The Escapists 2
58 Logros
1,750
25-33h
Xbox One
Xbox Series
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¡Qué caballero!
Escapa de Cintas y mazmorras como sea.
75
0.62%
Cómo desbloquear el logro ¡Qué caballero! en The Escapists 2 - Guía Definitiva
FNSUITE GHOST
TrueAchievements
TrueAchievements
09 may 2018 09:43
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay 3 formas de escapar de esta prisión. Solo necesitas completar un método de escape para lograr el logro. Las 3 formas son:
1) Escape para un jugador: no es más que un rasguño
¡Haga clic en Etiquetas de spoiler para obtener una descripción detallada de este escape!
Esto es para completar el escape para un jugador 'Tis But A Scratch
Los detalles sobre la historia de fondo de esta fuga se pueden encontrar a través de la línea de propinas del teléfono público por 75 monedas. Los 5 elementos que necesitaremos para este escape son: grebas improvisadas, pechera improvisada, guanteletes improvisados, yelmo de caballero improvisado y espada improvisada.
Necesitarás 70 de intelecto para completar este escape. El intelecto se puede aumentar yendo a la biblioteca y completando un minijuego que implica sostener el por períodos de tiempo. Puede encontrar la biblioteca en el primer piso, en la parte inferior izquierda del complejo principal. También te recomiendo que subas un poco tus estadísticas de velocidad y fuerza en el gimnasio para facilitar las cosas.
Recomendaría tener un disfraz para que saquear los escritorios sea menos complicado en caso de que un guardia te vea. Una lejía + la ropa de tu recluso forman un traje de médico y esto será suficiente para tu trabajo hacia el escape. También es un gran lugar para guardar objetos de valor que no tienes espacio en tu escritorio. Está ubicado en la planta baja en la parte superior derecha del mapa. Habrá un pozo. Dentro del pozo, hay muchos cuadrados vacíos para dejar caer objetos al suelo. Aquí estarán a salvo de los guardias.
Mientras buscas aumentos de estadísticas, querrás estar atento a los siguientes elementos saqueando todos y cada uno de los escritorios que veas:
Archivo X 1 : artículo muy común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a un compañero recluso.
X 1 Madera : artículo común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a un compañero recluso.
X 1 cabeza de gancho de agarre* : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos. *Un método alternativo para adquirir una cabeza de gancho es fabricar una. Estos se elaboran mediante palancas X 2 + cinta adhesiva. Nunca he visto una palanca en los escritorios de este mapa, pero se pueden comprar a otros reclusos por 60 monedas cada una.
X 1 Cuerda : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
X 1 Pluma : artículo poco común que se encuentra en los escritorios.
X 5 Chapa de metal : artículo común que se encuentra en los escritorios, que se puede comprar a los reclusos o que se obtiene en la sala de trabajos de fabricación de herraduras durante el tiempo de trabajo.
X 1 Correa de cuero : artículo raro encontrado en escritorios
X 3 remaches : elemento común que se encuentra en los escritorios.
X 1 Martillo : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
X 1 Metal fundido (raro) : muy raro en un escritorio o que se obtiene fácilmente al realizar el trabajo de fabricación de herraduras. Puede robarle un trabajo al titular actual simplemente hablando con él durante el tiempo de trabajo, lo que lo obliga a quedarse quieto y ser despedido de su trabajo. Entonces solicítalo en la bolsa de trabajo.
Los dos elementos restantes que necesitamos requerirán el gancho de agarre para obtenerlos.
X 1 par de zapatos : crea un gancho de agarre combinando una cabeza de gancho de agarre + una cuerda. Habrá un pasillo estrecho inmediatamente a la izquierda del pase de lista en el segundo piso. Verás un escritorio allí, pero hay un hueco en el suelo. Tendrás que bajar un piso más abajo hasta el primer piso. Luego entra a esta habitación y usa el gancho de agarre una vez que el cursor se vuelva verde. Dentro de este escritorio estará tu par de zapatos. En este escritorio siempre habrá un par de zapatos nuevos cada día.
X1 par de guantes blancos : crea un gancho de agarre combinando una cabeza de gancho de agarre + una cuerda. Habrá una habitación en el sexto piso con un escritorio que los contenga. Para llegar a él, tendrás que trepar desde el quinto piso, justo encima del sofá. Esto está en el medio del complejo principal, directamente encima del comedor/áreas de pase de lista. Dirígete al quinto piso y el cursor se volverá verde en el sofá, lo que te permitirá luchar. Siempre habrá un par de guantes blancos nuevos en este escritorio todos los días.
