The Walking Dead: The Final Season
48 Logros
1,000
8-12h
PC
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Qué buena chica
Rosie es buena chica. Los detalles de este logro se revelarán una vez desbloqueado
15
43.23%
Cómo desbloquear el logro Qué buena chica en The Walking Dead: The Final Season - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
En el Acto 2 , cuando Rosie (El Perro) entra a la habitación luego de una breve escena con Tenn y AJ.
Clem se pone ansioso con Rosie. Retrocediendo un poco, Marlon entrará a la habitación, calmará a Rosie y procederá a pedirle a Clem que confíe en él.
¡Elige confiar en él y el logro será tuyo!
:)
Clem se pone ansioso con Rosie. Retrocediendo un poco, Marlon entrará a la habitación, calmará a Rosie y procederá a pedirle a Clem que confíe en él.
¡Elige confiar en él y el logro será tuyo!
:)
1 Comment
Gracias
By OBlockMafia on 24 dic 2023 17:02
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se obtiene al comienzo del Acto 2, después de ayudar a solucionar un problema entre AJ y Tenn. Rosie, la perra, entrará a la habitación, seguida por Marlon, quien te dirá que confíes en él. Elija la opción de diálogo "Confío en usted" para ordenarle al perro y desbloquearlo. El siguiente logro que se puede perder se puede ver en el vídeo a continuación enel minuto 3:17 :
Si se omite esto, los jugadores deberán reiniciar el episodio desde el principio. Se recomienda que regrese al menú principal y copie sus archivos guardados manualmente de vez en cuando, por si acaso, para permitir una limpieza más fácil.
Si se omite esto, los jugadores deberán reiniciar el episodio desde el principio. Se recomienda que regrese al menú principal y copie sus archivos guardados manualmente de vez en cuando, por si acaso, para permitir una limpieza más fácil.
3 Comments
Parece que tengo dificultades para hacer que esto aparezca. ¿Hay algún otro criterio que pueda faltar? He recargado tres veces, incluyendo haber hecho la siguiente sección y recargar la copia guardada desde el inicio del acto 2. ¿Alguna idea?
By GamePadZebby on 29 ago 2018 19:28
Lo reventé hoy con la única diferencia de que dejé que AJ se quedara con el juguete en lugar de devolvérselo a Ten. No creo que este sea un criterio real, creo que tal vez el logro sea un poco sesgado.
By GamePadZebby on 30 ago 2018 16:26
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¡Hola chicos y chicas! ¡Aquí está mi guía de todos los coleccionables y logros para TWD:TFS en orden cronológico para que no te pierdas nada!
acto 1
Coleccionable 1
0:22 - Cabeza de venado
0:54 - Flores de plástico coleccionables 2
1:20 - Logro "Monstruo de cosquillas"
2:05 - Logro "Nada en vano"
3:24 - Collectibe 3/6 - Flores reales
3:53 - Logro "Mariposa social"
9:52 - Coleccionable 4/6 - Dibujo de AJ
Acto 2
11:10 Logro "Buena chica" - Poco después del acto 2, Clem y AJ estarán en una habitación y aparecerá Rosie la perra. Luego aparece Marlon para calmar la situación, cuando aparece la opción de diálogo. Simplemente presione " Elige confiar en él" y se desbloquearán los logros.
12:23 Calavera de gato coleccionable
13:03 Logro Amor Perdido
13:35 Logro aguas arriba
15:40 Dibujo de tenis coleccionables
Acto 3
16:26 Logro para que se vea bien
¡Espero que esto ayude!
acto 1
Coleccionable 1
0:22 - Cabeza de venado
0:54 - Flores de plástico coleccionables 2
1:20 - Logro "Monstruo de cosquillas"
2:05 - Logro "Nada en vano"
3:24 - Collectibe 3/6 - Flores reales
3:53 - Logro "Mariposa social"
9:52 - Coleccionable 4/6 - Dibujo de AJ
Acto 2
11:10 Logro "Buena chica" - Poco después del acto 2, Clem y AJ estarán en una habitación y aparecerá Rosie la perra. Luego aparece Marlon para calmar la situación, cuando aparece la opción de diálogo. Simplemente presione " Elige confiar en él" y se desbloquearán los logros.
12:23 Calavera de gato coleccionable
13:03 Logro Amor Perdido
13:35 Logro aguas arriba
15:40 Dibujo de tenis coleccionables
Acto 3
16:26 Logro para que se vea bien
¡Espero que esto ayude!
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*Perdible*
Cerca del comienzo del Acto 2, Rosie, la perra, asustará a AJ. Marlon (el niño rubio) se acercará y te pedirá que le confíes a Rosie. Elige confiar en él y este logro se desbloqueará.
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PERDIBLE
Al comienzo del Acto 2, Rosie te confrontará. Marlin entrará y te pedirá que confíes en él para conocer a Rosie. Cuando se le dé la opción de confiar en él o rechazarlo, elija confiar en él.
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Trofeo perdida. Debes confiar en Marlon cuando se ofrece a acariciar a la perra Rosie.
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Confía y acaricia al perro.