The Walking Vegetables: Radical Edition
10 Logros
¡Eres un máquina!
Veo que tienes algunas habilidades... No, las tienes TODAS.
1.9%
Cómo desbloquear el logro ¡Eres un máquina! en The Walking Vegetables: Radical Edition - Guía Definitiva
En total, hay 21 habilidades para desbloquear, cada una con diferente dificultad. Para desbloquearlos, debes completar desafíos. Incluyen morir una cierta cantidad de veces, matar enemigos de maneras específicas, recolectar RadRocks, entre otros. Desbloquearás espacios para equipar las habilidades a medida que avanzas. Hay 4 disponibles y se abren después de que se hayan desbloqueado 4, 8, 12 y 16 habilidades.
Las habilidades y desafíos son los siguientes:
salvavidas
Desafío: abre 20 cajas de salud con plena salud
- Recompensa de habilidad: todas las caídas de salud se reemplazan con botiquines
- Cómo desbloquear: Solo las cajas de salud contarán para esto, no los corazones. Debes tener plena salud y abrir una caja de salud 20 veces. Las cajas se pueden comprar en la tienda o aparecerán aleatoriamente después de limpiar los edificios.
- Bueno/Combina con: El mejor uso para esto sería en el modo Demasiado difícil y en tu carrera cuerpo a cuerpo para otra habilidad. Los botiquines también aparecen en el mapa y caen con mucha menos frecuencia que los corazones normales, por lo que es realmente bueno usarlos para asegurarse de tener algo de salud de respaldo que pueda obtener.
Lengua de acero
- Desafío: Derrota a Coco y Loco
- Recompensa de habilidad: inmune al fuego y al ácido
- Cómo desbloquear: Coco & Loco es el jefe de los cocos del nivel 1. Solo necesitas derrotarlos una vez para desbloquear la habilidad. La pelea se describe en Salvado el mundo, así que si tienes problemas, consulta ese trofeo para obtener más información.
- Bueno/Combina con: Esto se usa mejor para la ejecución Melee Only para la habilidad Super Smash PD, pero como solo hay 4 espacios para habilidades disponibles, debes usar otros elementos para ellos.
Uno arriba
- Desafío: morir 10 veces
- Recompensa de habilidad: comienza con un corazón extra
- Cómo desbloquear: Tal como dice, debes morir 10 veces para desbloquearlo.
- Bueno/Combina con: Todo. Esta será la habilidad más equipada que usarás mientras trabajas para desbloquear las 21 habilidades. Cuando llegues a los desafíos más difíciles, lo más probable es que tengas que renunciar a ellos para poder usar habilidades más orientadas al daño, pero en realidad, úsalo tanto como puedas.
Renacido
- Desafío: sobrevivir a la oleada 20 en la dimensión de bonificación
- Recompensa de habilidad: ingresa inmediatamente a la dimensión de bonificación al morir
- Cómo desbloquear: este requerirá un poco de suerte. La dimensión de bonificación aparece aleatoriamente y no tiene un método específico para abrirse. Aparecerá como un portal en la etapa actual en la que te encuentras y solo permanecerá por un corto tiempo antes de desaparecer.
- Bueno/Combina con: Modo demasiado difícil, si tienes espacio para ello. La Dimensión de Bonificación aquí será tratada de la misma manera que una Dimensión de Bonificación normal, en el sentido de que cuando mueras, serás transportado de regreso al mundo normal, esta vez con vida nuevamente. Actúa literalmente como una segunda vida, que puede resultar útil durante el modo Demasiado difícil.
Gran cazador
- Desafío: ingresa a la arena del jefe con una salud y mata a la bestia.
- Recompensa de habilidad: los jefes comenzarán con ¼ menos de salud de lo normal
- Cómo desbloquear: Se recomienda que hagas esto en el jefe de la primera etapa. Si tienes una pistola de plasma, podrás luchar fácilmente contra Coco (el coco). De lo contrario, la quema lenta y constante de Loco (el brócoli) funcionará bien.
- Bueno/Combina con: Esto puede resultar muy útil en la carrera Melee Only de Super Smash PD y en la carrera rápida de WalkMaster 9001, pero siempre que tengas buenas armas, podrás quemar a los jefes rápidamente y Podrás usar una habilidad diferente en el lugar de ésta.
