The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One

48 Logros

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Two Enter, One Leaves

Two Enter, One Leaves

Completed chapter 7 of episode 1.

63.0%

Cómo desbloquear el logro Two Enter, One Leaves en The Walking Dead: Season One - Guía Definitiva

Vuelves a entrar y las cosas empiezan a volverse locas. Glenn va a ver cómo está Kat y ahí es donde entra Lee. Vamos a abordarlo paso a paso:

  • Corre hacia la entrada y completa el lugar donde estaba Glenn. En lugar de ir directamente hacia el zombi, ve hacia la puerta para cerrarla.
  • Cuando las ventanas ceden, Carley se va y Lee le pide a Clem que busque algo para bloquear la puerta.
  • Cuando otro zombi intente atravesar la puerta, vuelve a apuntar a la puerta, no al zombi, para detener su asalto.
  • Ahora, Doug te deja a cargo de la ventana, lo que hace que el tiempo que mantengas presionada la puerta sea una fiesta de pulsar botones. Sigue presionando los distintos botones y todo irá bien.
  • Clem regresa con el bastón del padre de Lee, que tomas y usas para bloquear la puerta.
    *Las próximas decisiones tendrán una gran influencia*
  • Carley tiene un zombi a sus pies y no puede alcanzar su munición, que está en su bolso. Un zombi está agarrando a Doug junto a una ventana y necesita ayuda para liberarse. ¡Debes elegir salvar a UNO de ellos y solo a UNO de ellos! Toma la decisión que cambiará tu juego y no bajes la guardia demasiado rápido, ahora debes salvar a Clem de un zombi.

Con Clem a salvo, intentas huir cuando Larry te hace otro plan y te pone de espaldas. Con zombis que vienen de todas partes, puede parecer un desastre hasta que Kenny llega al rescate con su hacha. *Uf* Vamos al capítulo final.

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Vuelves a entrar y las cosas empiezan a volverse locas. Glenn va a ver cómo está Kat y ahí es donde entra Lee. Vamos a abordarlo paso a paso:

  • Corre hacia la entrada y completa el lugar donde estaba Glenn. En lugar de ir directamente hacia el zombi, ve hacia la puerta para cerrarla.
  • Cuando las ventanas ceden, Carley se va y Lee le pide a Clem que busque algo para bloquear la puerta.
  • Cuando otro zombi intente atravesar la puerta, vuelve a apuntar a la puerta, no al zombi, para detener su asalto.
  • Ahora, Doug te deja a cargo de la ventana, lo que hace que el tiempo que mantengas presionada la puerta sea una fiesta de pulsar botones. Sigue presionando los distintos botones y todo irá bien.
  • Clem regresa con el bastón del padre de Lee, que tomas y usas para bloquear la puerta.
    *Las próximas decisiones tendrán una gran influencia*
  • Carley tiene un zombi a sus pies y no puede alcanzar su munición, que está en su bolso. Un zombi está agarrando a Doug junto a una ventana y necesita ayuda para liberarse. ¡Debes elegir salvar a UNO de ellos y solo a UNO de ellos! Toma la decisión que cambiará tu juego y no bajes la guardia demasiado rápido, ahora debes salvar a Clem de un zombi.

Con Clem a salvo, intentas huir cuando Larry te hace otro plan y te pone de espaldas. Con zombis que vienen de todas partes, puede parecer un desastre hasta que Kenny llega al rescate con su hacha. *Uf* Vamos al capítulo final.

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