The Long Dark (EP)
57 Logros
228-278h
PS4
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de The Long Dark.
Paraíso escondido
Has llegado a Milton. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
33.7%
Cómo desbloquear el logro Paraíso escondido en The Long Dark - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Obtienes este logro al completar el Capítulo 2 del Episodio 1, que comienza después de salir del barranco.
Busca en el área alrededor del avión y asegúrate de llevar algo para comer. No encontrarás nada relacionado con Astrid, así que sigue moviéndote, porque afuera hace frío y sufrirás hipotermia con bastante rapidez.
El camino que seguirás es lineal, por lo que es poco probable que te pierdas. Mantén un ritmo rápido, pero toma cualquier alimento que encuentres y suficiente leña para un fuego decente. Llegarás a un claro con un estanque helado y un grupo de conejos saltando. Coge algunas de las piedras que hay por ahí.
Querrás matar algunos conejos aquí. Para ello, agáchate y apunta a un conejo lo más cerca que puedas. Si golpeas al conejo, quedará aturdido durante un par de segundos. Si puedes llegar al conejo aturdido, puedes agarrarlo y romperle el cuello. Consigue al menos dos conejos antes de seguir adelante. Tenga en cuenta que también hay un cadáver de venado cerca, así que búsquelo.
Un poco más adelante llegaremos a una interesante cueva interior. Entra y navega hasta donde hay un agujero en el techo y una pequeña alfombra de nieve. Construye una fogata allí para que puedas calentarte, cocinar tu conejo y tu ciervo y (ya que construiste sobre la nieve) derretir y hervir un poco de agua. Si la cueva está demasiado oscura, intenta encender una cerilla. Después de encender el fuego, puedes usar antorchas.
Cuando salgas de la cueva por la otra salida, encontrarás un lobo dándose un festín con el cadáver de un ciervo. ¡NO intentes enfrentarte al lobo! Manténgase alejado de él y pase sigilosamente, incluso si tiene una linterna.
Sigue bajando la colina y pronto llegarás a una carretera. ¡¡¡Y coches!!! Busca los coches, pero ¡CUIDADO! Hay otro lobo en este tramo de camino y te acechará si todavía tienes carne en tu mochila. Los autos son tus amigos aquí. Úsalos para esconderte del lobo si viene tras de ti. Alternativamente, puedes intentar hacer un fuego afuera y el lobo mantendrá la distancia, O puedes dejar caer un poco de tu carne como señuelo.
Más adelante hay un puente con muchos coches. Búscalos todos, pero sé rápido. Es una noche fría y no puedes quedarte afuera por mucho tiempo. Lo mejor que puedes hacer es seguir avanzando hasta llegar a la iglesia de madera, que está quizás a una milla de distancia del puente. Parecerá un largo camino. Si te cansas demasiado, es posible que necesites descansar, lo que puedes hacer dentro de cualquiera de los coches que hay a lo largo de la carretera. Ten en cuenta que necesitarás encender un fuego cerca si te paras a dormir y tendrás que despertarte para calentarte con frecuencia.
Una vez que llegues a la iglesia, estarás cerca de Milton. Cuidado con otro lobo disfrutando de una comida afuera. Dentro de la iglesia está todo lo necesario para pasar la noche, excepto comida. Quédese aquí hasta la mañana y termine la caminata hacia Milton con las primeras luces del día.
Pasará un bosque a la izquierda, cruzará un puente y verá el pueblo más adelante. Ingrese y el logro debería aparecer.
Busca en el área alrededor del avión y asegúrate de llevar algo para comer. No encontrarás nada relacionado con Astrid, así que sigue moviéndote, porque afuera hace frío y sufrirás hipotermia con bastante rapidez.
El camino que seguirás es lineal, por lo que es poco probable que te pierdas. Mantén un ritmo rápido, pero toma cualquier alimento que encuentres y suficiente leña para un fuego decente. Llegarás a un claro con un estanque helado y un grupo de conejos saltando. Coge algunas de las piedras que hay por ahí.
