The Dark Pictures Anthology: Little Hope
30 Logros
1,000
20-25h
Xbox One
Xbox Series
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Bagajes
Has salvado a John. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
10
29.88%
Cómo desbloquear el logro Bagajes en The Dark Pictures Anthology: Little Hope - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este no es un logro obvio. Tienes que cumplir 2 condiciones:
1 - John no puede morir antes del capítulo "Heavy Burden".
2 - No estoy seguro, pero creo que debes elegir "¡Date prisa!" Como Ángela, ambos luchan contra 2 monstruos. También tienes que hacer QTE (QTE = Es este minijuego cuando presionas B,X,A e Y para sobrevivir). Después de llegar a la casa y John bloqueará las puertas, tienes 2 opciones: debes elegir "¡Déjame y vete!". Después de este logro debería aparecer.
Lo siento si algo no se escribió correctamente, pero no soy un hablante nativo de inglés, pero hice lo mejor que pude para describirlo fácilmente.
Si tienes alguna pregunta, puedes agregarme GT - BajerKR e intentaré ayudarte :)
¡Buena suerte!
1 - John no puede morir antes del capítulo "Heavy Burden".
2 - No estoy seguro, pero creo que debes elegir "¡Date prisa!" Como Ángela, ambos luchan contra 2 monstruos. También tienes que hacer QTE (QTE = Es este minijuego cuando presionas B,X,A e Y para sobrevivir). Después de llegar a la casa y John bloqueará las puertas, tienes 2 opciones: debes elegir "¡Déjame y vete!". Después de este logro debería aparecer.
Lo siento si algo no se escribió correctamente, pero no soy un hablante nativo de inglés, pero hice lo mejor que pude para describirlo fácilmente.
Si tienes alguna pregunta, puedes agregarme GT - BajerKR e intentaré ayudarte :)
¡Buena suerte!
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Hice esto durante mi partida de Head, así que te recomiendo que hagas lo mismo para que todo quede alineado de la misma manera. Cuando llegues al capítulo Full Circle al final del juego, John se enfrentará al monstruo que lo ha estado persiguiendo. Deberás completar una serie de eventos de tiempo rápido, jugando como Andrew y John. Con el tiempo, podrás entrar a la casa y tendrás que tomar una decisión en el diálogo. Elige la opción Cabeza en la que insistes en quedarte atrás y el trofeo se desbloqueará.
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John se vuelve más asertivo y emerge como el líder del grupo.
Sáltate la bebida en el bar Black Cat.
Cuando te encuentres con la chica en el puente cubierto, llévala a cruzar el puente roto.
Cuando el demonio toque la puerta, pídele a Andrew que deje a John.
Sáltate la bebida en el bar Black Cat.
Cuando te encuentres con la chica en el puente cubierto, llévala a cruzar el puente roto.
Cuando el demonio toque la puerta, pídele a Andrew que deje a John.