The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition
69 Logros
51-63h
PS5
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Todos caemos
Has carbonizado a 100 enemigos con daño de plasma.
7.1%
Cómo desbloquear el logro Todos caemos en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
El logro se desbloquea después de reducir al enemigo número 100 a un montón de cenizas al matarlo con un arma de plasma . Las armas de plasma se indican con un icono rojo en la esquina superior derecha de su panel de información. La primera arma de plasma con la que es probable que te encuentres es la pistola bólter de un lanzamiento enemigo en Emerald Vale o la carabina de plasma comprada en la máquina expendedora de T&L en la plataforma de aterrizaje junto a la ciudad de Edgewater.
Las armas de plasma pueden ser de largo alcance, como en los dos ejemplos anteriores, o de combate cuerpo a cuerpo, como el cortador de plasma. Pueden infligir daño de plasma como una característica inherente, como en los ejemplos anteriores. Alternativamente, un arma de largo alcance se puede convertir en un arma de plasma con el mod Mag-2-Power, mientras que un arma de combate cuerpo a cuerpo se puede convertir con un mod Mr. Power. Todas las armas de plasma tienen el potencial de reducir al objetivo a un montón de cenizas, pero no lo harán en cada muerte. Solo las muertes que resulten en un montón de cenizas cuentan para el logro.
Si usas un arma de plasma, la desbloquearás durante el juego normal. El rifle de caza es un objeto que los enemigos dejan caer al principio del juego. Se puede convertir en un arma de plasma con un mod Mag-2-Power que se obtiene de un objeto que los enemigos dejan caer o se compra a un vendedor o una máquina expendedora. Es un arma excelente para matar a larga distancia y tiene una probabilidad decente de convertir al objetivo en cenizas.
Si no usas armas de plasma o quieres conseguir el logro antes, puedes conseguirlo. El siguiente es un método recomendado para desbloquear el logro al principio del juego. Funciona para cualquier dificultad y cualquier configuración de personaje :
--Para mayor comodidad, activa el rastreador de logros. Designa este logro como favorito para poder seguir su progreso.
Nota 1 : Todas las muertes realizadas en modo sigiloso cuentan para el siguiente logro. Si también quieres conseguirlo, desígnalo como favorito para que puedas seguirlo y:
--Continúa el juego hasta llegar a la ciudad de Edgewater. Evita matar espadines. Sigue jugando hasta que consigas un arma de plasma. En mi experiencia, la pistola bólter es la que es más probable que encuentres primero. Alternativamente, consigue un mod Mag-2-Power o Mr. Power que puedas usar para convertir un arma a distancia o cuerpo a cuerpo respectivamente en un arma de plasma usando el banco de trabajo en tu nave o en cualquier otro lugar de Emerald Vale.
--Una vez que tengas un arma de plasma o los medios para fabricarla, regresa a tu nave. Equipa un arma de plasma.
--Duerme hasta la noche. Guarda manualmente la partida en la nave. Toma nota y no la sobrescribas hasta que obtengas el logro.
--Regresa a Edgewater. Entra por la entrada principal y sal inmediatamente. Esto genera un guardado automático. Si estás jugando en una dificultad distinta a la de supernova, puedes guardar manualmente justo afuera de la entrada principal en lugar de depender del guardado automático. Si guardas manualmente, no sobrescribas el guardado que hiciste en la nave.
--Vuelva a verificar para asegurarse de que haya un arma de plasma equipada y que sea el arma activa.
--Gire a la izquierda tan pronto como salga de la ciudad y rodee el perímetro de la misma en sentido contrario a las agujas del reloj. Observe un cartel de Spacer's Choice en la pared a su izquierda que dice "Pruebe la libertad" y gire en la esquina.
--Poco después de doblar la esquina, te encontrarás con varios espadines. Estarán dormidos y no es fácil localizarlos. El primero está cerca de la base de una gran tubería vertical que baja por una estructura a la derecha. Los cuatro restantes están en una línea aproximada entre ese sprite y la esquina a tu izquierda delantera. Agáchate y acércate a cada uno.