Especialista en armas
- Desafío: Desbloquea 5 armas.
- Recompensa de habilidad: el tipo de arma que tengas más obtiene un aumento de daño por cada arma (de ese tipo) que poseas.
- Cómo desbloquear: necesitarás un mínimo de 60 RadRocks para esta habilidad. Desbloqueas armas a través de RadBox en la tienda. El primer uso cuesta 5 RadRocks, el segundo cuesta 10 y cada uso posterior te costará 15 RadRocks. Cuando se activa, girará una rueda de armas y elementos bloqueados. Lo que sea que detenga la rueda es lo que se desbloqueará para usted. Necesitas que la rueda se detenga en 5 armas para esta habilidad. Aterrizar en objetos no cuenta para esto, por lo que si obtienes un objeto, necesitarás más RadRocks e intentarlo de nuevo.
- Bueno/Combina con: Esta habilidad es FANTÁSTICA y debería ser una de las primeras que intentes desbloquear. La única vez que no debes usar esto es para la ejecución cuerpo a cuerpo solo para Super Smash PD. Para todo lo demás, conviene tenerlo lo más equipado posible. El funcionamiento es sencillo: "Como armas = más daño". Quieres apuntar a combinar armas según el color de su munición. Old West, MP40, Heavy, Uzi... todos toman munición amarilla y se emparejan entre sí. Pistola de plasma, Disparador de plasma… toman la munición de plasma azul y se emparejan entre sí. Cuando abres la rueda de tu arma ( ), las armas tendrán un contorno de color que coincida con su tipo de munición. El tipo de arma que tengas más es el que recibe la bonificación. También puedes comprar armas adicionales en la tienda únicamente para ese impulso. Es una diferencia notable incluso con sólo dos armas. Tener tres crea un efecto de retroceso cuando las balas alcanzan a los enemigos, y tener más de 3 es simplemente un asesinato vegetal, incluso con las armas más pequeñas. Esto combina muy bien con Akimbo si estás usando esa habilidad para cualquier carrera.
Pulpinador
- Desafío: empuja a 200 zombis al límite
- Recompensa de habilidad: aumenta el daño y el radio de todos los explosivos.
- Cómo desbloquear: A lo largo de las etapas (e incluso en las casas), encontrarás áreas con agujeros gigantes en el suelo. Necesitas empujar a 200 zombis vegetales a estos agujeros. Puedes hacerlo golpeándolos con tu arma cuerpo a cuerpo o disparándoles (si están lo suficientemente cerca del borde, caerán). Las armas cuerpo a cuerpo son la ruta recomendada, ya que puedes correr y golpearlas. No puedes golpear al enemigo de la boca de incendios ni al enemigo alienígena anterior al jefe (el único que vuela justo antes de que se abran los portales del jefe) en los agujeros. , pero todos los demás son libres de dar patadas espartanas.
- Bueno/Combina con: La única vez que realmente usarás esto es en tu carrera cuerpo a cuerpo, pero es mejor usar otras habilidades en su lugar.
En jarras
- Desafío: Completa la campaña sin usar tu rueda de armas.
- Recompensa de habilidad: empuña dos armas de las que tienes dos y comienza el juego con dos pistolas.
- Cómo desbloquear: Tu rueda de armas se activa con . Debes recorrer toda la campaña (las 3 etapas) sin presionar ese botón. En realidad, esto es mucho más fácil de lo que parece, ya que aún puedes filtrar tus armas, solo que lleva un poco más de tiempo hacerlo.
Puedes tener dos armas activas al mismo tiempo y cambiar entre ellas con . Cuando recojas una nueva arma, reemplazará cualquier arma que tengas equipada actualmente. Sin embargo, el arma que se reemplaza no desaparecerá . Si quieres saber qué armas tienes disponibles (o si necesitas cambiar cuáles están activas), puedes soltarlas con . Cualquier arma que quieras que esté activa debe ser la última que recojas. Si bien es posible que no puedas soltar la pistola de salida, aún puedes reemplazarla. En su mayor parte, usarás la pistola durante tus carreras (para ahorrar munición para los jefes), por lo que es posible que sea necesario un pequeño cambio antes de ingresar a la(s) arena(s) del jefe. - Bueno/Combina con: Esta es una habilidad que debes mantener cerca de ti y usar tan a menudo como puedas. Combínalo con especialistas en armas y serás una máquina. Para activar la doble empuñadura, debes recoger el mismo objeto en ambas ranuras. Luego se combinarán en uno.
