The Evil Within

The Evil Within

71 Logros

1,710

70-93h

Xbox 360
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de The Evil Within.
Maestro cerrajero

Maestro cerrajero

Has abierto todas las taquillas en la habitación segura

15

Cómo desbloquear el logro Maestro cerrajero en The Evil Within - Guía Definitiva

La guía finalmente está terminada. ¡Muchas gracias a slushiaddict, funkym0nkey77, Urban Legxnd, L0cke89, CyberneticHFX, CRO5573Y, Priit3 y Astaroth1337 por su ayuda en los comentarios!tostada

A lo largo del juego, periódicamente encontrarás salas que contienen espejos que te permiten transportarte a la zona segura del juego. Estas habitaciones son fáciles de encontrar, generalmente están directamente en tu camino y puedes escuchar la canción Clair De Lune sonando desde dentro de ellas (se vuelve más fuerte cuanto más cerca estás). En una de tus primeras visitas al área segura, la enfermera te llevará a una habitación trasera, con 2 paredes cubiertas de taquillas. Estos casilleros contienen elementos aleatorios que te ayudarán; jeringas de salud, más munición, gel de mejora 5000, etc. Para abrirlas tienes que encontrar llaves dentro del juego, que están escondidas dentro de pequeñas estatuas rompibles o (molesto) dentro de los casilleros. La siguiente es una lista de las claves que he encontrado actualmente:

* NOTA IMPORTANTE* -
Si mueres y regresas al punto de control, las llaves (o objetos de colección) que hayas reunido NO SE GUARDARÁN. ¡Asegúrate de conseguirlos de nuevo!

Capítulo 1:

- Hasta donde yo sé, no hay claves en este capítulo.

Capitulo 2:

- Mientras sigue a Leslie, huirá hacia la oscuridad, poco después llegarás a una puerta con un fuego cerca. La estatua está en una pared a la izquierda de esta puerta.
-Hacia el final del nivel hay una casa en el camino de la derecha. Hay una habitación bloqueada por tres tablas, dispáralas y quema al enemigo en el suelo. La llave está en una caja sobre la mesa.

Capítulo 3:

- Hay una torre de vigilancia en el pueblo con rayos y EXP en la cima. La estatua está a mitad de la torre. Dispárale y la llave caerá al final de la escalera.
- En el granero con el jefe, sube las escaleras hasta el último piso. Esto conduce a una pequeña habitación con EXP y una estatua de llave.
- Hay una estatua encima de una pared a la izquierda de donde aparece el enemigo francotirador. Tienes que dispararle para soltar la llave.
- Ve y párate donde apareció el enemigo francotirador, luego mira a tu izquierda. Hay una estatua colgando de algunos cables tendidos entre los edificios que debes derribar.

Capítulo 4:

- En el edificio donde obtienes el logro "El hogar es donde está el hospicio", la llave está dentro del cadáver. Tienes que interactuar con el cuerpo y abrirlo para reclamar la llave.
- Una vez que caigas en el charco de sangre, verás una palanca a tu izquierda. Tira de él una vez y un cadáver caerá por el tobogán, tira de él de nuevo para dejar caer una estatua.

Capítulo 5:

- Después de bajar al piso inferior del asilo, verás una rata con una estatua en la espalda. Dispara a la estatua para conseguir la llave.
- Después de encontrar a Kidman en el tanque de agua tendrás que dejar a Joseph mientras vas a buscar el mecanismo de liberación. Pasarás por celdas llenas de enemigos en tu camino hacia allí. La estatua está en la tercera celda a tu derecha. dispara a la cerradura para entrar.
- Después del encuentro con Laura, donde descubres que odia el fuego, regresa a la habitación donde engendró y abre el gabinete en la parte trasera derecha. Un cuervo saldrá volando con la estatua en su espalda. Puedes cuerpo a cuerpo cuando se abre la puerta si eres rápido; en su defecto, puedes dispararle mientras el cuervo vuela por la habitación.

Capítulo 6:

- Hacia el comienzo de este capítulo estarás corriendo colina abajo, a tu izquierda hay una casa medio demolida con un cadáver colgado en una ventana. Quema el cuerpo o empújalo a un lado para revelar la estatua detrás de él.
- En el área donde te disparan los arpones Gatling, hay una estatua en la parte superior del edificio del que cuelgan los nidos de armas. Dispara a la estatua con tu francotirador y la llave caerá al suelo frente a la puerta por la que entra el sádico.
- Una vez que llegues al área del mercado, quédate en el lado derecho y continúa hasta que veas un agujero en la pared por el que puedes agacharte (debe estar cerca del puesto cubierto de carne), luego gira a la izquierda para encontrar la estatua al final. . El agujero en la pared está cubierto por cajas que puedes romper, lo que dificulta un poco verlo.
- En la sala donde hay que colocar los sacrificios en los altares, hay cuerpos colgados con cadenas a la izquierda. Después de un rato se moverán y uno de ellos tiene una estatua. Cuerpo a cuerpo cuando aparece a la vista.

Capítulo 7:

- La primera llave está justo en tu camino. Después de quitar una pieza de un cuadro en la pared, se abrirá una puerta. La llave está en una caja fuerte sobre la mesa de esta habitación.

