aparecerán tres velas en el corredor inferior donde está el burro; es ella quien se "instaló" en la primera ubicación del castillo. Ella te pedirá que traigas un libro de la biblioteca a cambio de un código de un cofre en el jardín. (Al entrar a la biblioteca, nos presionamos contra la pared izquierda y subimos hasta el final. Encontramos el libro deseado en la estantería).
4. Después de recoger todas las letras, nos acercamos a ella, donde nos dará una pista sobre el nombre.
5. Después de despertar (mueve el trono y vete, no te sientas en él) por la mañana vamos al castillo, abrimos la rejilla con una palanca, insertamos la mariposa, tomamos el tesoro. La cazadora nos estará esperando a la salida. Hablamos con ella y nos da la señal del Cazador.