The Evil Within

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71 Logros

40-50h

GOG
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Arachnophobia

Arachnophobia

Outrun a gigantic threat in the city.

24.1%

Cómo desbloquear el logro Arachnophobia en The Evil Within - Guía Definitiva

Historia relacionada una vez que llegues al Capítulo 12: El viaje .


También hay excelentes guías para obtener
El mal interior ¡Ni un rasguño en ella! ¡ Ni un rasguño en ella! logro en The Evil Within que vale 55 puntos. No me voy a arriesgar, este autobús no puede soportar mucho más daño. (Cap.12)

Junto con la aracnofobia
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19 oct 2014 02:18

Esto está relacionado con la historia y se otorgará por matar a la araña gigante enemiga en el Capítulo 12. No es una gran pelea, prácticamente muere en una escena. En realidad, todo lo que tienes que hacer es dispararle cuando sube al autobús. Soltará una pequeña larva en el autobús. Matarlos te dará munición.
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02 mar 2018 00:00

Historia relacionada y no se puede perder.
Durante el Capítulo 12: The Ride, te encontrarás con un jefe araña mutado mientras viajas en el autobús. Hay dos encuentros con este jefe y un pequeño segmento en el que debes luchar contra algunas oleadas de enemigos. Los ataques de este jefe se pueden evitar fácilmente y, si puedes, querrás guardar tus tipos de munición más potentes. Golpea al jefe con algunos rayos explosivos. Evite su pierna moviéndose hacia adelante o hacia atrás en el pasillo del autobús, u ocasionalmente agachándose sigilosamente si su pierna se prepara para un ataque de barrido. Cambia a tu pistola o escopeta para lidiar con los tres gusanos que genera de sus sacos y luego vuelve a dañar al jefe. Los gusanos enemigos arrojan munición, por lo que la pistola es mi primera opción de arma para estos pequeños.

Cuando el jefe retroceda, podrás guardar tu munición. No volverá a alcanzar el autobús hasta que luches contra la siguiente oleada enemiga. El autobús se detendrá por completo y una serie de zombies te atacarán desde arriba. Es importante conservar munición aquí porque muy pocos enemigos llegarán al autobús para dejarte munición. Concéntrate en enfrentarte a los francotiradores y lanzadores de dinamita/molotov. Cuantos más molotov dejes pasar, menos espacio tendrás para moverte y evitar daños. Deja que Joseph se preocupe por los otros enemigos a menos que suban al autobús.

Una vez que termines las olas, estarás en movimiento nuevamente. Trata con el jefe de la misma manera que lo hiciste antes. Este trofeo se desbloqueará cuando el jefe esté muerto.
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Logro de la historia. Capítulo 12 .
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29 oct 2014 10:43