*Una vez que llegues al área donde colocas la piedra en la talla, se abrirán dos puertas. Primero vaya a la IZQUIERDA. Esto le permite apagar el gas tóxico que de otro modo estaría bloqueando una llave en el área derecha.*

- Después de cerrar el gas, diríjase a la derecha. En la esquina de la primera habitación hay una palanca, al tirar de ella se caerá una trampa con púas. Vuelve a subir para encontrar la estatua en un pilar en la esquina.
- Después de esta habitación, entrarás a una habitación que tiene una trampa de púas en el centro y una puerta que debe abrirse con una rueda. Cuando interactúas desde el volante, un grupo de enemigos emergerá de una puerta previamente cerrada. Después de matarlos, dirígete a la habitación de donde surgieron y (suponiendo que hayas cerrado el gas) baja las escaleras para encontrar la estatua que probablemente viste a través de las barandillas cuando fuiste a la izquierda.
- De regreso a la habitación donde fuiste emboscado mientras estabas en el volante, inmediatamente después de abrir la puerta, ingresa a la habitación y ve a la derecha para encontrar otra palanca que activa una trampa de púas por la que debes subir. Hay una pequeña habitación en el camino hacia arriba que contiene la llave. Ten cuidado con este porque hay más púas en el techo que te matarán si no eres lo suficientemente rápido.

Capítulo 8:

- La primera estatua está a medio camino de la cadena de la primera puerta que necesitas abrir, tienes que derribarla, sin embargo, esto anulará el logro específico de la misión de este capítulo. Lo siento. rollo
- Una vez que caigas al agua, quédate en el lado derecho, la estatua está en un hueco en la pared.
- Al encontrarse con el médico en una gran sala circular, habrá una puerta bloqueada por escombros. Puedes ver una estatua que sobresale de la parte superior de una tubería. Dispárale y la llave se deslizará hasta el fondo donde podrás recogerla.

Capítulo 9:

- En las ramas de un árbol a la derecha de la entrada a la mansión.
- En la parte superior del primer conjunto de estantes a su izquierda después de ingresar a la sala de cirugía cerebral, a la que se accede a través del comedor.
- En la habitación a la que te dirigías cuando se activó la trampa del molinillo en la mansión, en un escritorio directamente a tu izquierda al entrar.
- En la habitación donde se obtiene el dial inferior, ve al centro de la habitación y mira hacia la puerta. La estatua está encima de ti, apoyada en el techo.
- Mientras escapas del granero, quema el pajar a la derecha de la ventana para revelar la estatua.

Capítulo 10:

- Una vez que regresas a la habitación en la que empezaste después de activar el poder, la estatua es visible en una habitación pequeña. Dispara a la estatua antes de entrar y no te molestes en intentar conseguir la experiencia. Hay una trampa de púas cronometrada en esta sala y no tienes mucho tiempo.
- Después de bajar la escalera y desactivar la trampa, hay una puerta inmediatamente a tu izquierda, la estatua está detrás de unas cajas rompibles.
- Después de matar al monstruo grande (no sé su nombre oficial, pero créanme, lo sabrán cuando lo vean) en la habitación con las cuchillas giratorias, habrá una placa caliente que se estrellará repetidamente contra la pared al lado del salida. Agáchate debajo mientras se extiende para encontrar una estatua.
- Después de (finalmente) matar a Laura, dirígete a la derecha antes de subir al ascensor. (Ascensor si eres americano, supongo) para encontrar la estatua.

Capítulo 11:

- En uno de los caballos en un carrusel al comienzo del nivel. Dispáralo y párate en el borde para recogerlo cuando pase.
- Después de caer al agua verás la estatua flotando, empújala hacia el auto cercano para poder recogerla.
- Después del viaje en tranvía, entras en un edificio en ruinas y luego cruzas a otro. En este edificio hay una máquina expendedora, sigue activándola hasta que caiga la estatua.
- Lucha contra la emboscada después de salvar a Kidman, luego abre el ascensor (nuevamente, ascensor si eres estadounidense. No quiero ser parcial) a la izquierda de la escalera para encontrar la estatua.
- Después de escapar de la fábrica de maniquíes llena de gas, tu cámara enfocará a Joseph. Arriba y ligeramente a la izquierda hay una grúa de la que cuelga la última estatua de este capítulo. Dispáralo desde aquí y luego recógelo justo después de cruzar el gran espacio.

Capítulo 12:

No hay claves en este capítulo.

Capítulo 13:

- Después de que el guardián aparezca nuevamente abajo en el departamento, mira hacia arriba desde donde apareció hacia un agujero en el techo donde se encuentra la estatua. (Si te perdiste el engendro del guardián, está a la izquierda, luego a la derecha y luego nuevamente a la izquierda desde la parte inferior de la escalera.
- Después de que te arrastren a la sala de guardado, sal y continúa con el nivel. debes girar hacia una habitación a tu derecha y pasar por un agujero. Gira fuerte nuevamente para encontrar una estatua encima de una caja grande.
- Después de encontrar a Joseph y lidiar con la mierda de Ruvik en la cocina, mira a tu izquierda para encontrar la estatua sobre una mesa.
- Una vez que hayas tratado con el portero, escaparás por un montaplatos. Hay otro a tu lado después de salir, que tiene una estatua en su interior.