Querrás matar algunos conejos aquí. Para ello, agáchate y apunta a un conejo lo más cerca que puedas. Si golpeas al conejo, quedará aturdido durante un par de segundos. Si puedes llegar al conejo aturdido, puedes agarrarlo y romperle el cuello. Consigue al menos dos conejos antes de seguir adelante. Tenga en cuenta que también hay un cadáver de venado cerca, así que búsquelo.
Un poco más adelante llegaremos a una interesante cueva interior. Entra y navega hasta donde hay un agujero en el techo y una pequeña alfombra de nieve. Construye una fogata allí para que puedas calentarte, cocinar tu conejo y tu ciervo y (ya que construiste sobre la nieve) derretir y hervir un poco de agua. Si la cueva está demasiado oscura, intenta encender una cerilla. Después de encender el fuego, puedes usar antorchas.
Cuando salgas de la cueva por la otra salida, encontrarás un lobo dándose un festín con el cadáver de un ciervo. ¡NO intentes enfrentarte al lobo! Manténgase alejado de él y pase sigilosamente, incluso si tiene una linterna.
Sigue bajando la colina y pronto llegarás a una carretera. ¡¡¡Y coches!!! Busca los coches, pero ¡CUIDADO! Hay otro lobo en este tramo de camino y te acechará si todavía tienes carne en tu mochila. Los autos son tus amigos aquí. Úsalos para esconderte del lobo si viene tras de ti. Alternativamente, puedes intentar hacer un fuego afuera y el lobo mantendrá la distancia, O puedes dejar caer un poco de tu carne como señuelo.
Más adelante hay un puente con muchos coches. Búscalos todos, pero sé rápido. Es una noche fría y no puedes quedarte afuera por mucho tiempo. Lo mejor que puedes hacer es seguir avanzando hasta llegar a la iglesia de madera, que está quizás a una milla de distancia del puente. Parecerá un largo camino. Si te cansas demasiado, es posible que necesites descansar, lo que puedes hacer dentro de cualquiera de los coches que hay a lo largo de la carretera. Ten en cuenta que necesitarás encender un fuego cerca si te paras a dormir y tendrás que despertarte para calentarte con frecuencia.
Una vez que llegues a la iglesia, estarás cerca de Milton. Cuidado con otro lobo disfrutando de una comida afuera. Dentro de la iglesia está todo lo necesario para pasar la noche, excepto comida. Quédese aquí hasta la mañana y termine la caminata hacia Milton con las primeras luces del día.
Pasará un bosque a la izquierda, cruzará un puente y verá el pueblo más adelante. Ingrese y el logro debería aparecer.
1 Comment
Creo que han cambiado bastante el juego con una actualización reciente. Después del lago congelado de los conejos (que tiene una fogata), inmediatamente pasé por el lobo que se daba un festín con un cadáver de ciervo, seguido de una antena de radio y luego llegué a Milton. ¡Sin cuevas, coches, carreteras ni puentes!
El tutorial sobre el lugar del accidente también es mucho más breve ahora. Lo jugué originalmente en julio cuando me sumergí en el juego e incluía derretir nieve, preparar té de rosa mosqueta y quitar el cadáver de un ciervo. Ahora pasas una sola noche en la cueva y luego te diriges al avión. Prácticamente no hay preparación para el viaje que le espera. :(
El tutorial sobre el lugar del accidente también es mucho más breve ahora. Lo jugué originalmente en julio cuando me sumergí en el juego e incluía derretir nieve, preparar té de rosa mosqueta y quitar el cadáver de un ciervo. Ahora pasas una sola noche en la cueva y luego te diriges al avión. Prácticamente no hay preparación para el viaje que le espera. :(
By KungFuStu72 on 04 ene 2019 16:37
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.