Nacido de Kale
- Desafío: Completa un nivel sin coger armas, armas cuerpo a cuerpo ni objetos.
- Recompensa de habilidad: comienza el juego con un arma, un cuerpo a cuerpo y un objeto aleatorios.
- Cómo desbloquear: Los "elementos" no incluyen corazones, llaves ni monedas. Solo incluye cosas que debes presionar físicamente un botón para recogerlas. Tu mejor opción será hacer esto en el Nivel 1. Tendrás una probabilidad ligeramente mayor si tienes la habilidad Akimbo desbloqueada al comenzar con dos pistolas en lugar de una sola. De cualquier manera, necesitarás superar el nivel solo con las armas básicas. Sólo recuerda que pase lo que pase, no presiones para recoger CUALQUIER COSA. Una vez finalizado el primer nivel, la habilidad se desbloqueará y podrás recoger cualquier cosa que caiga en el resto de la campaña.
- Bueno/Combina con: Todo . Esta debería ser una de las primeras habilidades que trabajes para desbloquear, ya que puedes asegurarte de comenzar el juego con un arsenal decente. Cuando se activa, puedes "darte por vencido" y reiniciar el juego hasta que obtengas un conjunto de armas favorable, lo cual es extremadamente útil. Esto es especialmente útil cuando corres solo cuerpo a cuerpo y optas por el modo demasiado difícil.
Sensacion de quemarse
- Desafío: Elimina la vida (mata) 150 vegetales usando fuego
- Recompensa de habilidad: recibir un golpe prende fuego al suelo
- Cómo desbloquear: Hay algunas cosas que producen fuego, pero tu mejor (y más fácil) método será usar las gasolineras a lo largo de los niveles o, si puedes conseguirlo, el objeto Molotov. La explosión de la gasolinera no te hará daño y dejará un charco de fuego en su lugar. Inclínese para que los vegetales que lo persiguen lo atraviesen. Para el Molotov, simplemente tíralo a una multitud de Veggie Zombies y observa cómo arden. Mata a 150 enemigos usando este método y la habilidad será tuya.
- Bueno/Combina con: Esto es bueno para la carrera cuerpo a cuerpo solamente y, si vas a usarlo, debes emparejarlo con Life Saver ya que recibirás un golpe para activarlo. Alternativamente, puedes renunciar a esta habilidad e intentar conseguir un Molotov, ya que hace lo mismo y abrirá un espacio de habilidad gratuito.
Aliento de la mañana
- Desafío: Mata a 30 enemigos con la última bala de tu arma.
- Recompensa de habilidad: cuando te quedas sin munición, los enemigos huirán por un corto tiempo.
- Cómo desbloquear: Necesitarás un arma (o armas) además de tu pistola inicial para esto (la pistola inicial tiene munición ilimitada, por lo que será imposible conseguirla con esa arma). Mientras juegas, usa tu pistola secundaria que no es de arranque con la mayor frecuencia posible, asegurándote de vaciar el cargador cada vez. La última bala que dispares debe ser un golpe mortal para un vegetal. Recogerás más munición a medida que avances, así que sigue repitiendo esto hasta que hayas matado 30 vegetales.
- Bueno/Combina con: Esto es útil si optas por Reborn ya que los enemigos también huirán de ti en la Dimensión Bonus. Fuera de eso, no le encontrarás mucha utilidad.
Estertor cercano a la muerte
- Desafío: volar a los enemigos después de la muerte.
- Recompensa de habilidad: cuando bajes a 1 HP, se producirá una explosión que matará a todos los enemigos visibles en la pantalla.