Capítulo 14:

- Nada más empezar, después de bajar unas escaleras, busca un cartel que indica los baños. Mire hacia arriba y hacia la izquierda desde este letrero para ver la estatua en un agujero en el techo.
- Entrarás en un tren con el extremo arrancado. Seb mirará a lo lejos y dirá algo como "debe haber una manera de llegar allí". Inmediatamente después serás atacado por un enemigo y entrarás en otro tren. Gira a la derecha para encontrar la estatua al final de este tren en la ventana.
- En la alcantarilla, después de que un tentáculo espeluznante arrebata a un enemigo en un espacio muerto, continúa hasta llegar a un túnel con una luz de lectura en el otro extremo. A la derecha de este túnel hay un camino bloqueado por tejido infectado que debes quemar para llegar a una estatua.
- Suponiendo que hayas conectado completamente la electricidad, cuando enciendas el generador después de matar al jefe, se eliminará una pared infectada, revelando un espacio a la derecha que contiene una estatua.
- Antes de subir al tren accidentado, encima de un montón de escombros al lado.

Capítulo 15:

Una vez más, ¡sin llaves!


¡Estos deberían ser todos! ¡Avísame si los recolectas y aún no has terminado!
126
6

15 oct 2014 15:14

45 Comments
Es aleatorio. Tuve que salir y recargar debido a un problema técnico después de abrir un casillero, cuando abrí exactamente el mismo nuevamente obtuve algo diferente.
También encontré llaves en las taquillas. Con suerte, está codificado para entregar las llaves antes o podrías terminar con las últimas llaves que necesitas en un casillero. palma de la cara
0
0
By Deadpool 1194 on 17 oct 2014 14:22
Recién comprobado después de recargar. Es aleatorio. Incluso probar algunas cajas fuertes y luego recargarlas justo antes cambiará el contenido de los casilleros.

Espero que al menos te dé la clave antes de que se acabe. Sería una mierda estar atrapado en 2 puertas cerradas porque no obtuviste la llave aleatoria. Tampoco estoy seguro de si hay más que el que encontré.
0
0
By SpeckObst on 17 oct 2014 14:23
Si encontró una llave sola en un casillero, hay más. Solo un casillero me dio llaves, pero dio dos. Sinceramente creo que puede haber más. Sólo me quedan 12 casilleros por abrir pero realmente me estoy quedando sin lugares para buscar llaves en el juego.choque
0
0
By Deadpool 1194 on 17 oct 2014 14:27
Resulta que sí los tengo, la guía se está actualizando en este momento.
Pero sigan enviando comentarios, todavía me queda media pared por abrir, ¡así que me he perdido algunos en alguna parte! palma de la cara
0
0
By Deadpool 1194 on 17 oct 2014 20:05
No se encuentran pequeñas estatuas/llaves en el Capítulo 1. En una cuadrícula de casilleros de 9x3, recuperé dos llaves del interior del séptimo casillero de la fila superior. Continúe: cargue el progreso del juego en rastro y error, hasta que recupere una o dos llaves, si solo le quedan unos diez casilleros cerrados para desbloquear, y debería estar en su ruta de guardado, relativamente.
0
0
By CyberneticHFX on 18 oct 2014 19:53
En el tercer capítulo hay una cuarta llave que cuelga de una línea eléctrica cerca de donde está la puerta. Si vas al balcón donde estaba el francotirador y miras a la izquierda, verás que está ahí. No confundir con la estatua en la pared cerca del francotirador.
0
0
By slushiaddict on 16 oct 2014 16:09
Tendré que comprobarlo cuando llegue a NG+ esta noche, podría haber sido al que me refería, aunque usted describió la ubicación mucho mejor. No estoy 100% seguro, pero me parece extraño que tantas claves estén tan cerca. De cualquier manera lo pondré en la guía cuando actualice. Si es una nueva clave brillante, si es la que quise decir, realmente necesito explicarla más claramente. ¡Gracias!sonrisa
0
0
By Deadpool 1194 on 16 oct 2014 16:39
Al comienzo del capítulo 6 (cuando salgas), pasarás por un pequeño edificio a la izquierda, hay un cuerpo colgando adentro y al golpear el cuerpo se cae una llave.
0
0
By Funky Monkee on 16 oct 2014 17:40
Quiero agregar que esto se puede hacer en un juego nuevo + todos mis casilleros de la primera partida se mantuvieron como abiertos en la segunda partida.
0
0
By Luuca Brasi on 16 oct 2014 19:30
Supuse que así sería, ¡gracias por la confirmación Urban!
Actualizaré la guía esta noche después de que termine el juego con todo el resto que he encontrado hasta ahora. Les doy crédito a ustedes por los que mencionaron.
Supongo que todos los casilleros que permanecen abiertos significan que todas las llaves que ya encontraste desaparecieron en NG+.
0
0
By Deadpool 1194 on 16 oct 2014 20:23
Sí. Parece haber un número finito de llaves en el juego y son sin duda los objetos coleccionables más difíciles de encontrar. Obtuve aproximadamente el 90% de los coleccionables normales en mi primera ejecución y ni siquiera la mitad de las llaves.
0
0
By SpeckObst on 17 oct 2014 03:24
Espero que esto sea igual para todos. Pero encontré una llave en uno de los casilleros. En el lado izquierdo. Fila superior. Tercero por la derecha.

