The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

69 Logros

51-63h

PS5
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Melómano

Melómano

Has encontrado 20 tocadiscos portátiles.

1.9%

Cómo desbloquear el logro Melómano en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva

Si realmente no tienes ganas de rastrearlos todos, guarda la partida antes de coger uno, cógelo y vuelve a cargar la partida. El rastreador se activará cada vez que cojas el fonógrafo.
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21 may 2023 13:06

El logro se desbloquea cuando recoges el fonógrafo portátil número 20. Cada fonógrafo reproduce un registro de audio. Con una excepción ( el último mensaje de Lucky Montoya ), recoges el fonógrafo y escuchas el registro de audio simultáneamente. Para mayor comodidad, activa el rastreador de logros. Designa este logro como favorito para que puedas seguir su progreso. Cuando el rastreador llegue al 100 %, aparecerá el logro.

Puedes ver los registros de audio que has recopilado presionando cn_atrás para ir a la pantalla de inventario seguido de cn_RB para pasar al diario con la tecla tabulador. cn_RT para cambiar de Misiones a la Pantalla del Códice. En la parte superior, verás los Registros de audio de Gorgona y los Registros de audio de Erídano una vez que hayas adquirido al menos un registro de audio del planeta correspondiente. Presiona cn_A para expandir la entrada y ver todos los registros de audio enumerados. La siguiente ilustración muestra 23 registros de audio de Gorgon y otros 7 registros de audio adicionales de Eridanos que también cuentan para el logro:
Imagen 1

El primer registro de audio de Gorgona se obtiene en la misión principal, “ Los que se alejan de Gordon ”. Esta es la misión que inicia la línea de misiones Peligro en Gorgona .

Importante : haz un guardado manual completo antes de comenzar Peligro en Gorgona y no lo sobrescribas hasta que hayas completado la línea de misiones: un guardado de seguro en caso de que seas víctima de un error poco común.
Debes abrir un contenedor. Se reproduce el último mensaje de Lucky Montoya y se desbloquea un logro. Consulta la siguiente guía para obtener más detalles: Solución para Peril at Hand en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

Una vez que lo hayas escuchado, aparecerá sobre la mesa un 'fonógrafo portátil'. Cógelo pulsando cn_X . Comenzará a reproducirse nuevamente. Esto no es redundante. Debes levantar el dispositivo para contar este fonógrafo entre los 20 necesarios para este logro. Es una peculiaridad única de esta instancia. Todos los demás fonógrafos portátiles se levantan y reproducen simultáneamente. Por lo tanto, puedes consultar tu diario como se describe anteriormente para asegurarte de que tienes sus fonógrafos correspondientes.

El archivo de guardado del sistema del juego mantiene un recuento de los fonógrafos que adquieres . Por lo tanto, si haces un guardado (Guardado A) antes de recoger un fonógrafo, un guardado realizado después de recoger el fonógrafo (Guardado B) actualiza el archivo de guardado del sistema. Luego puedes cargar el guardado antes de la recogida, volver a adquirir el fonógrafo y guardar de nuevo para actualizar el archivo de guardado del sistema; es más conveniente sobrescribir el Guardado B, ya que su único propósito era actualizar el archivo de guardado del sistema. Podrías hacer esto 20 veces y obtener el logro. Esto se puede hacer para cualquier fonógrafo, pero los jugadores de supernova solo pueden guardar en el No confiable, por lo que este primero es único en el sentido de que permite a todos los jugadores un guardado manual y difícil.

PRECAUCIÓN : Si bien la mayoría ha informado que este método ha tenido éxito, algunos han informado que el contador de logros se rompe . En raras ocasiones, la única forma de arreglar el contador es comenzar un juego nuevo.

En consecuencia, un enfoque recomendado es jugar toda la línea de misiones de Peligro en Gorgona . Con una o dos excepciones, los fonógrafos son muy visibles y fáciles de identificar por su apariencia única. Ninguno está bien escondido. La mayoría de ellos se encuentran al jugar las misiones y tareas de Gorgona. Si el logro no aparece durante el juego normal, deberías estar en camino de desbloquearlo.

