The Outer Worlds
68 Logros
1,390
25-30h
PC
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Con talento
Has subido un talento al nivel 100.
15
13.02%
Cómo desbloquear el logro Con talento en The Outer Worlds - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Una vez que alcances el nivel 15+, dirígete a la cubierta superior de tu barco, donde está la "Máquina de reespecificación de competencias vocacionales". Realiza un guardado manual. Respeta 500 bits (si es tu primera vez) y simplemente coloca todos tus puntos de habilidad contra una habilidad hasta que alcance el nivel 100.
Una vez que tengas el logro, recarga tu guardado.
Una vez que tengas el logro, recarga tu guardado.
7 Comments
Buena solución (voté a favor), pero ni siquiera necesitas tener el nivel 25. Tengo el nivel 15 y tenía alrededor de 160 puntos de habilidad después de la nueva especificación. Subí el cuerpo a cuerpo a 50, luego puse 50 más en la primera habilidad en cuerpo a cuerpo, apliqué los cambios y ding - desbloqueé. Dado que obtienes 10 puntos de habilidad por nivel, esto debería funcionar para el nivel 10 en adelante.
By nightw0lf on 29 oct 2019 09:33
Sí, esto es cierto. Pero la mayoría de la gente probablemente no se preocupará por conseguir este logro hasta más adelante en el juego. Aunque es un punto justo.
By British Legends on 29 oct 2019 09:35
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloquea una vez que el valor base, sin ajustar, de una habilidad alcanza el nivel 100 . Puedes ganar esto a través del juego normal, siempre que te concentres en una habilidad particular en lugar de distribuir todos tus puntos de habilidad por igual en múltiples habilidades. Alternativamente, especialmente si quieres desbloquear el logro lo antes posible (ya en el nivel 7), puedes usar la máquina de reespecificación de competencia vocacional en tu nave para respetar a tu personaje, suponiendo que hayas obtenido suficientes puntos de habilidad para desarrollar la habilidad de tu elección a un valor no ajustado de 100. Independientemente del método que utilices, el logro aparecerá cuando salgas del personaje -> pantalla de habilidades después de elevar tu primera habilidad al nivel 100 no ajustado .
Para acceder a la pantalla de habilidades, presione para ir a la pantalla de inventario y al tabulador al carácter . Desde allí, presione para pasar a habilidades. Las habilidades se agrupan en categorías. Hasta que todas las habilidades de una categoría alcancen 50, puedes aumentar el valor de esas habilidades a 50 asignando puntos de habilidad a la categoría. Una vez que una habilidad alcanza 50, ya no avanzará cuando se asignen puntos a la categoría; solo aumentarán aquellas habilidades en la categoría inferior a 50. Una vez que una habilidad alcanza 50, solo se puede aumentar asignándole puntos de habilidad directamente.
Recomiendo aumentar Ciencias a 100 . Cuando el valor base llega a 100, los costos de modificación de armas y armaduras se reducen en un 90%. Esto es de enorme beneficio para garantizar que tu personaje sea letal y pueda sobrevivir. La alta ciencia tiene otros beneficios. Además de pasar todas las pruebas de habilidades científicas (no hay ninguna prueba de habilidades científicas superior a 100 en todo el juego), se potencian los ataques de plasma, choque, rayos N, corrosivos y científicos.
Otras habilidades son valiosas: abrir cerraduras y persuasión, por ejemplo. La diferencia es que lo importante para abrir cerraduras y persuasión es la puntuación ajustada. Es fácil aumentar ambos al incluir a Félix y Parvati en tu grupo, usar armadura y casco que brinden bonificaciones y usar consumibles que mejoren esas habilidades. Por el contrario, es el valor no ajustado , el que es relevante para este logro, el que presenta el mayor beneficio para la habilidad científica.
Si vas a obtener este logro durante el juego normal, mi recomendación es la siguiente. Cuando estés en Emerald Vale al comienzo del juego, asigna puntos a cada una de las siguientes categorías hasta que al menos una habilidad en cada una alcance 50: a distancia (o cuerpo a cuerpo si ese es tu estilo de juego preferido), diálogo, sigilo y tecnología.
