The Outer Worlds
68 Logros
1,390
25-30h
PC
Iniciar sesión o Registrarse para realizar un seguimiento del progreso de los logros de The Outer Worlds.
Insolación
Has hecho saltar la Esperanza hasta el sol. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
0.39%
Cómo desbloquear el logro Insolación en The Outer Worlds - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Comencé el juego con mucha inteligencia , así que pensé que tendría que jugar otra vez para desbloquear este logro.
Afortunadamente, ese no fue el caso, ya que pude reducir todas mis estadísticas usando el retiro Adrena-Time, que otorga -1 a todos los atributos. Una vez que llegué a la consola en el puente de la esperanza, utilicé unos 10 de ellos con unos segundos de diferencia y, finalmente, mi inteligencia estuvo por debajo del promedio. Luego interactué con la consola y pude elegir la opción tonta y saltarme el Hope directamente al sol. Las opciones de diálogo son:
1. saltar a Terra/Tártaro
2. sáltate a ti mismo
3. Salte al sol.
No estoy seguro de si importa, pero esto sucedió en dificultad de supernova. Probablemente podrías reducir más tus estadísticas debido al hambre, la sed y la falta de sueño.
Gran hallazgo de Throni360: " ¡PUEDES hacerlo con inteligencia +3! Solo obtén el defecto de conmoción cerebral permanente. Puedes obtenerlo pisando minas y disparando barriles explosivos. Repítelo después de cada tiempo de reutilización. Cambia la dificultad a difícil si ya tienes tres defectos (máximo en lo normal)".
Afortunadamente, ese no fue el caso, ya que pude reducir todas mis estadísticas usando el retiro Adrena-Time, que otorga -1 a todos los atributos. Una vez que llegué a la consola en el puente de la esperanza, utilicé unos 10 de ellos con unos segundos de diferencia y, finalmente, mi inteligencia estuvo por debajo del promedio. Luego interactué con la consola y pude elegir la opción tonta y saltarme el Hope directamente al sol. Las opciones de diálogo son:
1. saltar a Terra/Tártaro
2. sáltate a ti mismo
3. Salte al sol.
No estoy seguro de si importa, pero esto sucedió en dificultad de supernova. Probablemente podrías reducir más tus estadísticas debido al hambre, la sed y la falta de sueño.
Gran hallazgo de Throni360: " ¡PUEDES hacerlo con inteligencia +3! Solo obtén el defecto de conmoción cerebral permanente. Puedes obtenerlo pisando minas y disparando barriles explosivos. Repítelo después de cada tiempo de reutilización. Cambia la dificultad a difícil si ya tienes tres defectos (máximo en lo normal)".
49 Comments
Eso es un alivio para mí, aunque todavía me queda un largo camino por recorrer en esa búsqueda. Incluso estaba pensando en comenzar una nueva obra. Gracias hombre.
By Isaac P2YCH0 on 29 oct 2019 14:06
Puedo confirmar que esto funciona en modo difícil, lo que probablemente también signifique todas las demás dificultades. Como sugirió LordMakanaki, use sin adrenalina (se acumula solo 3 veces), tendrá que esperar 15 segundos entre cada bebida para que bajen los atributos. Mi inteligencia de jugador fue (buena). después de beber 3 fue mínimo. Pero realmente sólo necesitas una inteligencia por debajo del promedio para que las tontas opciones de diálogo estén disponibles. Tienes que saltarte tú mismo para ver la opción tonta.
By RLGhostZz on 29 oct 2019 17:34
Esta guía fue traducida automáticamente.
Editar: como otros han señalado, puedes consumir "Adrena-Time" y sufrir la abstinencia que reduce todos los atributos en 1. Esto te permitirá reducir la inteligencia alta para habilitar la opción de diálogo [tonta] requerida. Consuma uno a la vez (pila máxima de 3), espere 15 segundos antes de consumir el siguiente, si es necesario. Puedes ver el impacto mirando las estadísticas de tu personaje.
La siguiente solución fue tomada de la guía de trofeos de PowerPyx: todo el crédito para PowerPyx.