Ahora tendrás todos los elementos necesarios una vez que hayas obtenido todo lo anterior.
Una vez que tengas tu intelecto superior a 70, comienza a crear.
50 artesanía intelectual
Grebas improvisadas = Chapa de metal + Par de zapatos + Correa de cuero
Placa de pecho improvisada = Chapa + Chapa + Remaches
60 artesanía intelectual
Guanteletes improvisados = Par de guantes blancos + Chapa de metal + Remaches
Yelmo de caballero improvisado = Chapa de metal + Pluma + Remaches
70 Arte Intelectual
Espada improvisada = Metal fundido + Mango de herramienta (Lima + Madera) + Martillo
¡Ahora tienes los 5 elementos necesarios para escapar! Dirígete al quinto piso y habrá una sala llena de 5 filas de armaduras de caballero sobre pedestales en el centro derecho del complejo principal. Camina hasta el pedestal que falta y coloca los objetos en el pedestal en el orden indicado arriba y ¡podrás escapar libremente!
2) Escape multijugador: asedio del día
¡Haga clic en Etiquetas de spoiler para obtener una descripción detallada de este escape!
Esto es para completar el escape multijugador Siege the Day en la prisión "Dungeons and Duct Tape". Esta es una expansión DLC paga.
Los detalles sobre la historia de fondo de esta fuga se pueden encontrar a través de la línea de propinas del teléfono público por 75 monedas. Los 5 elementos que necesitaremos para este escape son: X 2 Half Catapult Frame, Catapult Bucket, Catapult Beam, Catapult Counterweight.
Necesitarás 70 de intelecto para completar este escape. El intelecto se puede aumentar yendo a la biblioteca y completando un minijuego que implica sostener el por períodos de tiempo. Puede encontrar la biblioteca en el primer piso, en la parte inferior izquierda del complejo principal. También te recomiendo que subas un poco tus estadísticas de velocidad y fuerza en el gimnasio para facilitar las cosas.
Recomendaría tener un disfraz para que saquear los escritorios sea menos complicado en caso de que un guardia te vea.
Una lejía + la ropa de tu recluso forman un traje de médico y esto será suficiente para tu trabajo hacia el escape. También es un gran lugar para guardar objetos de valor que no tienes espacio en tu escritorio. Está ubicado en la planta baja en la parte superior derecha del mapa. Habrá un pozo. Dentro del pozo, hay muchos cuadrados vacíos para dejar caer objetos al suelo. Aquí estarán a salvo de los guardias.
Mientras buscas aumentos de estadísticas, querrás estar atento a los siguientes elementos saqueando todos y cada uno de los escritorios que veas:
X 1 encendedor : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a los reclusos.
X 1 peine : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a los reclusos.
X 1 placa de circuito : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
Cable X 1 : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
X 1 cabeza de gancho de agarre* : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos. *Un método alternativo para adquirir una cabeza de gancho es fabricar una. Estos se elaboran mediante palancas X 2 + cinta adhesiva. Nunca he visto una palanca en los escritorios de este mapa, pero se pueden comprar a otros reclusos por 60 monedas cada una.
X 1 Cuerda : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
Madera X 4 : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a los reclusos.
X 3 clavijas de madera : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a los reclusos.
Soporte X 2 : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
Barra de metal X 2 : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
X 1 Correa de cuero : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
El elemento restante que necesitamos requerirá el gancho de agarre y la copia de la tarjeta de acceso roja para obtenerlo.
Una vez que tenga todos los elementos anteriores y su intelecto superior a 70, comience a crear.
Intelecto 40 Artesanía
Viga catapulta = Madera + Madera + Clavija de madera
Intelecto 50 Artesanía
Plástico fundido = Peine + Encendedor
Molde de tarjeta de llave roja = Placa de circuito + Cable + Tarjeta de llave roja*
*Para obtener la tarjeta de llave roja, deberás golpear a los guardias para descubrir cuál tiene la tarjeta de llave roja. Una vez que encuentres el protector adecuado, querrás la placa de circuito + cable en tu inventario y al menos espacio para 1 artículo adicional. Me resultó más fácil esperarlos cerca de las duchas y luego darles una paliza. Tome rápidamente la tarjeta de acceso roja de su cuerpo, combínela con la placa de circuito y el cable y luego coloque RÁPIDAMENTE la tarjeta de acceso roja nuevamente en su cuerpo. Si no lo haces lo suficientemente rápido, quedarás encerrado. Ahora escóndete en los casilleros de la ducha hasta que tu calor baje de 60 grados.