- Cómo desbloquear: necesitarás algunas granadas para esto. Puedes comprar algunos en la tienda (si están disponibles) o encontrarlos al azar en un contenedor de artículos. Sin embargo, no está garantizado que los encuentres durante el juego, por lo que es posible que necesites algunos intentos por ese motivo. Cuando lo adquieras, déjate golpear hasta que tengas 1 HP. Cuando estés listo, lanza la granada a un grupo de enemigos y recibe el último golpe para morir, antes de que la granada explote. Cuando lo haga, matará a todos los enemigos cercanos, desbloqueando la habilidad.
- Bueno/Combina con: Esto se usa mejor en el modo Demasiado difícil, ya que comienzas con solo 2 HP para ese modo y lo más probable es que baje a 1 HP varias veces a medida que intentas completarlo. Combine esto con Life Saver para que pueda recargar continuamente su salud y tenga un sistema de salvamento bastante bueno para cuando se encuentre en una situación difícil.
Modo demasiado difícil
- Desafío: Gana 10 batallas contra jefes.
- Recompensa de habilidad: desbloquea el modo demasiado difícil
- Cómo desbloquear: Tal como dice, debes derrotar a 10 jefes. Puede ser el mismo jefe 10 veces. Puede ser un jefe de Nivel 1 10 veces. Pueden ser los 3 jefes 3 veces y nuevamente un jefe adicional de nivel 1. Derrota a 10 jefes cualesquiera para desbloquear la habilidad.
- Bueno/Combina con: Mira ¡ESTÁS LOCO! .
Soplador 360
- Desafío: Golpea una granada con tu arma cuerpo a cuerpo y mata a 30 enemigos con esas granadas.
- Recompensa de habilidad: golpear a 3 enemigos con un arma cuerpo a cuerpo provocará una explosión.
- Cómo desbloquear: según la descripción del desafío, necesitarás granadas para esto. Puedes conseguirlos de varias maneras, aunque ninguna de ellas está garantizada. Puedes conseguirlos en cajas de artículos o comprarlos en la tienda. Alternativamente, si has desbloqueado la [habilidad], existe la posibilidad de que comiences con las granadas desde el principio. Para usarlos, presione para tirarlos. Para usar tu arma cuerpo a cuerpo, presiona . Debes golpear la granada solo una vez y, cuando explote, tendrás que matar al menos un vegetal. Mata a 30 con este método para desbloquear la habilidad.
- Bueno/Combina con: Carrera cuerpo a cuerpo únicamente para Super Smash PD y Reborn. Esto debe usarse al 100% cuando se trabaja en esas habilidades, ya que la explosión causada matará a todos los enemigos en el área, lo que puede salvar vidas cuando no tienes balas o no puedes usar tu arma.
Bumerang
- Desafío: Derrota a 100 enemigos usando sus propias balas.
- Recompensa de habilidad: todas las armas cuerpo a cuerpo son arrojables.
- Cómo desbloquear: Hay dos cosas que necesitas para esto: un arma cuerpo a cuerpo (el bastón inicial funcionará bien) y enemigos con ataques a distancia (los alienígenas azules, los hongos grandes, las papas y los chiles, por ejemplo, todos tienen ataques a distancia). ataques). Cuando te disparen sus armas, debes cronometrar el tiempo para que cuando uses tu arma cuerpo a cuerpo ( ), devuelve el proyectil a ellos o a otro enemigo. Mata a 100 enemigos de esta manera para desbloquear la habilidad. Obtendrás una buena parte de estos mientras buscas Super Smash PD si aún no lo has bloqueado cuando trabajes en ese.
- Bueno/Combina con: No mucho, para ser honesto. En teoría, poder lanzar cualquier arma suena bastante bien, pero hará que golpees con tu arma cuerpo a cuerpo mucho más lento y aumentará el tiempo entre golpes. Tu carrera cuerpo a cuerpo ciertamente puede usar esto, pero con las otras habilidades disponibles, es mejor mantener esta sin equipar.
Ponche dorado
- Desafío: Destruye 10.000 entidades en total.
- Recompensa por habilidad: gana más dinero
- Cómo desbloquear: Mata a 10.000 enemigos. Esto es acumulativo en todas tus partidas del juego, por lo que lo más probable es que se desbloquee de forma natural a medida que avances en algunas de las otras habilidades.
