The Lamplighters League
41 Logros
GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de The Lamplighters League.
Círculos superpuestos
Completa una misión con éxito con Célestine y Alexandrite en tu escuadrón.
0.0%
Cómo desbloquear el logro Círculos superpuestos en The Lamplighters League - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una forma rápida y sencilla de hacer esto (y los demás logros de los agentes) sin necesidad de reclutar agentes.
--Menú principal--
Paso 1: crear una nueva campaña
Paso 2: elige la opción de juego "PERSONALIZADO"
--Opciones de juego personalizadas--
Paso 3: desactiva las misiones del tutorial (nos lleva a la Semana 4)
Paso 4: elige los agentes con los que comenzar en la lista de opciones de juego personalizado
Elige una misión y supérala con la tripulación seleccionada. Listo, fácil.
--Lista de logros de la tripulación--
- Fedir y Purnima
- Fedir y Juidth
-Fedir e Ingrid
- Celest y Ana Sofía
- Lateef y Judith
- Ana Sofía y Jianya
- Celest y Alex
--Menú principal--
Paso 1: crear una nueva campaña
Paso 2: elige la opción de juego "PERSONALIZADO"
--Opciones de juego personalizadas--
Paso 3: desactiva las misiones del tutorial (nos lleva a la Semana 4)
Paso 4: elige los agentes con los que comenzar en la lista de opciones de juego personalizado
Elige una misión y supérala con la tripulación seleccionada. Listo, fácil.
--Lista de logros de la tripulación--
- Fedir y Purnima
- Fedir y Juidth
-Fedir e Ingrid
- Celest y Ana Sofía
- Lateef y Judith
- Ana Sofía y Jianya
- Celest y Alex
Esta guía fue traducida automáticamente.
Como todos los logros que requieren que completes una misión con dos personajes específicos, en realidad no tienes que hacer la misión en dúo, puedes traer un equipo completo de tres o cuatro (en aquellas misiones que permiten cuatro agentes, específicamente los tres misiones finales de los tres atracos, las misiones clave y la misión de última resistencia, que aparece cuando uno de los relojes de la casa llega a 40 como última oportunidad para evitar que ganen y hacerlos retroceder a su último umbral de escalada).
Célestine y Alexandrite son probablemente los logros más difíciles de ese equipo, porque ambos tienen kits muy ingeniosos y no causan mucho daño. Tienen una gran sinergia para causar estrés, lo que los hace buenos contra enemigos tanques fuertes que vienen en números bajos, pero son débiles contra grandes multitudes de Joes promedio.
La forma más fácil de hacerlo es llevarlos a una misión para cuatro agentes junto con un Eddy completamente construido con una tarjeta de tormenta para obtener el máximo de puntos de acción (puede lanzar MUCHAS balas de daño medio en una sola ronda, obteniendo hasta 5 puntos de bonificación). puntos de acción, lo que ayuda tanto a lidiar con enjambres de enemigos débiles como a empujar a los enemigos fuertes que se ven afectados por los hechizos de estrés de Celestine y Alexandrit al límite) y al espadachín chino o Ingrid para moverse por el campo de batalla y derribar a los estresados. enemigos fuera.
Célestine y Alexandrite son probablemente los logros más difíciles de ese equipo, porque ambos tienen kits muy ingeniosos y no causan mucho daño. Tienen una gran sinergia para causar estrés, lo que los hace buenos contra enemigos tanques fuertes que vienen en números bajos, pero son débiles contra grandes multitudes de Joes promedio.
La forma más fácil de hacerlo es llevarlos a una misión para cuatro agentes junto con un Eddy completamente construido con una tarjeta de tormenta para obtener el máximo de puntos de acción (puede lanzar MUCHAS balas de daño medio en una sola ronda, obteniendo hasta 5 puntos de bonificación). puntos de acción, lo que ayuda tanto a lidiar con enjambres de enemigos débiles como a empujar a los enemigos fuertes que se ven afectados por los hechizos de estrés de Celestine y Alexandrit al límite) y al espadachín chino o Ingrid para moverse por el campo de batalla y derribar a los estresados. enemigos fuera.