En consecuencia, si una vez que hayas terminado con Peril on Gorgon y no tienes los 20 fonógrafos, puedes cargar el guardado del seguro que creaste al principio, recoger el fonógrafo y guardarlo en una ranura de guardado para actualizar el archivo de guardado del sistema. Haz esto tantas veces como necesites hasta que aparezca el logro. Es mejor usar el rastreador como se describe al principio de la guía para seguir tu progreso y asegurarte de que se te acrediten los fonógrafos que recojas.

Aunque solo necesitas 20 para el logro, hay 23 registros de audio en Gorgon. Se enumeran a continuación, incluido el último mensaje de Lucky Montoya relacionado con la historia. Asegúrate de recoger el fonógrafo de la mesa. Los fonógrafos restantes se adquieren al escuchar sus registros y, para ellos, una entrada de diario es una verificación de que se adquirió el fonógrafo. Los 23 registros de audio se muestran en orden inverso a la secuencia en tu diario:
  1. Grabación no oficial : HIA: Oficina del supervisor donde completas la misión Nosotros, en Spacer's Choice's Employ…
  2. El último mensaje de Lucky Montoya : El registro de audio es imprescindible. Sin embargo, para contarlo, el fonógrafo DEBE recogerse de la mesa a bordo del Unreliable.
  3. El adiós de Olivia : dormitorio de Minnie, Mansión Ambrose
  4. Entrevista con el Dr. Ambrose, parte 1* : OCI, piso 3, en un estante. Gire a la derecha después de tomar la escalera que sube desde la sala de mantenimiento.
  5. Entrevista con el Dr. Ambrose, Parte 2* : Apartamentos ejecutivos: subiendo por una rampa hasta el primer apartamento
  6. Entrevista con el Dr. Ambrose, parte 3* : HIA, piso 3, detrás de una gran tubería vertical cerca de una puerta. Consulte el sector inferior derecho del mapa: a diferencia de la mayoría de los fonógrafos que están a la vista, este está ligeramente oculto.
  7. Notas de observación, sin fecha : Bahía de mantenimiento auxiliar de Groundbreaker, piso 2/4 en la sala grande sobre una mesa
  8. Registro de observación: Percy : Bahía de mantenimiento auxiliar de Groundbreaker, piso 2/4, sobre una mesa en un pequeño pasillo sin salida que corre perpendicular al corredor que conduce al ascensor. Primero debes ingresar a un pasillo que corre perpendicular al corredor del ascensor.
  9. Para Roscoe* : Laboratorio CHEM en un estante en una habitación a su derecha cuando ingresa al laboratorio.
  10. Entrevista de seguimiento con el Dr. Ambrose* : En una cabaña en The Trash Dump a la que se accede desde la salida exterior inferior del laboratorio CHEM
  11. Frase de contraseña del laboratorio CHEM : obtenida del Dr. Low durante Un hombre en órbita alta
  12. Diario del Dr. Ambrose: Memoria : En una estructura del sitio de investigación de Maurice
  13. Diario del Dr. Ambrose: Metamorfosis : En una estructura del sitio de investigación de Maurice
  14. Notas de laboratorio de Ambrose n.° 1 : Laboratorio de química, en el piso inferior de las dos habitaciones que se muestran en la parte superior del mapa del piso 3
  15. Notas de laboratorio de Ambrose n.° 2 : Laboratorio de química, en un carrito con ruedas en el sector inferior derecho de su mapa del piso 3, en la misma área que la terminal de procesamiento de materiales.
  16. Notas de laboratorio de Ambrose n.° 3 : Laboratorio de química, en estanterías de metal, en la parte inferior del sector más a la derecha en el mapa del piso 2
  17. Para Benji : Minas abandonadas: en un haz de luz al final de este túnel muy corto. Entra en el túnel rodeando una gran roca que encontrarás a la derecha justo antes de que las vías en dirección norte terminen en una pared.
  18. Informe de incidente : HIA: Baje las escaleras del otro lado de la sala de observación. Desbloquee la puerta. Atraviese la puerta. Gire a la izquierda y suba unas escaleras para encontrarlo en la parte superior.
  19. Notas de Lucky: Entrando en escena : Exterior superior del laboratorio de química. Mira hacia las instalaciones y ve hacia la derecha, bordeando las instalaciones a tu izquierda. Al final, encontrarás el registro de audio en una pequeña caja.
  20. Notas de Lucky: Más sobre la historia : Exterior superior de OCI, a su derecha justo antes de ingresar a las instalaciones
  21. Notas de Lucky: Escape por los pelos : Arriba y a tu derecha del marcador de Minas abandonadas en el mapa principal de Gorgon. Escucharás a la mega Reina de hielo cuando llegues a la ubicación. La mega Reina de hielo se encuentra un poco más adelante. Está marcada con un marcador de Accidente minero en tu mapa una vez que la descubres.
  22. Notas de Lucky : Humo y espejos: Fortaleza de los Merodeadores cerca del cadáver de Lucky
  23. Me siento como yo otra vez : apartamentos económicos detrás de una puerta que tendrás que forzar (prueba de habilidad ~55-65)
* Los objetos marcados con un asterisco forman parte de la misión secundaria Electric Fling que se obtiene de Roscoe Clanton (segundo piso de Sprat Shack). Puedes aceptar la misión secundaria y usar el marcador para ayudarte a encontrar los fonógrafos. NO se los entregues a Roscoe ni se los entregues a NTVUR hasta que aparezca este logro. De lo contrario, tu porcentaje de seguimiento puede disminuir. Además, la opción NTVUR a veces tiene errores.

