The Long Dark (EP)
57 Logros
228-278h
PS4
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El método Jeremiah
Has subido todas las habilidades al nivel 5 en una sola partida del modo supervivencia.
0.2%
Cómo desbloquear el logro El método Jeremiah en The Long Dark - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
EDITAR: Lo siguiente se basa en la experiencia adquirida desde la vista previa, por lo que puede resultar extraño en alguna parte, el juego tomó un par de turnos desde entonces :)
¡Bienvenidos a lo tedioso!
Si lo deseas, te sugiero que juegues al sandbox personalizado, explorador o viajero, ya que la habilidad con el rifle requiere balas, y es posible que no encuentres suficientes en el intruso, y el acosador requiere aproximadamente 200 h de juego para hacerlo.
Sugeriría comenzar en Mystery Lake: en mi opinión, muchos recursos y un mapa fácil de navegar lo convierten en el mejor punto de partida. Además, no hay muchos lobos y hay rutas alternativas que te permitan evitarlos. Basarte en la presa o en la casa del trampero debería darte fácil acceso al combustible, la mesa de trabajo, la caza y una chimenea interior (bajando las escaleras de la presa) y una buena base. para realizar viajes de exploración. Sólo recuerda que este juego intentará matarte: observa dónde y cuándo duermes y ten siempre a mano una bengala y un estimulador. Y no trepe ni duerma durante períodos prolongados a menos que esté seguro de que es seguro. En serio, perdí a mis mejores supervivientes debido a que escalaron y durmieron sin estar preparados para recuperarse de los daños.
Las habilidades (en el orden en que probablemente las domines) son las siguientes:
- recolección de cadáveres
- cocinando
- pesca
- tiro con arco
- inicio de incendio
- arma de fuego rifle
- reparar
Algunos consejos para ese cheevo (agradecería cualquier actualización, sé que la comunidad es bastante animada :)):
1. Recolección de cadáveres
- para los congelados necesitarás un cuchillo de caza o un hacha al principio, a medida que ganes niveles podrás recolectar la mayor parte con las manos;
- tenga en cuenta que siempre puede hacer fuego junto a un cadáver para descongelarlo;
- He notado que cuanto más cosechas con las manos, más rápido es el avance, por lo que probablemente avanza con el tiempo invertido en lugar de con la cantidad cosechada, así que usa las manos desnudas cuando sea posible;
- trate de cazar alrededor del mediodía; así tendrá más tiempo con una temperatura adecuada para cazar animales;
- Si vas por los conejos y necesitas la carne de inmediato, deja las tripas y la piel sin recolectar y coséchalas en el interior cuando el conejo se descongele. También es una excelente manera de pasar el tiempo si altera su ritmo de sueño diario;
- Hay un libro útil para eso, pero a menudo se desperdicia ya que es la habilidad más fácil y, a menudo, la maximizas incluso antes de encontrar el manual.
2. Cocinar
- necesitarás algo de comida y fuego;
- cocinar debería ser algo natural a medida que se te acaban los alimentos listos para comer (lo que suele ser bastante rápido);
- avanza a medida que se retiran los alimentos preparados del fuego;
- intenta pasar el tiempo hasta que esté listo, es la forma más segura, los cronómetros tienden a no ser precisos (los fuegos suelen durar más de lo que indican, además puedes cocinar sobre brasas), aunque es posible que también quieras dormir mientras tanto;
- intenta preparar cualquier té (escaramujo o reishi) que encuentres, son bastante útiles y fáciles de hacer y mejoran un poco la habilidad;
- lleva un tiempo, pero será tu objetivo si juegas al acosador de todos modos, ya que el nivel 5 te permite comer comida sin el riesgo de contraer parásitos, es decir, carne de lobo y oso de forma segura;
- algunos consejos para cocinar en los comentarios :) Yo agregaría una cosa: la estufa de barriga no es tu amiga, solo un lugar para cocinar. Mejor enciende una fogata, a menos que tengas una tormenta de nieve o algo así;
- Hay libros para este, pero es algo natural, así que no te estreses. Aunque lleva bastante tiempo.
3. Inicio del incendio
- necesitarás combustible (básicamente cualquier madera), yesca (corteza de abedul, tapones de yesca, periódicos, plantas de cola de gato, no se requiere yesca después del nivel 3) y algo para encenderlo (fósforos, encendedor, lentes, bengalas encendidas si es necesario). estás desesperado);
- este avanza bastante lento, especialmente si quieres guardar coincidencias, como hago yo :)
- la lupa es muy útil, tiene infinitos usos, pero solo funciona bajo la luz solar directa, por lo que generalmente es donde el viento puede apagar el fuego; A veces hay uno en la oficina del campamento, pero la mayoría de las veces tendrás que visitar la carretera costera o incluso más lejos;
- no tengas miedo de gastar un poco de acelerador, a medida que subes de nivel se vuelve obsoleto y ayuda mucho al principio;
- usa palos y, si tienes suficientes ramas de comida, no daña tus herramientas y hay muchas por ahí; Me acostumbré a recogerlos por el camino;
- Siempre trata de usar los mejores materiales para comenzar. Cuando encuentres libros, cógelos, usa madera de cedro o palos si no puedes conseguirlos, si tienes ambos tipos de fósforos, usa los de madera primero y así sucesivamente. Sólo estoy tratando de guardar mis iniciadores de fuego para más tarde si consigo alguno, porque pierden más condición si no logras iniciar un incendio que si lo logras;
- Los libros ayudan mucho, especialmente en los primeros niveles, que son bastante difíciles.