Intelecto 60 Artesanía
Tarjeta de acceso roja falsa = Plástico fundido + Molde de tarjeta de acceso rojo
Intelecto 70 Artesanía
Gancho de agarre = Cabeza de gancho de agarre + Cuerda
Marco de media catapulta #1 = Madera + Soporte + Clavija de madera
Marco de media catapulta #2 = Madera + Soporte + Clavija de madera
Cubo de catapulta = Barra de metal + Barra de metal + Correa de cuero
Una vez que tengas el gancho de agarre y la tarjeta de acceso roja falsa, estarás listo para obtener el elemento final "Contrapeso de catapulta". En el cuarto piso, abajo a la derecha del complejo principal, estará la única puerta con tarjeta de acceso roja en el mapa. Lleva a ambos jugadores a esta puerta y entra. Dentro de esta puerta necesitarás usar el gancho para llegar a la habitación superior. En la parte superior de esta sala habrá otro lugar de Grapple Hook hasta el último piso. Una vez que hayas llegado aquí, saquea el escritorio en busca del contrapeso de catapulta. El segundo jugador permanecerá en la puerta de la tarjeta de llave roja ya que no tenía gancho. Había una puerta para dos jugadores allí arriba, pero no tienes que preocuparte por eso. El escritorio está abierto para el contrapeso de catapulta. Vuelve con tu compañero y sal de la sala de la tarjeta de llave roja.
Ahora deberías tener los 5 elementos que necesitarás para escapar. Cógelos todos en tu inventario. X 2 Medio marco de catapulta, cucharón de catapulta, viga de catapulta, contrapeso de catapulta. Todo lo demás lo puedes dejar en el escritorio de tu habitación. Lleve estos 5 elementos a la parte inferior izquierda del mapa en el complejo principal en el tercer piso. Habrá un balcón detrás de una puerta para dos jugadores. Usa un jugador para abrir la puerta mediante un minijuego y luego haz que el segundo jugador entre mediante el botón rojo dentro de la habitación. ¡Ve a la gran plataforma de madera e interactúa con ella 5 veces con los elementos seleccionados y estarás listo para escapar!
3) Escape de ruptura perimetral
Esto es para completar la fuga del perímetro de escape. Este Escape se puede realizar en un solo jugador o en varios jugadores.
Los detalles sobre la historia de fondo de este escape se pueden encontrar a través de una nota en la pared en el área del túnel de escape. Los 4 elementos obligatorios que necesitaremos para este escape son: X 2 remos, madera y mango de escoba. También necesitará su método de excavación preferido para cavar 10 cuadrados de tierra.
Necesitarás un mínimo de 50 de Intelecto para completar este Escape. Se recomienda tener Intellect 70 para que sea más fácil. El intelecto se puede aumentar yendo a la biblioteca y completando un minijuego que implica sostener el por períodos de tiempo. Puede encontrar la biblioteca en el primer piso, en la parte inferior izquierda del complejo principal. También te recomiendo que subas un poco tus estadísticas de velocidad y fuerza en el gimnasio para facilitar las cosas.
Recomendaría tener un disfraz para que saquear los escritorios sea menos complicado en caso de que un guardia te vea. Una lejía + la ropa de tu recluso forman un traje de médico y esto será suficiente para tu trabajo hacia el escape. También es un gran lugar para guardar objetos de valor que no tienes espacio en tu escritorio. Está ubicado en la planta baja en la parte superior derecha del mapa. Habrá un pozo. Dentro del pozo, hay muchos cuadrados vacíos para dejar caer objetos al suelo. Aquí estarán a salvo de los guardias.
Mientras buscas aumentos de estadísticas, querrás estar atento a los siguientes elementos saqueando todos y cada uno de los escritorios que veas:
X 3 Maderas : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a otros reclusos. Necesitará un mínimo de 3. Es posible que también necesite extras para desarrollar sus métodos de excavación.
X 3 mangos de escoba : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o, muy raramente, en manos de un compañero recluso en su ranura para armas. Puedes saquearlos golpeándolos y sacándolo de su inventario.
