THE FINALS
50 Logros
1,000
300-500h
Xbox Series
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de THE FINALS.
Mano dura
Consigue [150] eliminaciones con armas cuerpo a cuerpo.
30
1.55%
Cómo desbloquear el logro Mano dura en THE FINALS - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si juegas habitualmente a cualquier modo de juego con un arma, es posible que consigas una o dos muertes cuerpo a cuerpo con un arma a distancia como máximo si usas el codo. Sin embargo, si eres como yo y crees que usar el codo te llevará demasiado tiempo, usa esta guía para ayudarte.
En la final, cada clase tiene dos armas cuerpo a cuerpo de corto alcance.
Luz: Daga; Espada
Medio: Espadas dobles; Escudo antidisturbios
Pesado: Mazo; Lanza
Cada uno tiene sus propias preferencias sobre qué clase le gusta usar, pero la clase más fácil y rápida con la que encuentro que se puede desbloquear este logro es la clase ligera . Sin embargo, incluiré la información sobre las armas cuerpo a cuerpo de cada clase.
ESPADA LIGERA
La espada tiene dos acciones.
1. Ataque regular que es un golpe rápido con la espada.
2. Un ataque que requiere calentamiento, que dura aproximadamente 1,5 segundos.
Se recomienda utilizar guiones evasivos.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- 2 golpes
Medio:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2- 2 golpes
Pesado:
Opción 1- 5 hits
Opción 2- 3 golpes
DAGA LIGERA
La Daga tiene dos acciones
1. Un ataque corto que corta la daga a través del cuerpo.
2. Una puñalada por la espalda (en realidad debe ser por la espalda) que también tiene un breve calentamiento, de unos dos segundos.
Se recomienda utilizar un dispositivo de camuflaje.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- 1 golpe
Medio:
Opción 1- 5 hits
Opción 2- 1 golpe
Pesado
Opción 1- 7 hits
Opción 2- 2 golpes
MEDIANO - HOJAS DOBLES
Las espadas duales tienen dos acciones.
1. Un corte, un ataque con ambas espadas.
2. Una desviación que dispara balas hacia el oponente.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 2 golpes
Opción 2: Desvía aproximadamente 2,1 daños por bala.
Medio:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2: Desvía aproximadamente 1,4 de daño por bala.
Pesado:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2: Desvía aproximadamente 0,7 de daño por bala.
ESCUDO MEDIANO-ANTIMOTOS
El escudo antidisturbios tiene dos acciones
1. Golpear con la porra
2. Usa el escudo para bloquear el ataque.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 2 golpes
Opción 2- N/A
Medio:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- N/A
Pesado:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2- N/A
MARTILLO PESADO
El mazo tiene dos opciones de ataque.
1. El ataque corto lo hace girar de izquierda a derecha.
2. El ataque largo golpea hacia abajo desde arriba.
Se recomienda utilizar una garra de cabrestante.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 2 golpes
Opción 2- 1 golpe
Medio:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- 2 golpes
Pesado:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2- 2 golpes
LANZA PESADA
La lanza tiene dos opciones de ataque.
1. Ataque corto, golpea al oponente con la punta de la lanza.
2. Ataque largo, hace un baile donde tu Heavy gira tres veces con su Lanza.
Luz:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- 2/3 de cadencia de giro
Medio:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2- Giro completo
Pesado:
Opción 1- 5 hits
Opción 2- 3 1/3 giros
COMBATE CUERPO A CUERPO CON CODO REGULAR
Hace alrededor de 39 daños
4 golpes para la luz
7 hits para medio
9 hits para pesado
En la final, cada clase tiene dos armas cuerpo a cuerpo de corto alcance.
Luz: Daga; Espada
Medio: Espadas dobles; Escudo antidisturbios
Pesado: Mazo; Lanza
Cada uno tiene sus propias preferencias sobre qué clase le gusta usar, pero la clase más fácil y rápida con la que encuentro que se puede desbloquear este logro es la clase ligera . Sin embargo, incluiré la información sobre las armas cuerpo a cuerpo de cada clase.
ESPADA LIGERA
La espada tiene dos acciones.
1. Ataque regular que es un golpe rápido con la espada.
2. Un ataque que requiere calentamiento, que dura aproximadamente 1,5 segundos.
Se recomienda utilizar guiones evasivos.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- 2 golpes
Medio:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2- 2 golpes
Pesado:
Opción 1- 5 hits
Opción 2- 3 golpes
DAGA LIGERA
La Daga tiene dos acciones
1. Un ataque corto que corta la daga a través del cuerpo.
2. Una puñalada por la espalda (en realidad debe ser por la espalda) que también tiene un breve calentamiento, de unos dos segundos.
Se recomienda utilizar un dispositivo de camuflaje.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- 1 golpe
Medio:
Opción 1- 5 hits
Opción 2- 1 golpe
Pesado
Opción 1- 7 hits
Opción 2- 2 golpes
MEDIANO - HOJAS DOBLES
Las espadas duales tienen dos acciones.
1. Un corte, un ataque con ambas espadas.
2. Una desviación que dispara balas hacia el oponente.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 2 golpes
Opción 2: Desvía aproximadamente 2,1 daños por bala.
Medio:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2: Desvía aproximadamente 1,4 de daño por bala.
Pesado:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2: Desvía aproximadamente 0,7 de daño por bala.
ESCUDO MEDIANO-ANTIMOTOS
El escudo antidisturbios tiene dos acciones
1. Golpear con la porra
2. Usa el escudo para bloquear el ataque.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 2 golpes
Opción 2- N/A
Medio:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- N/A
Pesado:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2- N/A
MARTILLO PESADO
El mazo tiene dos opciones de ataque.
1. El ataque corto lo hace girar de izquierda a derecha.
2. El ataque largo golpea hacia abajo desde arriba.
Se recomienda utilizar una garra de cabrestante.
Aquí se muestra la cantidad de golpes con cada ataque que se necesitan para matar a cada clase.
Luz:
Opción 1- 2 golpes
Opción 2- 1 golpe
Medio:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- 2 golpes
Pesado:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2- 2 golpes
LANZA PESADA
La lanza tiene dos opciones de ataque.
1. Ataque corto, golpea al oponente con la punta de la lanza.
2. Ataque largo, hace un baile donde tu Heavy gira tres veces con su Lanza.
Luz:
Opción 1- 3 golpes
Opción 2- 2/3 de cadencia de giro
Medio:
Opción 1- 4 golpes
Opción 2- Giro completo
Pesado:
Opción 1- 5 hits
Opción 2- 3 1/3 giros
COMBATE CUERPO A CUERPO CON CODO REGULAR
Hace alrededor de 39 daños
4 golpes para la luz
7 hits para medio
9 hits para pesado
Esta guía fue traducida automáticamente.
La clase ligera con espada se realiza solo en el camino.
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.