4. Pesca
- Necesitarás una cabaña para pescar, quizás algo de leña para hacer fuego, un viejo petate, algo para romper el hielo (la palanca es genial, pero se puede hacer con un cuchillo, un martillo o un hacha) y mucha pesca. aparejos (hilo de tripas + anzuelos de chatarra);
- lleva muchísimo tiempo, pero suele ser muy seguro si vas bien vestido;
- no hay mucho más que decir al respecto, es bastante sencillo;
- Mi lugar está en las cabañas de pesca en la carretera costera, en mi opinión, el mejor lugar del juego para establecer una base. La cabaña de pesca está a poca distancia, tienes un banco cerca, conejos, osos (arro arriba), ciervos cerca, no hay lobos en el camino, pero algunos en el área si los necesitas, y un alce ocasional (este es generalmente en quonset, aunque no tan cerca);
- Los libros para este son bastante efectivos y creo que hay uno garantizado en el lago misterioso (ya sea en una de las cabañas o en la puerta más alejada de la cabaña).
5. Armas de fuego
- necesitarás un rifle y muchas balas (y eventualmente un kit de limpieza de rifle);
- complicado, mantente atento a los libros que puedas encontrar, a veces hay uno en la presa, en la cabaña de los tramperos, en la oficina del campamento y en la cueva junto al mirador del lago, aunque creo que en su mayoría están distribuidos al azar;
- ¡No te atrevas a desperdiciar balas;! Si te lo pierdes, es mejor volver a cargar un guardado. Suena cursi, pero bueno, es complicado y lo sabes :)
- Si pudieras conseguir un caché de preparadores con viñetas, sería genial. Aparece en una cresta junto al ferrocarril, frente a la oficina del campamento; sube la cresta y rodea la cima rocosa, si no está allí, tienes un caché diferente;
- parece haber un aumento en la ubicación de las balas desde el lanzamiento oficial, pero hasta ahora es bastante subjetivo; Recibí alrededor de 32 balas en Mystery Lake (más 15 en el caché del cazador) y 27 tanto en Muskeg como en Railroad en stalker, generalmente ha sido peor, pero podría ser simplemente suerte con RNG.
- siempre revise debajo de los estantes o armarios, las balas individuales a menudo están ocultas o son difíciles de detectar;
- Utilizo el rifle principalmente con osos y considero que disparar a lobos o conejos es un completo desperdicio, pero en realidad no es una regla general; en una partida personalizada (mi acosadora murió :() Terminé la habilidad disparando lo que sea que le quedaban casi 90 balas;
- desde la dificultad de viajero hasta la dificultad de viajero, tu superviviente respirará (creo que ahora son todas las dificultades :>), a veces con bastante fuerza, balanceando las miras; No parece variar con la resistencia o los niveles de descanso, pero sí varía mucho. A veces es estable, a veces apenas puedes apuntar. Regla general: cuanto más apuntes, peor será, pero siempre puedes esperar hasta que las miras se alineen y aciertes. Agacharse no parece ayudar (aparte de eso, puedes acercarte un poco más a los animales). Lo mejor es bajar un poco la mira y apuntar de nuevo, ya que el momento más preciso para apuntar parece ser el primer segundo.
6. tiro con arco
- probablemente necesitarás un hacha para conseguir los árboles jóvenes para el arco (arce + tripas) y flechas (abedul + punta de flecha + pluma);
- el arco es realmente difícil de encontrar, el lago misterioso solo tiene un engendro posible (en la persiana de un cazador junto al estanque sin nombre), lo sé, pero te salva la vida si logras conseguir las flechas;
- Puedes obtener puntas de flechas rotas, así que recíclalas; hay dos flechas rotas garantizadas en la presa (junto a la puerta de la presa inferior en el gran salón de abajo, simplemente date la vuelta cuando llegues a la presa inferior); A menudo puedes conseguir flechas rotas junto a los ciervos, así que ten cuidado con esos pájaros :)
- las plumas que se encuentran alrededor de animales o personas muertas no deberían ser un problema;
- los árboles jóvenes son un recurso finito, así que desperdicie lo menos que pueda; Sin embargo, obtendrás mucho más de lo que necesitas para el cheevo; hay posibles grupos de retoños de abedul junto a la cabaña a lo largo de la ruta occidental hasta el gran claro del noroeste, en la cresta junto a la cabaña del trampero y más allá de las cabañas junto a la presa; el arce es menos regular (a veces es un área muerta) pero luego es más fácil de detectar;
- ¡Nunca dejes que un animal se escape con tu flecha! Eventualmente morirá, pero a menudo es imposible encontrarla (o recuperar la flecha; esa es posiblemente la pieza con más errores de este juego) y las puntas de flecha no tienen precio;
- no hace falta decir que evite los fallos: reducen la condición de las flechas;
- tu mejor opción (y algo bastante natural) es cebar a un lobo con un señuelo (las agallas son mejores para esto, solo recuerda no curarlas) y posicionarte frente a su lento caminar, luego apunta al área del pecho - cabeza y los golpes en el pecho suelen ser mortales; De todos modos, te defenderás de los lobos en cualquier cosa que no sea el explorador todo el tiempo, por lo que esto no debería desviarte de la exploración habitual;
- apuntar es bastante sencillo, sólo recuerda que una flecha cae, por lo que si estás lejos tendrás que apuntar más alto; el resto es simplemente desarrollar tu propia sensación, no conozco ningún consejo universal;
- no caces conejos con un arco: las flechas tienden a desaparecer misteriosamente después de un golpe, como lo hemos visto un par de veces;
- si te pierdes mucho en tu búsqueda, simplemente vuelve a cargar una partida guardada;
- si no desperdicias demasiado, deberías estar bien con los materiales, el nivel 4 reduce a la mitad la pérdida de condición;
- la habilidad también aumenta al hacer flechas;
- las flechas no causarán mucho daño a un ciervo hasta el nivel final, por lo que dispararle repetidamente a un ciervo es en realidad una buena manera de practicar, especialmente en el lago donde no irán demasiado lejos y son bastante rastreables;
- ¡hay libros!
