The Evil Within

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71 Logros

40-50h

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Becoming an Agent

Becoming an Agent

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4.7%

Cómo desbloquear el logro Becoming an Agent en The Evil Within - Guía Definitiva

Todos los archivos personales, borradores de cartas y documentos de investigación en Consequence:

Capítulo 3
Letter Scrap 1 : tan pronto como obtengas el control de Kidman, abre la puerta. El mundo cambiará hacia algo un poco más familiar; Date la vuelta y regresa a la habitación. Ilumina la pared a tu derecha con tu linterna para encontrar la combinación de la caja fuerte en el escritorio con el trozo de carta adentro.
Entrada de investigación n.° 154 : regrese al pasillo principal y gire a la derecha. Interactúa con la segunda puerta a la izquierda y después de una breve escena, se abrirá. Puede encontrar este documento en el taburete directamente frente a usted.
Entrada de investigación n.° 120 : más adelante, ingresará a una habitación con un carrito frente a usted. Mueve el carrito y abre la puerta a la siguiente habitación. Este documento está esperando en el escritorio al otro lado. (Creo que este es obligatorio para progresar)
Letter Scrap 2 : después de un tiempo, recibirás una nueva linterna (gracias a Dios). Abre el pasillo y atraviesa la puerta. La caja fuerte está en el escritorio a tu izquierda. Tu objetivo aquí es hacer coincidir las manchas de sangre en los diales con la sangre en el medio.
Entrada de investigación n.° 209 : en el piso de abajo, encontrarás la solución al rompecabezas de la puerta en la pizarra y en la pared detrás de ella. Abra la puerta y este documento estará en un carrito directamente en su camino.
Carta recortada 3 : después de salir de la oficina del jefe de policía (donde Kidman ve a Sebastian y Joseph hablando de Lily), gire inmediatamente a la derecha y entre por la primera puerta a su izquierda. Mirando por la ventana hacia la sala de interrogatorios, verás la combinación con flechas que indican la dirección para girar el dial de la caja fuerte, que está en el estante detrás de ti.
Personal: Grabación n.° 31 : cuando ingrese a la oficina por tercera vez, encontrará esto en una pequeña mesa en el lado derecho de la habitación.
Entrada de investigación n.º 133 : continúa por el camino después de aprender a empujar a los enemigos por las repisas. Después de doblar una esquina, esto estará justo en su camino.
Personal: Grabación n.° 26 : Pase a través de los escombros hacia el área de recepción de un edificio de oficinas. Está clavado en la pared directamente a la izquierda del camino que debes tomar.
Letter Scrap 4 : en la siguiente habitación pasarás por una máquina expendedora. Gire a la izquierda desde la máquina expendedora y verá esta caja fuerte. Tu objetivo es iluminar todos los botones en un número limitado de movimientos. Si los botones están ordenados del 1 al 16, siendo 1 el superior izquierdo y 16 el inferior derecho, el orden es 3, 9, 16, 6, 1.

Capítulo 4
Entrada de investigación n.° 31 : después de seguir el camino más allá del ascensor caído, estará sobre una mesa en la habitación pequeña.
Letter Scrap 5 : Ruvik intentará tomar el control de Leslie en el comedor. A medida que avance por el siguiente pasillo, habrá un pasillo corto al lado con una pared pintada. Enciende tu linterna para crear una puerta. Dentro de esta sala, puede encontrar un número directamente frente a usted al ingresar, el segundo a su izquierda y el tercero atrás a la derecha. La caja fuerte está sobre una mesa en la esquina trasera izquierda.
Entrada de investigación n.º 232 : eventualmente llegarás a un camino dividido. Hay una banda sonora a la derecha si la quieres, pero nada importante. Ve a la izquierda y luego sigue al gato por el pasillo lateral hasta el primer punto de guardado del capítulo. Este documento está en una mesa al lado del sofá.
Carta recortada 6 : después de rescatar a Leslie en la cocina, abre el montaplatos de la izquierda. La misma idea que la cuarta caja fuerte. Esta vez el orden es 2, 5, 13, 11, 16, 4.
Entrada de investigación n.º 188 : Dentro de Beacon, realizarás un breve recorrido en ascensor hasta el nivel superior. Pasa el flashback y atraviesa la puerta, que estará en un carrito frente a ti.
Letter Scrap 7 : después de usar tu linterna para deformar el escenario (terminarás donde Sebastian comenzó el juego con Clair de Lune jugando), a la izquierda de la mesa de cadáveres hay algunas cajas que puedes romper. Detrás de la última caja se encuentra la solución de esta caja fuerte, que se encuentra detrás de la cortina. Las luces que quieres encender son 4, 5, 6, 7, 12, 16.
Personal: Grabación n.° 4 : después de encontrarte con el jefe de Mobius, usa tu linterna para abrir un camino a través de la puerta. Lo encontrarás junto al punto de guardado.
Carta recortada 8 : cuando salgas, gira inmediatamente a la derecha y encontrarás la caja fuerte en la esquina. Este es otro lugar en el que debes hacer que las manchas de sangre coincidan.
Entrada de investigación n.° 264 : ingrese al edificio y encontrará esto en el escritorio en la primera habitación a su derecha.
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23 abr 2015 09:34

2 Comments
¿En realidad? ¿Solo los numerados o también los iluminados?
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By Senyth on 24 abr 2015 13:44
Las combinaciones seguras cambian para cada partida.
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By XI AlphaMale IX on 23 abr 2015 21:22

Coleccionables...

