The Medium
39 Logros
1,000
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Me está llamando
Has encontrado todos los ecos en una sola partida.
40
8.2%
Cómo desbloquear el logro Me está llamando en The Medium - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
The Medium contiene al menos 79 objetos coleccionables necesarios para los logros clasificados en varios tipos. Los importantes incluyen:
- 32 Ecos (Algunos ecos también son Ecos de Henry)
- 10 fragmentos de memoria
- 11 postales
- 19 notas del hombre en problemas (Notas de Thomas)
- 7 diarios del mentor (de Richard)
Una nota importante es que The Medium no tiene selección de capítulos ni seguimiento de logros, y todos los objetos coleccionables deben recolectarse en la misma partida para desbloquear el logro. Sin embargo, algunos coleccionables se pueden rastrear a través de un menú del juego.
También puedes encontrar objetos coleccionables como fotografías, dibujos espeluznantes y "otros", pero no son necesarios para el logro. Puedes ver todos los coleccionables en este vídeo a continuación:
Foto 1: Jack - 0:54
Postal: Niwa dice hola - 1:12
Dibujo misterioso: alguien nuevo - 1:33
Eco 1 - 2:00
Postal: Trabajo honesto - 2:38
Eco 2 - 3:12
Postal: Promoción - 3:35
Eco 3 - 3:59
Fragmento de memoria 1 - 4:40
Eco 4 - 5:30
Diario del mentor: una disculpa - 5:30
Fragmento de memoria 2 - 6:12
Eco 5 - 6:43
Dibujo misterioso: Solitario - 7:03
Notas de un hombre atribulado: un lugar pacífico - 7:30
Dibujo espeluznante: anciano - 7:30
Nota del hombre en problemas: lista de tareas pendientes - 8:05
Nota del hombre atribulado: Cada vez más fuerte - 8:35
Foto 2: Desde el escondite - 8:35
Nota del hombre en problemas: Sueños febriles - 9:02
Eco 6 - 9:24
Eco 7 - 9:53
Eco 8 - 10:13
Postal: Algún día - 10:36
Nota del hombre en problemas: el buen viejo Frank - 10:51
Eco 9 - 11:11
Eco 10 - 11:39
Eco 11 - 12:02
Eco 12 - 12:32
Otro: Ilustración rota - 13:11
Eco 13 - 14:11
Dibujo espeluznante: Bad Nursie - 14:41
Dibujo espeluznante: oscuro - 14:59 (camino dividido: alma masculina)
Eco 14 - 15:23 (Camino dividido: alma masculina)
Eco 15 - 15:49 (Camino dividido: alma masculina)
Postal: Una vista panorámica - 16:25 (Camino dividido: Alma femenina)
Eco 16 - 17:15 (Camino dividido: Alma femenina)
Eco 17, 18, 19, 20 - 17:45 (Camino dividido: Alma femenina)
Otro: Una chica tranquila - 18:40
Eco 21 - 18:40
Otro: Ojos vacíos - 18:40
Nota del hombre atribulado: polvo y muerte - 19:33
Eco 22 - 20:39
Diario del mentor: Desechar la grandeza - 20:39
Diario del mentor: un niño muy especial - 21:07
Fragmento de memoria 3 - 21:23
Diario del mentor: un pozo de inspiración - 21:54
Diario del mentor: un método hacia la locura - 22:09
Fragmento de memoria 4- 22:28
Eco 23 - 23:07
Fragmento de memoria 5 - 23:07
Diario del mentor: Separándose - 23:07
Diario del mentor: una nueva esperanza - 24:18
Fragmento de memoria 6 - 24:46
Fragmento de memoria 7 - 25:09
Fragmento de memoria 8 - 25:31
Postal: No se detendrá - 25:59
Eco 24 - 25:59
Postal: Pobrecito - 26:39
Postal: Cada vez más duro - 26:57
Postal: Susurros en la oscuridad - 27:24
Postal: Un nuevo compañero - 27:46
Foto 3: Foto del personal - 28:02
Postal: Arrepentimientos - 28:02
Eco 25 - 28:32
Eco 26 - 28:32
Eco 27 - 29:10
Nota del hombre en problemas: El ángel del infierno - 29:10
Eco 28 - 29:45
Eco 29 - 30:09
Nota del hombre en problemas: algo roto - 30:09
Fragmento de memoria 9 - 30:35
Fragmento de memoria 10 - 30:58
