The Walking Dead: The Complete First Season
48 Logros
1,000
Bajo tu cargo
Encontraste ayuda y ahora eres responsable de una niña.
20
61.05%
Cómo desbloquear el logro Bajo tu cargo en The Walking Dead: The Complete First Season - Guía Definitiva
El capítulo 3 comienza con Clementine haciéndote preguntas sobre el evento. Parte del diálogo es solo el progreso de la trama, pero cuando llegue a las preguntas a continuación, tenga en cuenta.
" ¿Lo mataste ?"
- Algo más lo hizo . - Clementine recordará esto.
- No sé. Creo que sí . - Clementine recordará esto.
- Sí . - Clementine recordará esto.
- . . . - Clementine parecerá asustada.
Después de más diálogo, llegará a la siguiente pregunta sin tiempo :
" ¿Qué debemos hacer ahora? "
- Busque ayuda antes de que oscurezca . - La próxima serie de juego se desarrollará en la luz con un breve ATAQUE DE PÁNICO.
- Sal de aquí una vez que se ponga el sol . - La próxima serie de juego se desarrollará en la oscuridad SIN ATAQUES DE PÁNICO.
Ninguna de las dos decisiones tiene consecuencias masivas. Si eliges el día, te encontrarás con Chet y luego procederás a la granja de Hershel; si eliges la noche, te encontrarás con el oficial Andre, ya que Chet será un zombi.
- Opción 1: Salir antes de que se ponga el sol -
Al intentar abrir la puerta, Clementine expresará su preocupación por irse sin sus padres. Pregunta cronometrada:
" ¿Qué pasa si mis padres regresan a casa ?"
- No lo harán. Vamos.
- No te dejaré solo.
- No sé.
- . . .
(Todas las respuestas conducen a resultados únicos, pero que no alteran).
Habla con los hombres y sigue el diálogo, las elecciones no importan aquí y te llevarán a la siguiente pregunta que influye en las opiniones más adelante:
" ¿Qué tal si nos ayudas a despejar el camino y te llevaremos a ti y a tu hija a la granja de mi padre? Allí debería ser más seguro ".
- Soy su vecina . - Él se dará cuenta y responderá a lo que dijiste.
- Soy su niñera . - Shawn cree que eres la niñera.
- Sólo soy un chico . - Él se dará cuenta y responderá a tu comentario.
- . . . - Shawn llega a su propia conclusión.
Después de tu elección, ahora comenzarás el corto ATAQUE DE PÁNICO donde deberás mover el auto. Después de mover el auto, el ataque terminará. Disfrute de la escena cortada y pase al Capítulo 4 (si hace esto, omita la guía de la Opción 2).
- Opción 2: Salir después de que se ponga el sol -
Al salir de la casa, te disparan y tienes esta pregunta cronometrada:
" ¿Vamos a morir ?"
- No sé. - Respuesta no alterada.
- No . - Clementine se calma un poco.
- Ellos me persiguen a mí, no a ti . - Respuesta no alterada.
- . . . - Clementine se enoja mucho.
Los dos hombres te gritarán y deberás responder:
"¡ Quédense abajo! ¡Patrulla Estatal de Georgia !"
- ¡DE ACUERDO! - Oyen y responden a eso.
- ¡Somos amigables! - Oyen y responden a eso de manera diferente.
- ¡Iré tranquilamente! - También escuchan y responden a eso de una manera nueva.
- . . . - Disparan al coche pero no ocurre nada que altere la trama.
Una vez que se den cuenta de que sois humanos y no zombis, se os presentará una respuesta cronometrada:
" ¿Qué tal si nos ayudas a encontrar a nuestro amigo y te llevaremos a ti y a tu hija a la granja de mi padre? Allí debería ser más seguro ".
- Soy su vecina. - Notará la respuesta.
- Soy su niñera . - Shawn cree que eres la niñera.
- Sólo soy un chico . - Shawn se da cuenta y reacciona ante esto.
- . . . - Shawn saca sus propias conclusiones únicas.
Su amigo Chet aparece en forma de zombie y todos corren hacia el coche. ¡Vamos a la granja de Hershel!