Para obtener este logro, desde el comienzo del juego, durante la creación del personaje, debes elegir reducir tu estadística de Inteligencia por debajo del promedio. Esto te permite elegir el diálogo "tonto", que es un requisito para este logro. Más adelante en el juego, viajarás de regreso al Hope, que es el barco del que despertó tu personaje. Cuando llegues a la parte delantera del barco, tendrás que pasar al destino de la historia en el que hayas estado trabajando y podrás optar por hacerlo tú mismo o dejar que ADA lo haga. Para obtener este logro, debes elegir específicamente la opción de diálogo [TONTO] después de decir que la omitirás tú mismo. Luego se te mostrará una escena en la que envías el barco directamente al sol, lo que te permitirá terminar el juego y desbloquear el logro.
La siguiente solución fue tomada de la guía de trofeos de PowerPyx: todo el crédito para PowerPyx.
Para obtener este logro, desde el comienzo del juego, durante la creación del personaje, debes elegir reducir tu estadística de Inteligencia por debajo del promedio. Esto te permite elegir el diálogo "tonto", que es un requisito para este logro. Más adelante en el juego, viajarás de regreso al Hope, que es el barco del que despertó tu personaje. Cuando llegues a la parte delantera del barco, tendrás que pasar al destino de la historia en el que hayas estado trabajando y podrás optar por hacerlo tú mismo o dejar que ADA lo haga. Para obtener este logro, debes elegir específicamente la opción de diálogo [TONTO] después de decir que la omitirás tú mismo. Luego se te mostrará una escena en la que envías el barco directamente al sol, lo que te permitirá terminar el juego y desbloquear el logro.
1 Comment
Tengo créditos, no se acabó el juego.
By Arador on 14 nov 2019 08:32
Esta guía fue traducida automáticamente.
- Al crear tu personaje al comienzo del juego, si haces que su inteligencia esté "por debajo del promedio", ¡podrás usar las opciones de diálogo [tontas] !
- En lo más profundo de la historia , tendrás la opción de "Skip the Hope" tú mismo o dejar que "ADA" lo haga... si tienes poca inteligencia, puedes usar la opción de diálogo [tonto] para "Skip the Hope into the Sun" Hacer esto desbloqueará el logro.
- Para volverte estúpido, puedes obtener un DEFECTO llamado "Conmoción cerebral permanente" (que se muestra en el video). Podrás usar estas opciones de diálogo, también puedes ir a The Un-Reliable para volver a especificar tus estadísticas si es necesario.
*3 Defectos es MÁXIMO en dificultad Normal, así que si buscas otro defecto para usar para esto
https://www.bradleafsfan9.com/the-outer-worlds
- En lo más profundo de la historia , tendrás la opción de "Skip the Hope" tú mismo o dejar que "ADA" lo haga... si tienes poca inteligencia, puedes usar la opción de diálogo [tonto] para "Skip the Hope into the Sun" Hacer esto desbloqueará el logro.
- Para volverte estúpido, puedes obtener un DEFECTO llamado "Conmoción cerebral permanente" (que se muestra en el video). Podrás usar estas opciones de diálogo, también puedes ir a The Un-Reliable para volver a especificar tus estadísticas si es necesario.
*3 Defectos es MÁXIMO en dificultad Normal, así que si buscas otro defecto para usar para esto
¡Todas mis guías de logros HD para The Outer Worlds se pueden encontrar aquí! :) (Amigable para dispositivos móviles)
https://www.bradleafsfan9.com/the-outer-worlds
Esta guía fue traducida automáticamente.
Hay una forma nueva y mucho más fácil de hacer esto si tienes una inteligencia muy alta, gracias al DLC Murder on Eridanos. Se introduce un nuevo elemento en el transcurso del DLC llamado Spectrum Brown , y es bastante común (tuve 22 de ellos después de terminar por completo el DLC). Spectrum Brown tiene un efecto secundario de Mind Attributes -2 (el efecto de estado se llama Brown Vodka Blues y dura 2 minutos). Entonces, si tu personaje tiene +3/Muy alta inteligencia, puedes beber un Spectrum Brown y tu inteligencia se reducirá a +1/Buena. Luego puedes usar el truco Adrena-Time mencionado en otras soluciones para reducir tu inteligencia 2 puntos más. La opción [tonta] aparecerá cuando hables con Ada en el Hope.
Esto es mucho más fácil que deambular disparando barriles para intentar conseguir el defecto de Concusión Permanente (o si, como yo, ya habías rechazado ese defecto anteriormente en el juego).
