THE WITCHER 3: WILD HUNT
78 Logros
Geralt y sus amigos
Completa una mano de gwynt usando únicamente cartas neutrales.
Cómo desbloquear el logro Geralt y sus amigos en THE WITCHER 3: WILD HUNT - Guía Definitiva
Tienes que ganar una ronda de Gwent usando solo cartas neutrales como Zoltan Chivay. Obtendrás a Zoltan como la primera carta neutral después de derrotar al hombre en la primera posada . No es necesario ganar el primer juego. También puedes ganarlo en una revancha. Las cartas no neutrales tienen un letrero azul en el lado izquierdo y se pueden jugar en todos los mazos.
En la primera ronda, intenta jugar muchas cartas, pero no Zoltan Chivay, con un ataque alto para que el oponente tenga (y lo hará) jugar todas sus cartas para ganar esta ronda. Lo probé a menudo y funcionó casi siempre. Aún puede ser que tengas que intentarlo varias veces porque hice esto hace algunas actualizaciones y el comportamiento cambió con algunas actualizaciones.
Ahora que no tiene más cartas para jugar, es muy fácil ganar jugando solo con Zoltan. Incluso si tiene una carta para bajar su ataque.
Esta solución depende de un poco de suerte, ya que tienes muchas cartas con altas estadísticas de ataque en tu mano. Y no intentes jugar demasiadas cartas. El enemigo abandonará la ronda si no puede jugar suficientes cartas para ganar esta ronda, así que comienza con las inferiores.
¡¡Buena suerte, espero que esto ayude a conseguir el logro!!
Editar: si has completado el área y el hombre que te enseñó el juego se ha ido, comenzaría un nuevo juego, tal vez, si no lo hiciste ya con un modo más difícil para más adelante ( presta atención a mi segunda edición) . ! Solo tomó aproximadamente 10 minutos llegar al hombre (tutorial mientras Gerald está soñando, primer encuentro, segundo encuentro y estás en White Orchard. No sé si hay alguien más a quien le resulte fácil lograr este logro, pero Jugué casi contra todos en Velen y todos son mucho más duros que el hombre al principio, porque tienen muchas cartas con un ataque alto y no jugarán todas las cartas en la primera ronda. ¡Así que comenzaría una nueva partida!
Edición 2: en el juego posterior hay muchos jugadores que también son muy fáciles. ¡Así que no es realmente necesario empezar un nuevo juego! Pero podría ser una forma más rápida si necesitas un logro para la racha.
Edición 3: si vota negativamente por mi solución, ¡por favor envíeme su opinión! Gracias.
Es una cuestión de circunstancias, pero esperamos que esta guía le indique qué hacer cuando suceda. De hecho, lo desbloqueé por casualidad y me di cuenta después de lo que había hecho, así que pensé en compartirlo.
Reino del Norte - Azul oscuro
Monstruos - Rojo
Scoia'tel - Verde
Nilfgaard - Amarillo
Un buen ejemplo de una carta Neutral sería Zoltan Chivay ; te la entregan en la posada de White Orchard; verás su retrato y sus estadísticas, pero no tiene color en su carta.
Al jugar con Comerciantes y otros NPC, descubrí que ganaría una tarjeta de Gwent, y muchos de estos personajes también tienen algunos a la venta. Cuando encuentres una tarjeta a la venta, también te dirá a qué facción pertenece.
Ahora, todo lo que necesitas hacer es usar estas cartas Neutrales en un juego y jugarlas SÓLO durante 1 ronda. No es necesario ganar todo el partido, solo 1 ronda.
Juega SÓLO cartas neutrales, elimina la gema de vida del oponente y el trofeo se desbloqueará .
Cuando llegue por primera vez a Velen, podrá comprar la tarjeta Gaunter O' Dimm. El comerciante del circo élfico tiene dos. Se encuentra al noroeste de Carsten y al oeste de la Residencia Vegelbud.
Luego viaja hacia el noreste hasta encontrar al comerciante en el molino de viento. Él te venderá un Gaunter O' Dimm adicional. La carta tiene la habilidad de "reunir". Lo que significa que cuando juegas uno, jugará los tres y te dará una puntuación de 12.