X 2 clavijas de madera : artículo común que se encuentra en los escritorios.
Estos son los elementos obligatorios que necesitarás. Hay varias formas de conseguir el resto de elementos que puedas necesitar.
1) Hay un escritorio especial llamado "escritorio de nadie" ubicado en el techo encima de la oficina del director. Este escritorio tendrá un pico resistente, una pala resistente y X 2 tirantes de madera. Para llegar a este escritorio necesitarás como mínimo un gancho de agarre, pero una copia de la llave roja facilitaría las cosas. Luego podrías usar estos elementos para cavar los espacios de excavación obligatorios. Este es el método más rápido pero es el más peligroso/difícil.
2) También puedes construir todos los elementos de excavación necesarios. Para hacer esto, necesitarías suficiente para cavar 10 cuadrados de tierra. Palas o picos son los caminos a seguir. Esta sería la forma más fácil de conseguir artículos, pero llevará más tiempo.
Intelecto 50 Artesanía
Remo #1 = Clavija de madera + Madera + Mango de escoba
Remo #2 = Clavija de madera + Madera + Mango de escoba
Una vez que haya descubierto su método para obtener elementos de excavación. Coloque sus X 2 remos, X 1 madera, X 1 mango de escoba y sus elementos de excavación en su inventario y diríjase al área inferior derecha al aire libre en el nivel del suelo 1. Allí estará la sala de trabajo y una pequeña habitación adyacente conectada a ella con un escritorio en él. Aquí es donde comenzaremos a cavar. Cubra siempre el agujero con el escritorio cuando haya terminado. Cava en el túnel. Ahora tendrás que excavar hacia abajo y ligeramente hacia la izquierda para seguir el camino delineado hacia el Túnel de Escape. Se necesitarán 10 cuadrados de excavación. Una vez que haya llegado a esta área, necesitará usar el mango de escoba X 1 en la palanca rota para arreglarla interactuando con . Ahora la puerta se abrirá y podrás subir la escalera para llegar al Barco Roto. Primero necesitarás reparar el barco con X 1 Timber interactuando con él con . Ahora sólo necesitarás X 2 remos. Interactuar a través de ¡Nuevamente dos veces más con los remos seleccionados en tu inventario y completarás el bote y estarás listo para escapar!
1) Escape para un jugador: no es más que un rasguño
¡Haga clic en Etiquetas de spoiler para obtener una descripción detallada de este escape!
Esto es para completar el escape para un jugador 'Tis But A Scratch
Los detalles sobre la historia de fondo de esta fuga se pueden encontrar a través de la línea de propinas del teléfono público por 75 monedas. Los 5 elementos que necesitaremos para este escape son: grebas improvisadas, pechera improvisada, guanteletes improvisados, yelmo de caballero improvisado y espada improvisada.
Necesitarás 70 de intelecto para completar este escape. El intelecto se puede aumentar yendo a la biblioteca y completando un minijuego que implica sostener el por períodos de tiempo. Puede encontrar la biblioteca en el primer piso, en la parte inferior izquierda del complejo principal. También te recomiendo que subas un poco tus estadísticas de velocidad y fuerza en el gimnasio para facilitar las cosas.
Recomendaría tener un disfraz para que saquear los escritorios sea menos complicado en caso de que un guardia te vea. Una lejía + la ropa de tu recluso forman un traje de médico y esto será suficiente para tu trabajo hacia el escape. También es un gran lugar para guardar objetos de valor que no tienes espacio en tu escritorio. Está ubicado en la planta baja en la parte superior derecha del mapa. Habrá un pozo. Dentro del pozo, hay muchos cuadrados vacíos para dejar caer objetos al suelo. Aquí estarán a salvo de los guardias.
Mientras buscas aumentos de estadísticas, querrás estar atento a los siguientes elementos saqueando todos y cada uno de los escritorios que veas:
Archivo X 1 : artículo muy común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a un compañero recluso.
X 1 Madera : artículo común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a un compañero recluso.
X 1 cabeza de gancho de agarre* : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos. *Un método alternativo para adquirir una cabeza de gancho es fabricar una. Estos se elaboran mediante palancas X 2 + cinta adhesiva. Nunca he visto una palanca en los escritorios de este mapa, pero se pueden comprar a otros reclusos por 60 monedas cada una.
X 1 Cuerda : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
X 1 Pluma : artículo poco común que se encuentra en los escritorios.