- Bueno/Combina con: Esto es bueno si no planeas usar Life Saver, ya que ambos son un medio para ganar más dinero en el juego. Definitivamente querrás tener esto equipado para la ejecución de Unlocksmith para asegurarte de tener suficiente dinero para comprar todas las llaves disponibles en la tienda. Fuera de eso, puedes usarlo cuando quieras.
Super Smash PD
- Desafío: completa una campaña usando solo tu arma cuerpo a cuerpo (objetos permitidos)
- Recompensa de habilidad: obtén locas habilidades cuerpo a cuerpo
- Cómo desbloquear: ¡No se permiten armas! Sólo puedes usar armas cuerpo a cuerpo ( ) y artículos ( ) y necesitarás completar una campaña completa con ellos. Se recomienda que desbloquees la [habilidad] antes de intentar esto, ya que el arma cuerpo a cuerpo que deseas usar será a distancia (béisbol, estrellas ninja, etc.), siendo la mejor (en mi opinión) las estrellas ninja. Usar un arma que no sea arrojadiza hará que las peleas contra los jefes sean increíblemente difíciles, ya que acercarse lo suficiente para golpearlos garantizará que recibirás un golpe. Para el artículo, querrás algo que cause daño en el área; Granada, molotovs, Arpa, etc. siendo el Arpa el más recomendado. Cuando se coloca, atraerá a los enemigos y los matará inmediatamente cuando lo toquen. Después de que una cierta cantidad haya entrado en contacto con él, explotará y matará a todos los enemigos a su alrededor. Desafortunadamente, las posibilidades de que consigas Harp y Ninja Stars juntas al principio son escasas, por lo que lo más probable es que tengas que recoger una de una caja de artículos o comprar una en la tienda. Si estás usando el beneficio Born to Kale, puedes "darte por vencido" y reiniciar el juego para aleatorizar las armas nuevamente. Sigue haciendo esto hasta que consigas el arma (o incluso la combinación de armas) que prefieras.
Las peleas contra jefes te llevarán un poco más de tiempo sin un arma, pero su concepto seguirá siendo el mismo. La mayoría de los jefes tienen algún tipo de ataque a distancia, así que cuando te disparen, asegúrate de enviar spam con tu arma cuerpo a cuerpo ( ) para que les devuelvas todos los proyectiles. Tómate tu tiempo y no te apresures a atacarlos. No hay límite de tiempo, así que ataca sólo cuando tengas una oportunidad clara. Quema todos los agregados que aparecen lo más rápido que puedas para que puedas concentrarte en el jefe.
Completa los tres niveles usando solo estos para desbloquear la habilidad. - Bueno/Combina con: Sí mismo. Esta es una habilidad de la que realmente podrías beneficiarte mientras realizas la tarea requerida, por lo que desafortunadamente no le sacarás mucho provecho.
Frijoles Frescos
- Reto: Recorre la primera parte de la campaña sin parar
- Recompensa de habilidad: los tiempos de reutilización de los elementos se reducen
- Cómo desbloquear: Se recomienda que hagas esto en el Nivel 1, pero debes mantener los pies en movimiento en todo momento. Tenga cuidado con los obstáculos a su alrededor (rocas, paredes, vallas, etc.), pero incluso si se topa con uno, siempre mantenga el en ángulo para que tus pies estén siempre en movimiento. Habrá una pequeña pausa cuando cambies de dirección, esto está bien y no anulará el desafío. Si te detienes en seco en cualquier momento (aparte de cambiar de dirección), tendrás que reiniciar y volver a intentarlo. Sigue haciendo movimientos circulares alrededor de tus enemigos y jefes mientras atacas. Para el jefe del primer nivel, Broccoliath (el brócoli) será más fácil de derrotar sin parar frente a Coco y Loco (el coco), que arroja un ácido sobre el que no puedes caminar sin recibir daño, así como los alienígenas que bajan y dispararte. Siempre que completes el mundo sin detenerte por completo, la habilidad se desbloqueará.