Al igual que con otras soluciones, puedes perder la ronda 1 y hacer que tu oponente agote sus cartas fuertes. Usa solo Gaunter O' Dimm en el segundo, con suerte el oponente pasa. Ahora gana la tercera ronda.
Hay un total de 17 (31 si cuentas varias) cartas neutrales diferentes. Sólo necesitas ganar una ronda, no el juego. Aquí hay una lista de todas las cartas neutrales:
- Escarcha mordiente
- Tiempo despejado
- Cuerno del comandante
- deocy
- Niebla impenetrable
- Quemar
- Lluvia torrencial
- Avallac'h
- Cirillia Fiona Elen Rianno
- Diente de león
- Emiel Régis Rohellec Terzieff
- Geralto de Rivia
- Triss Merigold
- vesemir
- Villentretenmerth
- Yennefer de Vengerberg
- Zoltán Chivay
La forma más fácil de hacer esto es perder la primera ronda y luego tu oponente apenas jugará, reservará sus cartas y pasará. Esto te da la oportunidad de utilizar algunas cartas neutrales y ganar la ronda.
Para tener una idea clara de qué cartas se consideran "Cartas Gwent neutrales", dirígete a ESTE HILO ahora mismo. También vale la pena señalar aquí que los señuelos, los cuernos de comandante, las cartas meteorológicas y las cartas de héroe obtenidas a través de las misiones de Gwent se consideran cartas neutrales. ¡Incluso la carta "Zoltan Chivay" que se gana contra el Erudito en la Taberna White Orchard durante el Prólogo es una carta Neutral!
Para este logro, no es necesario ganar todo el partido; solo la ronda en la que juegas solo cartas neutrales. Recuerda que es más probable que tu oponente te deje ganar la segunda ronda pasando su turno casi de inmediato si ya ganó la primera ronda. ¡Aprovecha este comportamiento de la IA!
Para mantener esta solución concisa y mantener intactos los métodos utilizados por otros miembros de la comunidad, puede consultar ESTA PUBLICACIÓN , ESTA PUBLICACIÓN e incluso ESTA PUBLICACIÓN para obtener más información y consejos sobre esta tarea. Una vez que hayas ganado la ronda solo con cartas neutrales, el logro se desbloqueará de inmediato.
Por primera vez ganamos la tarjeta de Zoltan de nuestro “maestro” y volvemos a jugar con él.
A menudo se retira en la segunda ronda sin jugar una sola carta. Aquí es donde le damos a su amigo Gerald.
Por lo tanto, para no esperar el maná celestial y no esperar la aleatoriedad, ofrezco mi propia opción para obtener un trofeo.
Entonces... Para conseguir el trofeo, necesitas tantos espías en tu mazo como sea posible. Es importante tener más cartas en tu mano que tu oponente. Las siguientes tácticas son simples:
Primera ronda. Echamos espías para tener tantas cartas como sea posible en nuestra mano. Entonces deberías ganar esta ronda para que te queden más cartas que tu oponente. Mantenemos tarjetas neutrales.
Segunda ronda. Le quitamos todas las cartas al enemigo, idealmente dejando su mano con 0 cartas, pero la ronda en sí debería perderse. Todavía tenemos cartas neutrales.
Ronda final. Como le hemos sacado todo al enemigo, simplemente colocamos nuestras cartas neutrales y ganamos.
En mi caso, al enemigo le quedaba una carta "Frost" después de la segunda ronda. Tiré a "Vesemir" al campo y gané la ronda 0-1.
La mecánica del juego establece que si un NPC pierde la primera ronda, ciertamente necesita recuperarse en la segunda, incluso si gasta todas sus cartas, por lo que mi método se puede repetir en casi todos los juegos. Lo principal es tener suerte con tu mano inicial.
Características: a veces juega 2 espías. Uno está cerca, el segundo es asedio. Si hay animales de peluche, es fácil jugar con ellos.
Tiene una carta meteorológica en el mazo para cada línea.
Tácticas: “presionar”. También podrás interpretar a sus espías a través de peluches.
Tenía una tarjeta neutral. Zoltán Chivay.
El poder de mi mazo 102. Facción: Reinos del Norte.