The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics
26 Logros
1,000
20-25h
Xbox One
Xbox Series
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Los enigmáticos dousan
Une al clan Dousa
15
4.33%
Cómo desbloquear el logro Los enigmáticos dousan en The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
***La dificultad NO afecta este logro***
Si tienes alguna dificultad en este juego, puedes pausar y cambiar la dificultad predeterminada de "normal" a "historia" para que sea más fácil.
Este logro se desbloquea al completar el nivel "Círculo de los Soles".
Objetivo: matar al jefe cazador. El cazador está acompañado por otros enemigos. Durante esta pelea, a medida que mates enemigos, aparecerán más. El movimiento principal del cazador es saltar alto en el aire, y estos caen sobre tu equipo, dañándolos y aturdiéndolos. Una vez que salta y se pierde de vista, tienes 1 o 2 rondas para mover a tu equipo. El suelo estará marcado con un círculo rojo que indicará dónde aterrizará, y todos los círculos amarillos debajo de tu equipo muestran el área afectada. Simplemente aleja a tu equipo de ellos antes de que aterrice y luego vuelve a atacarlos. Mata al cazador para ganar.
*** También tendrás un aliado místico en este mapa llamado el Arquero. Si haces que tus exploradores "marquen" a los enemigos, el Arquero disparará una flecha y los dañará o los matará. Golpea al Jefe Cazador y le inflige 140 puntos de daño, lo que puede resultar de ayuda si tienes dificultades. ***
Intenta tener siempre un tipo de luchador, explorador y reparador en tu grupo.
Si tienes alguna dificultad en este juego, puedes pausar y cambiar la dificultad predeterminada de "normal" a "historia" para que sea más fácil.
Este logro se desbloquea al completar el nivel "Círculo de los Soles".
Objetivo: matar al jefe cazador. El cazador está acompañado por otros enemigos. Durante esta pelea, a medida que mates enemigos, aparecerán más. El movimiento principal del cazador es saltar alto en el aire, y estos caen sobre tu equipo, dañándolos y aturdiéndolos. Una vez que salta y se pierde de vista, tienes 1 o 2 rondas para mover a tu equipo. El suelo estará marcado con un círculo rojo que indicará dónde aterrizará, y todos los círculos amarillos debajo de tu equipo muestran el área afectada. Simplemente aleja a tu equipo de ellos antes de que aterrice y luego vuelve a atacarlos. Mata al cazador para ganar.
*** También tendrás un aliado místico en este mapa llamado el Arquero. Si haces que tus exploradores "marquen" a los enemigos, el Arquero disparará una flecha y los dañará o los matará. Golpea al Jefe Cazador y le inflige 140 puntos de daño, lo que puede resultar de ayuda si tienes dificultades. ***
Intenta tener siempre un tipo de luchador, explorador y reparador en tu grupo.