X 5 Chapa de metal : artículo común que se encuentra en los escritorios, que se puede comprar a los reclusos o que se obtiene en la sala de trabajos de fabricación de herraduras durante el tiempo de trabajo.
X 1 Correa de cuero : artículo raro encontrado en escritorios
X 3 remaches : elemento común que se encuentra en los escritorios.
X 1 Martillo : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
X 1 Metal fundido (raro) : muy raro en un escritorio o que se obtiene fácilmente al realizar el trabajo de fabricación de herraduras. Puede robarle un trabajo al titular actual simplemente hablando con él durante el tiempo de trabajo, lo que lo obliga a quedarse quieto y ser despedido de su trabajo. Entonces solicítalo en la bolsa de trabajo.
Los dos elementos restantes que necesitamos requerirán el gancho de agarre para obtenerlos.
X 1 par de zapatos : crea un gancho de agarre combinando una cabeza de gancho de agarre + una cuerda. Habrá un pasillo estrecho inmediatamente a la izquierda del pase de lista en el segundo piso. Verás un escritorio allí, pero hay un hueco en el suelo. Tendrás que bajar un piso más abajo hasta el primer piso. Luego entra a esta habitación y usa el gancho de agarre una vez que el cursor se vuelva verde. Dentro de este escritorio estará tu par de zapatos. En este escritorio siempre habrá un par de zapatos nuevos cada día.
X1 par de guantes blancos : crea un gancho de agarre combinando una cabeza de gancho de agarre + una cuerda. Habrá una habitación en el sexto piso con un escritorio que los contenga. Para llegar a él, tendrás que trepar desde el quinto piso, justo encima del sofá. Esto está en el medio del complejo principal, directamente encima del comedor/áreas de pase de lista. Dirígete al quinto piso y el cursor se volverá verde en el sofá, lo que te permitirá luchar. Siempre habrá un par de guantes blancos nuevos en este escritorio todos los días.
Ahora tendrás todos los elementos necesarios una vez que hayas obtenido todo lo anterior.
Una vez que tengas tu intelecto superior a 70, comienza a crear.
50 artesanía intelectual
Grebas improvisadas = Chapa de metal + Par de zapatos + Correa de cuero
Placa de pecho improvisada = Chapa + Chapa + Remaches
60 artesanía intelectual
Guanteletes improvisados = Par de guantes blancos + Chapa de metal + Remaches
Yelmo de caballero improvisado = Chapa de metal + Pluma + Remaches
70 Arte Intelectual
Espada improvisada = Metal fundido + Mango de herramienta (Lima + Madera) + Martillo
¡Ahora tienes los 5 elementos necesarios para escapar! Dirígete al quinto piso y habrá una sala llena de 5 filas de armaduras de caballero sobre pedestales en el centro derecho del complejo principal. Camina hasta el pedestal que falta y coloca los objetos en el pedestal en el orden indicado arriba y ¡podrás escapar libremente!
2) Escape multijugador: asedio del día
¡Haga clic en Etiquetas de spoiler para obtener una descripción detallada de este escape!
Esto es para completar el escape multijugador Siege the Day en la prisión "Dungeons and Duct Tape". Esta es una expansión DLC paga.
Los detalles sobre la historia de fondo de esta fuga se pueden encontrar a través de la línea de propinas del teléfono público por 75 monedas. Los 5 elementos que necesitaremos para este escape son: X 2 Half Catapult Frame, Catapult Bucket, Catapult Beam, Catapult Counterweight.
Necesitarás 70 de intelecto para completar este escape. El intelecto se puede aumentar yendo a la biblioteca y completando un minijuego que implica sostener el por períodos de tiempo. Puede encontrar la biblioteca en el primer piso, en la parte inferior izquierda del complejo principal. También te recomiendo que subas un poco tus estadísticas de velocidad y fuerza en el gimnasio para facilitar las cosas.
Recomendaría tener un disfraz para que saquear los escritorios sea menos complicado en caso de que un guardia te vea.
Una lejía + la ropa de tu recluso forman un traje de médico y esto será suficiente para tu trabajo hacia el escape. También es un gran lugar para guardar objetos de valor que no tienes espacio en tu escritorio. Está ubicado en la planta baja en la parte superior derecha del mapa. Habrá un pozo. Dentro del pozo, hay muchos cuadrados vacíos para dejar caer objetos al suelo. Aquí estarán a salvo de los guardias.
