The Deer God
29 Logros
1,000
8-10h
Statuesque
Collect all relics.
25
2.85%
Cómo desbloquear el logro Statuesque en The Deer God - Guía Definitiva
Aquí hay un recorrido completo de la historia que le muestra cómo obtener las reliquias.
Relacionado con la historia
Recibirás reliquias de misiones relacionadas con la historia. Para progresar, debes asegurarte de interactuar también con los ciervos mayores que encuentres, ya que te otorgan habilidades especiales necesarias para ayudarte a avanzar en la historia. No están directamente relacionados con las reliquias, pero no obtendrás algunas de las misiones de reliquias hasta que hables con los ancianos. Todo eso se trata en el recorrido de la historia a continuación.
Este trofeo aparecerá cuando lleves la última reliquia que recibas al vencer al águila y llevarla a un altar. Una vez que coloques esa reliquia, el trofeo aparecerá y tu juego llegará a la pantalla donde eliges si quieres convertirte en un ciervo anciano o en un humano.
Recibirás reliquias de las siguientes fuentes:
- El viejo que perdió sus monóculos
- La mujer/familia que necesita hamamelis
- El sacerdote que necesita nuevos fieles
- El hombre fantasma que busca a su esposa
- Derrotar al jefe tortuga
- La bruja y su hermana.
- El buzo que necesita liberar su barco
- Derrotando al águila
A continuación se muestra un recorrido por la historia:
Este será un recorrido rápido y abreviado. La regla básica es... interactuar con todo lo que encuentres. Para hablar con los ciervos mayores o los humanos amigables que encuentres, presiona
Primero te encontrarás con un ciervo anciano con el que tendrás que hablar para recibir la habilidad de doble salto.
Tu próximo encuentro será con un hombre que ha perdido sus monóculos. Tendrás que avanzar hacia la derecha hasta encontrar su casa. Entra a la casa, te dirá que los monóculos están en unos arbustos. Justo afuera de la casa destruye los arbustos que dejarán caer los monóculos. Devuélvelas y él te dará tu primera reliquia.
Tu próximo encuentro será con otro ciervo anciano. Te pedirá que saltes dos veces sobre un área con vista a una cascada. Es imposible perderse. Simplemente mantente a la derecha y te encontrarás con él nuevamente y te otorgará la habilidad de correr.
A continuación te encontrarás con una familia en la zona desértica. La mujer le explicará que necesita hamamelis. Puede que ya lo tengas o no. Si lo tienes, dáselo. Si no continúas hacia la derecha hasta que encuentres algunos entre los arbustos, etc., eventualmente regresarás hacia ella. NO VOLVER A LA IZQUIERDA. Simplemente continúa hacia la derecha y ella aparecerá nuevamente. Una vez que le des el hamamelis, ella te dará la reliquia.
Después de eso llegarás a una iglesia en un área de cementerio/pantano. En el interior, un sacerdote te pedirá que le encuentres adoradores. Justo afuera de la iglesia y a la derecha hay una pareja. Quédate con ellos durante unos 3 segundos y luego regresa a la iglesia. Deberían seguirte. Llévalos adentro y el sacerdote te dará otra reliquia.
Tu próxima misión llegará cuando llegues a un barco fluvial en la zona del pantano. Entra y encontrarás un fantasma. Te pedirá que encuentres a su esposa. Sal y ve a la derecha. Al final encontrarás una mujer. Habla con ella, toma la foto y luego dirígete a la derecha. Cuando vuelvas al barco, entra y habla con el fantasma. Abrirá el área a la derecha donde está la reliquia. Cógelo y vete.
El próximo encuentro es con el tercer ciervo anciano. Él te dará la habilidad de pezuña afilada (pisotear). Poco después de que se te otorgue esta habilidad, llegarás al jefe de tu primera historia, la tortuga. Estará dentro de la cueva que encuentres poco después de que se te otorgue esta habilidad. Pésalo hasta matarlo, AGARRA LA RELIQUIA QUE CAE y sigue adelante.