¿Alguien podría verificar esto? ¿O es aleatorio? Fue la decimosexta puerta en total que abrí.
0
0
By SpeckObst on 17 oct 2014 14:10
¿Puedo subir el modo de dificultad cuando paso a NG+?
0
0
By CyberneticHFX on 18 oct 2014 19:57
Recién comprobado después de recargar. Es aleatorio. Incluso probar algunas cajas fuertes y luego recargarlas justo antes cambiará el contenido de los casilleros.

Espero que al menos te dé la clave antes de que se acabe. Sería una mierda estar atrapado en 2 puertas cerradas porque no obtuviste la llave aleatoria. Tampoco estoy seguro de si hay más que el que encontré.
0
0
By SpeckObst on 17 oct 2014 16:53
No, solo desbloqueas NG+ para la dificultad que has superado y las siguientes. Entonces, si vences a Survival, solo podrás elegir NG+ para Survival o Casual.
0
0
By SpeckObst on 18 oct 2014 20:51
¡Deseo! Akumu sería mucho más fácil con todas mis actualizaciones. Solo la dificultad en la que estabas y baja.
0
0
By Deadpool 1194 on 18 oct 2014 22:28
Estoy jugando la versión 360 y la descubrí en el capítulo 6 cuando tú y Joseph sobreviven a la primera parte donde 2 oleadas de enemigos te atacan. Después de eso, llegas a la gran área abierta donde los enemigos te disparan con armas de riel. Saca a tu francotirador y habrá uno en el gran edificio frente a ti. La llave cae donde está el jefe de la motosierra.
0
0
By CRO5573Y on 19 oct 2014 16:51
En el capítulo 7 cuando eliges ir hacia la izquierda o hacia la derecha. Si vas a la derecha y sigues las escaleras hacia abajo, hay una palanca de retroceso a la izquierda que activa una trampa de púas que cae. Una vez tirado, súbete a la trampa de púas y déjala subir. Una vez que llegues a la cima, verás una estatua encima de la columna izquierda detrás de ti. Esto combina muy, muy bien. De hecho, subí allí antes y me lo perdí. SIGUE ADELANTE HOMBRE. La guía es genial hasta ahora. Sigue actualizando lo antes posible y te mantendré informado.
0
0
By CRO5573Y on 19 oct 2014 22:19
¿200.000? Mierda, eso es impresionante. ¿No recuerdas cuántas llaves sacaste en total de las taquillas? Comencé mi ejecución sin actualización y hasta ahora tengo 43 claves.
0
0
By Deadpool 1194 on 20 oct 2014 01:53
¡Gracias por esta increíble guía! Acabo de obtener el logro, no sé cómo, pero todavía tengo una llave de repuesto en mi bolsillo.choque pero muy amables todos por los aportes!
0
0
By REPOMAN NL on 21 oct 2014 15:16
En el capítulo 8 puedes obtener la primera llave con un ataque cuerpo a cuerpo, por lo que aún puedes obtener el logro de Gestión de elementos.
0
0
By BLUNT CHEMIST on 21 oct 2014 23:07
¿El logro se desbloquea solo por no disparar en los túneles o en todo el capítulo? Realmente no puedo recordarlo. Porque no hay forma posible de conseguir la llave final sin dispararle.
0
0
By Deadpool 1194 on 21 oct 2014 23:15
El logro en el capítulo 8 es por no disparar ni una sola arma, dice.
0
0
By JayD101 on 22 oct 2014 00:00
¡Gracias por esta guía! Tuve la estúpida idea de que, debido a que los casilleros estaban en NG+, todas las llaves se podían recoger nuevamente y ¡no importaría si no las encontrabas todas! Cuando me di cuenta de que los que ya había encontrado no estaban allí en el próximo juego, ¡entré en pánico jajaja! Recién comencé a escribirlos desde el Capítulo 7, así que sin esto me habrían faltado 1 o 2, ¡muchas gracias! :)
0
0
By JayD101 on 22 oct 2014 00:04
Hola Deadpool encontré una llave en el capítulo 8, una vez que entras al agua hay 3 chorros de agua o pequeñas cascadas en la pared derecha y hay una estatua en la última. No estaba seguro de si esta era la segunda clave que mencionaste "en un guión" u otra, ya que pensé que recordaba haberla recibido en mi primera ejecución en el juego. Si son iguales, no te preocupes y gracias nuevamente por compilar esta guía tan rápidamente.
0
0
By JayD101 on 22 oct 2014 01:57
Buena guía, gracias.sonrisa
0
0
By HellCreeper666 on 23 oct 2014 03:33
Seguí la guía de gamerfoteternity en youtube y ahora me faltan 3 teclas. ¿Alguien sabe cuáles me podrían faltar?
0
0
By Chronic Killer on 26 oct 2014 12:54
En el capítulo 8, en la última habitación donde está la estatua en la tubería, hay una botella en el suelo que puedes tirarle a la estatua para obtener la llave y aún así obtener el otro logro por no disparar un solo tiro a través del nivel. ¡¡Gran guía por cierto!!
0
0
By tomber6542 on 27 oct 2014 17:39
Ahora encontré una Estatua de Diosa adicional: Capítulo 10, la primera que encontré. Después de activar el poder, también se activan horribles trampas de perforación. Tienes que activar un interruptor, después de enfrentarte al primer encuentro con un nuevo tipo de enemigo. Al activarlo, haces que una trampa de perforación se mueva hacia arriba y hacia abajo. Cuando lo pases, detente, una trampa de rejilla de calor te aplastaría, pero miras detrás de ella y disparas a una estatua de la diosa antes de llegar detrás de ella para recoger una llave del casillero.
0
0
By CyberneticHFX on 28 oct 2014 18:03
¡No adicional! Fue el tercero que figuraba en el Capítulo 10, pero sólo se accede a él como el primero; por eso pensé que sería un nuevo descubrimiento.
0
0
By CyberneticHFX on 28 oct 2014 22:53
¿Hay alguna forma de ver cuáles te perdiste? ¿Puedes usar la selección de capítulos?
0
0
By Markyshizzle on 09 nov 2014 07:13
En el capítulo 8, es posible recoger la primera llave sin disparar. Simplemente abre la puerta y la estatua bajará al alcance cuerpo a cuerpo.
0
0
By Torakiki360 on 26 nov 2014 20:52
También puedes conseguir la estatua en Pipe en el capítulo 8 sin disparar, recoges la única botella en la habitación y golpeas la estatua con la botella. Por supuesto que me lo perdí, pero es posible. En el peor de los casos, simplemente recógelo o haz el logro sin disparos en la siguiente jugada.
0
0
By Harlequin God on 26 dic 2014 21:48
No es gran cosa si realmente te pierdes, hasta donde recuerdo ese capítulo es muy, muy corto.!
Actualizaré la guía, ¡salud!
0
0
By Deadpool 1194 on 27 dic 2014 00:28
para el canal 10, se deben cambiar las teclas 1.ª y 2.ª
0
0
By BLUNT CHEMIST on 30 dic 2014 02:29
También he usado tu guía 3 veces 360, uno y jpone, cosas buenas, deberías volver a publicarlas si puedes debajo de cada voto positivo.
0
0
By BLUNT CHEMIST on 30 dic 2014 02:32
En el capítulo 4, la primera llave está dentro del cuerpo, pero para interactuar con ella y obtener la llave, primero debes mirar la imagen de rayos X en el escritorio que está contra la pared.
0
0
By arthurfrenchy on 22 abr 2015 23:11
Bajé a los últimos 3 casilleros sin haber abierto todavía el que tenía las dos llaves adicionales. La primera vez que abrí uno me dio rayos explosivos. Recargué mi guardado y obtuve las claves la próxima vez. Es posible que el juego te joda usando todas las llaves que puedas encontrar antes de conseguir el casillero con las llaves adicionales.
0
0
By ICoN xLeViAtHaN on 10 jul 2015 18:29
Acabo de obtener el logro en mi primer NG+ y en realidad hay más llaves que casilleros, así que no tienes que buscarlas todas.
0
0
By Warkullt on 09 dic 2015 04:00
¿Qué pasa si consigo los dos últimos casilleros que contienen las llaves?
0
0
By Mr G#1737 on 30 oct 2017 03:56
Gracias por tomarse el tiempo de poner esto en forma de texto, es mucho más fácil de imprimir y usar como lista de verificación que intentar usar un video. Al leer los comentarios, no usé mis últimas 10 claves hasta que las tuve todas y las guardé antes de hacerlo. Solo recibí una llave de los casilleros, pero me sobró 1 llave después de abrir todos los casilleros.
0
0
By Artemas on 07 dic 2018 03:10
Afortunadamente, obtuve objetos coleccionables en la primera ejecución, así que voy a guardar de nuevo, no ejecutar gel y recoger las malditas llaves, la información de Ty cae como
0
0
By LIAM SLANEY86 on 13 abr 2024 10:47
Cuatro estatuas más que he encontrado.