7. Reparar
- necesitarás algo para coser (un kit o un aparejo de pesca) una prenda de vestir y materiales que no estén en perfecto estado (tela, cuero, tripas y pieles)
- la tela es fácil de encontrar en la carretera costera (¡cortinas!), en el lago misterioso puedes conseguir mucha rompiendo sillas elegantes (muchas en las cabañas junto al lago); el cuero es bastante raro y es mejor romper la ropa de cuero para que las tripas y las pieles corran por ahí e intenten matarte;
- usa los kits primero, los tackles simplemente toman más tiempo y no hay razón para guardar los kits para más adelante; no hay nada que los tackles no puedan hacer y que un kit sí pueda hacer;
- si te cuesta romper la ropa, deja que un lobo te ataque, aunque en realidad no debería ser un problema, la ropa pierde condición con el tiempo, particularmente el gorro de conejo y los guantes, así que prepárate para ver mucho de eso. horrible animación del conejo :) (Realmente no pude superarlo cuando llegué al número 70, ¡gracias Hinterlands!);
- la tela es un recurso finito (aunque bastante abundante), así que intenta confeccionar tu propia ropa y repararla con tripas y pieles tan pronto como puedas cuando juegues niveles más difíciles;
- Este es muy, muy complicado. Fui a reparar todos los artículos de repuesto que encontré una vez y los desarmé (de esta manera obtienes algo de progreso pero ahorras recursos) y todavía me quedaban unos 40 días de costura. No es genial.
Espero que esto ayude de alguna manera y ¡feliz caza!
¡Bienvenidos a lo tedioso!
Si lo deseas, te sugiero que juegues al sandbox personalizado, explorador o viajero, ya que la habilidad con el rifle requiere balas, y es posible que no encuentres suficientes en el intruso, y el acosador requiere aproximadamente 200 h de juego para hacerlo.
Sugeriría comenzar en Mystery Lake: en mi opinión, muchos recursos y un mapa fácil de navegar lo convierten en el mejor punto de partida. Además, no hay muchos lobos y hay rutas alternativas que te permitan evitarlos. Basarte en la presa o en la casa del trampero debería darte fácil acceso al combustible, la mesa de trabajo, la caza y una chimenea interior (bajando las escaleras de la presa) y una buena base. para realizar viajes de exploración. Sólo recuerda que este juego intentará matarte: observa dónde y cuándo duermes y ten siempre a mano una bengala y un estimulador. Y no trepe ni duerma durante períodos prolongados a menos que esté seguro de que es seguro. En serio, perdí a mis mejores supervivientes debido a que escalaron y durmieron sin estar preparados para recuperarse de los daños.
Las habilidades (en el orden en que probablemente las domines) son las siguientes:
- recolección de cadáveres
- cocinando
- pesca
- tiro con arco
- inicio de incendio
- arma de fuego rifle
- reparar
Algunos consejos para ese cheevo (agradecería cualquier actualización, sé que la comunidad es bastante animada :)):
1. Recolección de cadáveres
- para los congelados necesitarás un cuchillo de caza o un hacha al principio, a medida que ganes niveles podrás recolectar la mayor parte con las manos;
- tenga en cuenta que siempre puede hacer fuego junto a un cadáver para descongelarlo;
- He notado que cuanto más cosechas con las manos, más rápido es el avance, por lo que probablemente avanza con el tiempo invertido en lugar de con la cantidad cosechada, así que usa las manos desnudas cuando sea posible;
- trate de cazar alrededor del mediodía; así tendrá más tiempo con una temperatura adecuada para cazar animales;
- Si vas por los conejos y necesitas la carne de inmediato, deja las tripas y la piel sin recolectar y coséchalas en el interior cuando el conejo se descongele. También es una excelente manera de pasar el tiempo si altera su ritmo de sueño diario;
- Hay un libro útil para eso, pero a menudo se desperdicia ya que es la habilidad más fácil y, a menudo, la maximizas incluso antes de encontrar el manual.
2. Cocinar
- necesitarás algo de comida y fuego;
- cocinar debería ser algo natural a medida que se te acaban los alimentos listos para comer (lo que suele ser bastante rápido);
- avanza a medida que se retiran los alimentos preparados del fuego;
- intenta pasar el tiempo hasta que esté listo, es la forma más segura, los cronómetros tienden a no ser precisos (los fuegos suelen durar más de lo que indican, además puedes cocinar sobre brasas), aunque es posible que también quieras dormir mientras tanto;
- intenta preparar cualquier té (escaramujo o reishi) que encuentres, son bastante útiles y fáciles de hacer y mejoran un poco la habilidad;
- lleva un tiempo, pero será tu objetivo si juegas al acosador de todos modos, ya que el nivel 5 te permite comer comida sin el riesgo de contraer parásitos, es decir, carne de lobo y oso de forma segura;
- algunos consejos para cocinar en los comentarios :) Yo agregaría una cosa: la estufa de barriga no es tu amiga, solo un lugar para cocinar. Mejor enciende una fogata, a menos que tengas una tormenta de nieve o algo así;
- Hay libros para este, pero es algo natural, así que no te estreses. Aunque lleva bastante tiempo.
