The Walking Dead: The Final Season
48 Logros
12-15h
Deadeye
Protected your turf. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
49.5%
Cómo desbloquear el logro Deadeye en The Walking Dead: The Final Season - Guía Definitiva
En el tercer acto, defenderás la escuela de los caminantes. Hay 2 olas. Vigila ambos lados, ya que pueden sorprenderte. Puedes fallar los tiros, pero tienes que matarlos a todos con disparos a la cabeza (no un CQC QTE).
La primera ola tiene 5 zombies. Dispárales a todos en la cabeza. Si alguno te atrapa, deja que te maten y reiniciarás.
Después de la primera oleada, el juego se guardará. Hay 6 zombies más. Nuevamente, si uno te atrapa, deja que te maten y reiniciarás la segunda ola.
El logro aparecerá poco después en la escena de corte, justo después de que todos hayan salido de su escondite.
¡Aquí está mi guía en video sobre cómo obtener TODOS los logros y coleccionables en orden cronológico para que no te pierdas nada!
¡Espero que esto ayude!
Acto 2
0:20 - Coleccionable - Cráneo de jabalí 1/3
0:54 - Logro - Botánico (Parte 1)
1:13 - Coleccionable - Hongo 2/3
1:13 - Logro - Comestible
1:40 - Logro - Botánico
4:20 - Coleccionable - Venus FlyTrap 3/3
Acto 3
4:43 - Logro - Gran chica
5:40 - Logro - Esté preparado
8:41 - Logro - Tiro seguro
10:10 - Logro - Vinculado
11:55 - Logro - Avanzando rápido
13:20 - Logro - Deadeye - Justo al final del Acto 3, la escuela estará en llamas y será atacada con Caminantes. Para este logro, debes golpear principalmente a los Caminantes en la cabeza con tu arco. PUEDES fallar tiros y PUEDES acertar algunos en el cuerpo si fallas, pero siempre que la mayoría sean disparos a la cabeza, ¡este logro se desbloqueará!
Hay 2 oleadas de caminantes, alrededor de 5 o 6, ¡sigue corriendo si uno se acerca demasiado y no entres en pánico!
*Perdible*
Al final del Acto 3, después de prepararte para los caminantes, pasarás por una larga secuencia de pelea. Con el tiempo, los caminantes comenzarán a atravesar la puerta principal y tendrás que luchar contra dos oleadas de caminantes. Para desbloquear este logro, debes matar a todos los caminantes con un tiro en la cabeza. Fallar disparos está completamente bien, pero todas las muertes deben ser con disparos a la cabeza. Si alguno se acerca demasiado y se produce un evento de tiempo rápido que lo mata, deja que te mate a ti para reiniciar. Recomiendo encarecidamente hacer una copia guardada al comienzo de esta sección porque si te equivocas tendrás que volver a jugar muchas veces para llegar hasta aquí.
La primera ola es de 5 o 6 caminantes. Después de matar a los 5 con éxito con disparos a la cabeza, afortunadamente el juego se guardará. La segunda ola es de 6 a 8 caminantes. Después de matarlos a todos con disparos a la cabeza, este logro se desbloqueará. Si te equivocas, déjate morir para volver a intentarlo. Probablemente tendrás que intentarlo un par de veces para acostumbrarte al patrón. Me pareció mejor ametrallar a la derecha para que los caminantes que entran por la puerta caminen directamente hacia mí. Mata a dos frente a ti, luego gira a la izquierda y mata a uno a la izquierda, otros dos al frente. Eso terminará la primera ola. La segunda ola sigue un patrón similar. Después de matar a una pareja al frente, siempre revisa tu lado izquierdo en busca de un caminante solitario. Ningún caminante se acerca por la derecha.
Al igual que con la práctica de tiro, apunta un poco alto para compensar la caída de la flecha. También vigila de cerca a cada caminante que mates para asegurarte de que la flecha realmente golpee su cabeza cuando muera.
PERDIBLE
Al final del Acto 3, los asaltantes aparecerán y atacarán la escuela. Después de que se vayan, tendrás que lidiar con los caminantes. Usa tu arco compuesto presionando apuntar y para disparar y disparar a todos los caminantes en la cabeza. No los ataques cuerpo a cuerpo. Si fallas un tiro, no contará en tu contra.