The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition

The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition

73 Logros

Steam
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Executioner

Executioner

Deal 100,000 damage to Enemies

0.2%

Cómo desbloquear el logro Executioner en The Lord of the Rings: Adventure Card Game - Definitive Edition - Guía Definitiva

Basado en la solución de DanSh0wSt0pper para el logro Foe-Hammer, elegí la campaña 2, misión 4, sección 3. Aquí, el objetivo es una puerta con 20 fuerzas de voluntad que debe ser abordada, con 3 estantes para armas que se pueden resolver para dar un extra. +1/+1 a un personaje aleatorio. Mientras el objetivo principal de 20 fuerzas de voluntad esté en juego, los espacios restantes en el tablero de Sauron se llenarán con orcos en cada turno, lo que brindará la oportunidad de obtener muertes y/o daños.

Mi escritorio:

Héroes: Aragorn, Arwen y Legolas

2 x ganando fuerza
2 protectores de bloqueo.
1 espada de guerrero.
1 x Una buena acción (es necesario desbloquear esta carta matando enemigos con la habilidad de mantenimiento de Legolas 25 veces)
2 x espada élfica
1 x Guardia de la Ciudadela
2 x Autoconservación
1 x Tráfico de Dale
2 x Escolta de Westfold
2 x Favor de los Valar
2 cuidadores de Imladris
2 x Imladris Minstrel (¡¡¡LA MEJOR TARJETA DEL JUEGO!!! 1!1!)
2 x nacidos
2 x Consigue los orcos
2 x marca Erken
2 x pared de lanza
2 x Gandalf

La idea es llegar a la tercera parte de la misión con “Beorn”, “Erkenbrand”, un “Imladris Minstrel” y un séptimo aliado en juego. En cada ronda, el bando de Sauron se llenará de “Dol Guldur Goblins” (en realidad un Orco), lo que dará la oportunidad de matar a 7 orcos por turno, dado que los objetivos opcionales se completan lo antes posible.

Estoy casi seguro de que el daño infligido a un enemigo atacante por un personaje defensor no cuenta para el logro. Por este motivo, trate en lo posible de evitar el uso de guardia; Erkenbrand tiene guardia al inicio de cada turno para que puedas empezar a atacar con él.

Usa las dos cartas de Gandalf para extender la partida seleccionando la opción "eliminar 3 amenazas" cuando entre en juego. También puedes incluir las cartas de preparación “Favor de los Valar” para extenderlo aún más; guarde los eventos de "Ganar fuerza" para que se jueguen antes del Favor de los Valar en caso de que Sauron tenga en juego la traición "Hechicería oscura", que es esencialmente un contrahechizo. Además, el evento de destino con costo de fuerza de voluntad de 2 en esta sección también ayudará a reducir la amenaza de 3 y al mismo tiempo dañará a todos los enemigos (si se combina con una carta "Obtener los Orcos", puede matar a todos los orcos y dar un turno de respiro si es necesario).

Tengo dos copias de Beorn y Erkenbrand (ambos aliados únicos, por lo que se puede jugar una copia a la vez) en caso de que necesite reemplazarlos debido a una muerte accidental, un descarte de una jugada de Sauron o cuando necesito jugar con Gandalf. pensión completa; Elimino, por ejemplo, Beorn, elimino la Amenaza 3 y, el siguiente turno después de que Gandalf huya, reemplazo el espacio libre con la otra copia de Beorn.

Dale la "Espada del guerrero" a Aragorn para que tenga 3 ataques, y "A Good Deed" y "Elven Blade" a Legolas para que tenga 4 ataques. El segundo "Elven Blade" puede ir a Arwen para que realice 2 ataques o al "Imladris Minstrel" para darle un poco más de capacidad de supervivencia y 1 ataque que puede contribuir a matar a un enemigo cercano a la muerte. Además, es importante darle esa salud extra porque ella se convierte en el objetivo número uno de Sauron.

En el tema de Sauron tratando de matar al "Imladris Minstrel", eventualmente interpretará al "Elite Dol Guldur Orc" que tiene aumento y 3 ataques (solo hay uno en su mazo), generalmente cuando no hay ningún personaje guardián defendiendo y matará al Imladris Minstrel no mejorado. Mantén la segunda copia a mano para reemplazarla si es necesario porque esta tarjeta es obligatoria para llegar al final del partido.

Si la partida transcurre sin mayores contratiempos, jugando con ambos Gandalfs, jugando y activando ambos Favores de los Valar, usando el evento de destino de 2 fuerzas de voluntad y destruyendo cualquier peligro de "Ojos Vigilantes" jugado por Sauron, puedes jugar durante aproximadamente 36 turnos (incluidos los turnos desperdiciado en las dos primeras secciones de la misión) antes de fallar al alcanzar 50 de amenaza. Esto otorgará un recuento final de muertes de aproximadamente 150 a 170 muertes de orcos por carrera y aproximadamente de 550 a 625 daños, además de contribuir a varios otros logros acumulativos.
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27 feb 2020 04:37