- Bueno/Combina con: La diferencia en los tiempos de reutilización no es muy drástica. Puedes usar esto mientras corres solo cuerpo a cuerpo, pero es mejor usar tus espacios para otras habilidades más eficientes.
Desbloquear Smith
- Desafío: desbloquea todas las puertas en una campaña
- Recompensa de habilidad: abre cualquier puerta sin llave
- Cómo desbloquear: necesitarás algo de suerte con este. Vale, mucha suerte. En cada nivel, notarás que algunos de los edificios tienen cerraduras mientras que otros no. Para esta habilidad, debes desbloquear todas las cerraduras. En toda la campaña. Las llaves caen aleatoriamente de todo lo que rompes: cubos de basura, plantas en macetas, bolsas, etc. También se pueden comprar en la tienda. Sin embargo, no está garantizado que estén disponibles para la compra, por lo que realmente debes jugar de oído. No abras ninguna puerta ni cajas de artículos cerradas (excepto la tienda) hasta que aparezca el portal del jefe en cada nivel. Esto le dará la oportunidad de comparar las llaves disponibles con las cerraduras en el mapa. Las llaves caen en los edificios, pero no está garantizado que lo hagan, por lo que si te faltan llaves, tendrás que decidir si quieres intentarlo o volver a intentarlo en una carrera diferente. Debes tener visibles todos los cuadrados disponibles en el mapa, así que asegúrate de que la carretera esté completamente llena. Los edificios que son de color violeta aún no se han limpiado y, si son azules, los has limpiado. No es necesario limpiar los edificios para esto, pero se recomienda aumentar las posibilidades de obtener más llaves. Supera los 3 niveles desbloqueando todas las puertas para obtener la habilidad.
- Bueno/Combina con: Este es otro lugar donde el lugar más beneficioso para usar la habilidad es durante el desafío requerido para desbloquearla. Rara vez atravesarás todas las puertas fuera de este desafío, por lo que esta habilidad no será de mucha utilidad.
Sr. Atractivo
- Desafío: completa 3 edificios seguidos sin golpear nada destructible
- Recompensa de habilidad: atrae las cosas que te rodean (llaves, monedas, corazones, etc.).
- Cómo desbloquear: Los elementos destructibles incluyen muebles, decoraciones, etc. Cualquier cosa que pueda romperse o destrozarse con balas o golpeándolo con su arma cuerpo a cuerpo. En su mayor parte, los edificios siempre tendrán espacio para que puedas matar enemigos con tu arma cuerpo a cuerpo sin correr el riesgo de golpear nada. Los pasillos son especialmente útiles porque puedes dispararles directamente para matar enemigos. Si el obstáculo no está a la vista, no lo destruirás. El problema surge cuando entras a un edificio con un vestíbulo lleno de objetos frágiles incluso antes de llegar a la primera puerta.
- Es imposible limpiar estos edificios sin destruir nada y, como no puedes salir hasta que el edificio haya sido limpiado, anularás tu racha y tendrás que empezar de nuevo.
- Bueno/Combina con: Será divertido probarlo, pero si buscas trofeos y trabajas para desbloquear las otras habilidades, no lo usarás mucho ya que hay habilidades mucho mejores que puedes equipar. ayudarte.
WalkMaster 9001
- Desafío: recorre la campaña a toda velocidad en menos de 20 minutos
- Recompensa de habilidad: corre más rápido
- Cómo desbloquear: esta habilidad requerirá que seas muy rápido. Completar un solo nivel puede llevarte más de 10 minutos si estás hurgando en todo, por lo que tendrás que ser rápido y directo al grano. Se recomienda guardar este para el final o, al menos, desbloquear Born to Kale antes de intentarlo. Tener esa arma secundaria puede hacer o deshacer tu carrera. Normalmente, podrás ahorrar munición y simplemente usar tu pistola inicial mientras completas cada nivel, pero para esto, debes consumir las verduras rápidamente, así que haz un buen trabajo con tu arma secundaria. Asegúrate de detenerte solo si es necesario (es decir, comprar salud o armas en la tienda). No intentes esto sin tener desbloqueado el Servicio de Taxi. Llegar a un callejón sin salida y tener que retroceder hará perder valiosos segundos, por lo que con el Taxi desbloqueado, podrás viajar fácilmente a cualquier sección a la que necesites ir. Además, no ingrese ninguna dimensión de bonificación.