El próximo ciervo mayor que encuentres te pedirá que cuides de una bruja. Ella está en la siguiente zona de la cueva y hacia la cima. Tendrás que prestar atención a las aberturas en el techo y saltar allí cuando las encuentres para encontrarte con su casa. Entra y ella intentará maldecirte. Simplemente salta sobre sus intentos de maldecir, son fáciles de cronometrar. Si ella te golpea, sal de la casa y vuelve a entrar. Eventualmente se cansará y luego dejará caer la llave de la casa de sus hermanas. Vuelve a girar a la derecha hasta llegar a la siguiente casa y entra. Esta bruja te pedirá que cuides de los zorrillos de afuera. Hay cuatro que debes matar. Su hedor te matará rápidamente, así que usa el poder de la bola de fuego si lo tienes para eliminarlos. Si no los pisoteas y huyes. Enjuague y repita hasta que estén todos muertos. Vuelve adentro y ella te recompensará con otra reliquia.
La siguiente área con una misión es un gran lago. Tendrás que nadar y encontrar un buzo. Asegúrate de subir con frecuencia para tomar aire. Para esta búsqueda submarina, debes empujar el bloque con cabeza de venado hacia la izquierda lo más que puedas para que los peces coman las plantas que se encuentran sobre el bloque que debes aplastar. Luego usa la habilidad de pisar fuerte para romper la roca y liberará el barco. Una vez hecho esto el buzo te entregará una reliquia.
A continuación te encontrarás con otro anciano que te pedirá que liberes a algunos ciervos de la montaña. Dirígete a la derecha y eventualmente te encontrarás con dos ciervos ubicados debajo de unas rocas congeladas. Rompe las rocas de la derecha para que los ciervos puedan escapar y seguirte. Solo necesitas que uno te siga hasta el ciervo mayor para completar la misión. Si te encuentras solo con UN ciervo debajo de rocas congeladas, la misión secundaria falla. Continúa a la derecha hasta que lo encuentres nuevamente y tiene dos ciervos. Cuando completes esto, el anciano te dirá que eres uno con el venado o algo así jajaja Continúa a la derecha...
Un águila te agarrará y esto comenzará la última pelea contra el jefe y la última misión. Consulte Deer Boss para obtener consejos sobre cómo vencer al águila. Una vez que lo derrotes, te dará la última reliquia y tendrás que colocarla en la última (la gran estatua con un ciervo) y el trofeo explotará y finalizará el juego.
Relacionado con la historia
Recibirás reliquias de misiones relacionadas con la historia. Para progresar, debes asegurarte de interactuar también con los ciervos mayores que encuentres, ya que te otorgan habilidades especiales necesarias para ayudarte a avanzar en la historia. No están directamente relacionados con las reliquias, pero no obtendrás algunas de las misiones de reliquias hasta que hables con los ancianos. Todo eso se trata en el recorrido de la historia a continuación.
Este trofeo aparecerá cuando lleves la última reliquia que recibas al vencer al águila y llevarla a un altar. Una vez que coloques esa reliquia, el trofeo aparecerá y tu juego llegará a la pantalla donde eliges si quieres convertirte en un ciervo anciano o en un humano.
Recibirás reliquias de las siguientes fuentes:
- El viejo que perdió sus monóculos
- La mujer/familia que necesita hamamelis
- El sacerdote que necesita nuevos fieles
- El hombre fantasma que busca a su esposa
- Derrotar al jefe tortuga
- La bruja y su hermana.
- El buzo que necesita liberar su barco
- Derrotando al águila
A continuación se muestra un recorrido por la historia:
Este será un recorrido rápido y abreviado. La regla básica es... interactuar con todo lo que encuentres. Para hablar con los ciervos mayores o los humanos amigables que encuentres, presiona
Primero te encontrarás con un ciervo anciano con el que tendrás que hablar para recibir la habilidad de doble salto.
Tu próximo encuentro será con un hombre que ha perdido sus monóculos. Tendrás que avanzar hacia la derecha hasta encontrar su casa. Entra a la casa, te dirá que los monóculos están en unos arbustos. Justo afuera de la casa destruye los arbustos que dejarán caer los monóculos. Devuélvelas y él te dará tu primera reliquia.
Tu próximo encuentro será con otro ciervo anciano. Te pedirá que saltes dos veces sobre un área con vista a una cascada. Es imposible perderse. Simplemente mantente a la derecha y te encontrarás con él nuevamente y te otorgará la habilidad de correr.
