The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
51 Logros
80-100h
Steam
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Valedictorian
Achieved student rank A0.
22.6%
Cómo desbloquear el logro Valedictorian en The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel - Guía Definitiva
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Missable
Cada vez que completes una misión (principal, secundaria u oculta) recibirás AP. Debes alcanzar un total de 430 de 440 AP para desbloquear este trofeo en la pantalla de resultados del capítulo . Sin embargo, si lo haces correctamente, desbloquearás este trofeo al final del día ( 23 de octubre ) en el Capítulo final .
Capítulo 1
- Misterio de la vieja escuela --> 5 AP
- Entrega Orbal --> 4 AP
- Una pérdida notable --> 4 AP
- Historia del condimento --> 4 AP ( Oculto )
- Monstruo de la autopista del este de Celdic --> 4 AP
- ¿Alguna idea brillante? --> 4+1 PA
- 466515
- Para el resfriado común --> 4 AP
- Un día como comerciante --> 3+2 AP
- Primer cliente : " 35 mira en total "
- Segundo cliente : " 900 mira " e " incluye queso con un 20% de descuento "
- Tercer cliente : " Vendo 6 por 60 mira "
- Monstruo de la carretera de West Celdic --> 4 AP
- Cartera perdida --> 4 AP
- Pregunta de historia de Aced --> 1
- Tierras Altas del Norte ( 17 de abril )
- Examen práctico - Abril --> 4+1 AP
- Nadie queda noqueado durante la batalla.
- Estudio de campo - Abril --> 5+1 AP
- El ejército provincial ( 25 de abril )
Total: 55 PA
Capitulo 2
- Misterio de la vieja escuela II --> 5 AP
- Tutor sustituto --> 3+2 AP
- Respuesta 1 : Segunda opción: hace aproximadamente 50 años
- Respuesta 2 : Primera opción: Profesor C. Epstein
- Respuesta 3 : Tercera opción: Arma, como pistolas y artillería.
- Entrega de libros --> 4 AP
- Una rosa con cualquier otro nombre --> 4 AP ( oculta )
- Monstruo del Cañón del Uro --> 4 AP
- Ponle un anillo --> 4 AP
- Adicto a las Sales de Baño --> 4 AP
- Monstruo de la autopista North Kreuzen --> 4 AP
- El bocado de la nostalgia --> 4 AP
- El viajero perdido --> 4 AP ( Oculto )
- Pregunta de ciencia militar mejorada --> 1 AP
- Comunicaciones Orbal ( 22 de mayo )
- Descubrí el truco del Cuervo --> 1 AP
- El bolso con cordón a sus pies ( 22 de mayo )
- Examen práctico - Mayo --> 4+1 AP
- Cancelar un arte enemigo
- Estudio de campo - mayo --> 6 AP
Total: 55 PA
Capítulo 3
- Misterio de la vieja escuela III --> 5 AP
- Nacido para ser Orbal --> 3+2 AP
- Primera selección : 2.ª opción: soltar el embrague lenta/constantemente
- Segunda selección : Segunda opción: tire hacia adentro rápidamente, suelte lentamente
- Tercera Selección : 2da opción - Fuertemente al frente, ligeramente atrás
- El admirador secreto --> 4 AP
- Una situación complicada --> 4 AP ( oculto )
- Regresar a Zender --> 4 AP
- Pasando página --> 4 AP
- Entrega a la Atalaya --> 4 AP
- Caravana de camarógrafos --> 4 AP
- Oveja errante --> 4 AP
- Una lección especial --> 3+2 AP
- Primera selección : 2.ª opción: alrededor de 8 horas.
- Segunda selección : 3.ª opción: alrededor de 800.000 personas.
- Tercera selección : 2.ª opción: hace unos 220 años.
- Cuarta Selección : Cualquier elección (no importa qué opción elijas)
- Conectando Corazones --> 4 AP ( Oculto )
- Tierras Altas del Norte - Monstruo del Norte --> 4 AP
- exámenes parciales --> 3+3 AP
- Pregunta de historia de Erobonia => Segunda opción: julio de 952
- Pregunta de arte => Primera opción: Boceto
- Pregunta de ciencia militar => 4ta opción: Blindado
- Pregunta de ciencia orbal => Tercera opción: permitir el uso de artes sin cuarzo
- Pregunta de economía política => Tercera opción: Ley Imperial de Transporte Público
- Pregunta de estudios de combate => 2da opción: B→D→A→C
- Ver todos los eventos "Preparación de mitad de período"
- Examen práctico - Junio --> 4+2 AP
- Nadie queda noqueado durante la batalla.
- Nadie usa artes durante toda la batalla.
- Estudio de campo - Junio --> 7+2 AP
- Primera Selección : 3.ª opción - 3:00 a.m.
- Segunda selección : 2.ª elección: el arma que se utilizó.
- Persigue el misterioso objeto volador en 2 minutos
Total: 72 AP
Capítulo 4
- Misterio de la vieja escuela IV --> 5 AP
- Intenciones de un amigo de la infancia --> 3+2 AP
- Alan da el golpe final
- Alan está consciente al final de la batalla.
- Roto --> 4 AP
- Lecciones de natación --> 4+1 AP ( Oculto )
- Gana el 1er lugar contra el oponente seleccionado.
