The Walking Dead: Season One
48 Logros
Two Enter, One Leaves
Completed chapter 7 of episode 1.
63.0%
Cómo desbloquear el logro Two Enter, One Leaves en The Walking Dead: Season One - Guía Definitiva
Vuelves a entrar y las cosas empiezan a volverse locas. Glenn va a ver cómo está Kat y ahí es donde entra Lee. Vamos a abordarlo paso a paso:
- Corre hacia la entrada y completa el lugar donde estaba Glenn. En lugar de ir directamente hacia el zombi, ve hacia la puerta para cerrarla.
- Cuando las ventanas ceden, Carley se va y Lee le pide a Clem que busque algo para bloquear la puerta.
- Cuando otro zombi intente atravesar la puerta, vuelve a apuntar a la puerta, no al zombi, para detener su asalto.
- Ahora, Doug te deja a cargo de la ventana, lo que hace que el tiempo que mantengas presionada la puerta sea una fiesta de pulsar botones. Sigue presionando los distintos botones y todo irá bien.
- Clem regresa con el bastón del padre de Lee, que tomas y usas para bloquear la puerta.
*Las próximas decisiones tendrán una gran influencia* - Carley tiene un zombi a sus pies y no puede alcanzar su munición, que está en su bolso. Un zombi está agarrando a Doug junto a una ventana y necesita ayuda para liberarse. ¡Debes elegir salvar a UNO de ellos y solo a UNO de ellos! Toma la decisión que cambiará tu juego y no bajes la guardia demasiado rápido, ahora debes salvar a Clem de un zombi.
Con Clem a salvo, intentas huir cuando Larry te hace otro plan y te pone de espaldas. Con zombis que vienen de todas partes, puede parecer un desastre hasta que Kenny llega al rescate con su hacha. *Uf* Vamos al capítulo final.
Vuelves a entrar y las cosas empiezan a volverse locas. Glenn va a ver cómo está Kat y ahí es donde entra Lee. Vamos a abordarlo paso a paso:
- Corre hacia la entrada y completa el lugar donde estaba Glenn. En lugar de ir directamente hacia el zombi, ve hacia la puerta para cerrarla.
- Cuando las ventanas ceden, Carley se va y Lee le pide a Clem que busque algo para bloquear la puerta.
- Cuando otro zombi intente atravesar la puerta, vuelve a apuntar a la puerta, no al zombi, para detener su asalto.
- Ahora, Doug te deja a cargo de la ventana, lo que hace que el tiempo que mantengas presionada la puerta sea una fiesta de pulsar botones. Sigue presionando los distintos botones y todo irá bien.
- Clem regresa con el bastón del padre de Lee, que tomas y usas para bloquear la puerta.
*Las próximas decisiones tendrán una gran influencia* - Carley tiene un zombi a sus pies y no puede alcanzar su munición, que está en su bolso. Un zombi está agarrando a Doug junto a una ventana y necesita ayuda para liberarse. ¡Debes elegir salvar a UNO de ellos y solo a UNO de ellos! Toma la decisión que cambiará tu juego y no bajes la guardia demasiado rápido, ahora debes salvar a Clem de un zombi.
Con Clem a salvo, intentas huir cuando Larry te hace otro plan y te pone de espaldas. Con zombis que vienen de todas partes, puede parecer un desastre hasta que Kenny llega al rescate con su hacha. *Uf* Vamos al capítulo final.