The Jackbox Party Pack 3
20 Logros
1,000
3-4h
Tee K.O.: DOMINATION
Was the creator of every shirt in the final gauntlet
50
4.31%
Cómo desbloquear el logro Tee K.O.: DOMINATION en The Jackbox Party Pack 3 - Guía Definitiva
En la ronda 3, vuelve a dibujar lo que quieras, pero asegúrate de recordar el diseño de la camiseta del ganador de la ronda 2. Ahora, aquí es donde entra la suerte. En el primer vs, la camiseta diseñada por el ganador de la ronda 2 debe ser una de las dos opciones. Debería ser la primera camiseta, pero no he probado lo suficiente para verificar que siempre sea así. De todos modos, si aparece, elígelo para ambos vs, de modo que tanto la racha como el guantelete ganen la ronda.
Ahora, cuando comienza la ronda final, elige a los ganadores de la racha y del guante de las rondas 2 y 4 para que se enfrenten entre sí. Dado que todos estos deben ser diseñados por el mismo jugador, deberías obtener el logro.
Ambas camisetas ganaron la racha y los guanteletes esta vez, sin embargo, en el primer juego que probé, mis camisetas se rompieron en la primera ronda, PERO todas tenían el mismo diseño de jugadores.
Lo que realmente dibujes como diseño no importa para este trofeo. Lo que importa es el diseño real y el nombre que hayas elegido para la(s) camiseta(s). Puede ser el diseño de cualquier otra persona, no sólo el tuyo.
Necesitarás un jugador para ganar los títulos de "Racha más larga" y "Ganador del guante" en ambas rondas de votación. Tenga en cuenta que una camiseta puede ganarlos a ambos. Si la camiseta de otro jugador gana cualquiera de los títulos, tendrás que empezar de nuevo. Esto será bastante difícil de hacer si juegas con otras personas, por lo que te recomendamos encarecidamente que utilices el método Multi-Fox.
Si utiliza Multi-Fox, consulte ¡TEÑIR! ¡TEÑIR! ¡TEÑIR! para conocer el paso a paso de cómo conseguir todos los trofeos Tee KO.
Este logro se basa en la suerte, por desgracia. Describiré cómo lo desbloqueé. Inicia un juego con solo 3 jugadores. En la ronda 1, para todos los diseños de camisetas, simplemente haz una marca y envíalos; no se requiere nada especial. Para los eslóganes, haz que cada jugador envíe una sola letra, o alguna forma de distinguirlos, y solo una presentación cada uno. Cuando sea el momento de combinar diseños y eslóganes, cada jugador puede elegir cualquier diseño, pero haz que cada jugador elija el eslogan de una sola letra que enviaste anteriormente. Recuerda qué jugador eligió qué eslogan. Cuando comience la votación, haz que todos los jugadores voten por una de las camisetas (no importa cuál de las dos) y luego, para la siguiente ronda de votación, haz que todos los jugadores voten por la misma camiseta nuevamente. Esa camiseta ganará los bonos de guante y racha. Toma nota de cuál de los 3 jugadores envió esa combinación de diseño y eslogan (ten en cuenta que no importa quién ideó originalmente el diseño y el eslogan, todo lo que importa es el jugador que eligió esa combinación de los dos). Para los fines de esta solución de logro, me referiré a este jugador como Ganador.
En la ronda 3, vuelve a enviar una marca rápida para los diseños de camisetas y, de nuevo, envía una sola letra por jugador para el eslogan. Cuando llegue el momento de combinar el diseño y el eslogan, elige las combinaciones que quieras, pero toma nota de la combinación que elija el ganador (el ganador de la ronda anterior). Aquí es donde entra en juego la suerte. Cuando comience la votación, la combinación de camisetas que armó el ganador debe aparecer en la primera ronda de votación de la ronda 4. Si no aparece, lamentablemente tendrás que salir y comenzar un nuevo juego e intentarlo de nuevo. Si aparece, ya tienes suerte. Haz que todos los jugadores voten por la combinación de camisetas del ganador en ambas rondas de votación. Nuevamente ganará la racha y los premios del guante. Cuando comience la ronda final, las dos camisetas del ganador (la que ganó en la ronda 2 y la que acaba de ganar en la ronda 4) aparecerán una contra la otra, y se desbloqueará este logro. Si bien este logro se basa en la suerte, con solo tres jugadores, significa que hay un 67 % de posibilidades de que aparezca la camiseta correcta para la votación en la Ronda 4, por lo que esto no debería requerir más de un par de intentos si tienes mala suerte.