+... se puede encontrar principalmente en el camino de la historia principal.
+... se puede rastrear en el menú

-... se pueden perder (sin retroceso)

CAPÍTULO 3 (10 artículos)

1 - Carta de desecho n.° 1 - 00:03
2 - Entrada #154 - 01:11
3 - Entrada #120 - 01:46
4 - Carta de desecho n.° 2 - 02:06
5 - Entrada #209 - 03:09
6 - Carta de desecho n.° 3 - 03:44
7 - Grabación n.° 31 (interrogación) - 04:43
8 - Entrada #133 - 05:22
9 - Grabación n.° 26 (tarea) - 05:41
10 - Carta recortada n.° 4 - 06:02

CAPÍTULO 4 (9 ítems)

1 - Entrada #31 - 06:35
2 - Carta de desecho n.° 5 - 06:52
3 - Entrada #232 - 08:06
4 - Carta de desecho n.° 6 - 08:28
5 - Entrada #188 - 09:25
6 - Carta de desecho n.° 7 - 09:54
7 - Grabación n.° 4 (adoctrinamiento) - 10:48
8 - Carta de desecho n.° 8 - 11:27
9 - Entrada #264 - 12:08

Cómo armar la carta - 12:30
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26 abr 2015 17:52

Hay:
- 8 restos de letras
- 8 documentos de investigación
- 3 archivos personales


Capítulo 3

Letter Scrap 1 : sal de la habitación en la que comienzas. Regresa después de la transformación y la caja fuerte estará en el escritorio. La combinación está en la pared entre la puerta y la cama (Recuerda hacer brillar tu antorcha mágica).

Research Doc 1 (#154) - En la habitación con la luz roja, desde donde el hombre te habla.

Documento de investigación 2 (#120) : en el laboratorio de Rubin/Ruvic. En una mesa delante de la puerta por la que entras.

Letter Scrap 2 : después de encontrar una nueva antorcha, te dirigirás a la sala de disección. La caja fuerte está a la izquierda. Gire los diales para que se ajusten a las salpicaduras de sangre.

Documento de investigación 3 (#209) : después de pasar por la puerta gigante que parece una bóveda de banco con la combinación de rompecabezas de patrones, está sobre una mesa a la izquierda.

Letter Scrap 3 : en la comisaría, después del primer flashback fantasmal del joven Sebastian. Salga de la oficina de Seb y gire a la derecha. La caja fuerte está en la primera habitación a la izquierda. La combinación se puede ver en la sala de interrogatorios a través del espejo bidireccional.

Archivo personal 1 (#31) : en una mesa en la oficina de Seb durante el tercer flashback fantasmal. Está a la izquierda de la puerta hacia la siguiente área.

Documento de investigación 4 (n.º 133) : después de salir de la estación de policía, caminar sobre los andamios inestables y más allá, donde un enemigo simplemente te ruega que lo empujes hacia la muerte de concreto que se encuentra debajo, hay una caja de metal a la derecha del camino con la cinta. encima de él.

Archivo personal 2 (n.° 26) : después de pasar por encima del letrero de un hotel hacia un edificio con un área de recepción, quedó empalado a la izquierda del marco de la puerta (pobrecito).

Carta de desecho 4 : en la habitación de al lado, al lado del cartel de "John's Coffee", está la caja fuerte. Todos los botones deben iluminarse en solo 5 movimientos. Es seguro decir que es complicado.


Capítulo 4


Documento de investigación 5 (n.º 31) : después de que el ascensor caiga (culpa de Seb), descenderás a una habitación. En el escritorio a la derecha de la puerta de salida está la cinta.

Letter Scrap 5 : después de quemar el retrato de Ruvic en el comedor, usa la magia de la antorcha para revelar una puerta con el logotipo al final del pasillo. Asegúrate de no caer, de lo contrario podrías ser fregado. Las combinaciones para la caja fuerte son: en la pared directamente frente a ti cuando entras, en el cuadro de la izquierda y en la habitación de la derecha en la pared del fondo (está un poco bloqueada). La caja fuerte está a la vuelta de la esquina de la habitación.

Documento de investigación 6 (n.º 232) : después de bajar del hotel al área del sótano, está en una mesa auxiliar a la izquierda del sofá guardado con el gatito con pajarita.

Letter Scrap 6 : después de salvar a Leslie (cuando te da un arma), abre el montaplatos a la izquierda de la puerta por la que corre. Las luces deben encenderse en 6 movimientos.

Documento de investigación 7 (#188) : después de pasar por la sala de seguridad del Beacon Hospital, sube por el ascensor de mantenimiento. Una vez que hayas conocido la fuente de la condición de Leslie, avanza por el pasillo y la cinta estará en una mesa directamente en tu camino.

Letter Scrap 7 : volverás a visitar la guarida del Sádico, ese lugar donde pasabas el rato como Sebastian en el juego principal. En el área con el fonógrafo, haz tu smash y comienza a escorar las cajas (por cierto, qué genial fue la patada con el talón de Kidman en la barbilla al comienzo de The Assignment, mi casi muerte del año). La caja fuerte está en la sala de armas, detrás de la sábana blanca. La combinación de botones se encuentra detrás de más cajas detrás de los estantes de la sala del fonógrafo.

Archivo personal 3 (n.º 4) : a la derecha del útil kitkat y su cómodo sofá en la parte superior de la escalera mecánica, tú y el aterrador jefe ascendieron en The Assignment.

Carta de fragmento 8 : tan pronto como salga de las instalaciones de Mobius y entre al patio del Beacon Hospital, gire a la derecha y observe la esquina de esta pequeña área. Haga coincidir la sangre en los diales y obtenga su recompensa.

Research Doc 8 (#264) - Antes de dirigirte al pasillo con el ascensor al final (donde los tres policías estaban Ruvik en el juego principal), toma la puerta a la derecha y mira el escritorio en la parte de atrás.
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21 abr 2015 18:31

De nuevo, sólo hay tres de ellos. Fácil de encontrar. Mira alrededor
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13 abr 2016 19:10