The Walking Dead: Season One

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48 Logros

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Bad Blood

Bad Blood

Completed chapter 2 of episode 3.

46.5%

Cómo desbloquear el logro Bad Blood en The Walking Dead: Season One - Guía Definitiva

  1. ...transición
  2. de
  3. arriba...
  4. Ahora tendrás que actuar con relativa rapidez y seguir a Kenny hasta el mostrador.
  5. Lee quedará atrapado debajo de la barricada derrumbada. Presione repetidamente para poder salir de la masa de caminantes y madera.
  6. Sigue tocando el Botón cuando Kenny venga a ayudar y recuerda cambiar a los otros botones cuando aparezcan.
  7. Cuando llegues al frigorífico presiona para derribarlo y bloquear a los caminantes que se acercan por ese lado.
  8. Sigue el ritmo de Kenny corriendo detrás de él hasta que...
  9. El caminante militar se acercará a Lee y le pedirá que lo golpee con la culata de su rifle presionando nuevamente Hazlo una segunda vez para escapar de este caminante.
  10. Una vez que te atrapen, tendrás que luchar para liberarte enviando spam. y luego el siguiente botón en la secuencia terminando así el evento de pánico.

Kenny y Lee se alejan de la farmacia y regresan a la posada, donde se ven muchos problemas y estrés por parte de los bandidos con una cámara lenta que toma la pared exterior. Kenny y Lee van a la puerta de Lilly y los recibe una Lilly mucho más oscura y deprimente.

Lilly preguntará cómo fue y el diálogo aquí no cambia, aunque Kenny te delatará si le disparaste a la chica y trajiste poco o te respaldará si no lo hiciste y trajiste mucho. De cualquier manera, Lilly estará feliz con el gran botín o preocupada con el pequeño. Como siempre, surge el tema de irse y Lilly da el primer paso importante:

"Porque subirnos a una casa rodante con ustedes dos, después de lo que le hicieron a mi papá, es muy atractivo". - Lilly

  1. Hacemos lo que es mejor para los niños. - Kenny recuerda pero parece incómodo con esta respuesta.
  2. Tenemos que irnos tarde o temprano, Lilly. - A Kenny le gusta que te hayas puesto de su lado.
  3. Este lugar está bien, Kenny. - Dependiendo de tus pensamientos originales sobre el motor en el episodio 1, Kenny recordará que no querías ir o verá que has cambiado de opinión sobre toda la situación.
  4. . . . - El argumento de Lilly contra Kenny continúa sin que Lee sea parte de él.


Katjaa/Carley o Doug vendrán a la puerta para agregar algo al diálogo, todo sin modificaciones. Lilly explotará y proclamará que alguien está robando suministros y echará a todos. Verás un pequeño fragmento de diálogo con Kenny, sin modificaciones.

Si Carley sigue cerca, puedes hacer una pequeña misión secundaria en la que le dices a cualquiera que eres un asesino. Para ello, ve a buscar a Carley en las escaleras. Contárselo a la gente añadirá otra dimensión a lo que saben sobre Lee y tu relación con ellos. ( Hablaremos de esto en el capítulo 3).

Vuelve a la habitación de Lilly y toca a su puerta para entrar y hablar sobre los robos. Las dos primeras opciones de diálogo no se modificarán, pero la tercera es clave:

"Solo intentarías deshacerte de una linterna si la estuvieras usando cuando no deberías". - Lilly

  1. Está bien. Voy a curiosear un poco. - Respuesta que no modifica.
  2. -Parece que estás inventando esto de la nada. - Lilly recuerda y te dice que le demuestres que está equivocada.
  3. Son solo algunas cosas. No es gran cosa. - Lilly se da cuenta y afirma que eres el principal sospechoso.
  4. . . . - Respuesta que no altera.


A pesar de todo, Lee se ve obligado a investigar. Es hora de profundizar en el Capítulo 3.

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