THE WITCHER 3: WILD HUNT
78 Logros
A por todas
Juega 3 cartas de héroe en una mano de gwynt y gana la partida.
Cómo desbloquear el logro A por todas en THE WITCHER 3: WILD HUNT - Guía Definitiva
Por realizar las misiones secundarias de Gwent, obtendrás cartas de héroe por ganar contra los otros jugadores. La cuestión es que algunas cartas de Héroe son específicas de una facción, por lo que serán necesarias algunas victorias de diferentes jugadores hasta que acumules 3 para el mismo mazo.
Así es como se ve una carta de Héroe:
Después de obtener 3, juega un juego de Gwent. Lo que hice fue intentar ganar la primera ronda sin usar ninguna carta de héroe, luego, cuando el otro jugador no tenga cartas en la segunda ronda, coloque las 3 cartas de héroe y gané.
Es un logro muy fácil si tienes un mazo decente.
Jugué contra Vernon Roche, Ciri y Yennefer en una ronda de un partido y gané el partido. Recomiendo hacerlo después de una ronda que ya hayas ganado. Una cosa para recordar es que las cartas deben aparecer cuando comience la partida, por lo que querrás tener más de 3 cartas de Héroe en tu mazo. Tenía 7 y por suerte salieron 3 cuando empezó el partido.
El trofeo apareció justo después de terminar el partido. Muy fácil.
Antes de intentar este logro, se recomienda encarecidamente completar las siguientes misiones de Gwent: "Jugadores de Velen", "Jugadores de posaderos" y "Jugadores de la gran ciudad". Después de completar estas tres misiones, serás recompensado con cinco cartas de héroe; Yennefer de Vengerberg desde la cubierta Neutral, y Letho de Goleta, Menno Coehoorn, Morvan Voorhis y Tibor Eggebracht de la cubierta Nilfgaard.
Una vez que tengas todas estas cartas, accede a tu "Gwent Deck" en Pause Manu y construye tu Nilfgaard Deck para incluir a los cinco héroes. Evite poner cartas especiales en su mazo y solo coloque suficientes cartas que no sean de héroe para que su mazo sea válido para jugar. Ahora sal y busca un comerciante, posadero o comerciante y asegúrate de perder la partida de inmediato si comienzas con menos de tres héroes en tu mano. Si tienes tres o más héroes en tu mano, juega la partida como lo harías normalmente mientras intentas conseguir la victoria general y juegas con tres héroes en una ronda. Si logras lograrlo, el logro será tuyo en la pantalla de victoria posterior al partido.
Para ganar este trofeo, primero deberás obtener cartas de héroe. Puedes hacer esto completando Gwent Quests, que te proporcionarán cartas de héroe. Ten en cuenta que solo puedes usar una facción de cartas junto con las cartas neutrales, por lo que debes tener tres cartas de héroe entre las dos y también deben estar en tu mano cuando juegues. Pon la cantidad mínima de cartas en tu mazo para jugar y asegúrate de apilarlas con las cartas especiales. Vuelve a robar dos cartas si es necesario al comenzar un juego. Si no tienes tres cartas de héroe en tu mazo, pierdes la partida y vuelve a intentarlo hasta que lo consigas. Cuando tengas tres en tu mano, tendrás que jugar los tres en una ronda para que cuenten y luego tendrás que ganar el partido.
Entonces la táctica es la siguiente: tomamos el Reino del Norte (fueron ellos quienes eliminaron el trofeo). Ponemos en la baraja el número máximo de cartas con la propiedad de espía (la carta va al lado del enemigo, pero a cambio obtienes 2 cartas de la baraja) y un espantapájaros (1-2 es suficiente, te permite devolver el carta a la mitad de la mesa que tienes en la mano). Tomé el Norte porque rápidamente conseguí 2 espías solo para ellos.
Comenzamos a jugar contra el mismo reino del norte (por ejemplo, en Velen, Zalipie Village, el comerciante está ligeramente a la derecha de la señal de tráfico. El pueblo en sí está al sur del puente a Novigrad y al este del castillo del barón sangriento). , casi en el centro del mapa de Velen). Puedes hacer una apuesta de 1 moneda. El enemigo necesita al Norte para poder usar espías también contra nosotros, este comerciante tiene 3 de ellos.
En nuestra mano inicial necesitamos tener de 1 a 3 héroes (3 héroes son ideales, pero prácticamente irreal), espías y un espantapájaros. Inmediatamente ponemos espías e intentamos tener 3 héroes en nuestra mano, mientras ganamos la ronda al mismo tiempo. Como jugamos contra el norte, el enemigo también puede colocar un espía, y aquí es donde el espantapájaros resulta útil. Con la ayuda de un espantapájaros, tomamos al espía en nuestra mano, lo colocamos y sacamos más cartas de la baraja, entre las que puede haber un héroe. En realidad, esas son todas las tácticas. Lo principal es jugar con los 3 héroes en una ronda y ganar TODO el partido. Puede que haya otras cartas tuyas sobre la mesa.
Lo más probable es que no funcione la primera ni la segunda vez. Si la mano inicial es mala, nos rendimos y comenzamos el partido de nuevo. Me tomó 4 intentos, 2 espías, 3 héroes, 1 espantapájaros y solo 22 cartas en la baraja para conseguir el trofeo.
Simplemente juega, juega, juega, y cuando tengas un mazo decente, cuando te lo repartan, podrás obtener inmediatamente de 4 a 5 cartas de héroe, creo que no hay problemas con el trofeo, siempre y cuando recojas todo el mazo y juegues con todos. cruce con el que te encuentres, esta opción definitivamente se te escapará más de una vez