3. Inicio del incendio
- necesitarás combustible (básicamente cualquier madera), yesca (corteza de abedul, tapones de yesca, periódicos, plantas de cola de gato, no se requiere yesca después del nivel 3) y algo para encenderlo (fósforos, encendedor, lentes, bengalas encendidas si es necesario). estás desesperado);
- este avanza bastante lento, especialmente si quieres guardar coincidencias, como hago yo :)
- la lupa es muy útil, tiene infinitos usos, pero solo funciona bajo la luz solar directa, por lo que generalmente es donde el viento puede apagar el fuego; A veces hay uno en la oficina del campamento, pero la mayoría de las veces tendrás que visitar la carretera costera o incluso más lejos;
- no tengas miedo de gastar un poco de acelerador, a medida que subes de nivel se vuelve obsoleto y ayuda mucho al principio;
- usa palos y, si tienes suficientes ramas de comida, no daña tus herramientas y hay muchas por ahí; Me acostumbré a recogerlos por el camino;
- Siempre trata de usar los mejores materiales para comenzar. Cuando encuentres libros, cógelos, usa madera de cedro o palos si no puedes conseguirlos, si tienes ambos tipos de fósforos, usa los de madera primero y así sucesivamente. Sólo estoy tratando de guardar mis iniciadores de fuego para más tarde si consigo alguno, porque pierden más condición si no logras iniciar un incendio que si lo logras;
- Los libros ayudan mucho, especialmente en los primeros niveles, que son bastante difíciles.
4. Pesca
- Necesitarás una cabaña para pescar, quizás algo de leña para hacer fuego, un viejo petate, algo para romper el hielo (la palanca es genial, pero se puede hacer con un cuchillo, un martillo o un hacha) y mucha pesca. aparejos (hilo de tripas + anzuelos de chatarra);
- lleva muchísimo tiempo, pero suele ser muy seguro si vas bien vestido;
- no hay mucho más que decir al respecto, es bastante sencillo;
- Mi lugar está en las cabañas de pesca en la carretera costera, en mi opinión, el mejor lugar del juego para establecer una base. La cabaña de pesca está a poca distancia, tienes un banco cerca, conejos, osos (arro arriba), ciervos cerca, no hay lobos en el camino, pero algunos en el área si los necesitas, y un alce ocasional (este es generalmente en quonset, aunque no tan cerca);
- Los libros para este son bastante efectivos y creo que hay uno garantizado en el lago misterioso (ya sea en una de las cabañas o en la puerta más alejada de la cabaña).
5. Armas de fuego
- necesitarás un rifle y muchas balas (y eventualmente un kit de limpieza de rifle);
- complicado, mantente atento a los libros que puedas encontrar, a veces hay uno en la presa, en la cabaña de los tramperos, en la oficina del campamento y en la cueva junto al mirador del lago, aunque creo que en su mayoría están distribuidos al azar;
- ¡No te atrevas a desperdiciar balas;! Si te lo pierdes, es mejor volver a cargar un guardado. Suena cursi, pero bueno, es complicado y lo sabes :)
- Si pudieras conseguir un caché de preparadores con viñetas, sería genial. Aparece en una cresta junto al ferrocarril, frente a la oficina del campamento; sube la cresta y rodea la cima rocosa, si no está allí, tienes un caché diferente;
- parece haber un aumento en la ubicación de las balas desde el lanzamiento oficial, pero hasta ahora es bastante subjetivo; Recibí alrededor de 32 balas en Mystery Lake (más 15 en el caché del cazador) y 27 tanto en Muskeg como en Railroad en stalker, generalmente ha sido peor, pero podría ser simplemente suerte con RNG.
- siempre revise debajo de los estantes o armarios, las balas individuales a menudo están ocultas o son difíciles de detectar;
- Utilizo el rifle principalmente con osos y considero que disparar a lobos o conejos es un completo desperdicio, pero en realidad no es una regla general; en una partida personalizada (mi acosadora murió :() Terminé la habilidad disparando lo que sea que le quedaban casi 90 balas;
- desde la dificultad de viajero hasta la dificultad de viajero, tu superviviente respirará (creo que ahora son todas las dificultades :>), a veces con bastante fuerza, balanceando las miras; No parece variar con la resistencia o los niveles de descanso, pero sí varía mucho. A veces es estable, a veces apenas puedes apuntar. Regla general: cuanto más apuntes, peor será, pero siempre puedes esperar hasta que las miras se alineen y aciertes. Agacharse no parece ayudar (aparte de eso, puedes acercarte un poco más a los animales). Lo mejor es bajar un poco la mira y apuntar de nuevo, ya que el momento más preciso para apuntar parece ser el primer segundo.