Nota del hombre atribulado: Demonios - 31:28
Nota del hombre en problemas: la pieza que falta - 31:50
Nota del hombre atribulado: Encontré un camino - 32:27
Eco 30 - 32:39
Eco 31 - 32:39
Eco 32 - 32:39
Nota del hombre atribulado: un tipo diferente de enfermedad - 33:37
Nota del hombre atribulado: Separación - 33:48
Nota del hombre en problemas: una reliquia del pasado - 34:08
Nota del hombre en problemas: una línea delgada - 34:29
Nota del hombre en problemas: Solo ella y yo - 34:52
Nota del hombre en problemas: Mantener la distancia - 34:52
Nota del hombre en problemas: tarjeta de presentación - 34:52
Nota del hombre atribulado: solo - 34:52
- 32 Ecos (Algunos ecos también son Ecos de Henry)
- 10 fragmentos de memoria
- 11 postales
- 19 notas del hombre en problemas (Notas de Thomas)
- 7 diarios del mentor (de Richard)
Una nota importante es que The Medium no tiene selección de capítulos ni seguimiento de logros, y todos los objetos coleccionables deben recolectarse en la misma partida para desbloquear el logro. Sin embargo, algunos coleccionables se pueden rastrear a través de un menú del juego.
También puedes encontrar objetos coleccionables como fotografías, dibujos espeluznantes y "otros", pero no son necesarios para el logro. Puedes ver todos los coleccionables en este vídeo a continuación:
Logro felino hambriento - 0:27
Foto 1: Jack - 0:54
Postal: Niwa dice hola - 1:12
Dibujo misterioso: alguien nuevo - 1:33
Eco 1 - 2:00
Postal: Trabajo honesto - 2:38
Eco 2 - 3:12
Postal: Promoción - 3:35
Eco 3 - 3:59
Fragmento de memoria 1 - 4:40
Eco 4 - 5:30
Diario del mentor: una disculpa - 5:30
Fragmento de memoria 2 - 6:12
Eco 5 - 6:43
Dibujo misterioso: Solitario - 7:03
Notas de un hombre atribulado: un lugar pacífico - 7:30
Dibujo espeluznante: anciano - 7:30
Nota del hombre en problemas: lista de tareas pendientes - 8:05
Nota del hombre atribulado: Cada vez más fuerte - 8:35
Foto 2: Desde el escondite - 8:35
Nota del hombre en problemas: Sueños febriles - 9:02
Eco 6 - 9:24
Eco 7 - 9:53
Eco 8 - 10:13
Postal: Algún día - 10:36
Nota del hombre en problemas: el buen viejo Frank - 10:51
Eco 9 - 11:11
Eco 10 - 11:39
Eco 11 - 12:02
Eco 12 - 12:32
Otro: Ilustración rota - 13:11
Eco 13 - 14:11
Dibujo espeluznante: Bad Nursie - 14:41
Dibujo espeluznante: oscuro - 14:59 (camino dividido: alma masculina)
Eco 14 - 15:23 (Camino dividido: alma masculina)
Eco 15 - 15:49 (Camino dividido: alma masculina)
Postal: Una vista panorámica - 16:25 (Camino dividido: Alma femenina)
Eco 16 - 17:15 (Camino dividido: Alma femenina)
Eco 17, 18, 19, 20 - 17:45 (Camino dividido: Alma femenina)
Otro: Una chica tranquila - 18:40
Eco 21 - 18:40
Otro: Ojos vacíos - 18:40
Nota del hombre atribulado: polvo y muerte - 19:33
Eco 22 - 20:39
Diario del mentor: Desechar la grandeza - 20:39
Diario del mentor: un niño muy especial - 21:07
Fragmento de memoria 3 - 21:23
Diario del mentor: un pozo de inspiración - 21:54
Diario del mentor: un método hacia la locura - 22:09
Fragmento de memoria 4- 22:28
Eco 23 - 23:07
Fragmento de memoria 5 - 23:07
Diario del mentor: Separándose - 23:07
Diario del mentor: una nueva esperanza - 24:18
Fragmento de memoria 6 - 24:46
Fragmento de memoria 7 - 25:09
Fragmento de memoria 8 - 25:31
Postal: No se detendrá - 25:59
Eco 24 - 25:59
Postal: Pobrecito - 26:39
Postal: Cada vez más duro - 26:57
Postal: Susurros en la oscuridad - 27:24
Postal: Un nuevo compañero - 27:46
Foto 3: Foto del personal - 28:02
Postal: Arrepentimientos - 28:02