A continuación te encontrarás con una familia en la zona desértica. La mujer le explicará que necesita hamamelis. Puede que ya lo tengas o no. Si lo tienes, dáselo. Si no continúas hacia la derecha hasta que encuentres algunos entre los arbustos, etc., eventualmente regresarás hacia ella. NO VOLVER A LA IZQUIERDA. Simplemente continúa hacia la derecha y ella aparecerá nuevamente. Una vez que le des el hamamelis, ella te dará la reliquia.
Después de eso llegarás a una iglesia en un área de cementerio/pantano. En el interior, un sacerdote te pedirá que le encuentres adoradores. Justo afuera de la iglesia y a la derecha hay una pareja. Quédate con ellos durante unos 3 segundos y luego regresa a la iglesia. Deberían seguirte. Llévalos adentro y el sacerdote te dará otra reliquia.
Tu próxima misión llegará cuando llegues a un barco fluvial en la zona del pantano. Entra y encontrarás un fantasma. Te pedirá que encuentres a su esposa. Sal y ve a la derecha. Al final encontrarás una mujer. Habla con ella, toma la foto y luego dirígete a la derecha. Cuando vuelvas al barco, entra y habla con el fantasma. Abrirá el área a la derecha donde está la reliquia. Cógelo y vete.
El próximo encuentro es con el tercer ciervo anciano. Él te dará la habilidad de pezuña afilada (pisotear). Poco después de que se te otorgue esta habilidad, llegarás al jefe de tu primera historia, la tortuga. Estará dentro de la cueva que encuentres poco después de que se te otorgue esta habilidad. Pésalo hasta matarlo, AGARRA LA RELIQUIA QUE CAE y sigue adelante.
El próximo ciervo mayor que encuentres te pedirá que cuides de una bruja. Ella está en la siguiente zona de la cueva y hacia la cima. Tendrás que prestar atención a las aberturas en el techo y saltar allí cuando las encuentres para encontrarte con su casa. Entra y ella intentará maldecirte. Simplemente salta sobre sus intentos de maldecir, son fáciles de cronometrar. Si ella te golpea, sal de la casa y vuelve a entrar. Eventualmente se cansará y luego dejará caer la llave de la casa de sus hermanas. Vuelve a girar a la derecha hasta llegar a la siguiente casa y entra. Esta bruja te pedirá que cuides de los zorrillos de afuera. Hay cuatro que debes matar. Su hedor te matará rápidamente, así que usa el poder de la bola de fuego si lo tienes para eliminarlos. Si no los pisoteas y huyes. Enjuague y repita hasta que estén todos muertos. Vuelve adentro y ella te recompensará con otra reliquia.
La siguiente área con una misión es un gran lago. Tendrás que nadar y encontrar un buzo. Asegúrate de subir con frecuencia para tomar aire. Para esta búsqueda submarina, debes empujar el bloque con cabeza de venado hacia la izquierda lo más que puedas para que los peces coman las plantas que se encuentran sobre el bloque que debes aplastar. Luego usa la habilidad de pisar fuerte para romper la roca y liberará el barco. Una vez hecho esto el buzo te entregará una reliquia.
A continuación te encontrarás con otro anciano que te pedirá que liberes a algunos ciervos de la montaña. Dirígete a la derecha y eventualmente te encontrarás con dos ciervos ubicados debajo de unas rocas congeladas. Rompe las rocas de la derecha para que los ciervos puedan escapar y seguirte. Solo necesitas que uno te siga hasta el ciervo mayor para completar la misión. Si te encuentras solo con UN ciervo debajo de rocas congeladas, la misión secundaria falla. Continúa a la derecha hasta que lo encuentres nuevamente y tiene dos ciervos. Cuando completes esto, el anciano te dirá que eres uno con el venado o algo así jajaja Continúa a la derecha...
Un águila te agarrará y esto comenzará la última pelea contra el jefe y la última misión. Consulte Deer Boss para obtener consejos sobre cómo vencer al águila. Una vez que lo derrotes, te dará la última reliquia y tendrás que colocarla en la última (la gran estatua con un ciervo) y el trofeo explotará y finalizará el juego.
Hay seis reliquias para encontrar en el juego y todas están relacionadas con la historia, por lo que no te lo puedes perder. Si bien la mayor parte del juego se genera aleatoriamente, todos los eventos de la historia sucederán en orden. No te preocupes por perderte nada, sigue hacia la derecha y aparecerá nuevamente.