Subes de nivel rápidamente al comienzo del juego. En consecuencia, se debe esperar que cada una de esas categorías llegue a 50 antes de terminar la historia principal y las misiones secundarias en Emerald Vale y partir hacia Groundbreaker. En este punto, cuando subas de nivel, asigna todos tus puntos a la ciencia. Esto no solo reducirá sus costos de modificación, sino que también recibirá un impulso sustancial en los ataques que infligen daño por efecto de estado: shock, plasma, ácido, rayos N. Cuando el valor base, no ajustado de la ciencia, llegue a 100, el logro aparecerá.
Alternativamente, puedes usar la máquina de reespecificación de competencias vocacionales en tu barco para respetar tu carácter. Allí, puedes restablecer tus habilidades para desbloquear el logro. La máquina está encima del banco de trabajo. Utilice la escalera en el área del banco de trabajo para encontrarlo.
Suponiendo que tengas al menos el nivel 7, haz un guardado manual. Prensa para acceder a la máquina y pagar el precio adecuado: 500 bits la primera vez que la utilice. Respeta a tu personaje, asignando al menos 100 puntos a una de las habilidades. Cuando salgas de la pantalla de habilidades, aparecerá el logro . Luego puedes volver al guardado manual que hiciste antes de la respeto o continuar tu juego con tu conjunto de habilidades respetado.
El nivel 7 es lo más temprano que puedes hacer esto, pero tienes poco margen de error. Un escenario es asegurarse de que la Inteligencia y la Percepción sean muy altas . Esto creará un personaje con armas largas de nivel 30. Puedes asignar uno de tus dos puntos a la categoría a distancia, lo que eleva la habilidad de armas largas a 40. Finalmente, habrás subido de nivel 6 veces y tendrás 60 puntos de habilidad a tu disposición. Coloque los primeros 10 contra la categoría a distancia, lo que lleva las armas largas a 50. Para terminar, coloque los 50 puntos restantes en las armas largas, llevándolas a 100. Complete la especificación (asigne ventajas si lo desea) y retroceda. El logro explotará.
Para acceder a la pantalla de habilidades, presione para ir a la pantalla de inventario y al tabulador al carácter . Desde allí, presione para pasar a habilidades. Las habilidades se agrupan en categorías. Hasta que todas las habilidades de una categoría alcancen 50, puedes aumentar el valor de esas habilidades a 50 asignando puntos de habilidad a la categoría. Una vez que una habilidad alcanza 50, ya no avanzará cuando se asignen puntos a la categoría; solo aumentarán aquellas habilidades en la categoría inferior a 50. Una vez que una habilidad alcanza 50, solo se puede aumentar asignándole puntos de habilidad directamente.
Recomiendo aumentar Ciencias a 100 . Cuando el valor base llega a 100, los costos de modificación de armas y armaduras se reducen en un 90%. Esto es de enorme beneficio para garantizar que tu personaje sea letal y pueda sobrevivir. La alta ciencia tiene otros beneficios. Además de pasar todas las pruebas de habilidades científicas (no hay ninguna prueba de habilidades científicas superior a 100 en todo el juego), se potencian los ataques de plasma, choque, rayos N, corrosivos y científicos.
Otras habilidades son valiosas: abrir cerraduras y persuasión, por ejemplo. La diferencia es que lo importante para abrir cerraduras y persuasión es la puntuación ajustada. Es fácil aumentar ambos al incluir a Félix y Parvati en tu grupo, usar armadura y casco que brinden bonificaciones y usar consumibles que mejoren esas habilidades. Por el contrario, es el valor no ajustado , el que es relevante para este logro, el que presenta el mayor beneficio para la habilidad científica.
Si vas a obtener este logro durante el juego normal, mi recomendación es la siguiente. Cuando estés en Emerald Vale al comienzo del juego, asigna puntos a cada una de las siguientes categorías hasta que al menos una habilidad en cada una alcance 50: a distancia (o cuerpo a cuerpo si ese es tu estilo de juego preferido), diálogo, sigilo y tecnología.
Subes de nivel rápidamente al comienzo del juego. En consecuencia, se debe esperar que cada una de esas categorías llegue a 50 antes de terminar la historia principal y las misiones secundarias en Emerald Vale y partir hacia Groundbreaker. En este punto, cuando subas de nivel, asigna todos tus puntos a la ciencia. Esto no solo reducirá sus costos de modificación, sino que también recibirá un impulso sustancial en los ataques que infligen daño por efecto de estado: shock, plasma, ácido, rayos N. Cuando el valor base, no ajustado de la ciencia, llegue a 100, el logro aparecerá.