Capítulo 8

- Al principio al abrir la cancela. Una vez que hayas terminado, mira la cadena grande. La estatua está en la cadena justo en frente de tu cara.
- Después de la segunda puerta se entra a una zona con agua. Siga el camino y verá pequeñas cascadas a su derecha. Detrás de uno de ellos está la estatua.

Capítulo 9

- Dentro de la mansión sube las escaleras y atraviesa la puerta doble. Corre por la habitación y gira 180°. Mira hacia arriba y la estatua se encuentra en la esquina superior derecha del techo de cristal.
- En el granero en llamas. Sube las escaleras y justo debajo de la ventana en la esquina se encuentra la estatua.


No estoy seguro si ya los encontraste, pero también podrías contribuir con lo que encontré en NG+ ^^
0
0
By SpeckObst on 17 oct 2014 19:58
Me quedan unos 12 casilleros por abrir. Las claves que puedo recordar son:

Capítulo 11
- Antes de conocer al monstruo del agua por primera vez. El cemento bajo tus pies se romperá y caerás al agua. Mire a su izquierda y verá una estatua flotante. Nada detrás de él para meterlo dentro del tubo azul. Entonces podrás destruirlo sin perder la llave en el agua.
- Después del terrible viaje en la obra, llegas a un edificio de oficinas. Justo al principio, después de subir a la ventana, puedes ver una máquina de Brain Energy. Presione el botón una vez para recibir un gel cerebral. Presiona por segunda vez y obtendrás una estatua.

