The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition

69 Logros

51-63h

PS5
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Inspector bueno, inspector malo

Inspector bueno, inspector malo

Le has pedido a un acompañante que haga de inspector malo.

3.6%

Cómo desbloquear el logro Inspector bueno, inspector malo en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva

El logro se desbloquea durante la misión principal de la historia Prince of Tossball . Esta es la misión en la que investigas a Bertie como sospechoso. Se puede perder. En primer lugar, esta no es una misión obligatoria para completar la historia y deja de estar disponible una vez que pasas cierto punto. En segundo lugar, debes tener al menos un compañero contigo. Por último, debes usar las opciones de diálogo correctas primero para activar un compañero para que actúe como el policía malo y segundo para mantener a ese compañero fiel al papel de policía malo. Al hacerlo, aparece el logro .

Asegúrate de llevar contigo al menos un compañero. Te recomiendo a Felix y a Parvati porque aumentan tu persuasión y tu habilidad para abrir cerraduras, habilidades que son especialmente útiles durante este DLC. Sin embargo, Ellie es la más fácil de conseguir para este logro porque no necesita que la convenzan para ser una mala policía.

La misión principal de la historia El Príncipe del Tossball te lleva al Puerto Espacial de El Pireo , donde puedes localizar a Bertie, "Agujero Negro", e interrogarlo. Antes de hablar con Bertie, haz un guardado de seguridad . Si juegas en Supernova, sal del puerto espacial y vuelve a entrar para crear un guardado automático (Bertie no está lejos de la entrada/salida del puerto espacial, por lo que pierdes poco tiempo). Durante el interrogatorio, las opciones no importan, pero es mejor ser lo más escéptico posible. Después de varias preguntas, Bertie dirá: " No quiero decírtelo. Me meteré en problemas ".

Este es el detonante que te llevará a la opción de elegir un compañero para que sea un policía malo. Si has seguido la sugerencia de incluir a Parvati y a Félix, tendrás las dos opciones de diálogo siguientes junto con un par más:
--¿Qué opinas, Parvati? ¿Te animas a que hablemos un poco de "inspector bueno, inspector malo"?
- Está bien, Félix, eres un mal inspector. Igual que en las series.

Elige una opción de diálogo que haga que el compañero sea un mal inspector. Si eliges a alguien que no sea Ellie, el compañero se mostrará algo reticente. En el ejemplo anterior, Parvati es una buena persona y no le gusta ser un mal inspector. Felix es fan de Bertie y no quiere ser duro con él. No dejes que el compañero se detenga, incluso si se lo pides. Anima al compañero a que continúe como el mal inspector y asegúrate de no elegir una opción de diálogo que te haga interrumpir al compañero.

Si el compañero no termina el interrogatorio del policía malo, el logro no aparecerá. Por el contrario, desbloquearás el logro cuando el compañero complete con éxito el interrogatorio del policía malo. Si la conversación termina sin que aparezca el logro, toma nota de lo que interrumpió la rutina del policía malo, carga el guardado del seguro y toma decisiones que permitan al compañero terminar la actuación del policía malo.
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21 sep 2023 16:23