THE WITCHER 3: WILD HUNT
78 Logros
EA Play
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Desafío completado
Termina el juego en dificultad difícil o pesadilla.
Cómo desbloquear el logro Desafío completado en THE WITCHER 3: WILD HUNT - Guía Definitiva
Esta guía fue traducida automáticamente.
Este logro se obtendrá una vez que termines el juego en "¡Blood and Broken Bones!" o "¡Marcha de la Muerte!" niveles de dificultad. Recomiendo combinar esto con el logro 'Camino por el camino' para completar el juego en "¡Marcha de la Muerte!". dificultad.
Estas dificultades son difíciles al principio, pero se volverán más fáciles a medida que aprenda y se adapte.
Para obtener una guía completa y detallada sobre cómo completar el juego en dificultad Marcha de la Muerte , consulta la guía de logros "Recorrido el camino" (esa guía también funcionará para Blood and Broken Bones).
Estas dificultades son difíciles al principio, pero se volverán más fáciles a medida que aprenda y se adapte.
Para obtener una guía completa y detallada sobre cómo completar el juego en dificultad Marcha de la Muerte , consulta la guía de logros "Recorrido el camino" (esa guía también funcionará para Blood and Broken Bones).
4 Comments
Entonces, ¿supongo que no puedes cambiar la dificultad a mitad del juego y antes de completarlo? (no he hecho esto, solo pregunto jajaja)
By Wheaty4L on 26 jun 2015 05:02
No, no puedes (al menos, si quieres el logro).
By Qozul on 26 jun 2015 05:35
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Establece la dificultad en Death March o Blood and Broken Bones y termina la historia principal.
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La complejidad no tiene mucho sentido, porque... Para completarlo, aún debes completar el juego en dificultad máxima. Juega directamente a "¡A la muerte!"
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Para todos aquellos que completaron el juego por primera vez y planean comenzar un nuevo juego+ para completar el platino. No se puede iniciar UN NUEVO JUEGO ++. Por lo tanto, si quieres subir de nivel, toma por completo todo el equipo, todas las pociones y bombas, luego ciérralo todo en el primer juego y solo después inicia inmediatamente el modo muerte. Es decir, la segunda partida debería ser un juego en modo muerte.
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