Capítulo 14
- Después de haber matado a todos los enemigos normales en los vagones del tren, llegarás a una abertura y verás el puente del vagón más adelante. Date la vuelta y pasa por el vagón del tren hasta el siguiente. Gira a la derecha y al final está la estatua.
- Llegarás a una sección donde tendrás que atravesar el agua hasta la cintura y luchar contra los monstruos de dos cabezas. Verá una valla en el lado derecho. La estatua está detrás de él. Sube un poco más y gira a la derecha. Esto te llevará a la estatua.

El resto lamentablemente no lo recuerdo. Con suerte, encontraré más en mi ejecución sin actualización.
0
0
By SpeckObst on 18 oct 2014 01:50
Priit3, ¡eres un salvavidas! ¡Una clave más para seguir adelante chicos!bailar
Los agregaré a la guía una vez que los recoja y pueda dar una descripción precisa con mis propias palabras.
Voy a agregar un poco de crédito a todos los que también ayudaron. Algunos de ustedes me contaron sobre las claves que tenía, algunos de ustedes me contaron sobre otras nuevas, pero todos ayudaron a las personas que leyeron esto antes de que estuviera completo y creo que nombrar a todos y dar crédito por ayudar es más fácil que seguir adelante y enumerando quién nombró qué clave. Si alguien, por alguna razón, tiene un problema con eso y desea que se le acrediten las claves que mencionó, ¡hágamelo saber!

Me alegro mucho de haber casi terminado con esto. ¡Entre la oscuridad de este juego y los ángulos de cámara poco fiables, algunas de estas claves fueron un infierno de encontrar!
0
0
By Deadpool 1194 on 20 oct 2014 11:17
View all 45 comments Show less comments
Video-guía de The Evil Within para conseguir el logro Maestro del Desbloqueo y de Cada Rincón. En la descripción del vídeo hay una línea de tiempo con accesos directos a todas las Llaves y Coleccionables con sus respectivos nombres.
16
3

09 nov 2014 21:10

1 Comment
Afortunadamente, obtuve objetos coleccionables en la primera ejecución, así que voy a guardar de nuevo, no ejecutar gel y recoger las malditas llaves, la información de Ty cae como
0
0
By LIAM SLANEY86 on 13 abr 2024 10:48
Capitulo 2
Clave #1: En el Capítulo 2, cuando llegues a la primera puerta, estará directamente a tu izquierda en el muro de piedra.

Clave #2: Cuando llegues a la gran Hoguera con el Encantado sentado frente a ella. En lugar de dirigirse a la izquierda hacia la segunda puerta, diríjase directamente hacia una casa. Dentro de la casa hay una habitación tapiada. Usa tu cuerpo a cuerpo para derribar la puerta y la llave está en una caja sobre el escritorio.

Capítulo 3:

Clave #3: Sube a la torre grande al final del nivel y si miras hacia abajo por el agujero en el que se encuentra la escalera, podrás ver esto en uno de los soportes de la torre.

Clave #4: Si ingresas al granero por la puerta del segundo nivel, gira inmediatamente a la izquierda hacia Sadist y habrá una escalera que sube. Sube la escalera y habrá una estatua sobre un escritorio.

Clave #5: Ve al nivel inferior del granero y sal por la parte trasera. Dirígete por el callejón trasero y verás unas escaleras. En lugar de subir esas escaleras, toma el camino al lado de ellas al nivel del suelo y mira la esquina superior de la pared. Debería haber un personaje embrujado en el suelo junto a la pared que tiene la estatua.

Clave #6: Sal al aire libre (en el medio del mapa donde están todos los embrujados). Si miras hacia arriba podrás ver una estatua colgada de una cuerda. Creo que la cuerda está entre la casa embrujada del tiroteo y la que está Marcello.

Capítulo 4:

Clave #7: Esta clave está en el Torso del cuerpo en el que está trabajando el médico. Busca la radiografía en el escritorio para ver las claves y luego podrás interactuar con el cuerpo.

Clave #8: Cuando sigues a Ruvik y eres arrastrado por un torrente de sangre. Aparecerás en una habitación empapada de sangre donde aparecerán un grupo de enemigos cuando te acerques a la puerta blanca. Hay 3 plazas en el área principal. Uno activará una trampa, otro drenará la sangre y el tercero liberará un cuerpo por un conducto. Usa el tercero por segunda vez y dejará caer una estatua desde un tobogán.

Capítulo 5:

Clave #9: Después de matar al Encantado invisible, llegarás a un agujero en el suelo. Baja y habrá una Rata con una estatua en la espalda.

Clave #10: Cuando sigues las tuberías para salvar a Kidman. En el pasillo con todas las celdas de la cárcel. La estatua está en la segunda última celda a la derecha. Estará sentado en la cama.

Clave #11: Cuando activas a Laura y corres hacia el parche de petróleo para quemarla. Vuelve a la habitación de la que surgió y abre el casillero. Un murciélago con una estatua saldrá volando.

Capítulo 6:

Clave #12: Justo al inicio después de salir de la zona segura y aparecer en el sótano de una casa. Sal de la casa y dirígete hacia la puerta. De camino a la puerta verá una casa a su izquierda. Dentro de esta casa verás al otro lado un cuerpo colgado. Detrás de ese cuerpo hay una estatua en la ventana.