En resumen: :
1. Llega a la terminal de Hope Bridge durante la misión de la historia principal Mantenida en secreto pero no olvidada .
2. Beba Spectrum Brown .
3. Da una bocanada de Adrena-Time y espera 15 segundos para que se produzca el choque.
4. Da una segunda bocanada de Adrena-Time y espera otros 15 segundos para que se produzca el choque.
5. Tu inteligencia ahora será 5 puntos menor que antes. Si comenzó con una inteligencia muy alta, ahora tendrá una inteligencia por debajo del promedio. Puedes verificar esto en la pantalla Personaje - Resumen en el menú.
6. Interactuar con la terminal. Las opciones de diálogo para elegir son Comunicaciones --> Parchar a Ada --> Estoy listo para saltarme el Hope --> Saltar el Hope a Terra 2 --> Me lo saltaré yo mismo --> [Tonto] Retrocede , ADA. Conozco muy bien los números.
Esto es mucho más fácil que deambular disparando barriles para intentar conseguir el defecto de Concusión Permanente (o si, como yo, ya habías rechazado ese defecto anteriormente en el juego).
En resumen: :
1. Llega a la terminal de Hope Bridge durante la misión de la historia principal Mantenida en secreto pero no olvidada .
2. Beba Spectrum Brown .
3. Da una bocanada de Adrena-Time y espera 15 segundos para que se produzca el choque.
4. Da una segunda bocanada de Adrena-Time y espera otros 15 segundos para que se produzca el choque.
5. Tu inteligencia ahora será 5 puntos menor que antes. Si comenzó con una inteligencia muy alta, ahora tendrá una inteligencia por debajo del promedio. Puedes verificar esto en la pantalla Personaje - Resumen en el menú.
6. Interactuar con la terminal. Las opciones de diálogo para elegir son Comunicaciones --> Parchar a Ada --> Estoy listo para saltarme el Hope --> Saltar el Hope a Terra 2 --> Me lo saltaré yo mismo --> [Tonto] Retrocede , ADA. Conozco muy bien los números.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Crédito al consejo anterior, todo funciona bien. Solo agregué un pequeño paso. Estaba en lo alto, así que subí la jugada al modo difícil, disparé el cañón justo afuera de la puerta antes de la terminal (lo suficientemente cerca como para ser golpeado) y luego tomé el tiempo de adrenalina cada 15 segundos. Entre esas inyecciones, agregué otras sustancias químicas a mi inhalador y fui a la ciudad con mi inventario, de modo que todas las bajas combinadas me llevaron por debajo del promedio. Esperemos que eso ayude a algunas personas.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Si necesita ayuda para encontrar Adrena-Times (como lo hice yo). Descubrí que puedes obtener algunos del médico principal en el área médica de Groundbreaker. Si no puedes comerciar con él, entonces debes completar cualquier misión (creo) dada por Junlei Tennyson ubicada en la habitación de la derecha al entrar por la puerta de ingeniería en la parte trasera del rompe terrenos. Si luego puedes comerciar con el médico pero los tiempos de adrenalina están restringidos, entonces debes mejorar tu reputación con el innovador realizando algunas misiones secundarias. (Reputación suficiente para que sea positiva, alrededor del 65% o más)
Otra forma que encontré para obtener tiempos de adrenalina es matando a Mega Primals en Scylla. No estoy seguro de si está garantizado cada muerte, pero de los que maté obtuve 2.
Otra forma de conseguir tiempos de adrenalina es comprárselos a Gladys en el innovador. Ella está ubicada en el resto y ve por el lado izquierdo cuando ingresas al centro principal. Nuevamente, si está restringido, obtenga una reputación positiva.
Cuando obtuve el logro, tuve el beneficio de conmoción cerebral permanente (por recibir golpes en la cabeza varias veces/explotar por barriles) y también tomé alrededor de 6 veces de adrenalina. Esto fue suficiente para que el diálogo [tonto] volara hacia el sol.
*También asegúrate de no tomar tus tiempos de adrenalina uno tras otro, no estoy seguro si falla pero tomé uno cada 15 segundos cuando se acabó*
Espero que esto te ayude, feliz caza :)
Otra forma que encontré para obtener tiempos de adrenalina es matando a Mega Primals en Scylla. No estoy seguro de si está garantizado cada muerte, pero de los que maté obtuve 2.
