The Lamplighters League
41 Logros
GOG
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de The Lamplighters League.
Luchando con demonios
Elimina una carta de rotura llevando al agente afectado a una misión.
0.0%
Cómo desbloquear el logro Luchando con demonios en The Lamplighters League - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para recibir una Breaking Card, uno de tus agentes debe sufrir un Stress Break durante una misión. Luego recibirán una carta de ruptura de la mano no robada. Al mirar esta tarjeta, notarás el pequeño símbolo de un reloj de arena al lado. Este es el tiempo, en semanas, que tardará la tarjeta en caducar y desaparecer por sí sola.
Antes de que la tarjeta expire normalmente, el agente con la Breaking Card debe participar en una misión principal. Si el agente supera la misión sin sufrir otro Stress Break, al final de la misión, la tarjeta será eliminada y el logro será suyo.
Para obtener más consejos, consulte el comentario de Hirntoht . ¡Gracias por tu comentario!
Antes de que la tarjeta expire normalmente, el agente con la Breaking Card debe participar en una misión principal. Si el agente supera la misión sin sufrir otro Stress Break, al final de la misión, la tarjeta será eliminada y el logro será suyo.
Para obtener más consejos, consulte el comentario de Hirntoht . ¡Gracias por tu comentario!
2 Comments
Una pequeña corrección: la tarjeta rota solo se eliminará (y te dará tinta) si el agente supera su siguiente misión activa sin sufrir otra crisis de estrés; de lo contrario, la tarjeta permanece y puedes intentar eliminarla nuevamente en la siguiente misión.
Para completar una misión sin sufrir un descanso por estrés, intenta mantener a ese agente más atrás y deja que otro agente atraiga el fuego enemigo. Evitar el estrés es menos difícil en las misiones contra Marteau y Strum que en las misiones contra Nicastro, porque los monstruos marinos de Nicastro causan daño de estrés adicional.
Para completar una misión sin sufrir un descanso por estrés, intenta mantener a ese agente más atrás y deja que otro agente atraiga el fuego enemigo. Evitar el estrés es menos difícil en las misiones contra Marteau y Strum que en las misiones contra Nicastro, porque los monstruos marinos de Nicastro causan daño de estrés adicional.
By Hirntoht on 21 oct 2023 13:42
Gracias, agregaré una nota.
By Epsilon Theta on 21 oct 2023 18:02