Eco 25 - 28:32
Eco 26 - 28:32
Eco 27 - 29:10
Nota del hombre en problemas: El ángel del infierno - 29:10
Eco 28 - 29:45
Eco 29 - 30:09
Nota del hombre en problemas: algo roto - 30:09
Fragmento de memoria 9 - 30:35
Fragmento de memoria 10 - 30:58
Nota del hombre atribulado: Demonios - 31:28
Nota del hombre en problemas: la pieza que falta - 31:50
Nota del hombre atribulado: Encontré un camino - 32:27
Eco 30 - 32:39
Eco 31 - 32:39
Eco 32 - 32:39
Nota del hombre atribulado: un tipo diferente de enfermedad - 33:37
Nota del hombre atribulado: Separación - 33:48
Nota del hombre en problemas: una reliquia del pasado - 34:08
Nota del hombre en problemas: una línea delgada - 34:29
Nota del hombre en problemas: Solo ella y yo - 34:52
Nota del hombre en problemas: Mantener la distancia - 34:52
Nota del hombre en problemas: tarjeta de presentación - 34:52
Nota del hombre atribulado: solo - 34:52
17 Comments
No es que importe en absoluto para completarlo, pero hay un dibujo espeluznante que se pasa por alto. A las 22:28, al completar el rompecabezas del globo, mover el globo hasta la mitad de la puerta del balcón revela un dibujo espeluznante en el norte de la habitación.
By DeyachtClub on 31 ene 2021 18:36
Solo estaba buscando coleccionables pero tu video parece más una guía 100%. Si la sigo, ¿puedo esperar completar el 100% solo con esa guía?
By Alchemist xPTKx on 01 feb 2021 15:00
Esta guía fue traducida automáticamente.
*PERDIBLE*
Hay un total de 32 ecos en el juego, pero 31 te otorgan este logro. Algunos son elementos relacionados con la historia, otros están realmente fuera del camino, así que siga el video a continuación para conocer sus ubicaciones precisas. Cuando encuentre un eco, debe usar Insight ( ) para que cuente como encontrado.
Hay un total de 32 ecos en el juego, pero 31 te otorgan este logro. Algunos son elementos relacionados con la historia, otros están realmente fuera del camino, así que siga el video a continuación para conocer sus ubicaciones precisas. Cuando encuentre un eco, debe usar Insight ( ) para que cuente como encontrado.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Desechable .
Hay 28 ecos que necesitarás encontrar mientras juegas. Algunos de ellos estarán relacionados con la historia, otros se perderán. Puedes saber si un objeto tiene eco si escuchas susurros que salen de él. Para encontrar el eco en un artículo, usa tu Insight ( ) y gira el elemento hasta que veas un rayo de luz. Cuando estés en el lugar correcto, la astilla crecerá. Cuando explote, el Echo comenzará a reproducirse.
La ubicación de los Ecos es la siguiente:
Eco #1
Cuando llegue al estacionamiento del Niwa Resort, diríjase hacia la entrada y pase por el teléfono público que está justo enfrente. El Echo está ubicado en el receptor.
Eco #2
Cuando entres al Niwa Resort, inmediatamente a la izquierda de Marianne habrá un zapato en el suelo. El Echo se encuentra en el zapato.
Eco #3
Después de encontrar y usar la llave antigua (después de conocer a Sadness por primera vez y pasar por el ascensor), te encontrarás en una habitación con una ventana grande. Justo debajo de la ventana de la izquierda hay un teléfono. Esto tiene el Eco.
Eco #4
Poco después del Echo anterior, eventualmente recogerás la Razor Blade para Edge of Sanity. . El primer Flesh Wall que cortes te llevará a una habitación abierta. Dirígete hacia abajo/izquierda (hacia la cámara) y encontrarás un baño escondido. El eco está en el espejo del baño.