Otra forma de conseguir tiempos de adrenalina es comprárselos a Gladys en el innovador. Ella está ubicada en el resto y ve por el lado izquierdo cuando ingresas al centro principal. Nuevamente, si está restringido, obtenga una reputación positiva.
Cuando obtuve el logro, tuve el beneficio de conmoción cerebral permanente (por recibir golpes en la cabeza varias veces/explotar por barriles) y también tomé alrededor de 6 veces de adrenalina. Esto fue suficiente para que el diálogo [tonto] volara hacia el sol.
*También asegúrate de no tomar tus tiempos de adrenalina uno tras otro, no estoy seguro si falla pero tomé uno cada 15 segundos cuando se acabó*
Espero que esto te ayude, feliz caza :)
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloquea cuando seleccionas el cuadro de diálogo [TONTO] y eliges saltarte la esperanza sin la ayuda computacional de ADA ; la opción [tonto] solo está disponible si la inteligencia del personaje jugador está por debajo del promedio o mínimo . El resultado de la acción es un mal final que no cuenta como finalización de la historia. Tendrás que volver a cargar un guardado o guardado automático creado antes de esta decisión y solicitar a ADA que omita Hope para avanzar adecuadamente en la historia.
Hay formas de disminuir la inteligencia del personaje jugador si la constitución de tu personaje jugador incorpora una inteligencia promedio o superior. El enfoque normal es hacer estallar este logro y, luego, recargar el guardado más reciente y continuar con la historia para desbloquearlo:
Las jeringas Adrena-Times proporcionan un medio eficaz para reducir la inteligencia para este logro. Prevalecen durante todo el juego. Cada megacriatura arrojará varias como botín cuando muera. Hay media docena de megacriaturas en las cercanías de la puerta Fallbrook en Monarch si necesitas cultivarlas. Además, los enemigos en Gorgon los sueltan en la medida en que estén relacionados con la historia de Peligro en Gorgon .
Los efectos de Adrena-Times (mayor movimiento y ataque cuerpo a cuerpo) desaparecen después de 15 segundos. Posteriormente, la retirada inflige una penalización de -1 a todos los atributos, incluida la inteligencia. El retiro se puede acumular 2 veces más para un total de -3 en todos los atributos, incluida la inteligencia. Debes esperar los 15 segundos después de cada uso de Adrena-Times para que los efectos primarios desaparezcan para poder retirarte.
Si la construcción de tu personaje establece la inteligencia en muy alta, necesitarás ajustarla en -4 y acumular Adrena-Times solo puede darte un máximo de -3. Hay otras dos formas de reducir la inteligencia. Una conmoción cerebral proporciona una penalización de -1 a todos los atributos, incluida la inteligencia. En supernova, esta penalización dura hasta que el personaje jugador duerme a bordo del Unreliable. Si se juega en una dificultad menor, se puede obtener el defecto de conmoción cerebral que infligirá una conmoción cerebral permanente con una penalización de -1 a todos los atributos, incluida la inteligencia.
La forma más fácil de sufrir una conmoción cerebral o un defecto de conmoción cerebral es permitir que los primitivos, especialmente el gigante primitivo, golpeen al personaje jugador. Los primigenios se pueden encontrar en Emerald Vale y en Scylla . Alternativamente, si has dejado muchas minas sin detonar, puedes caminar a través de ellas para sufrir una conmoción cerebral o usarlas para obtener el defecto de la conmoción cerebral. Si estás trabajando para solucionar el defecto, no hace falta decir que debes guardar antes de intentarlo, ya sea usando primals o minas. Vuelve a cargar el guardado continuamente hasta que obtengas el defecto.
El vodka Spectrum Brown está disponible en Eridanos. Si no ha iniciado Murder on Eridanos , puede iniciarlo rápidamente y encontrar una mesa con media docena de botellas aproximadamente tan pronto como ingrese al hotel. Esto sólo lleva unos minutos de juego. Spectrum Brown proporciona atributos mentales -2 que incluyen inteligencia. Beber más de una botella aumenta en 2 minutos su duración de 2 minutos, con cada botella sucesiva, hasta un máximo de 10 minutos. Tenga en cuenta que una vez que los efectos desaparecen, hay un efecto de retirada de atributos mentales +1 que crea el resultado opuesto al deseado.
