The Walking Dead: Michonne

The Walking Dead: Michonne

21 Logros

1,000

3-6h

PC
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Burning Bridges

Burning Bridges

Completed Chapter 1 of Episode 2

30

26.22%

Cómo desbloquear el logro Burning Bridges en The Walking Dead: Michonne - Guía Definitiva

El Capítulo 1 comienza donde terminó el final del Episodio 1 y tendrás algunas opciones de conversación donde luego tendrás ayuda para escapar.

Una vez afuera tendrás que acercarte sigilosamente a un chico malo para pasarlo, usa cn_LS para moverlos y apuntarlos y usarlos cn_RT Para noquearlos, luego caminarás hasta donde está Pete y tendrás que mirar fuera y dentro de la cobertura usando cn_LS . Una vez que estés con Pete, agarrarás tu machete, pero desafortunadamente te verán, lo que genera algunas opciones de conversación que le dan a Sam una ventana para emboscar.

La emboscada de Sam te permite elegir a quién atacar y a quién atacar, lo que genera muchos QTE de lucha. Gana la pelea y te irás con Pete y Sam, pero sonará la alarma, por lo que saldrás corriendo y te esconderás.

Una vez dentro del escondite, Michonne necesitará buscar alguien que la lleve, elegí el bote del extremo izquierdo, una vez elegido, habrá algunas opciones de conversación que incluyen detener o dejar ir a Pete, elegí dejarlo ir. Con la gente distraída, Michonne y Sam saltan al agua donde necesitan enviar spam. cn_A para nadar y luego presione cn_A una vez en el barco.

Una mujer te confrontará y tendrás algunas opciones de conversación seguidas de algunas indicaciones de QTE. Saldrás de la pantalla y la pantalla se volverá negra para señalar el final del capítulo.
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31 mar 2016 13:43

Historia relacionada, no te la puedes perder.

Consulte a continuación un breve resumen del capítulo y, si desea utilizar un tutorial (con spoilers), consulte aquí: ENLACE .

La forma en que comienza este episodio depende de tu elección final en el episodio anterior. De cualquier manera, Michonne se encontrará escabulléndose por el complejo de barcos para rescatar a Pete en el camino a escapar. Ella someterá a sus captores por el momento y se dirigirá a un barco. Decide si Pete se queda o no por razones diplomáticas y una vez que escape, se reproducirá la introducción y saltará el trofeo.

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Este logro está relacionado con la historia y no se lo puede perder.

Este logro se desbloqueará después de dar un paseo en barco. Justo antes de que se reproduzca la secuencia del título del Episodio 2.

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