The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Logros
51-63h
PS5
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Aprendiz de mucho
Mataste a un enem. con ataque sigil. de arma tecnol. en DTT y diste un imp. crítico en punto débil.
0.7%
Cómo desbloquear el logro Aprendiz de mucho en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloquea cuando equipas un arma científica, te agachas y matas a un enemigo desprevenido con un ataque furtivo en el que el golpe mortal golpea un punto débil . Lo ideal es que tengas desbloqueada la habilidad de efectos de impacto de ubicación TTD (nivel 20 para a distancia o nivel 40 para cuerpo a cuerpo). Esto te permitirá ver que los ataques golpean un punto débil.
Sin embargo, no es esencial tener desbloqueados los efectos de impacto de ubicación TTD. Tenía una habilidad de combate cuerpo a cuerpo a dos manos de cero y usé el arma de combate cuerpo a cuerpo a dos manos Prismatic Hammer Science. Agachado y en TTD, golpeé a un espadín de frente con el Prismatic Hammer y apareció el logro. Puedes matar a cualquier enemigo para obtener el logro. Los enemigos débiles lo hacen más fácil y el espadín normal no rabioso es ideal. Aquí es donde configuré el logro:
A la izquierda de los caparazones de Belle en Groundbreaker, hay una puerta marcada como Basura. Entré y me agaché hacia la izquierda de la puerta que daba a la puerta por la que entré, no hacia la de la derecha que conduce a los espadines rabiosos. Mientras estaba agachado a la izquierda de la puerta, la abrí. Hay dos espadines, uno a la izquierda y el otro a la derecha. No los ves hasta que caminan hacia el centro. Tan pronto como apareció uno, entré en TTD. Mientras aún no se daba cuenta, lo golpeé en la cara con el Martillo Prismático y apareció el logro.
Los espadines son comunes en todo el juego y hay muchas otras ubicaciones en Groundbreaker que uno podría elegir. Me gusta la ubicación de la papelera porque, debido a la puerta cerrada, los espadines no pueden verte venir. Si te agachas antes de abrir la puerta, ya estás en modo sigiloso antes de que los demás te vean.
El martillo prismático es la primera arma científica disponible en el juego. Aterriza en el Groundbreaker. Desde tu nave, ve directo a través del puesto de control de seguridad. Gira a la izquierda cuando descubras un banco de trabajo y luego a la derecha. Atraviesa la puerta. Sube a unas cajas que están a tu izquierda inmediatamente después de entrar. Desde tu punto de observación elevado, avanza pegado a la pared a tu izquierda. Déjate caer por un orificio de ventilación en la pared del fondo.
Te encuentras en una habitación llena de enemigos. Si tienes una habilidad alta para abrir cerraduras (60 o más; los compañeros Félix y Parvati otorgan una bonificación a la habilidad para abrir cerraduras), puedes escabullirte hasta la puerta a tu derecha y abrirla sin que los enemigos se den cuenta. De lo contrario, tendrás que matar a los enemigos y saquear los cuerpos para encontrar la tarjeta de acceso al hangar de reparaciones .
Una vez que abras la puerta (ya sea forzando la cerradura o usando la tarjeta de acceso), encontrarás el martillo prismático frente a ti en un contenedor sobre una mesa. A su izquierda se encuentra la terminal de investigación del martillo prismático . Lee los mensajes para obtener información sobre esta arma científica.
Puedes usar el Martillo Prismático para obtener el logro como se describe arriba o contra otro enemigo de tu elección. Sin embargo, no es lo ideal y puede que te lleve varios intentos. Si eres paciente y no necesitas una gratificación instantánea, las mejores armas científicas para el logro son Entrega especial y Beneficios para empleados que se encuentran durante Peligro en Gorgona y Gatling espectral y La aguijoneadora que se encuentran durante Asesinato en Erídano .