Una vez que tenga una inteligencia mínima o inferior al promedio o una estrategia para cumplir con la condición previa, diríjase a la terminal de control principal de Hope. ( Si quieres obtener el logro Objetos perdidos inmediatamente después de este, aquí es donde debes guardar manualmente si no estás jugando en supernova ).
Después de acceder a la terminal, durante el diálogo, primero diga: " Me lo estoy saltando yo mismo ". Elija Terra 2 o Tartarus como destino, seleccione “[Tonto] Atrás, ADA. Conozco muy bien los números”. Esta opción [tonta] es necesaria para el logro y solo está disponible si la inteligencia del personaje jugador está por debajo del promedio o mínimo. Después de un diálogo entre ADA y Hope, una escena muestra a Hope volando hacia el sol y concluye con una pancarta que dice "El fin". Los créditos avanzan y el logro aparece .
El personaje jugador toma periódicamente 3 Adrena-Times esperando más de 15 segundos entre cada dosis. Esto da como resultado un -3 a la inteligencia, reduciéndola por debajo del promedio y satisfaciendo el requisito previo. Aunque no es necesario, justo antes de la consola de control principal, el personaje jugador bebe Spectrum Brown Vodka (Mente: -2), lo que reduce aún más la inteligencia al mínimo. El siguiente diálogo muestra la elección del personaje jugador de omitir el propio Hope, haciendo aparecer el logro cuando aparecen los créditos .
Una vez que obtengas este logro, podrás progresar en el juego. Carga el guardado que hiciste en la terminal (o el guardado manual o automático más reciente si juegas en supernova) y continúa con el juego. Durante el diálogo en la terminal del puente, permita que ADA se salte el Hope. Independientemente de cuánto hayas reducido la inteligencia del personaje jugador, ADA saltará el barco de forma segura.
Hay formas de disminuir la inteligencia del personaje jugador si la constitución de tu personaje jugador incorpora una inteligencia promedio o superior. El enfoque normal es hacer estallar este logro y, luego, recargar el guardado más reciente y continuar con la historia para desbloquearlo:
El logro del logro secreto en The Outer Worlds vale 59 puntos. Continúa jugando para desbloquear este logro secreto.
Las jeringas Adrena-Times proporcionan un medio eficaz para reducir la inteligencia para este logro. Prevalecen durante todo el juego. Cada megacriatura arrojará varias como botín cuando muera. Hay media docena de megacriaturas en las cercanías de la puerta Fallbrook en Monarch si necesitas cultivarlas. Además, los enemigos en Gorgon los sueltan en la medida en que estén relacionados con la historia de Peligro en Gorgon .
Los efectos de Adrena-Times (mayor movimiento y ataque cuerpo a cuerpo) desaparecen después de 15 segundos. Posteriormente, la retirada inflige una penalización de -1 a todos los atributos, incluida la inteligencia. El retiro se puede acumular 2 veces más para un total de -3 en todos los atributos, incluida la inteligencia. Debes esperar los 15 segundos después de cada uso de Adrena-Times para que los efectos primarios desaparezcan para poder retirarte.
Si la construcción de tu personaje establece la inteligencia en muy alta, necesitarás ajustarla en -4 y acumular Adrena-Times solo puede darte un máximo de -3. Hay otras dos formas de reducir la inteligencia. Una conmoción cerebral proporciona una penalización de -1 a todos los atributos, incluida la inteligencia. En supernova, esta penalización dura hasta que el personaje jugador duerme a bordo del Unreliable. Si se juega en una dificultad menor, se puede obtener el defecto de conmoción cerebral que infligirá una conmoción cerebral permanente con una penalización de -1 a todos los atributos, incluida la inteligencia.
La forma más fácil de sufrir una conmoción cerebral o un defecto de conmoción cerebral es permitir que los primitivos, especialmente el gigante primitivo, golpeen al personaje jugador. Los primigenios se pueden encontrar en Emerald Vale y en Scylla . Alternativamente, si has dejado muchas minas sin detonar, puedes caminar a través de ellas para sufrir una conmoción cerebral o usarlas para obtener el defecto de la conmoción cerebral. Si estás trabajando para solucionar el defecto, no hace falta decir que debes guardar antes de intentarlo, ya sea usando primals o minas. Vuelve a cargar el guardado continuamente hasta que obtengas el defecto.