Eco #5
Después de activar el primer pozo espiritual con el girasol seco, dirígete hacia la puerta de salida, pero no la cruces todavía. En lugar de eso, ve a la izquierda y eventualmente llegarás a un baño. En el lavabo del baño hay un frasco de medicina que contiene el Eco. Esto estará justo al lado de una página del diario que debes recoger para Devouring Darkness. .
Eco #6
Cuando tengas que dirigirte a la sala de día, aprenderás rápidamente que necesitas algunos cortapernos para entrar. Avanza con la historia y terminarás en una gran sala de billar. Abajo, en la piscina, en el lado izquierdo, hay un cartel de control de carretera que dice "Milicja". El Eco está en este cartel.
Eco #7
En la misma habitación que el Echo anterior. Al principio de la piscina hay una puerta por la que tendrás que pasar, pero antes de hacerlo, ve a la izquierda de la puerta y habrá otro cartel de control con "Milicja". El Eco está en este cartel.
Eco #8
Justo después del Echo anterior, atraviesa la puerta y luego el agujero en la pared. En el lado izquierdo de la habitación habrá una pila de ropa en el suelo, justo a la derecha de un banco de madera. El Eco está en esta ropa.
Eco #9 - Historia relacionada
Deberás recoger este Echo para avanzar en la historia después de interactuar con tu primer Espejo en Niwa. Este en particular será un juguete Top en la gran zona de la piscina.
Eco #10 - Historia relacionada
Recogerás este Echo inmediatamente después del anterior. Esto es necesario para que la historia avance y no te lo puedas perder. Este en particular será un pequeño perro de peluche en medio de la piscina en el área de la piscina grande.
Eco #11 - Historia relacionada
Recogerás este Echo inmediatamente después del anterior. Esto es necesario para que la historia avance y no te lo puedas perder. Este en particular será un osito de peluche en el lado izquierdo de la piscina.
Eco #12 - Historia relacionada
Recogerás este Echo inmediatamente después del anterior. Esto es necesario para que la historia avance y no te lo puedas perder. Saldrás del área de la piscina por la puerta al final y te encontrarás en un baño con ducha. Mueva el carrito de lavandería a la izquierda fuera del camino y en el suelo estará el tanque que tiene el Echo.
Eco #13
Después de recoger la estatuilla del gato negro, atravesarás otro espejo, pasarás sigilosamente al demonio y, finalmente, te encontrarás en la sala de examen (hay otro espejo aquí). En la pared del fondo hay un teléfono que tiene el eco.
Eco #14
Cuando tengas que liberar a las 2 almas (un hombre y una mujer), descubrirás que la mujer que necesitas liberar es una bailarina. Mientras buscas su nombre, terminarás en la habitación de un hombre con un espejo dentro (habrá algo de ropa sobre la cama). En la mesa al lado de la cama hay una Ballerina Flyer que tiene el Eco.
Eco #15
Cuando tengas que liberar las 2 almas (un hombre y una mujer), encontrarás este Eco mientras trabajas para descubrir la identidad del hombre. Después de recoger la máscara de un hombre, atravesarás un espejo y terminarás en una habitación grande. Abraza el lado izquierdo de la habitación y eventualmente habrá un teléfono con el que podrás interactuar. Esto tiene el Eco.
Eco #16 - Historia relacionada
Poco después del Echo anterior, te dirigirás a una pequeña sala de conferencias con una mesa en forma de "U" y 6 sillas. En el otro lado de la habitación hay una mesa con un cenicero encima. El cenicero tiene el eco dentro. Tendrás que escuchar esto para avanzar con el rompecabezas relacionado con esta sala.
Eco #17
Después de haber liberado a las dos almas (un hombre y una mujer), atravesarás otro Espejo. La puerta de la izquierda te dará los cortadores de pernos, pero al pasar por el agujero en la pared de la derecha obtendrás el Eco. Dentro de la pequeña habitación hay una silla de ruedas. Esto tiene el Eco.
Eco #18
Cuando hayas accedido al salón social, en el lado izquierdo, justo después de la entrada, habrá una pila de cajas. Hay un dibujo de un caballo en una de las cajas. Esto tiene el Eco. Esto estará justo a la derecha de la página del diario que necesitas para Devouring Darkness. .
