THE WITCHER 3: WILD HUNT
78 Logros
Fondo de armario
Desbloquea la bonificación por equipar todos los elementos de equipo de brujo de una escuela.
Cómo desbloquear el logro Fondo de armario en THE WITCHER 3: WILD HUNT - Guía Definitiva
Estas bonificaciones de elementos solo se pueden obtener con las variantes de Gran Maestro de cada Escuela: Felino, Grifo, Mantícora, Ursino y Lobo. Además de esto, debes tener nivel 40 para poder equipar el equipo de Gran Maestro.
Para fabricar este equipo, debes visitar al Gran Maestro Smith en Beauclair. Su tienda, Lazare Lafargue's Workshop, se puede encontrar en el distrito sur de la ciudad, justo al sur de la señal de viaje rápido del Gran Palacio y ligeramente al norte de la señal de viaje rápido de Metinna Gate. Es el único herrero del juego que puede fabricar equipos de Gran Maestro.
Echa un vistazo a continuación para conocer las bonificaciones mayores y menores de cada escuela, y una vez que equipes un conjunto completo de Gran Maestro, este logro se desbloqueará.
Conjunto Felino
- Tres: Los ataques fuertes aumentan los ataques rápidos durante 5 segundos en un 10% para cada pieza del conjunto.
- Seis: Los ataques traseros causan un 50% más de daño y también aturden a los oponentes a costa de 1 punto(s) de adrenalina.
Conjunto de grifo
- Tres: Después de usar Resistencia para lanzar una Señal en su modo estándar, la siguiente Señal lanzada dentro de 3 segundos se lanzará en modo Estándar sin usar Resistencia.
- Seis: El tamaño de las trampas Yrden aumenta en un 40%. Mientras estás dentro de una trampa de Yrden, la regeneración de resistencia aumenta en 5/s y la intensidad de las señales en un 100 %, y el daño se reduce en un 20 %.
Conjunto de mantícora
- Tres: La probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico también se aplican a las bombas.
- Seis: el número máximo de cargas para cada objeto de alquimia aumenta en 1.
Conjunto de ursinos
- Tres: Cuando un escudo de Quen se rompe, existe la posibilidad de que se lance uno nuevo sin costo de resistencia. La bonificación aumentó un 5% por cada pieza del conjunto.
- Seis: El daño infligido por habilidades que involucran el Signo Quen aumenta en un 200%.
conjunto lobo
- Tres: Se pueden aplicar hasta tres aceites diferentes a una espada a la vez.
- Seis: Las bombas se lanzan sin demora.
Una vez que las seis piezas de un conjunto de equipo de Grandmaster Witcher estén equipadas, el logro se desbloqueará.
En caso de que necesites los fondos necesarios para crear al menos uno de estos conjuntos de Gran Maestro, puedes criar bandidos enemigos en cualquiera de las bases hansa de Toussaint. Para hacer esto, querrás matar a todos menos al líder hansa, saquear sus armas, abandonar la región y luego regresar. Todos los enemigos habrán reaparecido y podrás seguir matándolos para cultivar sus armas, que se venden por 250-300 monedas cuando se venden al Gran Maestro Smith.
Una vez que tengas el equipo escolar de Manticore encontrado en la búsqueda del tesoro asociada dada por Lafargue en Beauclair (su tienda está al noroeste del puesto de viaje de Metinna Gate), regresa a Lafargue y elabora la espada de acero de Manticore, la espada de plata, la armadura, los guanteletes, pantalones y botas. Ponte los seis y el logro se desbloqueará.
Si eres como yo, inicialmente estarás pensando, "¡pero no puedes crear el conjunto gran maestro sin el conjunto maestro, y no puedes crear el conjunto maestro sin el conjunto superior! Nunca pasé incontables horas rastreando todos esos ¡Creando diagramas y manteniendo actualizados mis conjuntos de armaduras! ¡Ay de mí, este trofeo está perdido para mí! Pensé que estaba jodido.
Laguna: el juego principal tiene el conjunto Cat y el conjunto Griffin, etc., pero Blood and Wine presenta el SET MANTICORE GEAR. No existe un conjunto previo para Manticore, y el conjunto no dice "gran maestro", pero viene con una bonificación por equipar las 6 piezas, ¡la clave para este trofeo! Entonces, supongo que ya conociste a Lafargue en Beauclair, aprendiste sobre todos los brujos perdidos, participaste en la búsqueda del tesoro para los conjuntos de equipos y obtuviste el trofeo Turned Every Stone, ahora haz que Lafargue cree el conjunto Manticore y *pop* va el trofeo!
Puedes obtener las ubicaciones de las misiones de los cinco conjuntos de armaduras del gran maestro herrero en Beauclair. La forma más fácil de encontrar su tienda es dirigirse hacia el norte desde la señal de viaje rápido de Metinna Gate. También puedes recibir un aviso de misión que marcará su ubicación en un tablón de anuncios.