--Opcionalmente, invocar la dilatación del tiempo táctico (TTD), , para causar daño adicional y matar a cada espadín ( ). Tenga en cuenta que el rastreador avanzará en busca de muertes, lo que generará montones de cenizas.
--Después de haber matado a los 5 sprites, avanza por el perímetro hasta el otro lado de la ciudad, cerca de la entrada principal, justo a la vuelta de la esquina de lo que se muestra como el "depósito de chatarra" en el mapa. No es necesario entrar en el depósito de chatarra.
--Mata a otros 6 espadines dormidos mientras estás agachado.
--Después de matar tantos de los 11 espadines como sea conveniente, vuelve a cargar el guardado automático que guardaste cuando ingresaste a la ciudad.
--Repite el proceso matando otros 11 espadines aproximadamente y vuelve a cargar el guardado automático almacenado.
--Continúa matando espadines alrededor del perímetro de la ciudad y recarga el guardado automático cuando te quedes sin objetivos.
--Algunas espadañas están bien escondidas y son difíciles de encontrar. Si tienes problemas para localizarlas, ignóralas y vuelve a cargar el guardado automático antes de llegar al conteo de 11.
--No pierdas de vista el rastreador. Cuando hayas reducido a cenizas el espadín número 100, el rastreador llegará al 100 % y aparecerá el logro. De manera similar, si corresponde, una vez que obtengas 50 muertes furtivas, también aparecerá el logro Nunca visto .
Nota 2 : Si, accidental o intencionalmente, pierdes el guardado automático acumulado (o el guardado manual realizado fuera de la entrada de Edgewater), vuelve a cargar el guardado manual que realizaste en el barco. Conservarás todo el progreso hacia el logro. Regresa a la ciudad, realiza otro guardado automático acumulado en la entrada entrando y saliendo inmediatamente. Reanuda el progreso hacia el logro matando (a escondidas) espadines alrededor del perímetro.
Nota 3 : Los espadines también se pueden matar durante el día, pero estarán activos. Son muy rápidos, por lo que matarlos es más complicado y es más difícil conseguir muertes furtivas.
Las armas de plasma pueden ser de largo alcance, como en los dos ejemplos anteriores, o de combate cuerpo a cuerpo, como el cortador de plasma. Pueden infligir daño de plasma como una característica inherente, como en los ejemplos anteriores. Alternativamente, un arma de largo alcance se puede convertir en un arma de plasma con el mod Mag-2-Power, mientras que un arma de combate cuerpo a cuerpo se puede convertir con un mod Mr. Power. Todas las armas de plasma tienen el potencial de reducir al objetivo a un montón de cenizas, pero no lo harán en cada muerte. Solo las muertes que resulten en un montón de cenizas cuentan para el logro.
Si usas un arma de plasma, la desbloquearás durante el juego normal. El rifle de caza es un objeto que los enemigos dejan caer al principio del juego. Se puede convertir en un arma de plasma con un mod Mag-2-Power que se obtiene de un objeto que los enemigos dejan caer o se compra a un vendedor o una máquina expendedora. Es un arma excelente para matar a larga distancia y tiene una probabilidad decente de convertir al objetivo en cenizas.
Si no usas armas de plasma o quieres conseguir el logro antes, puedes conseguirlo. El siguiente es un método recomendado para desbloquear el logro al principio del juego. Funciona para cualquier dificultad y cualquier configuración de personaje :
--Para mayor comodidad, activa el rastreador de logros. Designa este logro como favorito para poder seguir su progreso.
Nota 1 : Todas las muertes realizadas en modo sigiloso cuentan para el siguiente logro. Si también quieres conseguirlo, desígnalo como favorito para que puedas seguirlo y:
El logro Nunca visto en The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition vale 26 puntos Mata a 50 enemigos con ataques furtivos.