Eco #19
En el Salón de Día. Cuando accedas a la Sala del Profesor como Marianne del Mundo Material, habrá una caja de bolígrafos justo enfrente de la entrada con la que podrás interactuar. Esto tiene el Eco.
Eco #20
Después de completar la primera sección con Thomas, volverás a controlar a Marianne. Cuando recuperes el control, tendrás que atravesar un bosque. Al comienzo (después de haber bajado las escaleras iniciales), llegará a una intersección dividida en 4 direcciones. Tome el camino de la izquierda, luego inmediatamente a la izquierda. Pasarás por un banco que tiene una postal que debes recolectar para Todo lo que no se dijo. , pero si sigues el camino que gira a la derecha, llegarás a un teléfono público. El Receptor tiene el Eco dentro.
Eco #21
Cuando llegues a la Casa Roja (o más bien al Cobertizo de Herramientas justo afuera de ella), pasarás por una escena con Tristeza. Cuando puedas, pasa el cobertizo de herramientas y encontrarás algunos escombros/rocas que bloquean tu camino hacia adelante. Apoyado contra esta pared de escombros/roca hay un neumático de bicicleta que tiene el Echo.
Eco #22
Este será inmediatamente después del Echo anterior. Justo a la izquierda de la entrada del cobertizo de herramientas habrá un paquete de cigarrillos sobre una roca. Este contiene el Eco.
Eco #23
Este será inmediatamente después del Echo anterior. Cuando ingrese por primera vez al cobertizo de herramientas, habrá un banco de trabajo a la izquierda. Sentado en el banco de trabajo está Toy Horse que contiene el Echo. Habrá una nota que deberás recoger para obtener un resultado desconocido. directamente encima de esto.
Eco #24
Este será inmediatamente después del Echo anterior. Cuando entres por primera vez a la sala grande del garaje en el cobertizo de herramientas, habrá una grabadora en el suelo inmediatamente a la izquierda (a la derecha de Marianne). Este contiene el Eco.
Eco #25
Este será inmediatamente después del Echo anterior. En el otro lado de la sala grande/garaje en el cobertizo de herramientas habrá una maleta. Este contiene el Eco. Habrá una nota que deberás recoger para obtener un resultado desconocido. justo debajo de la maleta (a la derecha).
Eco #26
Después de completar el rompecabezas de la Mariposa y devolver las 3 máscaras a las muñecas en la Casa Roja, podrás bajar al sótano de la Casa Roja. Cuando saltes por la cornisa para entrar, directamente al otro lado de la habitación habrá una silla con un zapato. El Zapato contiene el Eco.
Eco #27
En la misma habitación que el Echo anterior. Al otro lado de la habitación hay un osito de peluche en un estante. Esto tiene el Eco.
Eco #28
En la misma habitación que el Echo anterior. Justo a la derecha del Teddy Bear/Echo anterior habrá una jeringa en un estante. Este contiene el Eco.
Hay 28 ecos que necesitarás encontrar mientras juegas. Algunos de ellos estarán relacionados con la historia, otros se perderán. Puedes saber si un objeto tiene eco si escuchas susurros que salen de él. Para encontrar el eco en un artículo, usa tu Insight ( ) y gira el elemento hasta que veas un rayo de luz. Cuando estés en el lugar correcto, la astilla crecerá. Cuando explote, el Echo comenzará a reproducirse.
La ubicación de los Ecos es la siguiente:
Eco #1
Cuando llegue al estacionamiento del Niwa Resort, diríjase hacia la entrada y pase por el teléfono público que está justo enfrente. El Echo está ubicado en el receptor.
Eco #2
Cuando entres al Niwa Resort, inmediatamente a la izquierda de Marianne habrá un zapato en el suelo. El Echo se encuentra en el zapato.
Eco #3
Después de encontrar y usar la llave antigua (después de conocer a Sadness por primera vez y pasar por el ascensor), te encontrarás en una habitación con una ventana grande. Justo debajo de la ventana de la izquierda hay un teléfono. Esto tiene el Eco.
Eco #4
Poco después del Echo anterior, eventualmente recogerás la Razor Blade para Edge of Sanity. . El primer Flesh Wall que cortes te llevará a una habitación abierta. Dirígete hacia abajo/izquierda (hacia la cámara) y encontrarás un baño escondido. El eco está en el espejo del baño.