Este logro requiere que encuentres los seis diagramas para al menos un conjunto de armadura: Felino, Grifo, Ursino, Lobo o Mantícora, y luego actualices completamente ese conjunto. Para todo menos Manticore, significa que ya tendrás que haber adquirido todos los diagramas de nivel inferior para uno de los otros conjuntos del juego principal y haber construido la armadura con calidad maestra.
Manticore tiene la ventaja de tener solo los seis diagramas en este DLC y puedes pasar directamente de cero a completo en una sola construcción (nota: la armadura y las armas de Manticore en realidad no figuran como calidad "Gran Maestro" en las descripciones o nombres, pero son considerados como tales por el juego y pueden usarse para el logro). También pensé que los componentes necesarios para construir la Mantícora eran más fáciles de obtener y más baratos de comprar que los necesarios para mejorar los elementos de calidad maestra de los otros conjuntos a calidad de gran maestro, por lo que esto hace que la conjunto Mantícora sea más fácil y más barato de construir para obtener la logro.
Sin embargo, en términos de encontrar los diagramas, el conjunto Manticore requiere la mayor cantidad de viajes: 4 ubicaciones diferentes zigzagueando por el mapa. Los Felinos se encuentran repartidos en tres puntos diferentes. Los Ursine y Griffin se encuentran en dos ubicaciones diferentes; La segunda ubicación de Griffin es una de las guaridas de Hansen ("Super-bandido") que son más difíciles de limpiar. Todos los lobos se encuentran en un solo lugar, por lo que requieren menos viajes y esfuerzo que cualquiera de los otros conjuntos para recolectarlos.
Después de recopilar uno de los esquemas establecidos para una de las cinco escuelas, regrese a Lafargue. Esto completará la misión "¡Maestro Maestro Maestro Maestro!". Cualquiera que sea el conjunto que le hayas traído, haz que cree el conjunto completo y luego lo equípe. Necesitas equipar las 6 piezas para que funcione. Al igual que los otros conjuntos anteriores, necesitará el conjunto anterior para poder crear la versión actualizada.
Una novedad en Blood and Wine es la mecánica de "Witcher Gear Elements". Estas bonificaciones son ventajas pasivas que se obtienen de dos formas. Para obtener un elemento de bonificación menor, debes equipar al menos tres piezas de un solo conjunto de equipo de Witcher. Sin embargo, si las seis piezas de un conjunto de equipo están equipadas, recibirás un segundo elemento de bonificación más poderoso.
Estas bonificaciones de elementos solo se pueden obtener con las variantes de Gran Maestro de cada Escuela: Felino, Grifo, Mantícora, Ursino y Lobo. Además de esto, debes ser nivel 40 para poder equipar el equipo de Gran Maestro y recuerda, solo el Gran Maestro Smith en Beauclair puede fabricar este equipo.
Eche un vistazo a continuación para conocer las bonificaciones mayores y menores de cada escuela. Una vez que equipes un conjunto completo de Gran Maestro, este logro se desbloqueará.
Conjunto Felino
- Tres: Los ataques fuertes aumentan los ataques rápidos durante 5 segundos en un 10% para cada pieza del conjunto.
- Seis: Los ataques traseros causan un 50% más de daño y también aturden a los oponentes a costa de 1 punto de adrenalina.
Conjunto de grifo
- Tres: Después de usar Resistencia para lanzar una Señal en su modo estándar, la siguiente Señal lanzada dentro de 3 segundos se lanzará en modo Estándar sin usar Resistencia.
- Seis: El tamaño de las trampas Yrden aumenta en un 40%. Mientras estás dentro de una trampa de Yrden, la regeneración de resistencia aumenta en 5/s y la intensidad de las señales en un 100 %, y el daño se reduce en un 20 %.
Conjunto de mantícora
- Tres: la probabilidad de golpe crítico y el daño de golpe crítico también se aplican a las bombas.
- Seis: el número máximo de cargas para cada objeto de alquimia aumenta en 1.
Conjunto de ursinos
- Tres: cuando un escudo de Quen se rompe, existe la posibilidad de que se lance uno nuevo sin costo de resistencia. La bonificación aumentó un 5% por cada pieza del conjunto.
- Seis: El daño infligido por habilidades que involucran el Signo de Quen aumenta en un 200%.
conjunto lobo
- Tres: Se pueden aplicar hasta tres aceites diferentes a una espada a la vez.
- Seis: Las bombas se lanzan sin demora.
Una vez que las seis piezas de un conjunto de equipo de Grandmaster Witcher estén equipadas, el logro se desbloqueará.
- se puede encontrar una gran cantidad de dimerita y oricalco mientras se buscan dibujos de escuelas de grandes maestros, durante la búsqueda con Moro (buscamos en las cuevas);
- obtenemos oro verde de las joyas de la casa Borsodi o de las que se encuentran en las cuevas;
- Obtenemos coronas vendiendo espadas comunes, afortunadamente los oponentes están en toussaint, cada cinturón se puede vender fácilmente por 200-250 coronas
Es más fácil comprar otros elementos baratos que correr por todo el mapa