El vodka Spectrum Brown está disponible en Eridanos. Si no ha iniciado Murder on Eridanos , puede iniciarlo rápidamente y encontrar una mesa con media docena de botellas aproximadamente tan pronto como ingrese al hotel. Esto sólo lleva unos minutos de juego. Spectrum Brown proporciona atributos mentales -2 que incluyen inteligencia. Beber más de una botella aumenta en 2 minutos su duración de 2 minutos, con cada botella sucesiva, hasta un máximo de 10 minutos. Tenga en cuenta que una vez que los efectos desaparecen, hay un efecto de retirada de atributos mentales +1 que crea el resultado opuesto al deseado.
Una vez que tenga una inteligencia mínima o inferior al promedio o una estrategia para cumplir con la condición previa, diríjase a la terminal de control principal de Hope. ( Si quieres obtener el logro Objetos perdidos inmediatamente después de este, aquí es donde debes guardar manualmente si no estás jugando en supernova ).
Después de acceder a la terminal, durante el diálogo, primero diga: " Me lo estoy saltando yo mismo ". Elija Terra 2 o Tartarus como destino, seleccione “[Tonto] Atrás, ADA. Conozco muy bien los números”. Esta opción [tonta] es necesaria para el logro y solo está disponible si la inteligencia del personaje jugador está por debajo del promedio o mínimo. Después de un diálogo entre ADA y Hope, una escena muestra a Hope volando hacia el sol y concluye con una pancarta que dice "El fin". Los créditos avanzan y el logro aparece .
La guía en video anterior comienza en No confiable después de que el personaje jugador de supernova sufre una conmoción cerebral causada por un gigante primitivo que reduce todos los atributos en -1 . Esto da como resultado que su muy alta inteligencia se reduzca a alta. La guía muestra el viaje a Hope y el diálogo con ADA al llegar. Luego, muestra una manera de avanzar sigilosamente a través del Hope sin encuentros con enemigos o centinelas: reuniendo un cartucho de identificación y una tarjeta de acceso al puente en el camino.
El personaje jugador toma periódicamente 3 Adrena-Times esperando más de 15 segundos entre cada dosis. Esto da como resultado un -3 a la inteligencia, reduciéndola por debajo del promedio y satisfaciendo el requisito previo. Aunque no es necesario, justo antes de la consola de control principal, el personaje jugador bebe Spectrum Brown Vodka (Mente: -2), lo que reduce aún más la inteligencia al mínimo. El siguiente diálogo muestra la elección del personaje jugador de omitir el propio Hope, haciendo aparecer el logro cuando aparecen los créditos .
Una vez que obtengas este logro, podrás progresar en el juego. Carga el guardado que hiciste en la terminal (o el guardado manual o automático más reciente si juegas en supernova) y continúa con el juego. Durante el diálogo en la terminal del puente, permita que ADA se salte el Hope. Independientemente de cuánto hayas reducido la inteligencia del personaje jugador, ADA saltará el barco de forma segura.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Nueva información, ver edición.
Si hay una manera de hacer esto con Muy Alta Inteligencia, sin el defecto de Concusión Permanente, no pude encontrarla. Las desventajas de Adrena-Time solo se acumulan 3 veces (necesitarás 4 desventajas de Inteligencia para llegar a "Por debajo del promedio" desde "Muy alto") y no pude encontrar una caja explosiva que me diera una estadística de "Conmoción cerebral" lo suficientemente cerca como para alcanzar el terminal a tiempo (en dificultad Normal).
Entonces, si tienes un personaje con Inteligencia muy alta que aún no obtuvo el defecto Conmoción cerebral permanente y has maximizado los defectos en tu partida (3 para Normal), necesitarás una segunda partida, a menos que seas creativo y descúbrelo, en cuyo caso, publica un comentario.
EDITAR: Gracias a los DLC de Murder on Eridanos y Peril on Gorgon, Adrena-Time no solo es súper abundante (debo haber vendido alrededor de 500 durante el transcurso de Peril on Gorgon), sino que ahora HAY una manera de conseguir este final. con Muy Alta Inteligencia.
Como otros han dicho, esto implica el uso tanto de Adrena-Time como del nuevo elemento Spectrum Brown. La resaca de Spectrum Brown reduce tus atributos mentales en dos, y luego puedes usar las bajadas acumulativas de Adrena-Time para bajar tu estadística de Inteligencia. Esto excluye la necesidad de pararse sobre minas con la esperanza de sufrir una conmoción cerebral permanente.