Mientras buscas aumentos de estadísticas, querrás estar atento a los siguientes elementos saqueando todos y cada uno de los escritorios que veas:
X 1 encendedor : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a los reclusos.
X 1 peine : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a los reclusos.
X 1 placa de circuito : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
Cable X 1 : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
X 1 cabeza de gancho de agarre* : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos. *Un método alternativo para adquirir una cabeza de gancho es fabricar una. Estos se elaboran mediante palancas X 2 + cinta adhesiva. Nunca he visto una palanca en los escritorios de este mapa, pero se pueden comprar a otros reclusos por 60 monedas cada una.
X 1 Cuerda : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
Madera X 4 : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a los reclusos.
X 3 clavijas de madera : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a los reclusos.
Soporte X 2 : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
Barra de metal X 2 : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
X 1 Correa de cuero : artículo raro que se encuentra en los escritorios o se puede comprar a los reclusos.
El elemento restante que necesitamos requerirá el gancho de agarre y la copia de la tarjeta de acceso roja para obtenerlo.
Una vez que tenga todos los elementos anteriores y su intelecto superior a 70, comience a crear.
Intelecto 40 Artesanía
Viga catapulta = Madera + Madera + Clavija de madera
Intelecto 50 Artesanía
Plástico fundido = Peine + Encendedor
Molde de tarjeta de llave roja = Placa de circuito + Cable + Tarjeta de llave roja*
*Para obtener la tarjeta de llave roja, deberás golpear a los guardias para descubrir cuál tiene la tarjeta de llave roja. Una vez que encuentres el protector adecuado, querrás la placa de circuito + cable en tu inventario y al menos espacio para 1 artículo adicional. Me resultó más fácil esperarlos cerca de las duchas y luego darles una paliza. Tome rápidamente la tarjeta de acceso roja de su cuerpo, combínela con la placa de circuito y el cable y luego coloque RÁPIDAMENTE la tarjeta de acceso roja nuevamente en su cuerpo. Si no lo haces lo suficientemente rápido, quedarás encerrado. Ahora escóndete en los casilleros de la ducha hasta que tu calor baje de 60 grados.
Intelecto 60 Artesanía
Tarjeta de acceso roja falsa = Plástico fundido + Molde de tarjeta de acceso rojo
Intelecto 70 Artesanía
Gancho de agarre = Cabeza de gancho de agarre + Cuerda
Marco de media catapulta #1 = Madera + Soporte + Clavija de madera
Marco de media catapulta #2 = Madera + Soporte + Clavija de madera
Cubo de catapulta = Barra de metal + Barra de metal + Correa de cuero
Una vez que tengas el gancho de agarre y la tarjeta de acceso roja falsa, estarás listo para obtener el elemento final "Contrapeso de catapulta". En el cuarto piso, abajo a la derecha del complejo principal, estará la única puerta con tarjeta de acceso roja en el mapa. Lleva a ambos jugadores a esta puerta y entra. Dentro de esta puerta necesitarás usar el gancho para llegar a la habitación superior. En la parte superior de esta sala habrá otro lugar de Grapple Hook hasta el último piso. Una vez que hayas llegado aquí, saquea el escritorio en busca del contrapeso de catapulta. El segundo jugador permanecerá en la puerta de la tarjeta de llave roja ya que no tenía gancho. Había una puerta para dos jugadores allí arriba, pero no tienes que preocuparte por eso. El escritorio está abierto para el contrapeso de catapulta. Vuelve con tu compañero y sal de la sala de la tarjeta de llave roja.
Ahora deberías tener los 5 elementos que necesitarás para escapar. Cógelos todos en tu inventario. X 2 Medio marco de catapulta, cucharón de catapulta, viga de catapulta, contrapeso de catapulta. Todo lo demás lo puedes dejar en el escritorio de tu habitación. Lleve estos 5 elementos a la parte inferior izquierda del mapa en el complejo principal en el tercer piso. Habrá un balcón detrás de una puerta para dos jugadores. Usa un jugador para abrir la puerta mediante un minijuego y luego haz que el segundo jugador entre mediante el botón rojo dentro de la habitación. ¡Ve a la gran plataforma de madera e interactúa con ella 5 veces con los elementos seleccionados y estarás listo para escapar!
3) Escape de ruptura perimetral
Esto es para completar la fuga del perímetro de escape. Este Escape se puede realizar en un solo jugador o en varios jugadores.
