The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

51 Logros

80-100h

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Valedictorian

Valedictorian

Achieved student rank A0.

22.6%

Cómo desbloquear el logro Valedictorian en The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Guía Definitiva

Missable

Cada vez que completes una misión (principal, secundaria u oculta) recibirás AP. Debes alcanzar un total de 430 de 440 AP para desbloquear este trofeo en la pantalla de resultados del capítulo . Sin embargo, si lo haces correctamente, desbloquearás este trofeo al final del día ( 23 de octubre ) en el Capítulo final .

Capítulo 1

  1. Misterio de la vieja escuela --> 5 AP
  2. Entrega Orbal --> 4 AP
  3. Una pérdida notable --> 4 AP
  4. Historia del condimento --> 4 AP ( Oculto )
  5. Monstruo de la autopista del este de Celdic --> 4 AP
  6. ¿Alguna idea brillante? --> 4+1 PA
    • 466515
  7. Para el resfriado común --> 4 AP
  8. Un día como comerciante --> 3+2 AP
    • Primer cliente : " 35 mira en total "
    • Segundo cliente : " 900 mira " e " incluye queso con un 20% de descuento "
    • Tercer cliente : " Vendo 6 por 60 mira "
  9. Monstruo de la carretera de West Celdic --> 4 AP
  10. Cartera perdida --> 4 AP
  11. Pregunta de historia de Aced --> 1
    • Tierras Altas del Norte ( 17 de abril )
  12. Examen práctico - Abril --> 4+1 AP
    • Nadie queda noqueado durante la batalla.
  13. Estudio de campo - Abril --> 5+1 AP
    • El ejército provincial ( 25 de abril )


Total: 55 PA


Capitulo 2

  1. Misterio de la vieja escuela II --> 5 AP
  2. Tutor sustituto --> 3+2 AP
    • Respuesta 1 : Segunda opción: hace aproximadamente 50 años
    • Respuesta 2 : Primera opción: Profesor C. Epstein
    • Respuesta 3 : Tercera opción: Arma, como pistolas y artillería.
  3. Entrega de libros --> 4 AP
  4. Una rosa con cualquier otro nombre --> 4 AP ( oculta )
  5. Monstruo del Cañón del Uro --> 4 AP
  6. Ponle un anillo --> 4 AP
  7. Adicto a las Sales de Baño --> 4 AP
  8. Monstruo de la autopista North Kreuzen --> 4 AP
  9. El bocado de la nostalgia --> 4 AP
  10. El viajero perdido --> 4 AP ( Oculto )
  11. Pregunta de ciencia militar mejorada --> 1 AP
    • Comunicaciones Orbal ( 22 de mayo )
  12. Descubrí el truco del Cuervo --> 1 AP
    • El bolso con cordón a sus pies ( 22 de mayo )
  13. Examen práctico - Mayo --> 4+1 AP
    • Cancelar un arte enemigo
  14. Estudio de campo - mayo --> 6 AP


Total: 55 PA


Capítulo 3

  1. Misterio de la vieja escuela III --> 5 AP
  2. Nacido para ser Orbal --> 3+2 AP
    • Primera selección : 2.ª opción: soltar el embrague lenta/constantemente
    • Segunda selección : Segunda opción: tire hacia adentro rápidamente, suelte lentamente
    • Tercera Selección : 2da opción - Fuertemente al frente, ligeramente atrás
  3. El admirador secreto --> 4 AP
  4. Una situación complicada --> 4 AP ( oculto )
  5. Regresar a Zender --> 4 AP
  6. Pasando página --> 4 AP
  7. Entrega a la Atalaya --> 4 AP
  8. Caravana de camarógrafos --> 4 AP
  9. Oveja errante --> 4 AP
  10. Una lección especial --> 3+2 AP
    • Primera selección : 2.ª opción: alrededor de 8 horas.
    • Segunda selección : 3.ª opción: alrededor de 800.000 personas.
    • Tercera selección : 2.ª opción: hace unos 220 años.
    • Cuarta Selección : Cualquier elección (no importa qué opción elijas)
  11. Conectando Corazones --> 4 AP ( Oculto )
  12. Tierras Altas del Norte - Monstruo del Norte --> 4 AP
  13. exámenes parciales --> 3+3 AP
    • Pregunta de historia de Erobonia => Segunda opción: julio de 952
    • Pregunta de arte => Primera opción: Boceto
    • Pregunta de ciencia militar => 4ta opción: Blindado
    • Pregunta de ciencia orbal => Tercera opción: permitir el uso de artes sin cuarzo
    • Pregunta de economía política => Tercera opción: Ley Imperial de Transporte Público
    • Pregunta de estudios de combate => 2da opción: B→D→A→C
    • Ver todos los eventos "Preparación de mitad de período"
  14. Examen práctico - Junio ​​--> 4+2 AP
    • Nadie queda noqueado durante la batalla.
    • Nadie usa artes durante toda la batalla.
  15. Estudio de campo - Junio ​​--> 7+2 AP
    • Primera Selección : 3.ª opción - 3:00 a.m.
    • Segunda selección : 2.ª elección: el arma que se utilizó.
    • Persigue el misterioso objeto volador en 2 minutos


