The Darkside Detective
30 Logros
1,000
4-5h
PC
Xbox One
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Fan número 1 de Brickman
Escucha todos los programas de radio de Dick Brickman. Con Dick Brickman. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
60
25.98%
Cómo desbloquear el logro Fan número 1 de Brickman en The Darkside Detective - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Caso 4: Farsa Policial
Hay una radio en la habitación en la que comienzas, que es tu oficina. Debes interactuar con él 5 veces diferentes durante el transcurso del caso.
1. Tan pronto como tengas el control de tu personaje.
2-4. Después de derrotar a cada Gremlin, asegúrate de regresar a tu oficina y encender la radio.
5. Después de derrotar a los tres Gremlins Y ponerlos en la urna, enciéndela una vez más.
Hay una radio en la habitación en la que comienzas, que es tu oficina. Debes interactuar con él 5 veces diferentes durante el transcurso del caso.
1. Tan pronto como tengas el control de tu personaje.
2-4. Después de derrotar a cada Gremlin, asegúrate de regresar a tu oficina y encender la radio.
5. Después de derrotar a los tres Gremlins Y ponerlos en la urna, enciéndela una vez más.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Caso 4.
En tu oficina encontrarás una radio que, si haces clic en ella, reproducirá una transmisión diferente según en qué momento de la trama del caso te encuentres. Escúchalos durante los siguientes horarios:
1. El comienzo del caso.
2. Cuando hayas recogido tu primer gremlin
3. Cuando hayas recogido tu segundo gremlin
4. Cuando hayas recogido tu tercer gremlin. ¡Haz esto ANTES de darle los gremlins a Dooley!
5. Después de haberle dado los tres gremlins a Dooley
En tu oficina encontrarás una radio que, si haces clic en ella, reproducirá una transmisión diferente según en qué momento de la trama del caso te encuentres. Escúchalos durante los siguientes horarios:
1. El comienzo del caso.
2. Cuando hayas recogido tu primer gremlin
3. Cuando hayas recogido tu segundo gremlin
4. Cuando hayas recogido tu tercer gremlin. ¡Haz esto ANTES de darle los gremlins a Dooley!
5. Después de haberle dado los tres gremlins a Dooley