The Turing Test
15 Logros
1,000
5-7h
Thinking Outside of the Box
Thinking Outside of the Box
50
12.67%
Cómo desbloquear el logro Thinking Outside of the Box en The Turing Test - Guía Definitiva
Para solucionar esto, utiliza la caja para bloquear la puerta y dispara la energía a través del hueco creado, abriendo la habitación.
El juego tiene un total de 7 acertijos opcionales; uno para cada capítulo. Las soluciones se pueden encontrar a continuación:
Rompecabezas opcional 1 - Sector A7 - [ 0:03 ]
Para resolver este rompecabezas, coloque los orbes en la Columna 3, Fila 2 y en la Columna 5, Fila 3 para abrir la puerta y entre.
Rompecabezas opcional 2 - Sector B16 - [ 0:54 ]
Para resolver este rompecabezas, simplemente cruza el puente muy lentamente para no activar la alarma, luego tira de la energía para abrir la puerta.
Rompecabezas opcional 3 - Sector C26 - [ 1:37 ]
Para resolver este rompecabezas, usa las cajas de energía para impedir que la cámara te vea si estuvieras parado en la puerta. Si la cámara no te ve, la puerta se abrirá y podrás entrar.
Rompecabezas opcional 4 - Sector D36 - [ 3:43 ]
Para resolver este rompecabezas, tira del orbe y arroja lentamente la caja escaleras abajo. Mientras avanza, atraviesa la puerta a tu izquierda y sigue el pasillo. Usa la energía para abrir la puerta, y con la caja en el pulsador, la última puerta ya estará abierta.
Rompecabezas opcional 5 - Sector E46 - [ 4:44 ]
Solución 1 : Primera puerta: Verde + Verde, Segunda Puerta: Púrpura + Verde, luego tira del orbe azul. Vuelve a la primera habitación y haz Primera puerta: Púrpura + Púrpura, Segunda puerta: Azul, Tercera puerta (derecha): Verde + Verde + Verde.
Solución 2 : Primera puerta: Verde + Verde, Segunda Puerta: Púrpura + Verde, Tercera Puerta: Verde + Púrpura + Azul. El azul de la última puerta debe sacarse de la habitación del medio y cerrará la puerta detrás de usted.
Rompecabezas opcional 6 - Sector F56 - [ 6:59 ]
Este rompecabezas requiere algunos conocimientos básicos de las puertas lógicas booleanas y de cómo funcionan. Los símbolos se pueden encontrar a continuación:
Leyenda:
V - O
∧ - y
⊕ - Cualquiera o (pero no ambos)
¬ - Negación (verdadero si la condición es falsa)
Puedes resolver las condiciones de cada habitación para hacer realidad toda la puerta o utilizar el vídeo para ver las soluciones rápidas de cada habitación y algunas explicaciones de cómo funciona la mecánica.
Rompecabezas opcional 7 - Sector G66 - [ 11:43 ]
Para solucionar esto, utiliza la caja para bloquear la puerta y dispara la energía a través del hueco creado, abriendo la habitación.