Eco #5
Después de activar el primer pozo espiritual con el girasol seco, dirígete hacia la puerta de salida, pero no la cruces todavía. En lugar de eso, ve a la izquierda y eventualmente llegarás a un baño. En el lavabo del baño hay un frasco de medicina que contiene el Eco. Esto estará justo al lado de una página del diario que debes recoger para Devouring Darkness. .
Eco #6
Cuando tengas que dirigirte a la sala de día, aprenderás rápidamente que necesitas algunos cortapernos para entrar. Avanza con la historia y terminarás en una gran sala de billar. Abajo, en la piscina, en el lado izquierdo, hay un cartel de control de carretera que dice "Milicja". El Eco está en este cartel.
Eco #7
En la misma habitación que el Echo anterior. Al principio de la piscina hay una puerta por la que tendrás que pasar, pero antes de hacerlo, ve a la izquierda de la puerta y habrá otro cartel de control con "Milicja". El Eco está en este cartel.
Eco #8
Justo después del Echo anterior, atraviesa la puerta y luego el agujero en la pared. En el lado izquierdo de la habitación habrá una pila de ropa en el suelo, justo a la derecha de un banco de madera. El Eco está en esta ropa.
Eco #9 - Historia relacionada
Deberás recoger este Echo para avanzar en la historia después de interactuar con tu primer Espejo en Niwa. Este en particular será un juguete Top en la gran zona de la piscina.
Eco #10 - Historia relacionada
Recogerás este Echo inmediatamente después del anterior. Esto es necesario para que la historia avance y no te lo puedas perder. Este en particular será un pequeño perro de peluche en medio de la piscina en el área de la piscina grande.
Eco #11 - Historia relacionada
Recogerás este Echo inmediatamente después del anterior. Esto es necesario para que la historia avance y no te lo puedas perder. Este en particular será un osito de peluche en el lado izquierdo de la piscina.
Eco #12 - Historia relacionada
Recogerás este Echo inmediatamente después del anterior. Esto es necesario para que la historia avance y no te lo puedas perder. Saldrás del área de la piscina por la puerta al final y te encontrarás en un baño con ducha. Mueva el carrito de lavandería a la izquierda fuera del camino y en el suelo estará el tanque que tiene el Echo.
Eco #13
Después de recoger la estatuilla del gato negro, atravesarás otro espejo, pasarás sigilosamente al demonio y, finalmente, te encontrarás en la sala de examen (hay otro espejo aquí). En la pared del fondo hay un teléfono que tiene el eco.
Eco #14
Cuando tengas que liberar a las 2 almas (un hombre y una mujer), descubrirás que la mujer que necesitas liberar es una bailarina. Mientras buscas su nombre, terminarás en la habitación de un hombre con un espejo dentro (habrá algo de ropa sobre la cama). En la mesa al lado de la cama hay una Ballerina Flyer que tiene el Eco.
Eco #15
Cuando tengas que liberar las 2 almas (un hombre y una mujer), encontrarás este Eco mientras trabajas para descubrir la identidad del hombre. Después de recoger la máscara de un hombre, atravesarás un espejo y terminarás en una habitación grande. Abraza el lado izquierdo de la habitación y eventualmente habrá un teléfono con el que podrás interactuar. Esto tiene el Eco.
Eco #16 - Historia relacionada
Poco después del Echo anterior, te dirigirás a una pequeña sala de conferencias con una mesa en forma de "U" y 6 sillas. En el otro lado de la habitación hay una mesa con un cenicero encima. El cenicero tiene el eco dentro. Tendrás que escuchar esto para avanzar con el rompecabezas relacionado con esta sala.
Eco #17
Después de haber liberado a las dos almas (un hombre y una mujer), atravesarás otro Espejo. La puerta de la izquierda te dará los cortadores de pernos, pero al pasar por el agujero en la pared de la derecha obtendrás el Eco. Dentro de la pequeña habitación hay una silla de ruedas. Esto tiene el Eco.
Eco #18
Cuando hayas accedido al salón social, en el lado izquierdo, justo después de la entrada, habrá una pila de cajas. Hay un dibujo de un caballo en una de las cajas. Esto tiene el Eco. Esto estará justo a la derecha de la página del diario que necesitas para Devouring Darkness. .