6. tiro con arco
- probablemente necesitarás un hacha para conseguir los árboles jóvenes para el arco (arce + tripas) y flechas (abedul + punta de flecha + pluma);
- el arco es realmente difícil de encontrar, el lago misterioso solo tiene un engendro posible (en la persiana de un cazador junto al estanque sin nombre), lo sé, pero te salva la vida si logras conseguir las flechas;
- Puedes obtener puntas de flechas rotas, así que recíclalas; hay dos flechas rotas garantizadas en la presa (junto a la puerta de la presa inferior en el gran salón de abajo, simplemente date la vuelta cuando llegues a la presa inferior); A menudo puedes conseguir flechas rotas junto a los ciervos, así que ten cuidado con esos pájaros :)
- las plumas que se encuentran alrededor de animales o personas muertas no deberían ser un problema;
- los árboles jóvenes son un recurso finito, así que desperdicie lo menos que pueda; Sin embargo, obtendrás mucho más de lo que necesitas para el cheevo; hay posibles grupos de retoños de abedul junto a la cabaña a lo largo de la ruta occidental hasta el gran claro del noroeste, en la cresta junto a la cabaña del trampero y más allá de las cabañas junto a la presa; el arce es menos regular (a veces es un área muerta) pero luego es más fácil de detectar;
- ¡Nunca dejes que un animal se escape con tu flecha! Eventualmente morirá, pero a menudo es imposible encontrarla (o recuperar la flecha; esa es posiblemente la pieza con más errores de este juego) y las puntas de flecha no tienen precio;
- no hace falta decir que evite los fallos: reducen la condición de las flechas;
- tu mejor opción (y algo bastante natural) es cebar a un lobo con un señuelo (las agallas son mejores para esto, solo recuerda no curarlas) y posicionarte frente a su lento caminar, luego apunta al área del pecho - cabeza y los golpes en el pecho suelen ser mortales; De todos modos, te defenderás de los lobos en cualquier cosa que no sea el explorador todo el tiempo, por lo que esto no debería desviarte de la exploración habitual;
- apuntar es bastante sencillo, sólo recuerda que una flecha cae, por lo que si estás lejos tendrás que apuntar más alto; el resto es simplemente desarrollar tu propia sensación, no conozco ningún consejo universal;
- no caces conejos con un arco: las flechas tienden a desaparecer misteriosamente después de un golpe, como lo hemos visto un par de veces;
- si te pierdes mucho en tu búsqueda, simplemente vuelve a cargar una partida guardada;
- si no desperdicias demasiado, deberías estar bien con los materiales, el nivel 4 reduce a la mitad la pérdida de condición;
- la habilidad también aumenta al hacer flechas;
- las flechas no causarán mucho daño a un ciervo hasta el nivel final, por lo que dispararle repetidamente a un ciervo es en realidad una buena manera de practicar, especialmente en el lago donde no irán demasiado lejos y son bastante rastreables;
- ¡hay libros!
7. Reparar
- necesitarás algo para coser (un kit o un aparejo de pesca) una prenda de vestir y materiales que no estén en perfecto estado (tela, cuero, tripas y pieles)
- la tela es fácil de encontrar en la carretera costera (¡cortinas!), en el lago misterioso puedes conseguir mucha rompiendo sillas elegantes (muchas en las cabañas junto al lago); el cuero es bastante raro y es mejor romper la ropa de cuero para que las tripas y las pieles corran por ahí e intenten matarte;
- usa los kits primero, los tackles simplemente toman más tiempo y no hay razón para guardar los kits para más adelante; no hay nada que los tackles no puedan hacer y que un kit sí pueda hacer;
- si te cuesta romper la ropa, deja que un lobo te ataque, aunque en realidad no debería ser un problema, la ropa pierde condición con el tiempo, particularmente el gorro de conejo y los guantes, así que prepárate para ver mucho de eso. horrible animación del conejo :) (Realmente no pude superarlo cuando llegué al número 70, ¡gracias Hinterlands!);
- la tela es un recurso finito (aunque bastante abundante), así que intenta confeccionar tu propia ropa y repararla con tripas y pieles tan pronto como puedas cuando juegues niveles más difíciles;
- Este es muy, muy complicado. Fui a reparar todos los artículos de repuesto que encontré una vez y los desarmé (de esta manera obtienes algo de progreso pero ahorras recursos) y todavía me quedaban unos 40 días de costura. No es genial.
Espero que esto ayude de alguna manera y ¡feliz caza!
15 Comments
Para reparar, debes ser bastante diligente a la hora de recolectar hilos de pescar, kits de costura, telas y cuero curado a medida que avanzas, desmontando edificios constantemente y tomándote el tiempo para convertir los materiales en experiencia de reparación. Recomiendo encarecidamente que forme parte de una carrera de Cartógrafo Fiel: si quitas todas las cortinas y cosas similares, reparas tu ropa al 99 % constantemente y reparas la ropa chatarra cuando todo esté al 100 % antes de cosecharlas, lo que hace que el proceso de reparación sea una tarea constante. actividad a medida que avanzas, apenas tendrás el nivel 5 después de barrer cada área. Si tienes suerte reparando libros de habilidades, podrás tener una buena reserva de materiales para 500 días. Si intentas hacer Faithful Cartographer, regresa a tu base principal y planeas reparar 5 naturalmente a medida que pasas los días, no tendrás suficientes materiales y tendrás que correr por el mapa nuevamente. Se necesitan los recursos de cada región para limpiarlos.
By Blue Radium on 07 mar 2021 05:20
Hay libros para todas las habilidades. No he practicado ningún tipo de tiro con arco y he progresado. Sé que también hay un libro de costura.
By Sashamorning on 06 ago 2017 02:26
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hola,
Incluso después de años y múltiples actualizaciones, la Guía de Zlodziey todavía se mantiene y sigue siendo útil incluso mientras escribo esto el 20 de agosto de 2020. Pero ahora tenemos 2 nuevas habilidades que desarrollar y ahí es donde entro yo.