Clave #13: Una vez que tengas al francotirador, si te acercas a la primera repisa de la torre, podrás ver una estatua allí arriba. Cuando le dispares, caerá justo en frente de la puerta donde aparece el sádico.

Clave # 14: Cuando llegues al mercado. Verá una cinta de audio en una de las mesas de la derecha. Habrá cajas apiladas a la derecha después de esta mesa, rómpelas para exponer un agujero en la pared. Avanza y encontrarás una estatua a tu izquierda.

Clave #15: Cuando llegues a una habitación donde necesitas bajar los sacrificios sobre la mesa, dirígete hacia la izquierda donde ves que se mueven las bolsas para cadáveres. La estatua estará en una de esas bolsas para cadáveres.

Capítulo 7:

Clave #16: Cuando encuentres la primera pared donde cortas el panel de una cabeza para revelar una habitación oculta, verás una caja fuerte a tu izquierda. Abra la caja fuerte para obtener una llave.

**** Cuando llegues a la sala grande donde una piedra gigante cae sobre el guardián y necesitas colocar 3 paneles en ella para abrir el camino, completa primero el camino de la izquierda o de lo contrario no podrás obtener la llave n.° 18.

Clave #17: En el camino a la derecha, llegarás a una habitación con una cinta de audio en el extremo opuesto de la habitación. A la izquierda habrá una trampa con un interruptor. Úsalo para bajar la trampa, salta encima y cuando suba verás la estatua en la esquina más cercana a la pared y la entrada.

Clave #18: Poco después de la Clave #17 llegarás a una habitación con una puerta. Una vez que interactúes con esta puerta, un grupo de embrujados deformes atravesará una puerta. Quieres entrar por esa puerta. Si completó el camino de la izquierda, no habrá gas; de lo contrario, el área de abajo se inundará con gas violeta. Baja las escaleras, gira a la derecha y sigue el camino hacia abajo. Hay muchas trampas, así que ten cuidado. Al final del camino verás una habitación con un círculo de gel verde en el medio y una estatua.

Clave #19: Una vez que regreses de la clave #18, abre esa puerta y continúa hacia adelante. Eventualmente llegarás a una habitación donde hay otra trampa en el techo, así como el panel para la gran piedra que cayó sobre el guardián. En lugar de agarrar el panel, activa el interruptor de la trampa y súbete. Corre rápidamente hacia la abertura al otro lado de la habitación. Si estás en la trampa por mucho tiempo, serás aplastado. En la apertura llegarás a una mesa con una gran gelatina verde y una caja con una llave.

Capítulo 8:

Clave #20: Cuando llegues a la primera puerta, deberás girar la rueda para abrir la puerta. Una vez abierta, verás una estatua más abajo en la cadena unida a esa rueda.

Clave #21: Después de abrir la segunda puerta donde aparecen un grupo de pequeños enemigos molestos cuando interactúas con la puerta, necesitarás atravesar un área acuosa. A tu derecha verás pequeñas cascadas. La estatua estará en el último. Es difícil verlo simplemente correr y atacarlo.

Clave #22: Cuando te transportan a una sala médica. En esta sala también habrá un documento y una cinta de audio. Habrá una puerta bloqueada con un montón de tuberías frente a ella, verás la estatua saliendo de la que está diagonalmente frente a esa puerta bloqueada.

Capítulo 9:

Clave #23: Cuando estés fuera de la finca, a la derecha hay un árbol que tiene la estatua.

Clave #24: Una vez que ingreses a la finca, sube las escaleras y entra a la habitación en el medio con dos puertas. Mira hacia el techo y en una de las esquinas donde está la ventana en el techo verás una estatua.

Clave #25: En el piso principal, dirígete a la habitación de la izquierda. Será un comedor con un documento dentro. Continúe por este camino hasta llegar al final, donde se encuentra en la habitación con el rompecabezas del problema cerebral. En lo alto del primer estante está la estatua.

Clave #26: En el segundo piso cuando disparas la trampa que te atrapa e intenta tirarte hacia el molinillo. Dirígete directamente al dormitorio y gira a la izquierda. Estará en la cómoda.

Clave #27: Cuando estés en el granero y necesites escapar, sube a la parte superior donde está la ventana y quema el pajar de la derecha. Allí habrá una estatua. Esto debe hacerse antes de interactuar con la ventana.

Capítulo 10:

Clave #28: Justo al principio, baja la escalera y avanza por el pasillo. Llegarás a una sala de guardar. Continúe a su derecha, baje las escaleras y baje la escalera. ¡¡¡ADVERTENCIA!!! Hay una trampa de alambre cerca de la base de la escalera. Si disparas esto, no podrás obtener la llave, la trampa bloqueará la habitación. Una vez que evites la trampa, dirígete a la habitación a tu derecha y verás 3 cajas en una esquina. Rómpelos para revelar una estatua.

Clave #29: Después de lidiar con el área con esa espada oscilante y la música del circo, llegarás a una habitación con una puerta grande que tiene un interruptor sin energía. Una vez que gires la esquina y veas la puerta, mira a la izquierda y verás una pequeña abertura. Hay una estatua y una trampa baja. Dispara a la estatua y agárrala rápidamente antes de que caiga la trampa.