Alternativamente, puedes usar la máquina de reespecificación de competencias vocacionales en tu barco para respetar tu carácter. Allí, puedes restablecer tus habilidades para desbloquear el logro. La máquina está encima del banco de trabajo. Utilice la escalera en el área del banco de trabajo para encontrarlo.
Suponiendo que tengas al menos el nivel 7, haz un guardado manual. Prensa para acceder a la máquina y pagar el precio adecuado: 500 bits la primera vez que la utilice. Respeta a tu personaje, asignando al menos 100 puntos a una de las habilidades. Cuando salgas de la pantalla de habilidades, aparecerá el logro . Luego puedes volver al guardado manual que hiciste antes de la respeto o continuar tu juego con tu conjunto de habilidades respetado.
El nivel 7 es lo más temprano que puedes hacer esto, pero tienes poco margen de error. Un escenario es asegurarse de que la Inteligencia y la Percepción sean muy altas . Esto creará un personaje con armas largas de nivel 30. Puedes asignar uno de tus dos puntos a la categoría a distancia, lo que eleva la habilidad de armas largas a 40. Finalmente, habrás subido de nivel 6 veces y tendrás 60 puntos de habilidad a tu disposición. Coloque los primeros 10 contra la categoría a distancia, lo que lleva las armas largas a 50. Para terminar, coloque los 50 puntos restantes en las armas largas, llevándolas a 100. Complete la especificación (asigne ventajas si lo desea) y retroceda. El logro explotará.
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Bastante explicativo.
Elegí un tipo de arma que me gusta usar, es decir, armas pesadas, y le puse 5 en cada nivel.
Recuerde que no puede especificar de forma singular hasta que todas las habilidades de un grupo tengan al menos 49.
Elegí un tipo de arma que me gusta usar, es decir, armas pesadas, y le puse 5 en cada nivel.
Recuerde que no puede especificar de forma singular hasta que todas las habilidades de un grupo tengan al menos 49.
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*PERDIBLE*
Las habilidades en el juego aumentarán en grupos hasta que una habilidad llegue a 50, luego a partir de ahí deberás aumentar una habilidad por sí sola otros 50 puntos para este logro. Querrás estar muy concentrado para ganar esto, ya que distribuir tus puntos en múltiples habilidades correrá el riesgo de no dejar suficiente para maximizar nada una vez que alcances el nivel máximo. Sugeriría llevar Persuasión o Forzar cerraduras a 100, ya que esas habilidades se usan con mucha frecuencia.
Puede utilizar la Máquina de reespecificación de competencias vocacionales en Unreliable para respetar su carácter y obtenerlo fácilmente. Ahorre antes de usarlo si solo está intentando obtener el logro para ahorrar algo de dinero.
Las habilidades en el juego aumentarán en grupos hasta que una habilidad llegue a 50, luego a partir de ahí deberás aumentar una habilidad por sí sola otros 50 puntos para este logro. Querrás estar muy concentrado para ganar esto, ya que distribuir tus puntos en múltiples habilidades correrá el riesgo de no dejar suficiente para maximizar nada una vez que alcances el nivel máximo. Sugeriría llevar Persuasión o Forzar cerraduras a 100, ya que esas habilidades se usan con mucha frecuencia.
Puede utilizar la Máquina de reespecificación de competencias vocacionales en Unreliable para respetar su carácter y obtenerlo fácilmente. Ahorre antes de usarlo si solo está intentando obtener el logro para ahorrar algo de dinero.
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Por 500 bits puedes redistribuir habilidades en "Hopeless". Es aconsejable hacer esto no antes del nivel 8 (cuando haya acumulado 80 puntos de habilidad): simplemente guarde, invierta el máximo en la habilidad seleccionada inicialmente (que tiene 20 puntos desde el comienzo del juego), acepte los cambios, y luego cargar.
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Te aconsejo que mejores tus ciencias a 100, porque... Reduce en gran medida el costo de subir de nivel las armas científicas en el banco de trabajo, lo que está asociado con varios logros en el juego.
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