The Saboteur
45 Logros
1,000
40-50h
No Witnesses
You completed a mission without raising alarm.
10
Cómo desbloquear el logro No Witnesses en The Saboteur - Guía Definitiva
Mientras no se haya activado la alarma, esto desbloqueará el logro.
PD: A la persona que votó negativo... ¿por qué? Lo anterior funcionó para mí y puede funcionar para otros. ¡Por eso es un muppet guía! Dios, algunas personas son unos completos idiotas. ¿Por qué no enviarme un mensaje privado primero para señalar cualquier error? Tal vez él/ella piense que son muy inteligentes, ¡pensemos lo contrario!
Gracias por el consejo funcionó de maravilla :)
Esto se hace mejor en el Acto 1, Matadero.
Una vez que recibas tu misión de Luc y Veronique, sal y guarda tu arma antes de que el soldado nazi sospeche aún más. Encuentre un automóvil y conduzca hasta la ubicación que está en su GPS.
Una vez allí, Luc te explicará con más detalle la misión. Dirígete al otro lado y sube las escaleras, asegurándote de que el soldado nazi no te vea. Una vez que se dé la vuelta y se aleje, mantén presionado a LB para escabullirte y subir las escaleras, asegurándote de estar detrás de él. Una vez que estés lo suficientemente cerca detrás de él, asegúrate de realizar una muerte sigilosa manteniendo presionado a LB y presionando X o Y, luego toma su arma y toma el uniforme, disfrazándose con el nuevo atuendo. Cuando esté completo, dirígete al túnel y comienza la infiltración.
Te enfrentarás a un guardia solitario, así que realiza otra matanza sigilosa y dirígete a la base. Habrá un montón de soldados nazis, así que simplemente mantén presionado LB mientras caminas y evitarás sus sospechas, incluso si estás cerca de ellos. Si sospechan demasiado, aléjese un rato y deje que el medidor se enfríe. Tendrás que encontrar el camino hacia el interior de la celda de prisión, cuya entrada no es difícil.
Una vez dentro, dirígete hacia el guardia solitario que está cerca de la celda de la prisión. Cuando te dé la espalda, sigue adelante y matalo sigilosamente, luego toma sus llaves y abre la puerta. Vittore y Luc se unirán a ti poco después y tendrás que correr hacia el sótano. Siga su GPS y baje las escaleras. Una vez que llegues a la puerta, se producirá una escena del bombardeo británico del lugar. Una vez que se haya completado, el logro debería desbloquearse en ese mismo momento. Cosas muy simples.
¡Diviértete y buena suerte!
*PERDIBLE*
Probablemente ganarás esto sin siquiera darte cuenta. Aunque técnicamente es imposible, existen muchas oportunidades muy sencillas para hacerlo. Las alarmas se activan cuando el medidor de detección se llena por completo y un nazi (o varios) hacen sonar sus silbatos. Esto significa que tienes uno o dos segundos para matar a la persona que te ve antes de que haga sonar el silbato y no se active la alarma.
Otra forma muy sencilla de hacerlo es durante las carreras, ya que en esas misiones las alarmas no suenan mucho. Independientemente de cómo lo hagas, cuando completes una misión sin dar una sola alarma, el logro se desbloqueará.
Consulte " Maestro del disfraz " para obtener más información.
Para obtener más consejos, consulte Maestro del disfraz .
Ver el vídeo:
https://www.youtube.com/watch?v=nM8Mcsu866Q&feature=player_embedded