Clave #30: Después de encender el generador y luchar contra tu primer trauma. Encontrarás tu primera rejilla naranja brillante. Empujará hacia adelante para aplastarte, pero si miras hacia atrás verás una estatua. Dispárale y métete debajo. No te preocupes, no sufrirás daños por el horneado de la parrilla si se cierra.

Clave #31: Esta clave solo se puede obtener si matas a Laura en el capítulo 10, lo cual es muy difícil fuera de NewGame+. Si matas aquí, dirígete hacia el ascensor pero no entres. Gira a la derecha y da la vuelta. Verás una estatua en el suelo contra la jaula.

Capítulo 11:

Clave #32: Cerca del inicio a caballo en el tiovivo.

Clave #33: Llegarás a un punto en el que el suelo se arrugará debajo de ti y caerás al agua. Esto es justo antes de que te presenten a la bestia acuática a la que debes distraer con cuerpos para cruzar nadando. Cerca de la parte trasera del estanque o como quieras llamarlo, verás una estatua flotante. Empújalo hacia un coche o aterriza y destrúyelo para obtener una llave.

Clave #34: Después de viajar en el tranvía/ascensor amarillo, te defenderás de hordas de Molotovs, hachas y ametralladoras encantadas. Siga el camino a través de algunas tuberías hacia el edificio y verá una máquina expendedora. Interactúa con él dos veces para dejar caer una estatua.

Clave #35: Después de rescatar a Kidman, un Encantado con una ametralladora sale de un ascensor en la habitación de al lado. Mátalo y abre el ascensor para ver una estatua.

Clave #36: Después de salir de la planta de maniquíes. Usa tu francotirador para acercarte a la segunda grúa y verás una estatua colgando. Dispara y la llave estará al final del nivel frente a la entrada donde está Joseph.

Capítulo 12:

Ninguno

Capítulo 13:

Clave #37: Después de pasar el área con dos Ruvik falsos, bajarás unas escaleras hasta un área donde está el Guardián. Entra en la habitación en la que se encuentra, espera a que se vaya y si miras a través del agujero en el suelo, verás una estatua. También puedes dispararlo desde el piso de arriba, pero solo puedes agarrarlo en el piso inferior. Tenga en cuenta que la llave volverá a estar en la estatua si alguna vez carga una partida guardada.

Clave #38: Después de la sala de guardado, pasará por una puerta blanca y bajará. Abre la puerta de al lado y gira a la derecha. Camine hasta el final y mire alrededor de las tuberías. Habrá una estatua allí.

Clave #39: En la Cocina cuando el verde vio cosas empezaron a volar. Lo estará en el primer mostrador a su izquierda. Está en la parte trasera y tendrás que estar al otro lado del mostrador para agarrarlo.

Clave #40: Después de escapar del guardián y subir a Dummy Waiter, saldrás y habrá una estatua.

Capítulo 14:

Clave #41: Al comienzo del nivel, justo antes de la sala de guardado, verás un letrero amarillo. Muévete hacia el pilar y mira hacia el techo y verás un área al que le falta un panel. Estará en la parte superior de la pared.

Clave #42: Después de dejar el tren lleno de explosivos, verás dos trenes uno al lado del otro. Mire por la ventana trasera del tren de la derecha y verá la estatua. Puedes dispararle allí, pero debes ingresar al tren de la izquierda y moverte al tren de la derecha a través de las puertas del tren y luego moverte hacia atrás.

Clave #43: Esta estará en la siguiente habitación después de que el monstruo te agarre y tengas que dispararle para que lo suelte. Llegará a una zona donde caminará por un pasillo inundado. Verás una trampa de alambre que, si se activa, te atrapará entre la electricidad. Si miras a tu derecha, lo verás detrás de una valla mientras caminas por el pasillo. Tome la primera a la derecha y luego la siguiente a la derecha y una tercera a la derecha y estará justo enfrente.

Clave #44: Después de vencer al jefe y activar el generador, en lugar de entrar en el ascensor, dirígete hacia atrás y gatea debajo de la electricidad. En la Web Goo debería ser una estatua.

Clave #45: La última estatua está cerca del final cuando sales. Verás un tren cubierto de escombros y la estatua estará justo enfrente de él. Será muy difícil pasarlo por alto.

Claves #46 y 47: las recibirás de uno de los casilleros cerrados
1
0

04 mar 2018 00:00

Hay 45 casilleros en el juego y necesitas encontrar 45 llaves para abrirlos todos. Sin embargo, puedes encontrar 2 llaves adicionales en un casillero aleatorio si te pierdes alguna de las de la historia. Los casilleros contienen elementos útiles, como gel verde y munición. Las llaves se pueden encontrar en las estatuas de Madonna, se ven así:

La imagen de arriba muestra cómo se ve una estatua de la Virgen.
Abres casilleros en la sala de guardado, para llegar aquí debes usar los espejos que se pueden encontrar en cada uno de los capítulos. Sabrás cuándo hay uno cerca porque puedes escuchar música.

Para ver la ubicación de cada casillero, consulta Every Nook and Cranny para obtener más detalles o consulta la Guía de coleccionables de Harry94_ .
0
0
1
0

29 oct 2014 02:51

1 Comment
Gel de 100k en el último gabinete.
1
0
By kattypornostar on 04 dic 2014 18:05