Estas cuatro armas son de largo alcance con alta letalidad y son más fáciles de usar para ataques furtivos que las armas cuerpo a cuerpo. A diferencia de las armas científicas de largo alcance anteriores en el juego (Shrink Ray, Gloop Gun y Mind Control Ray), se basan en la orientación y el daño convencionales. Por lo tanto, es fácil agacharse para un ataque furtivo contra un enemigo desprevenido, activar TTD, apuntar a un punto débil (suponiendo 20 puntos en armas de largo alcance para la habilidad de efectos de impacto de ubicación de TTD) y matar al enemigo para obtener el logro.
Sin embargo, no es esencial tener desbloqueados los efectos de impacto de ubicación TTD. Tenía una habilidad de combate cuerpo a cuerpo a dos manos de cero y usé el arma de combate cuerpo a cuerpo a dos manos Prismatic Hammer Science. Agachado y en TTD, golpeé a un espadín de frente con el Prismatic Hammer y apareció el logro. Puedes matar a cualquier enemigo para obtener el logro. Los enemigos débiles lo hacen más fácil y el espadín normal no rabioso es ideal. Aquí es donde configuré el logro:
A la izquierda de los caparazones de Belle en Groundbreaker, hay una puerta marcada como Basura. Entré y me agaché hacia la izquierda de la puerta que daba a la puerta por la que entré, no hacia la de la derecha que conduce a los espadines rabiosos. Mientras estaba agachado a la izquierda de la puerta, la abrí. Hay dos espadines, uno a la izquierda y el otro a la derecha. No los ves hasta que caminan hacia el centro. Tan pronto como apareció uno, entré en TTD. Mientras aún no se daba cuenta, lo golpeé en la cara con el Martillo Prismático y apareció el logro.
Los espadines son comunes en todo el juego y hay muchas otras ubicaciones en Groundbreaker que uno podría elegir. Me gusta la ubicación de la papelera porque, debido a la puerta cerrada, los espadines no pueden verte venir. Si te agachas antes de abrir la puerta, ya estás en modo sigiloso antes de que los demás te vean.
El martillo prismático es la primera arma científica disponible en el juego. Aterriza en el Groundbreaker. Desde tu nave, ve directo a través del puesto de control de seguridad. Gira a la izquierda cuando descubras un banco de trabajo y luego a la derecha. Atraviesa la puerta. Sube a unas cajas que están a tu izquierda inmediatamente después de entrar. Desde tu punto de observación elevado, avanza pegado a la pared a tu izquierda. Déjate caer por un orificio de ventilación en la pared del fondo.
Te encuentras en una habitación llena de enemigos. Si tienes una habilidad alta para abrir cerraduras (60 o más; los compañeros Félix y Parvati otorgan una bonificación a la habilidad para abrir cerraduras), puedes escabullirte hasta la puerta a tu derecha y abrirla sin que los enemigos se den cuenta. De lo contrario, tendrás que matar a los enemigos y saquear los cuerpos para encontrar la tarjeta de acceso al hangar de reparaciones .
Una vez que abras la puerta (ya sea forzando la cerradura o usando la tarjeta de acceso), encontrarás el martillo prismático frente a ti en un contenedor sobre una mesa. A su izquierda se encuentra la terminal de investigación del martillo prismático . Lee los mensajes para obtener información sobre esta arma científica.
Puedes usar el Martillo Prismático para obtener el logro como se describe arriba o contra otro enemigo de tu elección. Sin embargo, no es lo ideal y puede que te lleve varios intentos. Si eres paciente y no necesitas una gratificación instantánea, las mejores armas científicas para el logro son Entrega especial y Beneficios para empleados que se encuentran durante Peligro en Gorgona y Gatling espectral y La aguijoneadora que se encuentran durante Asesinato en Erídano .
Estas cuatro armas son de largo alcance con alta letalidad y son más fáciles de usar para ataques furtivos que las armas cuerpo a cuerpo. A diferencia de las armas científicas de largo alcance anteriores en el juego (Shrink Ray, Gloop Gun y Mind Control Ray), se basan en la orientación y el daño convencionales. Por lo tanto, es fácil agacharse para un ataque furtivo contra un enemigo desprevenido, activar TTD, apuntar a un punto débil (suponiendo 20 puntos en armas de largo alcance para la habilidad de efectos de impacto de ubicación de TTD) y matar al enemigo para obtener el logro.