Total: 72 AP

Capítulo 4

  1. Misterio de la vieja escuela IV --> 5 AP
  2. Intenciones de un amigo de la infancia --> 3+2 AP
    • Alan da el golpe final
    • Alan está consciente al final de la batalla.
  3. Roto --> 4 AP
  4. Lecciones de natación --> 4+1 AP ( Oculto )
    • Gana el 1er lugar contra el oponente seleccionado.
  5. Un roce con el destino --> 4 AP ( Oculto )
  6. Monstruo del Pasaje Subterráneo --> 4 AP
  7. Me quito el sombrero --> 4 AP
  8. Crónicas de la Crónica --> 4 AP
  9. Amor de Ámbar --> 4 AP
  10. Monstruo del puerto de Heimdallr --> 4 AP
  11. Hecho para caminar --> 4 AP
  12. ¡Oh no, nono! --> 4 PA
  13. Robo en la joyería --> 5 AP
  14. En caso de emergencia --> 4 AP ( Oculto )
  15. Derrota a Sara en carrera de natación --> 3 AP
    • Gana el 1er lugar
  16. Examen práctico - Julio --> 4+2 AP
    • Gana sin usar elementos
    • Activa un S-Craft durante la batalla.
  17. Estudio de campo - Julio --> 8+2 AP
    • Dirígete al Mater Park caminando por el pasaje subterráneo de Heimdallr desde la puerta del hotel - Der Himmel cuando patrullas en Heimdallr el 26 de julio.


Total: 79 AP


Capítulo 5

  1. Misterio de la vieja escuela V --> 5 AP
  2. Lado a Sidecar --> 3+2 AP
    • Primera selección : 1.ª opción: girar el manillar a la derecha.
    • Segunda selección : 2.ª opción: ligeramente a la izquierda.
    • Tercera selección : 3.ª opción: frenar antes de lo habitual.
  3. Los 7 misterios de Thors --> 4 AP
  4. Lecciones de natación MK. II --> 4+1 AP ( Oculto )
    • Gana el 1er lugar contra el oponente seleccionado.
  5. El niño durmiente --> 4 AP ( Oculto )
  6. Combate de entrenamiento de la escuela Arseid --> 4 AP
  7. Monstruo de la autopista Ebel --> 4 AP
  8. Muchas manos facilitan el trabajo --> 4 AP
  9. Monstruo de la autopista Ebel 2 --> 4 AP
  10. Una Ofrenda a los Difuntos --> 4 AP
  11. Una captura de oro --> 4 AP
  12. Encanto del Eisenritter --> 4 AP ( Oculto )
  13. Pregunta de historia Aced --> 1 AP
    • Primera elección - Eisenritter ( 21 de agosto )
  14. Examen práctico - Agosto --> 4+5 AP
    • Primera batalla :
      • Nadie queda noqueado durante la batalla.
      • Evadir y encontrar un ataque enemigo.
    • Segunda batalla :
      • Nadie queda noqueado durante la batalla.
      • Cancelar un arte enemigo
  15. Estudio de campo - Agosto --> 9 AP


Total: 70 AP


Capítulo 6

  1. Misterio de la vieja escuela VI --> 5 AP
  2. Una petición personal --> 3+2 AP
    • ganar la pelea
  3. Del Corazón al Estómago --> 3+2 AP
    • Dependiendo de la recuperación total de HP de los alimentos:
      • 3500-5700 HP => Perfecto α especial
      • 6000-7800 HP => Mint Special β ( AP +1 )
      • 8000-17600 HP => Ω especial perfecto ( AP +2 )
  4. El secreto de Celestin --> 3+2 AP ( Oculto )
    • Elige la tarjeta que te pide seleccionando una de estas opciones: " La tarjeta de la derecha " o " La tarjeta de la izquierda "
  5. Minería de un metal menor --> 4 AP
  6. ¿Puedes escucharme ahora? --> 4+2 PA
    • Utilice el detector de ondas orbales de su inventario de artículos en estos lugares: (muestra "Ahora midiendo... ¡Análisis completado! Intensidad de ondas orbales: Lv1 " en la pantalla)
      • Comedor - F en la capa superior sur
      • Taller de reparación de Jackass en la capa superior oeste
      • Catedral de Roer en la capa superior noreste
      • Instituto de Tecnología Roer en la capa superior oeste
      • Fuera de la puerta que se muestra como " ??? " en el mapa (capa superior este)
  7. Monstruo de Spina Byroad --> 4 AP
  8. Escondite de medianoche --> 4 AP ( Oculto )
  9. Monstruo de la autopista Nortia --> 4 AP
  10. Disparos realizados --> 4 AP
  11. Llorando por la leche perdida --> 4 AP
  12. Examen práctico - Septiembre --> 4+2 AP
    • Nadie alcanza niveles bajos de HP durante la batalla.
    • Gana en menos de 40 turnos
  13. Encontrado Fie sin ayuda --> 2 AP
    • Mientras se dirige a salir de la sede corporativa de Reinford , Rean notará algo. Regresa al ascensor para ver a Fie , que se esconde detrás del pilar.
  14. Estudio de campo - Septiembre --> 10 AP


Total: 68 PA


Capítulo final

  1. Se les olvidó la mente --> 5 AP
  2. Leemos los comentarios --> 4 AP
  3. Confusión de correo --> 4 AP
  4. Debidamente anotado --> 4 AP ( Oculto )
  5. Patrulla del Festival de la Academia --> 4+5 AP
    • Mañana :
      • Tercera opción: Puerta de Avalon
      • Encuentra el peluche para la niña.
    • Tarde :
      • Dale 10x Sal de roca gruesa a Becky
      • Ayuda al niño a coger el globo.
    • Noche:
      • Cuéntale al instructor Makarov sobre una dama frente a la antigua escuela.
  6. Antigua escuela completa --> 15 AP


Total: 41 AP

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