Los detalles sobre la historia de fondo de este escape se pueden encontrar a través de una nota en la pared en el área del túnel de escape. Los 4 elementos obligatorios que necesitaremos para este escape son: X 2 remos, madera y mango de escoba. También necesitará su método de excavación preferido para cavar 10 cuadrados de tierra.
Necesitarás un mínimo de 50 de Intelecto para completar este Escape. Se recomienda tener Intellect 70 para que sea más fácil. El intelecto se puede aumentar yendo a la biblioteca y completando un minijuego que implica sostener el por períodos de tiempo. Puede encontrar la biblioteca en el primer piso, en la parte inferior izquierda del complejo principal. También te recomiendo que subas un poco tus estadísticas de velocidad y fuerza en el gimnasio para facilitar las cosas.
Recomendaría tener un disfraz para que saquear los escritorios sea menos complicado en caso de que un guardia te vea. Una lejía + la ropa de tu recluso forman un traje de médico y esto será suficiente para tu trabajo hacia el escape. También es un gran lugar para guardar objetos de valor que no tienes espacio en tu escritorio. Está ubicado en la planta baja en la parte superior derecha del mapa. Habrá un pozo. Dentro del pozo, hay muchos cuadrados vacíos para dejar caer objetos al suelo. Aquí estarán a salvo de los guardias.
Mientras buscas aumentos de estadísticas, querrás estar atento a los siguientes elementos saqueando todos y cada uno de los escritorios que veas:
X 3 Maderas : artículo común que se encuentra en los escritorios o que se puede comprar a otros reclusos. Necesitará un mínimo de 3. Es posible que también necesite extras para desarrollar sus métodos de excavación.
X 3 mangos de escoba : artículo poco común que se encuentra en los escritorios o, muy raramente, en manos de un compañero recluso en su ranura para armas. Puedes saquearlos golpeándolos y sacándolo de su inventario.
X 2 clavijas de madera : artículo común que se encuentra en los escritorios.
Estos son los elementos obligatorios que necesitarás. Hay varias formas de conseguir el resto de elementos que puedas necesitar.
1) Hay un escritorio especial llamado "escritorio de nadie" ubicado en el techo encima de la oficina del director. Este escritorio tendrá un pico resistente, una pala resistente y X 2 tirantes de madera. Para llegar a este escritorio necesitarás como mínimo un gancho de agarre, pero una copia de la llave roja facilitaría las cosas. Luego podrías usar estos elementos para cavar los espacios de excavación obligatorios. Este es el método más rápido pero es el más peligroso/difícil.
2) También puedes construir todos los elementos de excavación necesarios. Para hacer esto, necesitarías suficiente para cavar 10 cuadrados de tierra. Palas o picos son los caminos a seguir. Esta sería la forma más fácil de conseguir artículos, pero llevará más tiempo.
Intelecto 50 Artesanía
Remo #1 = Clavija de madera + Madera + Mango de escoba
Remo #2 = Clavija de madera + Madera + Mango de escoba
Una vez que haya descubierto su método para obtener elementos de excavación. Coloque sus X 2 remos, X 1 madera, X 1 mango de escoba y sus elementos de excavación en su inventario y diríjase al área inferior derecha al aire libre en el nivel del suelo 1. Allí estará la sala de trabajo y una pequeña habitación adyacente conectada a ella con un escritorio en él. Aquí es donde comenzaremos a cavar. Cubra siempre el agujero con el escritorio cuando haya terminado. Cava en el túnel. Ahora tendrás que excavar hacia abajo y ligeramente hacia la izquierda para seguir el camino delineado hacia el Túnel de Escape. Se necesitarán 10 cuadrados de excavación. Una vez que haya llegado a esta área, necesitará usar el mango de escoba X 1 en la palanca rota para arreglarla interactuando con . Ahora la puerta se abrirá y podrás subir la escalera para llegar al Barco Roto. Primero necesitarás reparar el barco con X 1 Timber interactuando con él con . Ahora sólo necesitarás X 2 remos. Interactuar a través de ¡Nuevamente dos veces más con los remos seleccionados en tu inventario y completarás el bote y estarás listo para escapar!
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09 may 2018 09:43
2 Comments
¿Estás diciendo que necesitas hacer los tres?
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By J ROLLER 1979 on 15 nov 2018 01:58
No solo uno de los tres
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By FNSUITE GHOST on 15 nov 2018 20:14