Si, para cuando termines la línea de misiones de Peligro en Gorgona y consigas todos los logros excepto este, tendrás dos opciones viables (además de buscar en el mapa de Gorgona los registros de audio restantes). Primero, puedes usar la línea de misiones de Asesinato en Erídano para encontrar fonógrafos adicionales (los registros de audio correspondientes se muestran en la imagen de arriba). Segundo, puedes cargar tu partida guardada del seguro, recoger el primer fonógrafo que reproduzca el Último mensaje de Lucky Montoya y guardar el juego en un archivo de borrador para actualizar el guardado del sistema. Repite el proceso hasta que aparezca el logro.
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11 sep 2023 16:29

1 Comment
Cualquier registro que encuentres, crea una partida guardada antes de recogerlo. Vuelve a cargarla y recógela de nuevo.
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By HolyHalfDead on 09 jul 2024 04:11
Marcas de tiempo:
Último mensaje de Lucky Montoya (0:00): Puedes regresar a la nave y recogerlo de la mesa.
El adiós de Olivia (0:20)
Me siento como yo otra vez (1:31)
Entrevista con el Dr. Ambrose, parte 1 (2:17)
Entrevista con el Dr. Ambrose, parte 2 (3:01)
Entrevista con el Dr. Ambrose, parte 3 (3:31)
Diario del Dr. Ambrose: Metamorfosis (3:58)
Diario del Dr. Ambrose: La memoria (4:29)
Entrevista de seguimiento con el Dr. Ambrose (4:44)
Frase de contraseña del laboratorio CHEM (5:16)
Notas de Lucky: Más sobre la historia (6:00)
Notas de Lucky: Humo y espejos (6:25)
Notas de Lucky: Hacia algo (6:53)
Notas de Lucky: Escape por los pelos (7:23)
Para Benji (7:58)
Notas de observación, sin fecha (8:27)
Bitácora de observación: Percy (9:00)
Notas de laboratorio de Ambrose n.° 2 (9:23)
Notas de laboratorio de Ambrose n.° 3 (10:00)
Hacia Roscoe (10:31)

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12 may 2023 12:55

Agregaré un poco a la sugerencia de beyond_surfaces. A partir del 06/08/2024, simplemente cargar un archivo guardado frente al fonógrafo no es suficiente. Este esquema funciona de la siguiente manera:
1) Encuentra el fonógrafo, pero no lo levante.
2) Haga un guardado manual frente al fonógrafo.
3) Seleccione un fonógrafo y vea si el progreso del trofeo ha aumentado (de un fonógrafo debería haber un 5 por ciento).
4) Si el progreso para completar el trofeo ha aumentado en un 5 por ciento, cierra el juego por completo.
5) Inicia el juego, carga el guardado antes de los fonógrafos y repite hasta obtener el trofeo.
Si va a obtener este trofeo de manera honesta, guárdelo antes de recolectar fonógrafos y realice un seguimiento del progreso en la obtención del trofeo. Tuve una situación en la que monté un fonógrafo, pero no se contó. Lo que ayudó fue cerrar el juego, cargar el guardado frente al fonógrafo y volver a armarlo.
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06 ago 2024 11:58