Si necesita Spectrum Brown para este logro, no diría que hay abundante en Eridanos, pero hay algunas botellas garantizadas en la estación de destilación de Rizzo, ya sea detrás del cristal del museo o en la barra de pruebas de sabor. Esta ubicación está libre de enemigos hasta que sean activados por una misión de historia para el DLC.
Nota: El bar de Rizzo's Distillation Station tiene uno de todos los sabores de Spectrum Vodka. No estoy seguro de si es el único lugar donde puedes encontrar algunos de los sabores, pero te recomiendo encarecidamente que no los vendas ni los tires, ya que todos son necesarios para desbloquear el estuche que contiene el arma científica Spectrum Gatling. que es parte del logro "Spectrum Needler Buddy".
Si hay una manera de hacer esto con Muy Alta Inteligencia, sin el defecto de Concusión Permanente, no pude encontrarla. Las desventajas de Adrena-Time solo se acumulan 3 veces (necesitarás 4 desventajas de Inteligencia para llegar a "Por debajo del promedio" desde "Muy alto") y no pude encontrar una caja explosiva que me diera una estadística de "Conmoción cerebral" lo suficientemente cerca como para alcanzar el terminal a tiempo (en dificultad Normal).
Entonces, si tienes un personaje con Inteligencia muy alta que aún no obtuvo el defecto Conmoción cerebral permanente y has maximizado los defectos en tu partida (3 para Normal), necesitarás una segunda partida, a menos que seas creativo y descúbrelo, en cuyo caso, publica un comentario.
EDITAR: Gracias a los DLC de Murder on Eridanos y Peril on Gorgon, Adrena-Time no solo es súper abundante (debo haber vendido alrededor de 500 durante el transcurso de Peril on Gorgon), sino que ahora HAY una manera de conseguir este final. con Muy Alta Inteligencia.
Como otros han dicho, esto implica el uso tanto de Adrena-Time como del nuevo elemento Spectrum Brown. La resaca de Spectrum Brown reduce tus atributos mentales en dos, y luego puedes usar las bajadas acumulativas de Adrena-Time para bajar tu estadística de Inteligencia. Esto excluye la necesidad de pararse sobre minas con la esperanza de sufrir una conmoción cerebral permanente.
Si necesita Spectrum Brown para este logro, no diría que hay abundante en Eridanos, pero hay algunas botellas garantizadas en la estación de destilación de Rizzo, ya sea detrás del cristal del museo o en la barra de pruebas de sabor. Esta ubicación está libre de enemigos hasta que sean activados por una misión de historia para el DLC.
Nota: El bar de Rizzo's Distillation Station tiene uno de todos los sabores de Spectrum Vodka. No estoy seguro de si es el único lugar donde puedes encontrar algunos de los sabores, pero te recomiendo encarecidamente que no los vendas ni los tires, ya que todos son necesarios para desbloquear el estuche que contiene el arma científica Spectrum Gatling. que es parte del logro "Spectrum Needler Buddy".
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro requiere que le pidas a la computadora que te permita "saltar" manualmente cuando llegue el momento, en lugar de dejar que la computadora lo haga por ti.
Más información:
Sin embargo, la única forma de desbloquear esta opción de diálogo es tener un atributo de Inteligencia POR DEBAJO DEL PROMEDIO , para desbloquear las opciones de diálogo 'tontas'. La única forma de alterar los atributos es mediante la creación del personaje o defectos (junto con ciertas prendas de vestir, pero ninguna altera el atributo de Inteligencia)
Las únicas formas de conseguir este logro son:
-- Crea un personaje con una inteligencia por debajo del promedio
- Crea un personaje con inteligencia promedio y luego, durante el transcurso del juego, acepta el defecto "Conmoción cerebral permanente", que reduce los atributos mentales en 1.
Demostración en vídeo:
Más información:
Sin embargo, la única forma de desbloquear esta opción de diálogo es tener un atributo de Inteligencia POR DEBAJO DEL PROMEDIO , para desbloquear las opciones de diálogo 'tontas'. La única forma de alterar los atributos es mediante la creación del personaje o defectos (junto con ciertas prendas de vestir, pero ninguna altera el atributo de Inteligencia)
Las únicas formas de conseguir este logro son:
-- Crea un personaje con una inteligencia por debajo del promedio
- Crea un personaje con inteligencia promedio y luego, durante el transcurso del juego, acepta el defecto "Conmoción cerebral permanente", que reduce los atributos mentales en 1.
