The Walking Dead: The Final Season

The Walking Dead: The Final Season

48 Logros

1,000

8-12h

PC
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Nada se pierde

Nada se pierde

Usaste TODAS las trampas.

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6.07%

Cómo desbloquear el logro Nada se pierde en The Walking Dead: The Final Season - Guía Definitiva

Este logro se obtiene durante el Acto 1, cuando tienes que defenderte de algunos zombis en el bosque cerca de la escuela. Habrá 4 trampas que podrás usar para ayudar a eliminarlas y querrás usar las 4 trampas para desbloquearlas. El siguiente logro que se puede perder se puede ver en el vídeo a continuación enel minuto 0:58 :

Si se omite esto, los jugadores deberán reiniciar el episodio desde el principio. Se recomienda que regrese al menú principal y copie sus archivos guardados manualmente de vez en cuando, por si acaso, para permitir una limpieza más fácil.
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14 ago 2018 04:49

11 Comments
¿Cómo es eso posible jajaja?
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By neeker75 on 14 ago 2018 15:12
Esa pelea me hizo desear que hubieran dejado las escenas de pelea en paz. Ya odio las peleas en este juego. Dicho esto, logré conseguir el logro justo antes de una de mis muchas muertes.
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By Apostle92627 on 15 ago 2018 01:20
Antes de que pudiera volver a intentarlo, el juego se guarda automáticamente. Parece que sólo puedo hacerlo en la segunda partida.
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By neeker75 on 15 ago 2018 01:33
El video recién agregado ayuda mucho. +1
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By neeker75 on 17 ago 2018 02:05
Gracias a los dioses que morir en la parte 2 no restablece tu progreso, debo haberme tomado varias docenas de intentos para hacer esto en win10...
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By dasaki v on 01 ene 2019 14:06
Solo quiero agregar que obtienes el cheevo tan pronto como sueltas la cuarta trampa, lo cual es útil porque estaba en una posición muy comprometida cuando dejé caer la cuarta, así que morí inmediatamente después de obtener el cheevo. Así que no te preocupes por posicionarte para sobrevivir en la última trampa.
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By francthetank23 on 22 may 2019 23:26
Es bueno tener en cuenta que puedes obtener este logro en la primera ola de cuatro caminantes: una trampa por caminante.
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By OwlsNewts on 10 abr 2020 15:04
Solo quería agregar que los logros que se pueden perder son una novedad para Telltales.
En todas las historias de Walking Dead y Batman no te puedes perder ningún logro, siempre aparecen con tu progresión.
Los únicos que me perdí fueron errores como terminar un capítulo y no obtener el cheevo.
Sucedió dos veces y reiniciar el episodio siempre lo solucionó.
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By Z0xea on 13 dic 2022 03:36
En Walking dead: temporada 1 hubo 2 logros que se pueden perder en el episodio especial de 400 días. No fueron difíciles de perder, pero se pueden perder de todos modos.
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By jackauger100 on 17 ene 2023 01:35
No es exactamente "perdible", pero está el de completar el registro de fábulas/conocer a todos los personajes del capítulo de "El lobo entre nosotros" que nos hace jugar al menos dos veces una escena concreta para conseguirlo.

De lo contrario, sólo diría "los perdibles son nuevos" si considero títulos posteriores a TWD. "Regreso al futuro" y "Jurassic Park" tuvieron muchos de ellos.
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By Andre Alexandr on 21 ago 2023 01:12
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By OBlockMafia on 11 oct 2023 19:13
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Una vez que abandones la valla, aturde al primer caminante y luego mata al segundo. Luego, inmediatamente comience a moverse hacia atrás, hacia las trampas. Puedes matar a este zombi con una trampa, simplemente corta la cuerda cuando esté debajo de la roca. Luego Louis usará una trampa y obtendrás un punto de control. Luego usé la primera trampa a la derecha, aturdí al primer zombi a la izquierda e inmediatamente usé la trampa a su izquierda contra un tercer zombi. Ahora tienes una trampa con el tronco del árbol y 2 zombis. Simplemente usa el tra en uno de los 2 últimos zombies y mata al último zombie con tu cuchillo.
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14 ago 2018 18:17

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By OBlockMafia on 11 oct 2023 19:14
¡Hola chicos y chicas! ¡Aquí está mi guía de todos los coleccionables y logros para TWD:TFS en orden cronológico para que no te pierdas nada!

acto 1
Coleccionable 1
0:22 - Cabeza de venado
0:54 - Flores de plástico coleccionables 2
1:20 - Logro "Monstruo de cosquillas"
2:05 - Logro "Nada desperdiciado" - La escuela será atacada por caminantes. Hay 4 trampas al lado de los árboles y todo lo que tienes que hacer es activarlas cuando haya un caminante cerca. Si se acercan demasiado, presione cn_B para aturdirlos y luego atraerlos con las trampas. Tiene que haber 4 caminantes diferentes en 4 trampas diferentes.
3:24 - Collectibe 3/6 - Flores reales
3:53 - Logro "Mariposa social"
9:52 - Coleccionable 4/6 - Dibujo de AJ

Acto 2
11:10 Logro Buena chica
12:23 Calavera de gato coleccionable
13:03 Logro Amor Perdido
13:35 Logro aguas arriba
15:40 Dibujo de tenis coleccionables

Acto 3
16:26 Logro para que se vea bien


¡Espero que esto ayude!

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31 ene 2020 11:04

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Gracias
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By OBlockMafia on 24 dic 2023 11:51

*Perdible*

Durante el Acto 1, saldrás del edificio para luchar contra algunos caminantes con un grupo de otros. Tan pronto como obtengas el control de Clem, tendrás dos caminantes frente a ti. Mátalos a ambos, luego verás una escena que muestra cómo puedes usar trampas para matar a los caminantes. Ahora hay cuatro árboles frente a ti en el medio del área y cada uno tiene una trampa que debes usar para matar a un caminante. Comenzarás contra 4 caminantes, pero no te preocupes, después de matarlos encontrarás otro grupo de aproximadamente 3 caminantes.

Para que quede claro, los dos primeros caminantes que veas pueden morir como de costumbre. Luego se te mostrarán las trampas y tendrás que lidiar con cuatro caminantes. Lo ideal sería atraerlos uno por uno a una trampa y usarla con ellos, pero desafortunadamente los QTE no congelan a los otros caminantes. Pueden alcanzarte y matarte mientras usas una trampa. Así que definitivamente aturde a los caminantes para inmovilizarlos brevemente mientras usas una trampa en uno. Deberías poder matar al menos a 2, pero preferiblemente a 3, con trampas de la primera oleada. Luego tendrás una segunda oleada de caminantes, así que asegúrate de terminar de usar las cuatro trampas antes de acabar con la segunda oleada.

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PERDIBLE

En el Acto 1, donde debes defender la escuela de los caminantes, se te mostrará cómo usar las trampas que están colocadas. Debes usar las cuatro trampas en los cuatro caminantes. Tendrás que correr un poco y preparar a los andadores para que caminen debajo de las trampas para poder cortar la cuerda. El círculo en el suelo se volverá rojo cuando estén en posición.

Si te equivocas, puedes recargar el juego o morir, ya que comenzarás desde el comienzo de la pelea.

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Trofeo perdida. Cuando vas a cazar, debes usar todas las trampas. Antes de usarlo, debes llevar al zombie al círculo de "zona de radio de trampa" y luego presionar X en el costado del árbol.
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14 ago 2018 06:30

Necesitas matar a 4 caminantes usando 4 trampas. Si al menos 1 trampa se dispara y no mata, entonces falla.
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06 mar 2020 20:46