Las 2 nuevas habilidades son
•Revólver
&
•Armero
El entrenamiento con revólver es prácticamente idéntico al entrenamiento con rifle, así que dispara cosas y lee libros para mejorar, puntos de bonificación si tienes la hazaña de lectura desbloqueada y equipada (la obtienes después de pasar 250 horas leyendo, un poco complicado de conseguir. A La forma más rápida de cultivar libros es jugar en dificultad Pilgrim y aparecer en Mountain Town Milton, buscar libros en todos los edificios y deberías encontrar entre 4 y 6 libros, leerlos, comenzar un nuevo juego y repetir si tienes suerte. Encontrarás libros avanzados que tardan 25 horas en leerse y solo necesitarás 10; si solo encuentras los libros de 4 horas, necesitarás 62,5 libros. Van desde 4, 5, 10 y 25 horas de duración. La hazaña te otorga una bonificación de aprendizaje del 10% de todos los libros). Si no lo tienes, no te preocupes porque no es imposible maximizar tus habilidades sin él.
Ahora la armería es un poco más complicada. . .
Se agregó al juego para hacer que las armas sean más prácticas para juegos de larga duración, como carreras de 500 días o más, donde el jugador probablemente agotó toda su munición.
Entonces, con eso de disparar armas en el juego se ha modificado un poco, de modo que ahora cada vez que dispares un rifle, inmediatamente dejarás caer una carcasa de rifle a tus pies, y cuando dispares un revólver, dejarás caer una carcasa de revólver cada vez que recargues.
ASEGÚRATE DE AGARRAR TODAS LAS CARCASAS DE MUNICIÓN
Ahora bien, esta probablemente será una de las últimas habilidades que maximices porque al momento de escribir esto solo hay 1 Banco de munición en todo el juego y está ubicado en el Taller de Bleak Inlet, así como una fresadora que (durante una Aurora) puedes usarlo para reparar equipos arruinados como rifles o hachas usando chatarra.
Ahora es complicado llegar y navegar por Bleak Inlet, así que lee mi guía de Faithful Cartographer para obtener información sobre Bleak Inlet, un mapa del área y cómo ingresar al Taller. (Lo principal es que debes ingresar a Bleak Inlet desde Ravine para obtener el código de puerta del Taller, algo que no puedes hacer si ingresas desde Forlorn Muskeg).
Para fabricar munición necesitarás algunas cosas:
• Balas : se fabrican en el banco de munición poniendo combustible en la forja de munición debajo del banco y usando chatarra de plomo (se necesita 1 hora de fuego de forja para hacer 6 balas, y eso también te da experiencia en armería). Puede obtener chatarra de plomo sacando baterías de automóviles y recogiéndolas con una sierra para metales (no se moleste en traer chatarra de plomo de otros lugares, el puñado de automóviles en la carretera junto al Cannery Workshop debería producir suficiente plomo para fabricar cientos de balas).
•Pólvora : se puede encontrar con bastante facilidad, pero solo se puede fabricar en el banco de munición 1, así que siempre que vayas a Bleak Inlet asegúrate de llevar contigo todo el fertilizante y la eliminación de tocones. También necesita carbón, pero puedes hacerlo en cualquier lugar simplemente haciendo fuegos duraderos. No necesitas mucho, ya que 1 libra de pólvora es suficiente para producir más de 100 municiones, y solo necesitas producir entre 30 y 40 municiones (después de moler balas con restos de plomo) para llegar al nivel 5.
•Carcasas de rifle/revólver ¡ El ingrediente más importante y raro, así que no olvides tus carcasas cuando vayas a cazar! (También perderás carcasas en momentos en los que el juego falla según el lugar en el que estás parado y las carcasas pueden quedar bajo tierra y volverse imposibles de encontrar/recuperar).
También puedes recolectar tu munición existente para obtener ingredientes de elaboración; recolectar no te dará ningún nivel de experiencia, pero te permitirá repetir el proceso. Sin embargo, ten en cuenta que, si bien tu nivel de Armería es bajo, es poco probable que recolectes componentes y es más probable que destruyas las carcasas y otras partes. Así que intenta elevar tu nivel lo más alto que puedas (como 2-3) haciendo muchas balas en Ammo Forge, creando nueva munición para rifle/revólver en el banco y leyendo todos los libros que puedas antes de recolectar tu munición.
Una vez que comienzas, es muy fácil subir de nivel en Armería. Entré al taller con alrededor de 50 chatarra de plomo, 1 libra de pólvora, 20 municiones de rifle y 12 municiones de revólver. Después de 2 días de juego, pasé del nivel 1 al 5 y salí con 9 municiones para rifle y 6 municiones para revólver, pero ahora con el nivel 5 podía seguir haciendo munición perfecta y usando armas hasta el día 3000, cuando finalmente me quedé sin pólvora.
¡Feliz compañero de senderos!
Incluso después de años y múltiples actualizaciones, la Guía de Zlodziey todavía se mantiene y sigue siendo útil incluso mientras escribo esto el 20 de agosto de 2020. Pero ahora tenemos 2 nuevas habilidades que desarrollar y ahí es donde entro yo.