Eco #19
En el Salón de Día. Cuando accedas a la Sala del Profesor como Marianne del Mundo Material, habrá una caja de bolígrafos justo enfrente de la entrada con la que podrás interactuar. Esto tiene el Eco.
Eco #20
Después de completar la primera sección con Thomas, volverás a controlar a Marianne. Cuando recuperes el control, tendrás que atravesar un bosque. Al comienzo (después de haber bajado las escaleras iniciales), llegará a una intersección dividida en 4 direcciones. Tome el camino de la izquierda, luego inmediatamente a la izquierda. Pasarás por un banco que tiene una postal que debes recolectar para Todo lo que no se dijo. , pero si sigues el camino que gira a la derecha, llegarás a un teléfono público. El Receptor tiene el Eco dentro.
Eco #21
Cuando llegues a la Casa Roja (o más bien al Cobertizo de Herramientas justo afuera de ella), pasarás por una escena con Tristeza. Cuando puedas, pasa el cobertizo de herramientas y encontrarás algunos escombros/rocas que bloquean tu camino hacia adelante. Apoyado contra esta pared de escombros/roca hay un neumático de bicicleta que tiene el Echo.
Eco #22
Este será inmediatamente después del Echo anterior. Justo a la izquierda de la entrada del cobertizo de herramientas habrá un paquete de cigarrillos sobre una roca. Este contiene el Eco.
Eco #23
Este será inmediatamente después del Echo anterior. Cuando ingrese por primera vez al cobertizo de herramientas, habrá un banco de trabajo a la izquierda. Sentado en el banco de trabajo está Toy Horse que contiene el Echo. Habrá una nota que deberás recoger para obtener un resultado desconocido. directamente encima de esto.
Eco #24
Este será inmediatamente después del Echo anterior. Cuando entres por primera vez a la sala grande del garaje en el cobertizo de herramientas, habrá una grabadora en el suelo inmediatamente a la izquierda (a la derecha de Marianne). Este contiene el Eco.
Eco #25
Este será inmediatamente después del Echo anterior. En el otro lado de la sala grande/garaje en el cobertizo de herramientas habrá una maleta. Este contiene el Eco. Habrá una nota que deberás recoger para obtener un resultado desconocido. justo debajo de la maleta (a la derecha).
Eco #26
Después de completar el rompecabezas de la Mariposa y devolver las 3 máscaras a las muñecas en la Casa Roja, podrás bajar al sótano de la Casa Roja. Cuando saltes por la cornisa para entrar, directamente al otro lado de la habitación habrá una silla con un zapato. El Zapato contiene el Eco.
Eco #27
En la misma habitación que el Echo anterior. Al otro lado de la habitación hay un osito de peluche en un estante. Esto tiene el Eco.
Eco #28
En la misma habitación que el Echo anterior. Justo a la derecha del Teddy Bear/Echo anterior habrá una jeringa en un estante. Este contiene el Eco.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Video guía (ru), con todos los coleccionables necesarios para los trofeos.
El video no incluye una nota de Thomas, ahora se necesitan 20. La foto en el garaje, encima de la mesa de trabajo, donde falta el eco con el caballo, ¡el tiempo en el video es 44:51!
El video no incluye una nota de Thomas, ahora se necesitan 20. La foto en el garaje, encima de la mesa de trabajo, donde falta el eco con el caballo, ¡el tiempo en el video es 44:51!
2 Comments
Guía de vídeo (es) para recopilar los 32 ecos del juego. El video contiene solo ubicaciones de eco. El trofeo puede caer en 31 ecos; esto me pasó en 2 cuentas, incluso durante la grabación del vídeo guía. Debes recolectar todos los ecos en una sola partida.
By NicholasGhost on 31 ene 2021 22:04
Después de la última actualización, descubrí que en todos los vídeos, casi al final del granero, no hay eco de un paquete de cigarrillos ni de una grabadora de voz, simplemente se encuentran en lugares ligeramente diferentes; no sobre una piedra, sino a la izquierda del granero, y la grabadora de voz está inmediatamente a la izquierda en la entrada de la sala en el foso para el servicio de automóviles.
By ZIKFRID on 21 oct 2022 22:35