Demostración en vídeo:
1 Comment
También puedes reducir tus atributos temporalmente tomando disparos de Adrena-time, esperando a que caduque el beneficio, lo que te dará la desventaja "Caída de Adrena-time" que causa:
Todos los atributos -1,
Velocidad de caminata -10%,
Se acumula hasta 3 veces.
Todos los atributos -1,
Velocidad de caminata -10%,
Se acumula hasta 3 veces.
By ripxdoc on 27 feb 2020 13:08
Esta guía fue traducida automáticamente.
En la creación del personaje, elige tener una inteligencia promedio de Velow,
Cuando se trata de lidiar con The Hope. Tienes que conectar a ADA con el barco y decirle que no quieres su ayuda.
Opciones al hablar con ADA
"Estoy listo para saltarme la Esperanza"
"Saltar al Tártaro"
"Lo estoy haciendo yo mismo"
"[Tonto] Sáltate la esperanza"
Cuando se trata de lidiar con The Hope. Tienes que conectar a ADA con el barco y decirle que no quieres su ayuda.
Opciones al hablar con ADA
"Estoy listo para saltarme la Esperanza"
"Saltar al Tártaro"
"Lo estoy haciendo yo mismo"
"[Tonto] Sáltate la esperanza"
1 Comment
gracias por tu tiempo y consejo
By waltdisneypixar_ on 26 feb 2022 13:58
Esta guía fue traducida automáticamente.
*PERDIBLE*
Para obtener este logro, debes tener una inteligencia "por debajo del promedio" cuando tomes la decisión de dónde saltarte el Hope al final del juego. Puedes hacer esto de dos maneras:
Para obtener este logro, debes tener una inteligencia "por debajo del promedio" cuando tomes la decisión de dónde saltarte el Hope al final del juego. Puedes hacer esto de dos maneras:
- Durante la creación del personaje, elimina puntos de inteligencia hasta que estés "por debajo del promedio" y juega todo el juego de esa manera.
- Utilice consumibles "Adrena-Time" para obtener un efecto de -1 en todos los atributos. Esto se acumula hasta tres veces, por lo que, como máximo, podrías haber puesto +2 en inteligencia durante la creación del personaje y aún así llegar a estar "por debajo del promedio" en ese personaje. También leí sobre un beneficio negativo que te provoca una conmoción cerebral permanente y que podría funcionar, pero este es más infalible.
La guía se muestra en su idioma original.
Esta guía fue traducida automáticamente.
Para conseguir el logro, la opción " estúpido " debe estar disponible.
Comienza el juego con poca inteligencia. Durante una supernova, la falta de agua (bebemos alcohol) y de sueño reduce la inteligencia, y la resaca de "Adrenatime" también ayudará, acumulándose hasta 3 veces.
Comienza el juego con poca inteligencia. Durante una supernova, la falta de agua (bebemos alcohol) y de sueño reduce la inteligencia, y la resaca de "Adrenatime" también ayudará, acumulándose hasta 3 veces.
8 Comments
Para la opción de quedar estupefacto con una resaca de Adrenataym, no es necesario el modo "Supernova", así como no es necesario comenzar el juego con poca inteligencia. Para pasar de "alto" a "por debajo del promedio", necesita cuatro inhaladores, usados con una diferencia de 15 segundos (después de un uso exitoso, aparece (se agrega) un ícono de jeringa en la esquina superior izquierda)
By SveRussian on 24 nov 2019 12:09
Tan pronto como nos acercamos al puente donde necesitamos conectar Ada, usamos Adrenotime 4 veces (cada 15 segundos). En la esquina superior izquierda habrá un ícono de jeringa con una cruz. Luego, si el nivel de inteligencia en los indicadores está por debajo del promedio, nos dirigimos a Ada y le decimos que queremos enviar a Nadezhda y elegimos que estamos listos para enviarla nosotros mismos.
By TheMrReper on 02 dic 2019 22:51
No podemos mostrar el contenido debido a la protección de los derechos de autor. Haga clic en el enlace que aparece a continuación para ver la guía.