Las 2 nuevas habilidades son
•Revólver
&
•Armero
El entrenamiento con revólver es prácticamente idéntico al entrenamiento con rifle, así que dispara cosas y lee libros para mejorar, puntos de bonificación si tienes la hazaña de lectura desbloqueada y equipada (la obtienes después de pasar 250 horas leyendo, un poco complicado de conseguir. A La forma más rápida de cultivar libros es jugar en dificultad Pilgrim y aparecer en Mountain Town Milton, buscar libros en todos los edificios y deberías encontrar entre 4 y 6 libros, leerlos, comenzar un nuevo juego y repetir si tienes suerte. Encontrarás libros avanzados que tardan 25 horas en leerse y solo necesitarás 10; si solo encuentras los libros de 4 horas, necesitarás 62,5 libros. Van desde 4, 5, 10 y 25 horas de duración. La hazaña te otorga una bonificación de aprendizaje del 10% de todos los libros). Si no lo tienes, no te preocupes porque no es imposible maximizar tus habilidades sin él.
Ahora la armería es un poco más complicada. . .
Se agregó al juego para hacer que las armas sean más prácticas para juegos de larga duración, como carreras de 500 días o más, donde el jugador probablemente agotó toda su munición.
Entonces, con eso de disparar armas en el juego se ha modificado un poco, de modo que ahora cada vez que dispares un rifle, inmediatamente dejarás caer una carcasa de rifle a tus pies, y cuando dispares un revólver, dejarás caer una carcasa de revólver cada vez que recargues.
ASEGÚRATE DE AGARRAR TODAS LAS CARCASAS DE MUNICIÓN
Ahora bien, esta probablemente será una de las últimas habilidades que maximices porque al momento de escribir esto solo hay 1 Banco de munición en todo el juego y está ubicado en el Taller de Bleak Inlet, así como una fresadora que (durante una Aurora) puedes usarlo para reparar equipos arruinados como rifles o hachas usando chatarra.
Ahora es complicado llegar y navegar por Bleak Inlet, así que lee mi guía de Faithful Cartographer para obtener información sobre Bleak Inlet, un mapa del área y cómo ingresar al Taller. (Lo principal es que debes ingresar a Bleak Inlet desde Ravine para obtener el código de puerta del Taller, algo que no puedes hacer si ingresas desde Forlorn Muskeg).
Para fabricar munición necesitarás algunas cosas:
• Balas : se fabrican en el banco de munición poniendo combustible en la forja de munición debajo del banco y usando chatarra de plomo (se necesita 1 hora de fuego de forja para hacer 6 balas, y eso también te da experiencia en armería). Puede obtener chatarra de plomo sacando baterías de automóviles y recogiéndolas con una sierra para metales (no se moleste en traer chatarra de plomo de otros lugares, el puñado de automóviles en la carretera junto al Cannery Workshop debería producir suficiente plomo para fabricar cientos de balas).
•Pólvora : se puede encontrar con bastante facilidad, pero solo se puede fabricar en el banco de munición 1, así que siempre que vayas a Bleak Inlet asegúrate de llevar contigo todo el fertilizante y la eliminación de tocones. También necesita carbón, pero puedes hacerlo en cualquier lugar simplemente haciendo fuegos duraderos. No necesitas mucho, ya que 1 libra de pólvora es suficiente para producir más de 100 municiones, y solo necesitas producir entre 30 y 40 municiones (después de moler balas con restos de plomo) para llegar al nivel 5.
•Carcasas de rifle/revólver ¡ El ingrediente más importante y raro, así que no olvides tus carcasas cuando vayas a cazar! (También perderás carcasas en momentos en los que el juego falla según el lugar en el que estás parado y las carcasas pueden quedar bajo tierra y volverse imposibles de encontrar/recuperar).
También puedes recolectar tu munición existente para obtener ingredientes de elaboración; recolectar no te dará ningún nivel de experiencia, pero te permitirá repetir el proceso. Sin embargo, ten en cuenta que, si bien tu nivel de Armería es bajo, es poco probable que recolectes componentes y es más probable que destruyas las carcasas y otras partes. Así que intenta elevar tu nivel lo más alto que puedas (como 2-3) haciendo muchas balas en Ammo Forge, creando nueva munición para rifle/revólver en el banco y leyendo todos los libros que puedas antes de recolectar tu munición.
Una vez que comienzas, es muy fácil subir de nivel en Armería. Entré al taller con alrededor de 50 chatarra de plomo, 1 libra de pólvora, 20 municiones de rifle y 12 municiones de revólver. Después de 2 días de juego, pasé del nivel 1 al 5 y salí con 9 municiones para rifle y 6 municiones para revólver, pero ahora con el nivel 5 podía seguir haciendo munición perfecta y usando armas hasta el día 3000, cuando finalmente me quedé sin pólvora.
¡Feliz compañero de senderos!
Esta guía fue traducida automáticamente.
No es difícil, pero sí requiere mucho tiempo.
Tendrás que dedicar al menos unas horas a mejorar todas las habilidades para alcanzarlas al máximo, incluso después de leer todos los libros de investigación.
La más difícil es la habilidad de armero y remiendo, ya que solo puedes interactuar con cualquiera de las herramientas de armero durante un aroura activo, y remendar requiere una enorme cantidad de tela para alcanzar el nivel 5 (sin tener en cuenta la durabilidad del kit de costura y los aparejos de pesca).
Hay un banco de trabajo de municiones en la prisión de Blackrock que no necesita un Aroura para su uso, pero la única fresadora está en Bleak Inlet, que requiere un Aroura activo para llegar y usar.
La mayor parte de esto se adquirirá con el tiempo, también puedes hacer tu vida un poco más fácil con la hazaña Fire Master (pero necesitarás encender 1000 fuegos en total en tu cuenta) y la hazaña Book Smarts puede darte ese beneficio adicional del 10 %. de libros de investigación (aunque también necesitas 250 horas de investigación total en el juego).