--Continúa el juego hasta llegar a la ciudad de Edgewater. Evita matar espadines. Sigue jugando hasta que consigas un arma de plasma. En mi experiencia, la pistola bólter es la que es más probable que encuentres primero. Alternativamente, consigue un mod Mag-2-Power o Mr. Power que puedas usar para convertir un arma a distancia o cuerpo a cuerpo respectivamente en un arma de plasma usando el banco de trabajo en tu nave o en cualquier otro lugar de Emerald Vale.
--Una vez que tengas un arma de plasma o los medios para fabricarla, regresa a tu nave. Equipa un arma de plasma.
--Duerme hasta la noche. Guarda manualmente la partida en la nave. Toma nota y no la sobrescribas hasta que obtengas el logro.
--Regresa a Edgewater. Entra por la entrada principal y sal inmediatamente. Esto genera un guardado automático. Si estás jugando en una dificultad distinta a la de supernova, puedes guardar manualmente justo afuera de la entrada principal en lugar de depender del guardado automático. Si guardas manualmente, no sobrescribas el guardado que hiciste en la nave.
--Vuelva a verificar para asegurarse de que haya un arma de plasma equipada y que sea el arma activa.
--Gire a la izquierda tan pronto como salga de la ciudad y rodee el perímetro de la misma en sentido contrario a las agujas del reloj. Observe un cartel de Spacer's Choice en la pared a su izquierda que dice "Pruebe la libertad" y gire en la esquina.
--Poco después de doblar la esquina, te encontrarás con varios espadines. Estarán dormidos y no es fácil localizarlos. El primero está cerca de la base de una gran tubería vertical que baja por una estructura a la derecha. Los cuatro restantes están en una línea aproximada entre ese sprite y la esquina a tu izquierda delantera. Agáchate y acércate a cada uno.
--Opcionalmente, invocar la dilatación del tiempo táctico (TTD), , para causar daño adicional y matar a cada espadín ( ). Tenga en cuenta que el rastreador avanzará en busca de muertes, lo que generará montones de cenizas.
--Después de haber matado a los 5 sprites, avanza por el perímetro hasta el otro lado de la ciudad, cerca de la entrada principal, justo a la vuelta de la esquina de lo que se muestra como el "depósito de chatarra" en el mapa. No es necesario entrar en el depósito de chatarra.
--Mata a otros 6 espadines dormidos mientras estás agachado.
--Después de matar tantos de los 11 espadines como sea conveniente, vuelve a cargar el guardado automático que guardaste cuando ingresaste a la ciudad.
--Repite el proceso matando otros 11 espadines aproximadamente y vuelve a cargar el guardado automático almacenado.
--Continúa matando espadines alrededor del perímetro de la ciudad y recarga el guardado automático cuando te quedes sin objetivos.
--Algunas espadañas están bien escondidas y son difíciles de encontrar. Si tienes problemas para localizarlas, ignóralas y vuelve a cargar el guardado automático antes de llegar al conteo de 11.
--No pierdas de vista el rastreador. Cuando hayas reducido a cenizas el espadín número 100, el rastreador llegará al 100 % y aparecerá el logro. De manera similar, si corresponde, una vez que obtengas 50 muertes furtivas, también aparecerá el logro Nunca visto .
Nota 2 : Si, accidental o intencionalmente, pierdes el guardado automático acumulado (o el guardado manual realizado fuera de la entrada de Edgewater), vuelve a cargar el guardado manual que realizaste en el barco. Conservarás todo el progreso hacia el logro. Regresa a la ciudad, realiza otro guardado automático acumulado en la entrada entrando y saliendo inmediatamente. Reanuda el progreso hacia el logro matando (a escondidas) espadines alrededor del perímetro.
Nota 3 : Los espadines también se pueden matar durante el día, pero estarán activos. Son muy rápidos, por lo que matarlos es más complicado y es más difícil conseguir muertes furtivas.