The Little Acre
27 Logros
2-3h
Toda esta energía... ¿de un cristal?
Consigue que el generador funcione
45.3%
Cómo desbloquear el logro Toda esta energía... ¿de un cristal? en The Little Acre - Guía Definitiva
1: Dirígete al buzón y recoge el correo. Obtendrás un pequeño cristal.
2: Una vez dentro, toma la jarra plateada/gris a la derecha de la chimenea. Luego sal de la casa por la puerta a la derecha de la pantalla.
3: Camine derecho hasta la bomba roja. Use la jarra vacía con bomba, luego presione lo que rompe el mango.
4: Usa la manija rota de la puerta del cobertizo y entra al cobertizo.
5: Recoge el Pitchfork y regresa afuera.
6: Usa la horca con el tocón, luego úsala con la bomba para obtener agua.
7: Regresa al dormitorio de tu padre y asegúrate de cerrar la persiana, para lo cual es un logro relacionado, y presiona con la consola del Generador en su dormitorio.
8: Coloca el cristal en la ranura y luego el agua en el embudo. A la derecha hay 2 diales. Gire el Ohm (dial superior) a 4 y luego el otro dial a 3.
9: Se encenderán las luces ultravioleta. Prensa Retroceda momentáneamente y verá un patrón de círculos con los que puede interactuar. Ahora necesitarás usar este patrón con la cuadrícula de botones 4x4 a la derecha de la consola.
Ahora el generador está funcionando y deberías tener tu logro.
Relacionado con la historia. Imperdible.
Se desbloquea cuando Aiden enciende el generador usando el dispositivo en la habitación de Arthur.
Relacionado con la historia, no te lo puedes perder.
Este logro se desbloquea al encender el generador a través del panel en el dormitorio de Arthur. Para ello, toma el recipiente de agua vacío que está en la mesa del área de la cocina. Sal por la parte delantera de la casa hasta el buzón y abre el paquete para obtener el cristal. Vuelve a la casa y toma el taburete que está junto a la puerta trasera. Sal por la puerta trasera hasta la bomba de agua, coloca el recipiente vacío allí y luego rompe la manija de la bomba. Usa la manija de la bomba para abrir la puerta del cobertizo. Toma la lanza del piso. Regresa a la bomba de agua y usa la lanza en el bloque de madera. Usa el martillo improvisado en la bomba de agua para llenar el recipiente. Vuelve a la casa y entra al dormitorio de Arthur por la escalera. Coloca el agua en el embudo y el cristal en la ranura. Gira el dial de peso a 3 y el dial de conductividad a 4. Introduce la siguiente secuencia en la cuadrícula de 4x4 (¡asegúrate de haber desbloqueado primero el logro " Llamar a casa "!): (1,3) (2,2) (2,3) (2,4) (3,1)