- Bueno/Combina con: Al igual que con otros, realmente podrías usar esto para el desafío requerido para desbloquear la habilidad. El aumento en la velocidad de carrera es bastante notable, por lo que puedes usarlo solo para carreras cuerpo a cuerpo para tener una mejor oportunidad de salir de curvas cerradas y multitudes de vegetales, pero no es una habilidad recomendada para usar en lugar de otras más. valiosas habilidades para equipar.
Gander de piedra radstone
- Desafío: recolecta 100 RadRocks en total
- Recompensa de habilidad: obtén mejores regalos
- Cómo desbloquear: No es necesario tener los 100 a la vez. Esto es acumulativo en todas tus partidas. Si gasta algo en la tienda, su total no se agotará. Obtienes RadRocks al derrotar a los jefes en Normal, hacer que caigan en la Dimensión de bonificación y recibirás un paquete al completar el Modo demasiado difícil. Una vez que hayas recolectado 100, la habilidad se desbloqueará.
- Bueno/Combina con: La diferencia entre las caídas no es muy notable, por lo que si buscas conseguir buenas armas, debes concentrarte más en Born to Kale y usar el método de reinicio hasta que tengas una combinación de armas de tu agrado.
Born to Kale : completa el nivel 1 sin recoger armas, objetos ni armas cuerpo a cuerpo. Una de las habilidades más útiles.
Da un arma, un objeto y un arma cuerpo a cuerpo al azar al principio.
¿Cómo conseguir un. Llegamos al primer jefe con una pistola inicial/arma cuerpo a cuerpo y lo matamos. No es tan difícil como parece.
Boomerang : derrota a 100 enemigos matándolos con tu propio disparo.
Te da la posibilidad de lanzar todas las armas pequeñas, incl. espadas, hachas, etc.
¿Cómo conseguir un. Repelemos nuestro propio disparo al disparar a los enemigos con un ataque cuerpo a cuerpo. Debes matar exactamente a la mafia que disparó. Si golpeas a otra persona, no contará. Un logro por pura molienda, puedes cultivar en el Acto 1 en pequeños mobs azules redondos.
360 BlowScope : golpea a un enemigo con una granada usando un arma cuerpo a cuerpo y mata a 30 enemigos usando esta granada.
Crea una explosión al golpear a 3 o más enemigos con un arma cuerpo a cuerpo.
¿Cómo conseguir un. Equipamos la habilidad Born to Kale, capturamos al azar hasta que caiga una granada. A continuación, reunimos un grupo de mobs cerca de nosotros, presionamos R3 e inmediatamente golpeamos con un arma pequeña (R1). La granada vuela hacia un grupo de mobs y se produce una explosión. Necesitas matar a 30 mobs de esta manera.
Lengua de Acero : Derrota a Coco y Loco.
Te da la posibilidad de caminar sin sufrir daños por fuego y ácido.
¿Cómo conseguir un. Jefe aleatorio de la etapa 1. Nivel agrícola 1.
Las siguientes habilidades bastante avanzadas se pueden obtener en una sola partida.
Akimbo (completa toda la campaña sin usar una opción de arma (L2));
WalkMaster 9001 (corre rápidamente toda la campaña en 20 minutos o menos);
Super Smash PD (completa toda la campaña usando solo armas cuerpo a cuerpo).
Estos tres logros bastante difíciles se pueden lograr a la vez si equipas:
1. Nacido de Kale (tenemos una oportunidad aleatoria de obtener una Espada Gigante).
2. Bumerán.
3. Soplador 360.
4. Lengua de Acero (útil en el último jefe).
Con las mismas habilidades puedes (y debes) noquear:
Cool Beans : completa el nivel 1 de la campaña sin parar.
Reborn : sobrevive a 20 oleadas en un nivel de bonificación (aleatoriedad absoluta en la aparición de una bonificación en un nivel, todavía no entiendo de qué depende su apariencia).
Las habilidades restantes no deberían causar problemas, porque... son una rutina.