The Messenger

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48 Logros

1,250

18-24h

Xbox One
Xbox Series
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Dijiste que esto era un juego de plataformas

Dijiste que esto era un juego de plataformas

Escucha un sermón sobre el niño interior

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2.8%

Cómo desbloquear el logro Dijiste que esto era un juego de plataformas en The Messenger - Guía Definitiva

Este es un logro que no se puede perder, así que tenlo en cuenta en lugar de jugar a ciegas.

Esto sucede justo después del escenario "Undeworld" (el mundo con lava) y requiere que interactúes con el propio comerciante. Justo después de pasar el pergamino al siguiente mensajero, el comerciante te invita a abrir el armario. Aquí es donde tienes que incumplir por última vez y, en cambio, hablar con el comerciante una y otra vez. Al final se cansará y volverá a enfrascarse en un monólogo filosófico ineludible.
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03 jul 2020 07:39

2 Comments
Para aquellos que se preguntan; ¡ Puedes conseguir este durante una partida de NG+! Lo acabo de conseguir yo mismo, ya que me lo perdí en mi partida a ciegas.
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By RainAQ on 15 may 2021 11:14
Sí, también lo tengo en NG+.
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By 灬嘻嘻哈哈灬 on 16 may 2021 11:57
Después de derrotar a Barma'thazël, llevar a Manfred de regreso a la aldea y entregarle el pergamino a tu sucesor, automáticamente estarás en The Shop. El comerciante te pide que abras el gabinete, ¡pero no lo hagas! Para obtener la tercera y última perorata, debes hablar continuamente con The Shopkeeper o intentar salir de la tienda 14 veces para desencadenar su sermón más largo y vergonzoso para obtener este logro.

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Conferencia 1 de 3.
El mensajero Bien, no lo abriré El logro Bien, no lo abriré en The Messenger vale 23 puntos Recibe un sermón sobre la felicidad

Conferencia 2 de 3.
El mensajero Cebo tomado El logro "Bait Taken" en The Messenger vale 42 puntos. Recibir una conferencia sobre el poder de las historias.
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Missable

El último trofeo perdido relacionado con el comerciante.

Si seguiste la hoja de ruta, sabes qué hacer, pero te lo explicaré nuevamente:
  • Una vez que escapes del inframundo, el comerciante te pedirá que abras el gabinete.
  • ¡No abras el gabinete! En su lugar, comience a hablar con el comerciante hasta que comience otro discurso muuuy largo.
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TROFEO PERDIDO!!!
Durante la historia se te permitirá abrir el armario. No lo abras bajo ningún concepto, sino sal de la tienda o inicia una conversación con el comerciante hasta que comience su diatriba.
Este es el único momento en todo el juego, no te lo pierdas.
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28 mar 2019 18:09

Se puede activar después de derrotar a Barma'Tazel. Entre escenas no debes abrir el armario, sino hablar con el comerciante o intentar salir de la tienda.
Barma'Tazelem es un general con armas como Thanos.
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05 may 2022 05:31