Tendrás que dedicar al menos unas horas a mejorar todas las habilidades para alcanzarlas al máximo, incluso después de leer todos los libros de investigación.
La más difícil es la habilidad de armero y remiendo, ya que solo puedes interactuar con cualquiera de las herramientas de armero durante un aroura activo, y remendar requiere una enorme cantidad de tela para alcanzar el nivel 5 (sin tener en cuenta la durabilidad del kit de costura y los aparejos de pesca).
Hay un banco de trabajo de municiones en la prisión de Blackrock que no necesita un Aroura para su uso, pero la única fresadora está en Bleak Inlet, que requiere un Aroura activo para llegar y usar.
La mayor parte de esto se adquirirá con el tiempo, también puedes hacer tu vida un poco más fácil con la hazaña Fire Master (pero necesitarás encender 1000 fuegos en total en tu cuenta) y la hazaña Book Smarts puede darte ese beneficio adicional del 10 %. de libros de investigación (aunque también necesitas 250 horas de investigación total en el juego).
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Obtienes experiencia con tus habilidades al dedicarle tiempo, de modo que la pesca te brinda habilidades para pescar en el hielo. Para las armas de fuego con rifle y el tiro con arco, debes dar en el blanco para adquirir experiencia; disparar a un árbol no te llevará a ninguna parte. Leer libros también te brinda experiencia y debes leerlos todos antes de alcanzar el nivel 5 en la habilidad para obtener el trofeo Penitent Scholar .
El nivel 5 es mucho, esto te llevará un tiempo, hay lugares en los que puedes buscarlos, consulta el trofeo The Will to Live para obtener consejos.
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Debes jugar en cualquier dificultad excepto "invitado no invitado". El punto no está en la dificultad en sí, sino en el hecho de que no se proporciona un arma para esta dificultad, y los libros solo pueden mejorar un arma de fuego hasta un máximo de nivel 4.
3 Comments
Coser y reparar ropa con cañas de pescar. La calidad de la caña de pescar no afecta el éxito de la pesca y la caña de pescar no se deteriora durante la pesca. O se rompe por completo o no. Así que reparas la caña de pescar hasta que su estado se deteriora al 20-25% (si es menos, puede romperse durante las reparaciones) y luego vas a pescar con ella. Ahorrarás mucho en kits de costura y siempre tendrás prendas de buena calidad.
Puedes mejorar tus habilidades de tiro con arco sin tener que disparar. Si desmontas una flecha entera (no rota), obtienes 3 plumas + una punta. Sólo para montar uno nuevo sólo necesitas añadir un espacio en blanco. Que obtenemos del abedul joven seco (3 a 1). Hay abedules más que suficientes en los lugares.
Es mejor cortar cadáveres de conejos, +1 qué tipo de conejo, qué tipo de alce, pero los conejos son más fáciles de atrapar, más rápido de cortar, las herramientas están menos dañadas y se pueden cortar en interiores o en una cueva.
Para mejorar tu arma, en dificultad Pilgrim, hay 160 rondas de munición repartidas en diferentes lugares. Es suficiente subir de nivel sin libros si peinas meticulosamente el mundo. También se agrega al juego el libro "Bang-Bang" (25 horas + 10 puntos), que se puede leer hasta el nivel 5.
Haga fuego bombeando rápidamente inmediatamente después de encontrar la lente. No se deteriora, a diferencia del pedernal. Necesitas sol, una cueva o la casa de un pescador para estar seguro, frutos de Timoteo (que hay muchos, pero que no son necesarios a partir del nivel 3) y palos, de los cuales hay innumerables.
Puedes mejorar tus habilidades de tiro con arco sin tener que disparar. Si desmontas una flecha entera (no rota), obtienes 3 plumas + una punta. Sólo para montar uno nuevo sólo necesitas añadir un espacio en blanco. Que obtenemos del abedul joven seco (3 a 1). Hay abedules más que suficientes en los lugares.
Es mejor cortar cadáveres de conejos, +1 qué tipo de conejo, qué tipo de alce, pero los conejos son más fáciles de atrapar, más rápido de cortar, las herramientas están menos dañadas y se pueden cortar en interiores o en una cueva.
Para mejorar tu arma, en dificultad Pilgrim, hay 160 rondas de munición repartidas en diferentes lugares. Es suficiente subir de nivel sin libros si peinas meticulosamente el mundo. También se agrega al juego el libro "Bang-Bang" (25 horas + 10 puntos), que se puede leer hasta el nivel 5.
Haga fuego bombeando rápidamente inmediatamente después de encontrar la lente. No se deteriora, a diferencia del pedernal. Necesitas sol, una cueva o la casa de un pescador para estar seguro, frutos de Timoteo (que hay muchos, pero que no son necesarios a partir del nivel 3) y palos, de los cuales hay innumerables.
By baccet on 01 ago 2019 15:44
La forma más rápida de mejorar tus habilidades culinarias es simplemente recolectar la carne de los cadáveres en trozos pequeños. Configura 0,5 kg para la recolección, comienza a recolectar y casi inmediatamente presiona el botón cancelar. Se agregarán 0,1 kg de carne a su inventario. De esta forma podrás recolectar más de 50 trozos de carne de un cadáver de venado friéndolos, cada trozo te dará 1 punto de habilidad.
By IlyaGav on 08 oct 2021 19:36
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