- Un roce con el destino --> 4 AP ( Oculto )
- Monstruo del Pasaje Subterráneo --> 4 AP
- Me quito el sombrero --> 4 AP
- Crónicas de la Crónica --> 4 AP
- Amor de Ámbar --> 4 AP
- Monstruo del puerto de Heimdallr --> 4 AP
- Hecho para caminar --> 4 AP
- ¡Oh no, nono! --> 4 PA
- Robo en la joyería --> 5 AP
- En caso de emergencia --> 4 AP ( Oculto )
- Derrota a Sara en carrera de natación --> 3 AP
- Gana el 1er lugar
- Examen práctico - Julio --> 4+2 AP
- Gana sin usar elementos
- Activa un S-Craft durante la batalla.
- Estudio de campo - Julio --> 8+2 AP
- Dirígete al Mater Park caminando por el pasaje subterráneo de Heimdallr desde la puerta del hotel - Der Himmel cuando patrullas en Heimdallr el 26 de julio.
Total: 79 AP
Capítulo 5
- Misterio de la vieja escuela V --> 5 AP
- Lado a Sidecar --> 3+2 AP
- Primera selección : 1.ª opción: girar el manillar a la derecha.
- Segunda selección : 2.ª opción: ligeramente a la izquierda.
- Tercera selección : 3.ª opción: frenar antes de lo habitual.
- Los 7 misterios de Thors --> 4 AP
- Lecciones de natación MK. II --> 4+1 AP ( Oculto )
- Gana el 1er lugar contra el oponente seleccionado.
- El niño durmiente --> 4 AP ( Oculto )
- Combate de entrenamiento de la escuela Arseid --> 4 AP
- Monstruo de la autopista Ebel --> 4 AP
- Muchas manos facilitan el trabajo --> 4 AP
- Monstruo de la autopista Ebel 2 --> 4 AP
- Una Ofrenda a los Difuntos --> 4 AP
- Una captura de oro --> 4 AP
- Encanto del Eisenritter --> 4 AP ( Oculto )
- Pregunta de historia Aced --> 1 AP
- Primera elección - Eisenritter ( 21 de agosto )
- Examen práctico - Agosto --> 4+5 AP
- Primera batalla :
- Nadie queda noqueado durante la batalla.
- Evadir y encontrar un ataque enemigo.
- Segunda batalla :
- Nadie queda noqueado durante la batalla.
- Cancelar un arte enemigo
- Primera batalla :
- Estudio de campo - Agosto --> 9 AP
Total: 70 AP
Capítulo 6
- Misterio de la vieja escuela VI --> 5 AP
- Una petición personal --> 3+2 AP
- ganar la pelea
- Del Corazón al Estómago --> 3+2 AP
- Dependiendo de la recuperación total de HP de los alimentos:
- 3500-5700 HP => Perfecto α especial
- 6000-7800 HP => Mint Special β ( AP +1 )
- 8000-17600 HP => Ω especial perfecto ( AP +2 )
- Dependiendo de la recuperación total de HP de los alimentos:
- El secreto de Celestin --> 3+2 AP ( Oculto )
- Elige la tarjeta que te pide seleccionando una de estas opciones: " La tarjeta de la derecha " o " La tarjeta de la izquierda "
- Minería de un metal menor --> 4 AP
- ¿Puedes escucharme ahora? --> 4+2 PA
- Utilice el detector de ondas orbales de su inventario de artículos en estos lugares: (muestra "Ahora midiendo... ¡Análisis completado! Intensidad de ondas orbales: Lv1 " en la pantalla)
- Comedor - F en la capa superior sur
- Taller de reparación de Jackass en la capa superior oeste
- Catedral de Roer en la capa superior noreste
- Instituto de Tecnología Roer en la capa superior oeste
- Fuera de la puerta que se muestra como " ??? " en el mapa (capa superior este)
- Utilice el detector de ondas orbales de su inventario de artículos en estos lugares: (muestra "Ahora midiendo... ¡Análisis completado! Intensidad de ondas orbales: Lv1 " en la pantalla)
- Monstruo de Spina Byroad --> 4 AP
- Escondite de medianoche --> 4 AP ( Oculto )
- Monstruo de la autopista Nortia --> 4 AP
- Disparos realizados --> 4 AP
- Llorando por la leche perdida --> 4 AP
- Examen práctico - Septiembre --> 4+2 AP
- Nadie alcanza niveles bajos de HP durante la batalla.
- Gana en menos de 40 turnos
- Encontrado Fie sin ayuda --> 2 AP
- Mientras se dirige a salir de la sede corporativa de Reinford , Rean notará algo. Regresa al ascensor para ver a Fie , que se esconde detrás del pilar.
- Estudio de campo - Septiembre --> 10 AP
Total: 68 PA
Capítulo final
- Se les olvidó la mente --> 5 AP
- Leemos los comentarios --> 4 AP
- Confusión de correo --> 4 AP
- Debidamente anotado --> 4 AP ( Oculto )
- Patrulla del Festival de la Academia --> 4+5 AP
- Mañana :
- Tercera opción: Puerta de Avalon
- Encuentra el peluche para la niña.
- Tarde :
- Dale 10x Sal de roca gruesa a Becky
- Ayuda al niño a coger el globo.
- Noche:
- Cuéntale al instructor Makarov sobre una dama frente a la antigua escuela.
- Mañana :
- Antigua escuela completa --> 15 AP
Total: 41 AP
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